1

Обзор Chime Sharp — музыкального пазла

Это обзор игры Chime Sharp от LotusBlade
2217 1 13 июля 2016 г. Редакция
Разработчики предоставили копию игры для написания обзора бесплатно, что не повлияло на содержание текста никоим образом. Плюс, это не совсем игра, так что вышел не совсем обзор.

Разработчикипредоставиликопиюигрыдлянаписанияобзорабесплатно,чтонеповлиялонасодержаниетекстаникоимобразом.Плюс,этонесовсемигра,такчтовышелнесовсемобзор.Ещёвдалёком2009годувышлаэкспериментальнаямузыкальнаяиграподназваниемChime,котораяподариланамприятныйсаундтрек,необычныйгеймплейидовольновесёлоевремяпровождение.Теперьжеобъявилсясиквелсболеекрутойграфикой,большимразнообразиемуровнейипесен,атакжедругимифишками.Стоитсразуотметить,послечасаигрывChimeSharpнастроениеуменяхорошенькоиспортилось—это,наверное,первыйслучай,когдаписатьотзывсовершеннонехочется,неточтообзор.ОсноваигровогопроцессазаключаетсявТетрисе.Вамвыдаютслучайносгенерированныегеометрическиефигуры,которыенеобходиморасставлятьнаобширномпустомполе.Кактолькоформируетсякубразмером3х3,фигурастановитсяплотной.Периодическипополюпроходитмузыкальнаяволна,котораяактивируетнотыи,таксказать,собираетвсевашиплотныекубы,прямоугольники,иличтовытамещёнаваяли.Задачажекаждогоуровнясводитсякбыстромунагромождениюкакможнобольшегокускаполя,видеале,100%.Фактически,этотпроектделаетставкунатаблицурекордов,такчтотольколюбителипокрасоватьсявиртуальнымиочкамибудутдействительнорады.Благодлянихпредусмотренацелаякучарежимовиоколо15различныхпесен.ОстроМнекажется,разработчикиперегнулипалкупочтивкаждомаспектеChimeSharp.Управлениенеудобное,таккакблагодарятрехмернойграфикерасставлятьфигурыоколокраёвстолаоченьпроблематично.Музыкаслишкомспокойная,усыпляющаяидажедепрессивная,онаникакневяжетсясактивнымигровымпроцессом.И,ох,какуюжетутзабахаливысокуюсложность,выбытолькознали...Заполнитьвсёполекрайнетяжело,таккакфигурыавтоматическипытаютсясформироватьсявготовыеиисчезнутьприследующемстолкновениисволной.Малотого,постояннонамозгдавитвремя,таккаксокончаниемпесниуровень,вобщем,заканчивается.Притомвамнедаютвыбиратьфигурки,онисамивыпадаюткакпопало.Иподсунутьвнужноеместоименнотуформу,котораясейчас,прям,оченьнужна,никакнеполучается.Конечноже,вращениеразрешается,нотолкуотнегонетакужмного.Оченьбыстрополепревращаетсявсущийхаосизкусочков,палочекизакорючек.Онимешаютустанавливатьновыефигуры,даещёисоздаютособыемузыкальныеритмы.О,да.Каждыйобрубок,которыйвыоставили,производитопределённыйзвук.Дляушейэтовыливаетсявполнейшуювакханалиюсовершеннонепонятныхтоновиаккордов,которыенетолькоспособнызаставитьнапрочьвыключитьмузыкальноесопровождение,ноещёивызватьтошноту.Графиканасыщеннаразличнымияркимицветами,вспышкамиидымками,поэтомувытерпетьпроисходящеекрайнетяжелонапротяженииболеечемдвадцатиминут.Подобныйэффектвызываюттесамыедешевые3D-очкизапарурублей—немножкопоглядетьинтересноидажеполезно,нонапостояннойосновеникакнеосилишь.Чтобыоткрытьследующийрежим,сначаланеобходимополноценнопройтисьпопредыдущему,хорошенькозаполнивегоигровыеполя.Меняхватилотольконато,чтобыоткрытьлишьвторойизэтихрежимов—Sharp.Внёмфигурынеторопяттебяповремени,вместоэтогосразужепревращаютсявплотные...Чтоозначает—увеличениеитаквысокойсложности.Нопогодите,суть'остроты'вдругом:когдавашафигураисчезает,еёосколкиостаютсянаполеиначинаютнестипрямуюугрозу.Есливолнапройдётчерезосколкинесколькораз,ониуничтожатся,наносяуронповашимочкамздоровья,коихдесять.Инымисловами,есливынебудетеобрезатьуглы,тооченьбыстропроиграете.Каквтакихусловияхвообщеможнонабрать100%—непонимаю.РекомендацииЕсличестно,яневижупричинпроситьзаChimeSharpаж$10.Фактически,этообычныйТетрис.Да,нечтоподобноекогда-тоужебыловNetStorm,нотамприсутствовалещёисамгеймплей,помиморасставленияфигурок.Далеконевсегдабанальноеувеличениеколичествауровнейделаетсиквеллучшеоригинала,—ивотвамотличныйпример.Еслиразобратьпроектнасоставляющие,мынеувидимникакойсердцевины.Любитемузыку?Великолепно,авотсколькоразподрядвыготовыслушатьоднуитужемелодию,покаонавамненадоест?Личномнетрекиначалинаскучиватьуженавторомкругу.Сейчаснадворе2016год,аChimeSharpвыглядиттак,будтоонаживётвсёещёв2009-ом.Гдежекрутаясовременнаямузыка?Гдеобилиезвуковыхстилей?Конечно,преданныефанатысериизаявят,чтоможноотключить3D-камеруиубратьнедостатокскраямиполя,можнотакжеотключитьспецэффектыиубратьлишнеекачество.Да,нотогдамыостанемсясголымкаркасомуровнябесплатныхбраузерок.Ведьмеждуэтапаминетникакойпрогрессии,нетнисюжета,никампании,никартымира.Всёвыполненокрайнеминималистичноискомкано.Создаётсявпечатление,чторазработчикивложилимноготрудавэтотпроектипотомурешилинусовсемнеотходитьотпривычекоригинала.ВоттолькотогдаChimeбылабанальнымэкспериментом,асейчасвыдаётсебязачто-тополноценное,коимнеявляется.Итогдаяподумал:"Эй,аведьнамобещалиредакторкартсвозможностьюслушатьсобственныепесни".И,чтовыдумаете?Сначаланужнозалезтьвпапкусигройипрочитатьогромноеруководство,азатемзанятьсясамымнастоящимпрограммированием.songname:MatadorFFLquadfillspeed:3cubehealth:5gridlayoutimage:ffl_custom.png,ffl_custom2.pngpentominoes:(T,1)(W,1)(I,1)(U,1)(P_R,1)piececolour:#00FFFFpieceillegalcolour:#000000cubealivecolour:#6441A5cubedyingcolour:#75758Aquadcolour:#2C2356beatlinecolour:#815FC0gridcolour:#9999ACuicolourback:#AFAEE3uicolourfront:#6441A5backgroundtopcolour:#BBBBBBbackgroundbottomcolour:#BBBBBBbackgroundscrollingcolour:#BBBBBBbackgroundparticleimage:particle_object.pnglooplength:7.1Наизучениеподобныхпремудростейуйдутчасы,аяужточнонесобираюсьтакнапрягаться,когдаестьпроектыскудаболеепростымфункционаломкастомныхтреков,например,CryptoftheNecroDancer.Вобщем,янеточтонерекомендую—ядаженевижу,зачтоможнорекомендоватьэтотпроектвтомсостоянии,вкоемоннаходитсясейчас.Если,всёже,выоченьлюбитемузыку,тосначалаознакомьтесьвовсемперечнемздешнихпесенитолькотогдарешайте,покупатьилинет.

Комментарии редакции и автора поста

Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.


Комментариев пока нет.


Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.