Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Mac OS X
Это платформа
Список постов
0
3663 2 17 августа 2016 г. Редакция
Значится, берём старую кашу, подогреваем, сверху прикрепляем яркое название, и вуаля — новое блюдо готово.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1907 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
0
"Оковы" эксклюзивности сняты с Typoman!
3236 2 16 августа 2016 г. Редакция
Typoman, это необычная инди-игра разработанная немецкой компанией Brainseed Factory ещё в ноябре 2015 года на Wii U. Возможно, о ней так и не узнали, если бы разработчики не портировали её на ПК.
1
Что такое Blackwake?
3040 1 16 августа 2016 г. Редакция
Аррр! А ну-ка быстро слезай с моей деревянной ноги, чертов попугай, и расскажи этим морским шакалам, почему и как мы бороздим просторы океана!
Как вы уже догадались, еще разрабатываемая Blackwake - пиратская матчевая игра до мозга костей, которая даёт нам поучаствовать в морских битвах от лиц местного экипажа. На Кикстартере она собрала в 17 раз больше целевой суммы, так что сейчас, в эру уже порядком надоевших антиутопий, сай-фай и зомби апоклипсисов, мы слезем с этой поп-волны и взглянем на нечто иное.
Как вы уже догадались, еще разрабатываемая Blackwake - пиратская матчевая игра до мозга костей, которая даёт нам поучаствовать в морских битвах от лиц местного экипажа. На Кикстартере она собрала в 17 раз больше целевой суммы, так что сейчас, в эру уже порядком надоевших антиутопий, сай-фай и зомби апоклипсисов, мы слезем с этой поп-волны и взглянем на нечто иное.
2
Skyrim переиздадут?!
5093 20 16 августа 2016 г. Редакция
Сложно сказать, что именно движет Bethesda - жажда наживы или желание раскрыть творческий потенциал своего детища - но имеем что имеем: Skyrim Special Edition обзавелась своей страничкой в Стиме и будет доступна для покупки с 28 октября текущего года.
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2199 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2104 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1863 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
1
Пришло время для релиза — Faeria
2113 1 13 августа 2016 г. Редакция
0
Последняя информация о Holy Potatoes! We're in Space?!
2436 1 12 августа 2016 г. Редакция
Немного фактов о грядущем сиквеле Holy Potatoes! A Weapon Shop?!.
0
Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров
2096 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!
1
Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.
2014 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
0
Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность
2115 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.
2
REDCON: Большие пушки на поводу у харизматичного дьявола
16350 4 5 августа 2016 г. Редакция
Казалось бы, малопопулярная игра, а что скрыто внутри? История, достойная Оурэлла, и стимпанк-стилистика в духе Брэдбери. А с ними в паре свеженький геймплей. Что он из себя представляет? Изысканный хамон или что-то сырое, недожаренную шаверму из ларька "У Рафика"? Давайте-ка вот сделаем пару надрезов и посмотрим, что за зверя нам преподнесли официанты-игроделы.
0
Волчья лощина
2578 11 1 августа 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, уважаемые дамы и господа! Представляю вашему вниманию короткий любительский рассказ, навеянный игрой Darkest Dungeon. Прошу судить максимально строго, но прежде всего, объективно. Проба пера, так сказать. Запятые расставлены там, где по мнению автора должна быть пауза.
0
Kingdom Rush Frontiers — некрасивые поступки?
3744 3 30 июля 2016 г. Редакция
25 июля Kingdom Rush Frontiers появилась в Steam на платформе ПК, вот только как её подали...
0
Еженедельник разработчиков от 15.07.16
1973 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
0
Террария — состояние различных версий (июль-август 2016)
4085 0 27 июля 2016 г. Редакция
Появился большой пост о консольном будущем игры с плохими и хорошими новостями.
1
The Binding of Isaac — о новом герое Afterbirth†
7852 10 27 июля 2016 г. Редакция
Готовы узнать механику грядущего персонажа дополнения Afterbirth†?
0
Rebel Galaxy: просто хорошая игра, и ничего больше?
4300 0 22 июля 2016 г. Редакция
Сама игра у меня на ноутбуке присутствует уже давно, примерно с ноября 2015, но допройти её я удосужился только сейчас. Это было... сопряжено с некоторыми трудностями, так как долго играть в Rebel Galaxy невозможно (начинает тошнить), а определённый шарм она всё же имеет.
0
Названа дата релиза
2939 3 21 июля 2016 г. Редакция
Накануне GSC Game World анонсировали дату выхода Казаков 3 в свет. Релиз должен будет состояться 20 сентября. Игра точно выйдет в Steam, где открыта её страница.
1
Набор модов для Террарии (июль 2016)
14058 3 20 июля 2016 г. Редакция
Много часов рыскал в поисках интересных модов Террарии, и составил себе пакет, в котором 'всё включено'...
0
Еженедельник разработчиков от 08.07.16
2280 16 18 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Биомы, двуручность, механизация ремёсел и прочее
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
1
Black Ops - Starring...
2392 10 17 июля 2016 г. Редакция
Коли имеем дело с шедевральным произведением искусства, то как можно так нагло и нахально забыть упомянуть осиявшие нас звезды - творцов, авторов гениального?
1
Обзор Chime Sharp — музыкального пазла
2387 1 13 июля 2016 г. Редакция
Разработчики предоставили копию игры для написания обзора бесплатно, что не повлияло на содержание текста никоим образом. Плюс, это не совсем игра, так что вышел не совсем обзор.
0
Второе дополнение для Diablo 3 уже вышло — мы просто не заметили
3395 3 11 июля 2016 г. Редакция
Как вы знаете, первое DLC вышло два года назад и называлось Reaper of Souls, с тех пор никакой информации о грядущих дополнениях не было. Теперь есть, но радостного там мало...
0
Объявлена дата выхода Dicetiny
2141 2 11 июля 2016 г. Редакция
Dicetiny вполне готова к релизу, дата уже назначена — 22 июля 2016 года.
1
Обзор игры Legend of Grimrock 2
3340 0 7 июля 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, дамы и господа! Представляю вашему вниманию обзор игры Legend of Grimrock 2 от разработчиков Almost Human. Давайте же разберёмся, что это за ролевая игра такая и стоит ли она вашего внимания.
1
Boundless - Еженедельник разработчиков, 1 июля 2016 г.
2888 5 7 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Расы персонажей, развитие существ, HUD и другое
На этой неделе мы выпустили Тестовое обновление, включающее первичные реализации следующих особенностей:
1. Хранилища и замки
2. Обновлённый интерфейс инвентаря
3. Обновлённый интерфейс ручного изготовления вещей
Полный список изменений в Тестовом обновлении №16 опубликован здесь.
Помните, что это обновление доступно под именем "Testing" в разделе бета-версий на Steam.
На этой неделе мы выпустили Тестовое обновление, включающее первичные реализации следующих особенностей:
1. Хранилища и замки
2. Обновлённый интерфейс инвентаря
3. Обновлённый интерфейс ручного изготовления вещей
Полный список изменений в Тестовом обновлении №16 опубликован здесь.
Помните, что это обновление доступно под именем "Testing" в разделе бета-версий на Steam.
2
Обновление 1.3.2 улучшит качество жизни: Террария
3624 0 2 июля 2016 г. Редакция
Следующее обновление Террарии (и, похоже, не последнее) сосредоточится на улучшении разных мелочей...
1
Вспомним былое или возрождение System Shock
2909 19 30 июня 2016 г. Редакция
Мода делать ремейки на классических и легендарных играх идёт и по сей день. Известная многим любителям старых игр Night Dive Studios продолжает эту тенденцию, выпуская для нас кучу старых хитов в новых обложках, и даже немного реставрируя их (серия System Shock, Turok и куча других игр 90-х). И вот 29 июня эта самая Night Dive при поддержке тех самых разработчиков из того самого Looking Glass Studios (System Shock, Thief 1-2) и Криса Авеллона (Fallout 2, Planescape: Torment, Fallout: New Vegas, Wasteland 2, Star Wars: Knights of the Old Republic II), анонсирует выход старого нового System Shock!
1
Обзор Sky Break v4.0
4621 0 19 июня 2016 г. Редакция
Разверзаются небеса, очередной герой падает в неизведанное.
0
Большой тест перед релизом: Dicetiny
2192 0 17 июня 2016 г. Редакция
0
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".