Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Квест, приключения

Это жанр

Список постов
0

Обзор Okami

Это обзор игры Okami от SAXAHOID (перевод)
2606 0 5 августа 2013 г. Редакция
Многие сравнивают Okami с франшизой Legend of Zelda, но я предпочту с выводами не спешить. Да, некоторые детали геймплея очень схожи, и всё-таки называть эту игру копией "Зельды" — попросту оскорбительно. После внимательного взгляда становится сразу ясно, почему: несмотря на упомянутые детали в Okami более чем достаточно своего. Весьма достойно для жанра, утопающего в безликих копиях всего нескольких хороших игр, вы не находите?

0

Обзор The Walking Dead: Episode 3 — Long Road Ahead

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 3 - Long Road Ahead от SAXAHOID (перевод)
2183 0 20 июля 2013 г. Редакция
Чем больше я играю в The Walking Dead: The Game, тем меньше у меня остаётся человечности. Первый эпизод был начат с ясным намерением делать всё "хорошо" и быть примером для Клементины. Во втором я писал что-то там про "высшее благо", даже сказал "Игроку придётся определиться, будет ли его Ли понимающим и милосердным человеком, или же хладнокровным и расчётливым "выживателем-профессионалом"". А уже теперь, после завершения Episode Three: Long Road Ahead, стала ясно видна глупость всего этого.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 2 — Starved for Help

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 2 - Starved for Help от SAXAHOID (перевод)
2279 0 19 июля 2013 г. Редакция
Забудьте о истреблении зомби. От The Walking Dead: The Game — Episode 2: Starved for Help этого ждать не стоит. Да, ходячие трупы бродят вокруг и угрожают схряпать зазевавшихся, но в общем Telltale выдали нам вовсе не классическую "стрелялку-ужастик", а полноценный триллер, где на первый план выходит философский вопрос о негуманности людей к своему же виду. Обалденно.

0

Обзор The Walking Dead: Episode 1 — A New Day

Это обзор игры The Walking Dead: Episode 1 - A New Day от SAXAHOID (перевод)
2233 0 18 июля 2013 г. Редакция
Лучшее, что может предложить первый эпизод The Walking Dead: The Game ("A New Day"), заставит многих людей выключить игру и забыть о ней поскорее. Парадоксально звучит? На самом деле нет — я говорю о диалогах. Ведь значительный процент (если не абсолютное большинство) народа желает заниматься в игре про зомби ничем иным, как отстреливанием их из дробовика. А потом ещё отстреливанием. И ещё чуть-чуть. Так вот, в случае вашей принадлежности к этой группе на The Walking Dead вообще не стоит смотреть. Только время зря потеряете.

0

Обзор Chaos on Deponia

Это обзор игры Chaos on Deponia от SAXAHOID (перевод)
2359 0 28 мая 2013 г. Редакция
Chaos on Deponia — очередной интересный квест от Daedalic Entertainment. Как можно догадаться, эта игра продолжает историю вышедшей около четырёх месяцев до неё Deponia: планета Депония всё ещё в опасности, Гоал и её жених Клетус отправляются в куда более уютный мир Элизиума, Руфус же остаётся один, оказавшись никому не нужным. Но постойте, вы не знакомы с первой частью? Даже если и так, всё равно особых причин волноваться нет, ведь инструкция (да и сама игра) покрывает многие события прошлого и "влиться" в историю — проще простого.

1

Обзор Journey

Это обзор игры Journey от SAXAHOID (перевод)
2435 0 23 мая 2013 г. Редакция
Journey — одна из самых интересных и по-настоящему незабываемых игр нашей эпохи. Вы здесь — просто некое существо в робе, без малейших намёков на значимость для игрового мира. Никаких понятных инструкций тоже не будет. Можете вы только бегать по песку в надежде найти свою цель. Потом появляется название игры. Итак, путешествие ("Journey) началось...

1

Обзор The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Это обзор игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time от SAXAHOID (перевод)
2796 0 15 мая 2013 г. Редакция
The Legend of Zelda — одна из тех волшебных серий игр, что всегда вызывают тонны возбуждения и у фанатов и у даже не ещё знакомых с ними людей. Она внезапно захватила рынок NES в 1987, поражая всех своим невероятным успехом, и до сих пор продолжает свою историю. Ни одна другая серия от Nintendo (за исключением, возможно, Mario) не вызывала такой мощной истерии в массах и не смогла оставить такой массы приятных воспоминаний о себе. Ocarina of Time — достойный член этой славной семьи: назвать её как-то иначе чем "безупречной" — святотатство!

0

Обзор Heavy Rain

Это обзор игры Heavy Rain от SAXAHOID (перевод)
2920 0 26 апреля 2013 г. Редакция
Мне стоило снимать на камеру своё лицо во время игры в Heavy Rain. Это, конечно, не первая игра, заставившая меня испытывать какие-то эмоции и чувства, но чтобы так... И я говорю не только о слезах: было и бешенство, и счастье, и нервное ожидание, и всё остальное.

0

Обзор Grim Fandango

Это обзор игры Grim Fandango от SAXAHOID (перевод)
2077 0 22 апреля 2013 г. Редакция
Перед решившими создать квест лежит сложнейшая задача. Видите ли, жанр линеен по самой своей природе и служит в основном для донесения сюжета до игрока, но без загадок не будет игры как таковой. Разработчиками предстоит кропотливо "спаять" историю и геймплей: сам рассказ должен быть достаточно интересным и затягивающим, чтобы появление головоломок не было способно нарушить его, а сами загадки обязаны быть достаточно хитрыми и продуманными, чтобы не работать искусственным тормозом. Очень редкая игра ухитряется соответствовать хотя бы одной из этих целей, не говоря уж о том, чтобы сразу обеим. Grim Fandango заслуживает внимания именно благодаря такому деликатному совмещению сюжета, геймплея и неповторимого стиля.

1

Обзор Beyond Good & Evil

Это обзор игры Beyond Good & Evil от SAXAHOID (перевод)
2759 1 7 апреля 2013 г. Редакция
Когда я слышу слово "Квест", то думаю о вычёсывании кота, чтобы сделать себе усы из его шерсти, или же о подборе правильной комбинации переключателей на машине, или ещё о чём-то таком. И Beyond Good & Evil по моим стандартам — вовсе не квест. Даже не action-adventure, потому что никаких загадок и головоломок здесь практически нет (разве что передвижение ящиков и подбор тактики в бою). Из-за этого я предпочитаю считать её просто сюжетно-ориентированным экшном и не обращать внимания на присвоенный игре разработчиком жанр.

0

Обзор Dreamfall: The Longest Journey

Это обзор игры Dreamfall: The Longest Journey от SAXAHOID (перевод)
2434 0 6 апреля 2013 г. Редакция
Я уверен, что в рейтинге лучших квестов всех времён The Longest Journey обязательно заняла бы одно из первых мест, а то и победила. Если же создатель такого списка решит включать в него лишь игры, выпущенные после 2000 года, то ей придётся сражаться за первое место лишь с одним достойным конкурентом — Syberia.
И вдруг я узнаю, что выходит продолжение — Dreamfall: The Longest Journey! Моя радость затмила даже смену жанра (Dreamfall — action-adventure, а они на моей памяти практически всегда — редкостные провалы), настолько она была велика.

1

Обзор Aquaria

Это обзор игры Aquaria от SAXAHOID (перевод)
3105 0 29 марта 2013 г. Редакция
Победитель Independent Games Festival, Aquaria — это двумерное подводное приключение, предлагающее вам взять на себя роль Найи, желающей узнать побольше о мире вокруг и истоках её расы. Она отправляется исследовать подводный мир...

0

Обзор Space Rangers 2

Это обзор игры Space Rangers 2: Rise of the Dominators от SAXAHOID (перевод)
6273 0 13 марта 2013 г. Редакция
На первый взгляд Space Rangers 2: Rise of the Dominators кажется типичной "игрой о космосе" с его исследованием, сражениями и торговлей, только поярче аналогов. Игроку предлагается носиться по галактике на своём корабле, покупать и перепродавать товары, сражаться с пиратами и даже работать своеобразным "таксистом" – словом, занятий можно найти множество. Но довольно скоро становится понятно, что перед нами нечто более глубокое. Когда? Ну, например, когда вы угодите в тюрьму и познакомитесь с текстовыми квестами. Или когда попробуете поучаствовать в соревновании по готовке пиццы.

0

Обзор Analogue: A Hate Story

Это обзор игры Analogue: A Hate Story от Pache
3193 0 9 марта 2013 г. Редакция
Analogue: A Hate Story - последняя на данный момент игра канадки Кристин Лав. Как и прочие её работы, эта весьма неоднозначная, и не только в плане жанра (визуальная новелла, что сразу может отвратить некоторую часть игроков), но и в плане проблем, которые поднимает. Обзоры таких игор довольно сложно писать, в основном из-за концентрации на личном понимании ситуации каждым конкретным игроком, а не на каком-то обобщённом мнении массы. Именно по этой причине я с самого начала скажу слова, которыми стоило бы завершить обзор, а уже потом пущусь в детали. Итак...

0

Обзор A Vampyre Story

Это обзор игры A Vampyre Story от SAXAHOID (перевод)
2369 0 26 февраля 2013 г. Редакция
Наверное, люди, покупающие мороженое на углу, думают, что в моей квартире кого-то убивают. Всё это — благодаря A Vampyre Story, которая вместо здорового смеха заставляет выдавать что-то вроде "Ухххххухгхх?.."

0

Обзор A Valley Without Wind

Это обзор игры A Valley Without Wind от SAXAHOID (перевод)
2230 0 24 февраля 2013 г. Редакция
Как человек, собаку съевший на двумерных платформерах в 80-х, я ожидал провести кучу времени за A Valley Without Wind. Во всяком случае, на бумаге в ней множество хорошего — ностальгический платформер, процедурная генерация, сумасшедшее количество доступных заклинаний и т. д. Это замечательная задумка, извергающая искры гениальности, но... Лишь на бумаге.

1

Обзор A New Beginning

Это обзор игры A New Beginning от SAXAHOID (перевод)
2356 0 23 февраля 2013 г. Редакция
Сколько бы мы не встречали новых игр, спасение мира всё равно остаётся одной из основных целей игрока. Правда, с помощью водорослей это приходится делать не так часто.

2

Обзор Mirror's Edge

Это обзор игры Mirror's Edge от SAXAHOID (перевод)
5919 0 3 января 2013 г. Редакция
Mirror's Edge была одним из самых ожидаемых "праздничных" релизов, получила хорошие отзывы, и вот теперь вышла на ПК. Конечно же, я решил оценить её. Игра обещает интересные и необычные впечатления, но правдивы ли эти обещания?

0

Обзор Syberia

Это обзор игры Syberia от SAXAHOID (перевод)
2831 0 28 декабря 2012 г. Редакция
Бенуа Сокаль — человек, выпустивший Amerzone в 1999. Ну, Amerzone была не слишком удачной. Слабовато проработанный сюжет (не думаю, что у протагониста хотя бы было имя), загадки оказались довольно простыми, да и маловато времени занимало прохождение, но графика была превосходной, и с технической, и с художественной стороны, а четыре игровых CD были плотно набиты качественными видеороликами. Так как я обычно ищу в квесте интересный сюжет и хорошие головоломки, то известие о новой игре СокаляSyberia — не слишком меня вдохновило. Как оказалось, зря. Что-то, наверное, случилось с автором за три года: новое его произведение не имеет со старым практически ничего общего, кроме замечательного дизайна. Здесь больше интересных загадок, удачные персонажи проработаны глубже, и — не знаю, как это описать даже — у игры чудесный настрой. Вкратце, Syberia — лучший квест, вышедший за последние два года.

0

Обзор The Neverhood

Это обзор игры The Neverhood от SAXAHOID
3894 0 23 декабря 2012 г. Редакция
Один из самых заметных квестов "золотого века", The Neverhood — очень интересная, хоть и недооценённая в те времена игра. Пластилиновое окружение и анимация, оригинальный безбашенный мир, весёлая подача и сложные загадки — чего ещё нужно ценителю для счастья?