Получениеопыта,проскоки,фабрикатыипрочееНаэтойнеделемыначалитестироватьследующиеновыефишки:•Торговыелавкидляпокупкиипродажи[tradingplinths].•Развитиеперсонажачерезопыт[XPProgression].•Перемещениепроскокомчерезчервоточины[warping].•ФабрикатыМиропостроителя[prefabs].Онипокачтовпервичнойверсии,имыопубликовалипокачтотолькофабрикатыдляМиропостроителя.Большедеталейобэтом-всообщенииопоследнемобновленииигры.Крометого,мыначалитестироватьдругиефишки,нотамещёмногочтотребуетдоработки,преждечемихможнобудетпредставитьпублике.Мынадеемсявыпуститьэтиштукинаследующейнеделе.Мынезабылипроновыхсуществ.Наэтойнеделемыработалинадзапускоманимациинасервере,чтобысделатьдвижениясуществболееплавныминасложнойповерхности.Отсюданебольшаязадержкавработенадпопрыгуном(hopper,рабочееназвание).Мынадеемсявыпуститьпервичнуюверсиюпопрыгунавконцеэтогомесяцаилираннимсентябрём.ПосколькуМиропостроительтеперьподдерживаетфабрикаты,мыпланируемсоздатьновыепотрясающиемирыксерединеиликонцусентября.Становитсявсёинтереснее!;-)Оставайтесьснами!Помните:есливыхотитеигратьвнаиболеесвежуюверсиюBoundless,пожалуйста,выберитеверсию"Testing"вспискебета-версийвSteam.КодНаэтойнеделемыпродолжилизаниматьсяразвитиемперсонажа,вылавливаяразличныесобытияиготовяосновууровневогоразвития.Торговыелавкииихинтерфейспродолжаютвычищаться.Проскокиужевнедреныиполируютсяпередвыпуском.Мывнедрилианимациюссервернойстороныдляболееплавногодвижениясуществ.Этобудетотраженовобщейверсии.Тонкиецветовыеразличиямировбылиповторнодобавлены,чтобысделатьсценуигрыболееконтрастнойисчитываемой.Мытакжеработаемнадалгоритмамигенерациицветовыхпалитриимпортомцветовконкретногомира.Дополнительнодобавленосмазываниеотпечатковнаблоках,чтобыониневыделялисьнеестественнойчёткостью.Фабрикаты[prefabs]внедренывМиропостроитель[Worldbuilder]иопубликованыдляобщегодоступа.Мызаменилиатласытекстурмассивамиипоработалинадразрешениемрядапроблемсналожениемтекстурнамодели.Состороныдвижкамыпостаралисьулучшитьскоростьработыипроизводительность.Мытакжепеределалиобработкуввода,чтобыустранитьнекоторыеошибкиуправлениямышкой.ОформлениеОллипотратилоднучастьвременисредирецептов,авторую-наигровойбаланс.ОнтакжеработаетнадоформлениемсистемычатавместесРобертом,ионидостиглисогласиявэтомвопросе.Роберттакжезанимаетсянашейсхемойуправленияприпомощимышииклавиатуры,чтобыэтобылотакжеудобно,какисконтроллера.Кромеэтогоонработаетнадменюивсемихсодержимым.ЛюкоформилпервичнуюверсиюсистемыцелейипоработалсЭндинадописаниемнеобходимойработы.Затемонвернулсякработенадбазовойсистемойхарактеристик.Мэттьюобъединилнесколькосвоихбиомоввмирипридумалвеликолепнуюидею,какулучшитьвыборбиомовнавысшемуровне.ОнтакжеизучаетинструментсозданияфабрикатоввМиропостроителе,смотритезаписьобэтом.ХудожественностьНаэтойнеделехудожественнаякомандабылазагруженаразработкойконцептовполностьюпокрывающихразвитиесуществ,чтобыобеспечитьясностьвэтомвопросеиверноесоответствиемасштабоввсехсуществ.Мытакжепоработалинадокончательнымконцептомизмененияоружияиинструментов.Здесьбудутдальнейшиеизменения,посравнениюстекущейверсиейигры.МытакжесделалимодельианимациюЗагадочнойкоробочкиидеталиобэтомможнонайтинавконтакте.МыпродолжаемнастраиватьОхотникаиработатьсэффектамиразмытияотпечатковнаблоках.Надеемсяпоказатькое-чтооченьинтересноевсерединесентября.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".