Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Mac OS X
Это платформа
Список постов
0
2122 0 26 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики заиграли в игру, и решили, что надо сделать второе тестовое обновление. Ну, не совсем так, но близко к этому. Художники продолжают рисовать новые вещи, предметы и лица, дизайнеры - делать новые механики, а программисты - совершенствовать закулисную часть игры.
0
Распределение ископаемых
2263 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Джеймс преподнёс нам щедрый подарок: приподнял завесу над механикой распределения ископаемых. Без подробностей, конечно, но всё равно любопытно.
0
Еженедельник разработчиков - 14 апреля 2017
2148 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Разноцветные плевуны и светящиеся каракатицы! А так же эффекты для инструментов и многое другое...
0
Slime Rancher v0.5.1 — улучшенные дома и Гордо
3551 0 20 апреля 2017 г. Редакция
Это обновление добавляет кучу декоративных возможностей, расширяет способы траты денег и вносит новые сюжетные детали.
1
Вышла версия Террарии 1.3.5 на ПК — куча нового
5573 6 20 апреля 2017 г. Редакция
В обновлении 1.3.5 нас ждут новые возможности интерфейса, перевод на целую кучу языков (в том числе, не поверите, Русский) и дополнительная 'красота'.
0
Тестовое обновление №161 - Черты, задания, поселения, престиж!
2675 0 18 апреля 2017 г. Редакция
Это обновление затрагивает тестовую ветку и очень много чего меняет. Иногда возникает вопрос - ради чего, собственно, мы его ждали, если теперь бегать теперь нельзя, машины не работают, маяки не столбят место?.. Не всё так плохо! Нужно приноровиться, но все изменения - к лучшему ;)
0
Еженедельник разработчиков - 7 апреля 2017
2104 0 13 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики старательно допиливают систему оценки маяков и поселений, а так же увлеклись новыми фабрикатами. Кроме этого появились изображения новых вещей в игре.
1
CS:GO - а стоит ли покупать?
4667 14 10 апреля 2017 г. Редакция
Некоторые люди, не смотря на то, что игра вышла довольно давно, всё же подумывают её купить. В этой статье я хочу рассказать о том, стоит ли это делать сейчас или вовсе.
0
Еженедельник разработчиков - 31 марта 2017
2206 0 5 апреля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck усердно трудятся. В ближайшее время нас ждёт много интересного, а пока что любуемся на новые предметы в игре - булыжники, цветы, грибы и... сосульки. Готовьте лазеры!
0
Еженедельник разработчиков - 24 марта 2017
1993 0 1 апреля 2017 г. Редакция
Долгожданный выпуск Еженедельника за прошлую неделю. Зато много картинок - существа, стул, пять вещей.
0
Обновление №160 - Планеты-звёздочки и правки
1963 0 30 марта 2017 г. Редакция
Мы вообще-то ждали сильно задержавшегося выпуска Еженедельника от 24 марта, но, видимо, в Wonderstruck готовятся к чему-то особенному. Джеймс на скорую руку порадовал нас кратким описанием свежего обновления.
0
Обновление Armageddon в Guild Quest
2881 0 30 марта 2017 г. Редакция
Неделю тому назад вышел крупный патч для Guild Quest, призванный изменить систему перерождения игры...
0
Обновление №159 - Ископаемые, каракатицы и черты!
2043 0 25 марта 2017 г. Редакция
После шестичасового отключения серверов в четверг были перераспределены все ископаемые. Нет теперь больше обилия аметистов и сапфиров на кладбищах... Зато существа перестали ломиться в стены домов.
0
Вышел первый набор модов для Afterbirth+
3109 3 25 марта 2017 г. Редакция
Пока не спешите плясать от радости, это ещё не Antibirth...
0
Еженедельник разработчиков - 17 марта 2017
2136 0 21 марта 2017 г. Редакция
Грядёт новое обновление на этой неделе, и там нас ждёт: новые атаки каракатиц, изменение правил распределения ископаемых, инвентарь в новом оформлении. Между тем, художники радуют новыми картинками.
0
Идеи природных предметов
1954 0 20 марта 2017 г. Редакция
Джессика Хиланд представляет наработки по новым идеям новых природных предметов - растения, минералы, грибы.
0
Получение опыта и развитие персонажа
2202 0 20 марта 2017 г. Редакция
А сегодня Люк рассказывает о том, чем разработчиков не устраивает имеющаяся система получения опыта и как они намерены её изменить.
0
Руководство 'от и до' по Guild Quest
4257 0 20 марта 2017 г. Редакция
В этом руководстве описываются все игровые нюансы Guild Quest, а также приводятся тактические советы и рекомендации. Написано для Steam-версии проекта.
1
Кто такой мистер Тейлор?
2305 8 19 марта 2017 г. Редакция
Итак, кто же наш новый пастор?
Представляет себя мой британский коллега - неделю как вступивший в должность куратор сообщества Безграничности.
Представляет себя мой британский коллега - неделю как вступивший в должность куратор сообщества Безграничности.
0
Обновлённая информация о деревьях навыков
1965 0 18 марта 2017 г. Редакция
Прошло уже почти четыре месяца с первого сообщения о системе навыков от Люка. Что же, пора обновить информацию - Олли Пуркисс рассказывает нам о том, что сотрудники Wonderstruck думают об этом сейчас. Прислушались ли разработчики ко мнениям игроков, что предыдущая версия была слабовата?
0
Еженедельник разработчиков - 10 марта 2017
1952 0 16 марта 2017 г. Редакция
Пока программисты доделывают систему черт и поддержку улучшенных технологий отображения, а гейм-дизайнеры переписывают рецепты и распределение ископаемых, художники заканчивают существ и уже вовсю грезят новыми расами.
0
Ну-ка, отгадайте, кто у нас получил Remastered издание?
2316 0 15 марта 2017 г. Редакция
Пора вспомнить былые байкерские деньки, пора смахнуть с себя пыль и паутину...
0
Обновление №158 - ещё больше порталов!
2208 0 10 марта 2017 г. Редакция
Порталы - очень удобная штука. У нас их в поселении уже три штуки, а благодаря порталам в других поселениям я совершенно бесплатно побывал на пяти новых для себя планетах. А теперь порталов может быть ещё больше - их логика была переработана.
0
Выставка творений № 46: Террария
2619 0 9 марта 2017 г. Редакция
Очередная порция скриншотов и ручных работ Террарии.
0
Стража Звёздного Света
1779 0 9 марта 2017 г. Редакция
Это фанфик по Безграничности от игрока Yawaly. Он довольно простенький, но зато с неожиданным взглядом на историю оортианской культуры.
0
Еженедельник разработчиков - 3 марта 2017
1805 0 7 марта 2017 г. Редакция
Порталы уже в строю, так что разработчики бросили все силы на оформление интерфейса, оптимизацию игры и отрисовку новых рас.
И оказалось, что Джерри - девушка! А я-то уже два года думаю, что это мужик. Ох уж эти англичане... Ну, что же, и её тоже с праздником!
И оказалось, что Джерри - девушка! А я-то уже два года думаю, что это мужик. Ох уж эти англичане... Ну, что же, и её тоже с праздником!
3
Owlboy - почему её однозначно не стоит упускать
3847 6 6 марта 2017 г. Редакция
Owlboy прежде всего известна тем, что находилась в разработке аж целых 9 лет. Естественно, такой долгий срок обеспечил игре ряд преимуществ: прекрасный визуальный стиль, нетипичные игровые механики, оригинальный сюжет с философскими вкраплениями и... душевность. Если спросите моё мнение, это одна из тех игр, в которые за свою жизнь должен поиграть каждый уважающий себя геймер.
0
Обновление №157 - ПОРТАЛЫ!
1850 0 3 марта 2017 г. Редакция
Наконец-то в игру добавлены постоянные порталы! Открывать их не так уж просто, но это того стоит.
0
Еженедельник разработчиков - 24 февраля 2017
1825 0 1 марта 2017 г. Редакция
Разработчики готовятся наконец-то довести до игроков порталы. А кроме того - уже рисуют вторую расу персонажей и правят первую. Интересно, когда же нас ждут гильдии?
2
Steamworld Dig - докопался до сути, спустил пар
2583 3 25 февраля 2017 г. Редакция
Стимпанковский приквел к Steamworld Heist, в котором нам нужно будет копать, продавать найденные минералы и покупать апгрейды, чтобы глубже копать. Сказанное выше повторить n раз. Собственно, я её нашел сугубо по рекомендации LotusBlade, предложившего её в качестве одного из аналогов Space Miner для компьютера.
0
Всякого надобавляли — Geometry Dash
2384 0 24 февраля 2017 г. Редакция
Решил переустановить Geometry Dash, а оказалось, что проект не только не забросили, но и активно всё это время развивали...
0
Обновление №156 - Разделка поумневших существ
1837 0 24 февраля 2017 г. Редакция
Существа поумнели - теперь они способны обходить препятствия и не падать со скал. Почти. И их трупы теперь нужно разделывать - это сделано, чтобы посторонние не крали ваши трофеи. Охота стаей приобрела смысл.
0
Еженедельник разработчиков - 17 февраля 2017
1886 0 20 февраля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck уверенно пашут на ниве улучшения картинки и добавления в игру долгожданных порталов. Развивается интерфейс и готовы все анимации для Охотника. А у нас тем временем оформилась статья про Безграничные миры.
2
Двадцать миллионов копий — Террария
2927 0 19 февраля 2017 г. Редакция
К концу 2016 года Террария достигла отметки продаж в 20,000,000 копий...
2
Steamworld Heist - у меня от неё пар из ушей
2581 0 18 февраля 2017 г. Редакция
Наслышан много хорошего и наконец дошли руки поиграть. Whoa! Конечно, я ожидал немного иного, но Steamworld Heist хороша.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".