Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

3 и более игроков

Это режим игры

Список постов
0

Обзор Empire: Total War

Это обзор игры Empire: Total War от SAXAHOID (перевод)
2453 0 27 июня 2013 г. Редакция
Я никак не считаю себя большим фанатом идеально точных в историческом плане игр. Скорее уж для меня просто интересно ознакомиться с чем-то, дающим общую картину фактов прошлого, но не вдающимся в зубодробительные детали. И Empire: Total War однозначно заслуживает места в моей коллекции таких произведений.

0

Обзор Company of Heroes

Это обзор игры Company of Heroes от SAXAHOID (перевод)
2880 0 26 июня 2013 г. Редакция
Скажу честно: когда я услышал, что после своего Dawn of War Relic собрались делать свежую RTS и при том заменить в ней космических морпехов на обычных, то начал нервничать. В конце концов Вторая Мировая уже обглодана до косточек всеми желающими. Ловить там больше нечего. Верно? А вот и нет, даже с таким "попсовым" сеттингом ещё можно делать очень хорошие игры — Company of Heroes тому пример.

0

Обзор Gran Turismo 5

Это обзор игры Gran Turismo 5 от SAXAHOID (перевод)
2449 0 24 июня 2013 г. Редакция
После шести лет разработки, выпуска трёх недоверсий, бесконечных интриг, выхода трёх частей Forza и обязательной задержки в последний момент две вещи стали предельно ясны. Во-первых, Gran Turismo 5 — лучший гоночный симулятор этого поколения консолей. Во-вторых, он всё ещё (верьте или нет) не идеален.

0

Обзор Gears of War 2

Это обзор игры Gears of War 2 от SAXAHOID (перевод)
2308 0 18 июня 2013 г. Редакция
После двухлетнего ожидания серия Gears of War и Маркус Феникс возвращаются на консоли фанатов, принося с собой целые океаны крови и горы мяса для всех любителей мелкой нарезки Локустов. Причём в особое экспериментаторство разработчики ударяться не спешат, просто выбрав из первой части самые лучшие элементы и ввалив им слоновью дозу стероидов. На выходе же получился один из самых яростных, напряжённых и безжалостных экшнов в истории. Вам уже интересно?

1

Обзор Team Fortress 2

Это обзор игры Team Fortress 2 от Pache
3089 6 8 июня 2013 г. Редакция
Team Fortress. Первая игра тогда нового жанра мультиплеерного шутера с разделением ролей игроков между собой. Это был однозначный прорыв, навсегда изменивший сетевые пострелушки, ведь с тех пор любой командный экшен так или иначе разделяет участников по ролям и выполняемым функциям. Поэтому заждавшейся общественности (TF2 делали очень долго, несколько раз кардинально меняя сеттинги и общий внешний вид) было вдвойне интересно, что же сможет предложить продолжение родоначальника таких развлечений.

0

Обзор Borderlands 2

Это обзор игры Borderlands 2 от Pache
5726 0 2 июня 2013 г. Редакция
Как правило, любой сиквел должен быть больше оригинала. Это общее ожидание: нам понравилась эта игра, мы хотим ещё! Когда в своё время вышел Borderlands, я искренне считала, что пушек там имелось предостаточно, как и всего остального. Разработчики, однако, решили по-другому, и поэтому в сиквеле, который я обозреваю сегодня, на "87 базиллионов больше...всего!". Так ли это на самом деле?

0

Обзор Borderlands

Это обзор игры Borderlands от Pache
2438 0 1 июня 2013 г. Редакция
Скажите мне, что требуется для создания клона Diablo? Фентезийный мир, магия и обязательная перспектива "вид сверху"? А вот и нет! Эти элементы абсолютно опциональны. Доказано нашим сегодняшним гостем - Borderlands.

0

Обзор Total War: Shogun 2

Это обзор игры Total War: Shogun 2 от SAXAHOID (перевод)
2183 0 25 мая 2013 г. Редакция
В моём доме есть игры, которые можно поставить на самую почётную полку и показывать всем гостям. Они действительно достойны. Я часто о них вспоминаю и переигрываю, причём (скорее всего) буду продолжать так делать даже когда эти шедевры "устареют" по меркам самого паршивого телефона в продаже. Стоят же на моей почётной полке такие игры как X-COM, Baldur's Gate, Pirates, TIE Fighter... И не забыть о серии Total War, конечно! Входящие в неё исторические RTS, чем-то связанные по стилю с Civilization, пошатнули всю игровую индустрию в общем и жанр в частности.

0

Обзор Halo: Reach

Это обзор игры Halo: Reach от SAXAHOID (перевод)
2064 0 14 мая 2013 г. Редакция
Начиная смотреть фильм, основанный на трагических событиях реального мира ("Титаник" или "Пёрл-Харбор", например), вы уже примерно представляете, чем всё закончится. В какой-то момент всё пойдёт наперекосяк, у героев начнутся капитальные проблемы... Всё такое. В мире видеоигр же подобное наблюдать приходится очень редко.

0

Обзор LittleBigPlanet 2

Это обзор игры LittleBigPlanet 2 от SAXAHOID (перевод)
1914 0 13 мая 2013 г. Редакция
Незнакомым с LittleBigPlanet я объясняю, на что она похожа, примерно так: LBP — такая же находка для желающих создавать игры, как Guitar Hero — для мечтающих встряхнуть мир своими аккордами. LittleBigPlanet 2, как и оригинал, изначально является платформером с достойной кампанией, но главная её цель — не показать игроку, какие интересные и захватывающие уровни смогли придумать разработчики, а позволить развлекаться самому, вручив богатый набор созидательных инструментов. Не стоит также забывать о обширном всемирном сообществе, готовом поделиться своими творениями с желающими их испытать.

0

Обзор Uncharted 3: Drake's Deception

Это обзор игры Uncharted 3: Drake's Deception от SAXAHOID (перевод)
2348 0 2 мая 2013 г. Редакция
Я люблю говорить, что серия игр Uncharted — Индиана Джонс для нынешнего поколения. Немного затормаживает его продвижение в массы PS3-эксклюзивность, но я уже слышал упоминания о Дрейке там, где раньше бы вспомнили Джонса. Спорить глупо: перед нами новый лидер приключенческого жанра.

0

Обзор Heroes of Might and Magic 3: the Restoration of Erathia

Это обзор игры Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia от SAXAHOID (перевод)
3391 0 30 апреля 2013 г. Редакция
Земли Эрафии повержены в хаос. Со смертью короля Николаса Сердце Грифона в стране воцарилась анархия, а вольготно почувствовавшая себя нечисть повылезала изо всех щелей. И беды не заканчиваются на этом: во главе кошмарной орды стоит не кто иной, как сам король, поднятый из могилы тёмной магией! Но не всё потеряно, ведь у благословлённого государства есть герои, готовые восстать и истребить зло, какой бы вид оно не приняло. Удастся ли им вернуть мир в Эрафию, или же силы врага возьмут верх окончательно и бесповоротно? Никто не знает.

1

Обзор Unreal Tournament

Это обзор игры Unreal Tournament от SAXAHOID (перевод)
2632 4 29 апреля 2013 г. Редакция
Когда Unreal выпустили в далёком 1998-ом, для многих мир перевернулся с головы на ноги. Но у него был один минус: при замечательнейшей кампании мультиплеер оказался очень, очень слабым. Оружие в нём себя хорошо не показало, карты были откровенно так себе, а играть по интернету — решительно невозможно из-за никак не унимающихся лагов. Unreal Tournament идёт совершенно иным путём: здесь игроку не предлагают одиночного режима вообще, а все усилия бросают на многопользовательский.

0

Обзор Red Dead Redemption

Это обзор игры Red Dead Redemption от SAXAHOID (перевод)
2570 0 28 апреля 2013 г. Редакция
"Grand Theft Stagecoach" ("Великий дилижансоугонщик"), "Red Dead Auto"... Много кто так называл грядущую Red Dead Redemption, посмеиваясь над Rockstar Games. Нельзя сказать, что они были совершенно неправы (общие с гремящей на всю планету серией GTA элементы здесь действительно есть), и всё же RDR никак нельзя так называть. Перед нами замечательный пример игры со свободным геймплеем, один из лучших релизов года, предлагающий исследовать невероятно реалистичный, поразительный мир.

0

Обзор Super Mario Galaxy 2

Это обзор игры Super Mario Galaxy 2 от SAXAHOID (перевод)
2158 0 24 апреля 2013 г. Редакция
В наше время франшиза Марио уже настолько укрепила свои позиции, что стала сравнимой даже с такими гигантами как Star Wars. Есть, правда, и отличие: создатели Марио пока что ухитрились его не испоганить. Даже учитывая, что мы уже с хороший десяток игр занимаемся одним и тем же, но во всё большем масштабе. Вот в этот раз нам предлагают прогуляться аж по целой Галактике, например.

0

Обзор Uncharted 2: Among Thieves

Это обзор игры Uncharted 2: Among Thieves от SAXAHOID (перевод)
2182 0 20 апреля 2013 г. Редакция
Uncharted 2: Among Thieves имеет настолько хорошие сюжет и проработку персонажей (не говоря уж о экшн-сценах), что даже голливудские блокбастеры меркнут перед ним при сравнении в этих категориях. Если бы играм вручали Оскары, Uncharted 2 гарантированно получил бы уйму их.

0

Обзор Bulletstorm

Это обзор игры Bulletstorm от SAXAHOID (перевод)
2485 0 10 апреля 2013 г. Редакция
People Can Fly — польский разработчик, подаривший миру в 2004 один из самых прямолинейных шутеров в истории — Painkiller. Все полюбили его, все хвалили его, популярность бездумного отстреливания всего живого взлетела до небес. И знаете, почему? Потому, что всем уже осточертели современные шутеры с тоннами драмы, диалогов, сюжета и реализма. "Долой их, дайте игру, в которой этой бурды нет!" — Крикнула народная душа. И поляки дали. В их творении нет ничего, кроме вас, кучи разнообразных пушек и врагов. Даже уровни друг с другом почти не связаны. Одним словом, Painkiller вышла замечательной (а вот о сиквелах лучше просто промолчим), поэтому именно с ней я собираюсь сравнивать Bulletstorm.

0

Обзор Left 4 Dead 2

Это обзор игры Left 4 Dead 2 от SAXAHOID (перевод)
2720 0 5 апреля 2013 г. Редакция
Первый и самый логичный вопрос о Left 4 Dead 2 — а не слишком ли она похожа на первую? Никто не хочет платить деньги за сиквел, не предлагающий игроку практически ничего нового и интересного. Ну... Во всяком случае, L4D2 точно понравится фанатам L4D: она ухитряется не испортить ничего уже достигнутого, лишь улучшая всё и доставляя более концентрированное удовольствие.

0

Обзор Left 4 Dead

Это обзор игры Left 4 Dead от SAXAHOID (перевод)
2390 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Это может случиться в любой момент. Вы идёте по улице, и вдруг, без предупреждения... БУМ! Зомби везде. Что будете делать в такой судьбоносный день? Сдадитесь как многие другие, или же попробуете прорваться к безопасности? Ребята из Valve, похоже, тоже задались этим вопросом и решили выпустить небольшой "тест".

0

Обзор Max Payne 3

Это обзор игры Max Payne 3 от SAXAHOID (перевод)
2569 0 4 апреля 2013 г. Редакция
Никто даже не допускал, что Max Payne, сделанный не Remedy, будет хорошим. Чего уж там, никто даже не смел допустить саму возможность такой ереси. Потому когда мир услышал, что новую игру серии будут разрабатывать Rockstar, шум
поднялся до небес. Все предчувствовали буквально легендарный провал, и обсуждали лишь степень его легендарности.

Знаете что? Мы все жестоко ошибались.

0

Обзор Torchlight 2

Это обзор игры Torchlight II от SAXAHOID (перевод)
2477 0 27 марта 2013 г. Редакция
История повторяется. Как и Diablo II, Torchlight II взял всё, что было хорошего у его предшественника, и сделал ещё лучше. Масштаб стал больше, окружение разнообразнее, умения всех четырёх классов — интереснее. И да, появился мультиплеер! Теперь настучать полчищам монстров вы сможете вместе с другом или даже пятью. Геймлей поменялся слабо, но это и к лучшему.

1

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Это обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от SAXAHOID (перевод)
11874 3 19 марта 2013 г. Редакция
В наше время абсолютное большинство шутеров оставляют игроку лишь один путь — вперёд. Светящиеся переключатели, появляющиеся из ниоткуда враги и прочие не столь заметные вещи спешат уверить, что он идёт правильно (хоть других вариантов и всё равно нет). Вы можете посмотреть фильм и не понять сцену, прочитать книгу и не осилить главу... В нынешних играх же такое невозможно. Более того, постепенно вся индустрия угрожающе приближается к тому моменту, когда в идеально прямом и пустом коридоре все стены будут покрыты стрелками и пояснениями, что идти надо именно вперёд. Да-да, скоро игры станут подобием телевизора, рассчитанным на самую безмозглую аудиторию. Но не все.

0

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2

Это обзор игры Call of Duty: Modern Warfare 2 от SAXAHOID (перевод)
2295 0 16 марта 2013 г. Редакция
Следуя современным тенденциям, Call of Duty: Modern Warfare 2 стремится дать каждому возможность испытать у себя дома всё сумасшествие и напряжение реального боя. В очередной раз игроку придётся "поскакать" между несколькими захватывающими сюжетными арками, побывать на миссиях во всех концах света, остановить войну и выдать безумного злодея правосудию.

0

Обзор Call of Duty 4: Modern Warfare

Это обзор игры Call of Duty 4: Modern Warfare от SAXAHOID (перевод)
3361 0 15 марта 2013 г. Редакция
Реклама Call of Duty 4: Modern Warfare заявляла, что, хоть войны проходят и оружие меняется, солдат всегда остаётся солдатом. Надо сказать, неплохие слова — немного напоминает патриотичный слоган, призванный вскипятить кровь юного гражданина и зарядить его желанием вломить покрепче врагам демократии. С другой стороны, в отсылке именно к эволюции военного дела реклама просчиталась, ведь COD4 остаётся всё той же знакомой всем Call of Duty, где интерактивность урезается в пользу сюжета.

0

Обзор A Valley Without Wind

Это обзор игры A Valley Without Wind от SAXAHOID (перевод)
2058 0 24 февраля 2013 г. Редакция
Как человек, собаку съевший на двумерных платформерах в 80-х, я ожидал провести кучу времени за A Valley Without Wind. Во всяком случае, на бумаге в ней множество хорошего — ностальгический платформер, процедурная генерация, сумасшедшее количество доступных заклинаний и т. д. Это замечательная задумка, извергающая искры гениальности, но... Лишь на бумаге.

0

Обзор Diablo II

Это обзор игры Diablo II от SAXAHOID (перевод)
6252 0 25 января 2013 г. Редакция
Blizzard — создатели такой классики, как Warcraft и Starcraft — одни из самых популярных разработчиков с внушительным количеством фанатов. Само собой, когда Diablo II появился на прилавках, в первые же две недели было продано больше миллиона копий.

0

Обзор The Darkness

Это обзор игры The Darkness от SAXAHOID (перевод)
2001 0 2 января 2013 г. Редакция
Если бы пару лет назад вы предположили, что в 2007 в Splinter Cell мы будем бегать, совсем не скрываясь, а в последнем осеннем шутере-блокбастере — драться в тени, вас бы посчитали сумасшедшим. Ну правильно ведь — тени для того, чтобы прятаться, а не драться. Так?