Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Mac OS X
Это платформа
Список постов
2
2642 0 21 июля 2017 г. Редакция
Америка — свободная страна. Интернет — океан свободы. Пора ввести рабство!
1
Каждому по Йотуну — ограниченная акция
2226 0 16 июля 2017 г. Редакция
Пирожок уже не тёплый, так что лучше вам поспешить...
0
Сезон летних блокбастеров в Oh…Sir!
2329 0 14 июля 2017 г. Редакция
В ближайшие недели будет выходить новый контент, в частности, целая куча персонажей...
1
Выставка творений № 50: Террария
2812 4 3 июля 2017 г. Редакция
Юбилейная пятидесятая выставка содержит, как работы последнего месяца, так и парочку старых, но качественных.
8
Руководство по прохождению Realm Grinder
235691 1 29 июня 2017 г. Редакция
Такая крупная и популярная игра, а русское руководство есть только у нас xD
2
Обзор Realm Grinder — бездействие с шиком
5724 0 24 июня 2017 г. Редакция
Умный стену обойдёт, жадный сдолбит киркой, хитрый снизу проползёт, а гриндер будет всем этим командовать не в рифму.
0
Обновление 166 - Правки и исправления!
2759 0 24 июня 2017 г. Редакция
Вот и описание завершающего тестового обновления перед тем, как почти все нововведения перенесли в живую версию.
0
Еженедельник разработчиков - 2, 9 и 16 июня 2017
2510 0 22 июня 2017 г. Редакция
Как команда мы сверхсосредоточены на разрешении всех пререканий с тестовой версией, доработкой введения, целей, развития и общего баланса, и, соответственно, перенесением всего этого в Живую версию. Создать новые механики не сложно, но куда сложнее подготовить их к выпуску.
0
Нежить заказывали? Релиз Некроманта — Diablo 3
2364 0 21 июня 2017 г. Редакция
27 июня на Battle.net откроется возможность купить комплект "Возвращение Некроманта", который обойдётся в 799₽...
0
Тестовое обновление №165 - Введение и балансировка!
3030 0 20 июня 2017 г. Редакция
Снова разработчики не добрались до Живой версии - они хотят подчистить имеющиеся ошибки. Зато теперь в игре появились Свершения. Вон, Nibuls уже целый мир исследовал ради этого!
1
Шкала молотов
2753 1 14 июня 2017 г. Редакция
0
Slime Rancher 0.6.0 — крупняк пожаловал!
3523 0 14 июня 2017 г. Редакция
Вышло крупнейшее обновление Slime Rancher: новая огромная зона, кучка новеньких слизней, интересные гаджеты, полировка и прочее...
0
Новое лицо присоединилось к геройскому составу
2341 0 14 июня 2017 г. Редакция
Вышло первое бесплатное обновление Oh...Sir! The Hollywood Roast с известным персонажем...
0
Как сменить материал фабриката
2374 0 14 июня 2017 г. Редакция
Как вы, возможно, знаете, я долго мурыжил фабрикат "Зендикарские Эдры". Эдры это такие летающие куски камня октаэрической формы. В процессе работы над ними возникли некоторые трудности, которые удалось решить не совсем обычным способом.
0
Тестовое обновление №164 - Гладкая загрузка и плавные полёты снарядов
3457 0 8 июня 2017 г. Редакция
Последнее обновление тестовой ветки перед сильным видоизменением Живой версии. Тут возникло несколько забавных ошибок, но они уже подправлены.
1
Обзор Candle — для любителей классики
2357 0 7 июня 2017 г. Редакция
Соскучились по качественным приключениям? Любите квесты в стиле Full Throttle и The Neverhood? У этой игры есть, чем удивить...
0
Выставка творений № 49: Террария
2448 0 5 июня 2017 г. Редакция
Очередная порция творений фанатов Террарии. На данный момент разработка всех модов игры приостановлена в связи с проблемами у главного мода tModLoader (не поспевает адаптироваться под постоянно меняющийся с патчами программный код).
0
Еженедельник разработчиков - 26 мая 2017
2691 0 1 июня 2017 г. Редакция
У вас тут Хеллбой не пробегал?
0
Состоялся релиз Oh... Sir! The Hollywood Roast — больше оскорблений
2627 2 1 июня 2017 г. Редакция
Уж чего-чего, а смешных отсылок и ситуаций с актёрами киноиндустрии хватает, пришло время поднять всё это на смех!
0
Еженедельник разработчиков - 19 мая 2017
2369 0 31 мая 2017 г. Редакция
Работа кипит, и разработчики уже начинают хвастать новой системой татуажа. Как только она появится в игре - а она скоро появится - каждый персонаж будет действительно неповторим. И новые фабрикаты в конце поста - не пропустите ;)
0
Еженедельник разработчиков - 12 мая 2017
2219 0 29 мая 2017 г. Редакция
Сколько бы мы ни ругали Wonderstruck за неторопливость, они с головой ушли в разработку. У Джеймса не хватает времени даже добавлять заглавные картинки в записи. Что уж тут говорить про задержку на пару недель? Наверстаем! ;)
0
Обзор Oh... Sir! — симулятора оскорблений!
3185 0 26 мая 2017 г. Редакция
Когда два воспитанных джентльмена попадают в непростую ситуацию, они делают что? Правильно, обмениваются культурными оскорблениями!
0
Тестовое обновление №163 - Цели, угрозы и интерфейс!
2858 0 23 мая 2017 г. Редакция
Игра всё краше и краше - но пока что только в тестовой ветке. Видели бы вы, как благодаря новым навыкам Nibuls научился взбегать по семиметровым стенам!
0
Анимация существ - устрашение
2507 0 18 мая 2017 г. Редакция
Вся анимация для первого набора существ готова, и это, похоже, заключительная статья Джеральдины на эту тему. Она посвящена тому, как каждый из семи типов существ реагирует на приближение игрока - угрожает, наблюдает или готовится сбежать.
0
Изменения в способах получения опыта
2257 0 16 мая 2017 г. Редакция
С момента прошлой публикации записи на эту тему прошло почти два месяца. За это время сотрудники Wonderstruck получили множество отзывов на нововведения и составили своё мнение. Что нас ждём в будущем - рассказывает Люк Герберт.
2
Обзор Immortal Redneck — про деревенщину в Египте
4510 1 16 мая 2017 г. Редакция
Как оказывается, плохое вождение даже посреди безлюдной пустыни может сильно навредить...
0
Еженедельник разработчиков - 5 мая 2017
2304 0 15 мая 2017 г. Редакция
Помимо большего количества фабрикатов здесь нас ждут свежие снимки грядущего интерфейса, настройки персонажа и ещё немного о природных объектах.
0
Еженедельник разработчиков - 28 апреля 2017
2149 0 15 мая 2017 г. Редакция
Полным ходом идёт создание фабрикатов для игры - различных святынь и алтарей, так что под катом много картинок. А об остальном вы и так уже читали ;)
0
Изящные столбы
2187 0 12 мая 2017 г. Редакция
Любопытное исследование вариантов столбов из различных материалов и возможностей по их сочетанию.
0
Лагерные костры и маяки
2256 0 12 мая 2017 г. Редакция
Давно от Джессики не было вестей! Это потому, что она была занята - в основном, вещами для персонажа. Но вот, у неё нашлось время для того, чтобы наконец...
0
Анимация охотника, часть 3
2549 0 12 мая 2017 г. Редакция
Заключительная статья Джеральдины про анимацию охотника.
Первая часть ««« Вторая часть ««« Третья часть
0
Анимация охотника, часть 2
2121 0 12 мая 2017 г. Редакция
Джеральдина опубликовала цикл статей по анимации наиболее экспрессивного существа Безграничности - существа, которое будет целенаправленно охотиться за игроками.
Первая часть ««« Вторая часть »»» Третья часть
0
Выставка творений № 48: Террария
2656 0 5 мая 2017 г. Редакция
48 выставка творений не особо порадовала скриншотами из игры (всё уже было и не интересно), зато есть куча арта...
2
Вышла Alpha 4 — Hello, Neighbour!
2783 0 5 мая 2017 г. Редакция
Никакой подробной информации на сей раз не выставили, хотя зачем, если игроки всё равно разберут уровни по камешкам, вскроют код и взломают всё, что только можно...
0
Тестовое обновление №162 - Мастерство, предсказания и выносливость!
2679 0 4 мая 2017 г. Редакция
Серьёзные изменения в игре продолжаются. Древо навыков переработано, а система целей откорректирована для более правильной работы.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".