0

Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2128 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.

Прежняятехнологияатласовтекстурполностьюзамененатехнологиеймассивов.Улучшенаотрисовкаблоков.Добавленыфабрикаты-рукотворныедекорации,которыеможетсоздаватьлюбойигрок,имеющийDLC.Этообновлениедоступновверсии"Testing"вбета-версияхSteam.Мывнеслиизменениявотображениеблоков.Еслиувидитекакие-нибудьграфическиеошибкинаблоках,пожалуйста,сообщите.Спасибо.Списокизменений:•Новаятехникаотрисовкиблоков.  ◦Всеблокитеперьиспользуютмассивытекстурвместопрошлойтехнологииатласов.  ◦Качествофильтрациитекстурдолжноувеличиться,главнымобразомсувеличениемдетальностиинекоторымуменьшениемступенчатостикартинки(алайсинга[aliasing]).  ◦Должнаулучшитьсяпроизводительностьприотображенииинтерфейса.  ◦Стабильностьработынаразличныхпоколенияхвидеокартдолжнаулучшиться(вчастности,этодолжнорешитьнекотороеколичествоошибокнаMac'ах).•Новаявкладка"Locations"вменюигрока.(ОТКЛЮЧЕНА)  ◦Сохранениетекущегоместа  ◦Наименованиесохранённыхмест  ◦Телепортацияксохранённымместам  ◦Удалениесохранённыхмест  ◦Изготовление"Маркераместа"[LocationMarker]ссохранённымместом(можетбытьпродан)•Вкладкаразвитияпоопыту[XPProgression]вменюигрока.(ОТКЛЮЧЕНА)•Новаямодельгаечногоключа[spanner].•Добавленанезакрашиваемостьвизуальныхотметинруды/самоцветовнаграняхблоков,чтобыустранитьсложностьразличениявразличныхслучаях.•Возвращёнмягкийшумнасыщенности/яркостиблоковилиствы.•Миропостроитель[Worldbuilder]:  ◦ИсправленомножествоошибоквинструкциипоподключениюкМиропостроителю,приводившихкнеадекватномуповедениюипадениюклиентскойстороны.  ◦Измененыузлыдекораций,онитеперьимеюткартураспределения"minSize/maxSize"(наименьшийразмер/наибольшийразмер)созначениямиот0до1,асуществующиетипыэкземпляровполучилисвоювнутреннююшкалуmin/max(минимум,максимум)сползунком,определяющуюэкземплярынаименьшегоинаибольшегоразмера.  ◦Экземплярытеперьмогутделатьсявнастраиваемыхузлах[customnodes].•ФабрикатыМиропостроителя:  ◦Фабрикаты-специальныйтипэкземпляров,которыйможетбытьпостроенвручнуюприподключениичерезклиентBoundless.  ◦Узелфабрикатаможетиметьлюбоеколичествовариаций,которыебудутиспользоватьсяслучайнымобразом,атакжевариациипоразмеру.  ◦Каждаявариацияфабрикатаможетбытьрасширенадо16блоковвбокидо128блоковвверхотцентра(тоестьнаибольшийразмерможетсоставить32х32х256блоковвкрайнемслучае).  ◦Фабрикатимеетцентральнуюточку,первоначальноотмеченнуюблокомсветящегосякамня[Gleam]приподключениичерезклиент(чтоназывается,"вмире"),атакженаправляющимилиниямииименем.Этаточкабудетпомещатьсявместовмире,предназначенноедлярасположенияконструкции.  ◦Фабрикатыредактируютсяврежимеполёта(используйтеклавишуF,чтобывключатьивыключатьэтотрежим)вцентревоздушногопространства,чтобыконструкциюможнобылолегкорасширитьподземельем(илистроитьподцентральнойточкой,чтобысоздатьутопленноевземлюпомещение,вместостоящегонаповерхности).  ◦Фабрикатымогутвключатьмножествовариантовтиповблоков,которыеобычнонедоступнывМиропостроителе,аихвыборнаходитсявМиропостроителе,гдевыбираетсяпалитратиповблоков,которуювыхотитеиспользовать"вмире".  ◦Фабрикатытакжемогутиспользоватьспециальныйтипблоков"Пустоеместо"-DELETECHUNK,которыйиспользуется,чтобыпринудительносоздатьблокивоздухавконструкциивовремягенерации,удаливлюбыедругие,включаяжидкости(тоестьэтотипотрицательногоблокапофакту).  ◦Вариациифабрикатамогутвключатьдиапазонразмером,которыеиспользуютсяузломдекорациичтобызадатьслучайныйразмер,какивслучаессуществующимитипамиузлов.Ползунок"gatherRadius"(радиуссборки)вузлефабрикатаустанавливаетнасколькоточноили,наоборот,неточнобудетвыбиратьсявариация(маленькийрадиусозначает,чторазмербудетжёсткозадаватьвариацию,абольшойрадиусозначаетбольшуюслучайностьвподборесменьшейпривязкойкразмеру,требуемомуузломдекораций).  ◦Фабрикатымогутбытьотмеченыкакподлежащиеслучайномуповоротувокругвертикалипригенерации,дабыдобавитьразнообразия.  ◦Фабрикатысозданы,чтобыоформитьсозданиемаленькихисреднихдекорацийвмире(обелисков,маленькихруин,болееинтересныхрукотворныхдеревьев,кристалловипрочего),анедлясозданиягигантскихзамковилиподземелий,которыедолжнысоздаватьсяразличнымисистемамигенераций.Решённыепроблемы:•ОшибкиотображенияунекоторыхпользователейMac'ов.Нерешённыепроблемы:•Некоторыевещинеправильнорасполагаютсявинвентареиврукахперсонажанавидеот3-голица.•Некорректнообрабатываютсянекоторыепредметы(верстак[workbench]идругиемашины),когдаонирасположеныподводой.•Невозможновыкинутьвещиизингредиентовверстака[WorkbenchIngredients]испискаизготовленныхвещей[CompletedItems].•Ужелезногоочага[IronFirePit]пропадаеттекстура.•Рецептывсёещёнеполные.•Маяки[beacons]изамки[locks]немогутбытьразделенысдрузьями,потомучтожетоныдрузей[friend'stokens]недобавляютсякмаякам.•Дверислишкомбольшиенавидеотпервоголица,когдавыдержитеихвруках.•ВкладкаразвитияигрокаотображаетсяGUI_PROGRESSION_TOOLTIP.•Графическиеошибкиввиделиний,появляющихсянатекстурахблоков.

Комментарии редакции и автора поста

Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.


Комментариев пока нет.


Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.