Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Квест, приключения
Это жанр
Список постов
0
2493 1 19 сентября 2016 г. Редакция
2
Интервью Niche Gamer с разработчиками VA-11 HALL-A
4023 6 19 сентября 2016 г. Редакция
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action - это визуальная новелла в стиле игр прошлого века от компании Sukeban Games. Очень приятная вещь во всех отношениях, хочу сказать. Ниже следует перевод интервью журналистов сайта Niche Gamer с обоими членами команды разработчиков. Спойлеры отсутствуют, если что.
0
Mafia 3: Сюжет игры
15574 7 18 сентября 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, друзья! Этот пост сделан для тех, кто хочет узнать основную завязку игры "Mafia 3". Приятного чтения! :)
0
Mafia 3 — Будет плохой игрой? Мнение Лестера
2654 20 18 сентября 2016 г. Редакция
"Я не хочу их вернуть, или даже восстановить справедливость. Я хочу, чтобы этот ублюдок понял, каково это — потерять все. Пусть смотрит, как я все у него отнимаю!"
— Линкольн Клей.
— Линкольн Клей.
0
Human: Fall Flat - Новые сны Боба!
6065 0 18 сентября 2016 г. Редакция
Небольшая логическая игра о парне, путешествующим по миру своих снов, от очень многих прошла стороной. Да и была Human: Fall Flat необычайно короткой. Но в скором будущем все изменится.
1
Биомы, биомы, больше биомов!
2338 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе у меня есть несколько картинок для вас всех, радуйтесь! Я снова начал делать новые биомы, которые последуют за новыми мирами, и создаю вариации некоторых скучных биомов (вроде плоских полей для строительства), но также и другие мирские и интересные биомы.
0
Еженедельник разработчиков, 9 сентября 2016 г.
2006 0 16 сентября 2016 г. Редакция
• Торговые лавки (для покупки и продажи)
• Опыт персонажа и развитие
• Износ оружия и инструментов
• Создание маркеров мест и червоточин между мирами (в следующем обновлении телепортирование будет отключено)
• Балансировка начала технологического древа, сбора и использования ресурсов.
• Опыт персонажа и развитие
• Износ оружия и инструментов
• Создание маркеров мест и червоточин между мирами (в следующем обновлении телепортирование будет отключено)
• Балансировка начала технологического древа, сбора и использования ресурсов.
0
Миры и биомы - 9 сентября 2016 г.
2034 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе мы, главным образом, фокусировались больше на производстве миров, чем на новых биомах. У нас есть три мира, которые мы постепенно улучшали, пока не поняли, что довольны ими. Они скоро станут доступны для игры и получения отзывов. В данный момент это землеподобный домашний, пустынно-тропический и ледяной миры.
0
Подробности о сообщниках Линкольна Клея!
2215 0 16 сентября 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, друзья! Сегодня, я бы хотел рассказать вам о том, почему и с какой целью к Линкольну пришли 3 человека, которые стали помогать ему и участвовать в разрушение жизни Сэла Маркано и его бизнеса.
2
Игра ушла в сеть
2969 10 13 сентября 2016 г. Редакция
Новость эта не совсем уж свежая: Warcraft Adventures: Lord of the Clans ушла в сеть в прошлую пятницу, но вот узнал о данном факте я только вчера. Прежде чем оригинальный архив с игрой затёрли на первом файлообменнике, её успело скачать свыше 80 тыс человек и теперь она навряд ли потеряется: игра есть и на rutracker и на thepiratebay.
0
Еженедельник разработчиков, 2 сентября 2016 г.
2022 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Секретные новинки, интерфейс и другое.
0
Миры и биомы - 2 сентября 2016 г.
2053 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Здравствуйте все, ваш любимый день недели наступил снова!
4
The Cursed Forest идёт на Indie Fund!
2469 0 8 сентября 2016 г. Редакция
Подали заявку на The Indie Development Fund, УРА! Это фонд, который основали Crytek для поддержки инди игр, разрабатываемых на CRYENGINE V. На данный момент в фонде более 1 000 000 $. Победитель отбора получит деньги на завершение разработки и специальную поддержку по работе с движком от команды Crytek на ограниченный срок, ещё несколько финалистов получат только специальную поддержку.
0
Shadow Warrior 2: дата выхода, предзаказ и кое-что ещё
2956 0 7 сентября 2016 г. Редакция
Shadow Warrior 2, который ещё с Нового года 2014-2015 стоял в магазинах Steam и GOG как "в разработке", наконец-то обзавёлся датой выхода и возможностью предзаказа по небольшой скидке.
0
Октава страха в Steam Greenlight
2316 3 6 сентября 2016 г. Редакция
Атмосферная страшилка в жанре Point and Click пытается пробиться в Steam — требуется помощь пользователей платформы.
2
Как работают сервера в игре Kwaan — вы удивитесь!
2185 5 5 сентября 2016 г. Редакция
Как видно из лого данного поста — мир Kwaan разрушается... И это повлекло довольно странное отношение к оформлению серверов. Чтобы не казалось, что я сам всё придумал, вот ссылка на слова разработчика.
1
Платное дополнение для раннего доступа ARK: Survival Evolved
3029 1 3 сентября 2016 г. Редакция
ARK: Scorched Earth — крупное дополнение, которое находилось в активное разработке 14 месяцев... Почему же фанаты ARK: Survival Evolved не обрадовались?
2
Океанический биом в Terraria: Otherworld
3159 0 2 сентября 2016 г. Редакция
Небольшой спойлер одного из биомов Terraria: Otherworld, в очередной раз доказывающий, что это совсем не оригинальная Террария.
0
Еженедельник разработчиков, 26 августа 2016 г.
1954 0 1 сентября 2016 г. Редакция
Заканчивается балансировка множества новых особенностей игры. А пока разработчики сообщают об учтённых отзывах и делятся успехами сообщества по созданию фабрикатов: деревьев, монументов и прочего.
0
Миры и биомы - 26 августа 2016 г.
2288 0 30 августа 2016 г. Редакция
Работа этой недели:
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
0
Миры и биомы - 19 августа 2016 г.
2025 0 29 августа 2016 г. Редакция
• Новые биомы - Замковые горы и Ярусные тропические леса
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
0
Еженедельник разработчиков, 19 августа 2016 г.
1987 0 28 августа 2016 г. Редакция
Получение опыта, проскоки, фабрикаты и прочее
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
1
Экзокостюм прибыл — Subnautica
3653 1 23 августа 2016 г. Редакция
Долгожданное обновления морской выживалки Subnautica уже подоспело — новые противники, зоны, апгрейды и другое...
0
Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя
2138 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.
4
No Man's Sky — большой громкий шкаф падает
4006 46 21 августа 2016 г. Редакция
Много хайпа, много рекламы и много вкусных обещаний. Что же в итоге приготовила нам No Man's Sky?
0
Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.
2209 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.
0
Новые биомы!
1904 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
0
Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки
2239 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.
0
Разбираем сюжет Danganronpa: Trigger Happy Havoc
24913 12 18 августа 2016 г. Редакция
Новеллы состоят по большей части из сюжета, вот о нём и пойдёт речь. Далеко не каждая история может заставить в себя поверить, и далеко не каждая следит за своим собственным тоном.
1
Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless
3787 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
0
Очень странные дополнения в Hand of Fate
3661 2 17 августа 2016 г. Редакция
Значится, берём старую кашу, подогреваем, сверху прикрепляем яркое название, и вуаля — новое блюдо готово.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1906 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2197 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2104 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1862 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".