Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Прокачка персонажа
Это элемент геймплея
Список постов
1
51398 1 12 июня 2017 г. Редакция
Этот гайд содержит ответы на часто задаваемые вопросы, а также советы и заметки по тактике, стратегии и логике.
0
Обзор Art of Conquest — возрождение Героев Меча и Магии
7068 0 11 июня 2017 г. Редакция
Давно забытое чувство — такие Герои, из которых не выбросили ни одного важного элемента, передав все былые ощущения 1 к 1...
0
Тестовое обновление №164 - Гладкая загрузка и плавные полёты снарядов
3459 0 8 июня 2017 г. Редакция
Последнее обновление тестовой ветки перед сильным видоизменением Живой версии. Тут возникло несколько забавных ошибок, но они уже подправлены.
0
Возвращение Art of War: Red Tides из закромов разработки
2705 0 7 июня 2017 г. Редакция
Прошло пол года со времён прошлого бета-теста, настало время для возвращения самой модной и необычной MOBA последних лет.
0
Еженедельник разработчиков - 26 мая 2017
2692 0 1 июня 2017 г. Редакция
У вас тут Хеллбой не пробегал?
0
Еженедельник разработчиков - 19 мая 2017
2371 0 31 мая 2017 г. Редакция
Работа кипит, и разработчики уже начинают хвастать новой системой татуажа. Как только она появится в игре - а она скоро появится - каждый персонаж будет действительно неповторим. И новые фабрикаты в конце поста - не пропустите ;)
0
Еженедельник разработчиков - 12 мая 2017
2220 0 29 мая 2017 г. Редакция
Сколько бы мы ни ругали Wonderstruck за неторопливость, они с головой ушли в разработку. У Джеймса не хватает времени даже добавлять заглавные картинки в записи. Что уж тут говорить про задержку на пару недель? Наверстаем! ;)
0
Обзор раннего доступа Guardians of Ember — ужасы только начинаются
5176 0 25 мая 2017 г. Редакция
Передавая словно из поколения в поколение, Guardians of Ember в конце концов перестали мусолить и засунули в ранний доступ Steam...
0
Тестовое обновление №163 - Цели, угрозы и интерфейс!
2860 0 23 мая 2017 г. Редакция
Игра всё краше и краше - но пока что только в тестовой ветке. Видели бы вы, как благодаря новым навыкам Nibuls научился взбегать по семиметровым стенам!
0
Анимация существ - устрашение
2510 0 18 мая 2017 г. Редакция
Вся анимация для первого набора существ готова, и это, похоже, заключительная статья Джеральдины на эту тему. Она посвящена тому, как каждый из семи типов существ реагирует на приближение игрока - угрожает, наблюдает или готовится сбежать.
0
Изменения в способах получения опыта
2259 0 16 мая 2017 г. Редакция
С момента прошлой публикации записи на эту тему прошло почти два месяца. За это время сотрудники Wonderstruck получили множество отзывов на нововведения и составили своё мнение. Что нас ждём в будущем - рассказывает Люк Герберт.
2
Обзор Immortal Redneck — про деревенщину в Египте
4512 1 16 мая 2017 г. Редакция
Как оказывается, плохое вождение даже посреди безлюдной пустыни может сильно навредить...
0
Еженедельник разработчиков - 5 мая 2017
2307 0 15 мая 2017 г. Редакция
Помимо большего количества фабрикатов здесь нас ждут свежие снимки грядущего интерфейса, настройки персонажа и ещё немного о природных объектах.
0
Еженедельник разработчиков - 28 апреля 2017
2150 0 15 мая 2017 г. Редакция
Полным ходом идёт создание фабрикатов для игры - различных святынь и алтарей, так что под катом много картинок. А об остальном вы и так уже читали ;)
0
Изящные столбы
2188 0 12 мая 2017 г. Редакция
Любопытное исследование вариантов столбов из различных материалов и возможностей по их сочетанию.
0
Лагерные костры и маяки
2257 0 12 мая 2017 г. Редакция
Давно от Джессики не было вестей! Это потому, что она была занята - в основном, вещами для персонажа. Но вот, у неё нашлось время для того, чтобы наконец...
0
Анимация охотника, часть 3
2550 0 12 мая 2017 г. Редакция
Заключительная статья Джеральдины про анимацию охотника.
Первая часть ««« Вторая часть ««« Третья часть
0
Анимация охотника, часть 2
2121 0 12 мая 2017 г. Редакция
Джеральдина опубликовала цикл статей по анимации наиболее экспрессивного существа Безграничности - существа, которое будет целенаправленно охотиться за игроками.
Первая часть ««« Вторая часть »»» Третья часть
0
И до Steam добрался тяжелый наркотик — Animation Throwdown
2527 0 7 мая 2017 г. Редакция
Одна из самых дорогих бесплатных карточных игр всего за год стала доступна на целой куче платформ, была переведена на разные языки и потолстела в плане контента...
0
Тестовое обновление №162 - Мастерство, предсказания и выносливость!
2681 0 4 мая 2017 г. Редакция
Серьёзные изменения в игре продолжаются. Древо навыков переработано, а система целей откорректирована для более правильной работы.
2
Обзор рогалика Has-Been Heroes
2820 0 30 апреля 2017 г. Редакция
"Жили они долго и счастливо" — пора бы уже узнать послеисторию такой прекрасной жизни...
0
Еженедельник разработчиков - 21 апреля 2017
2123 0 26 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики заиграли в игру, и решили, что надо сделать второе тестовое обновление. Ну, не совсем так, но близко к этому. Художники продолжают рисовать новые вещи, предметы и лица, дизайнеры - делать новые механики, а программисты - совершенствовать закулисную часть игры.
0
Распределение ископаемых
2264 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Джеймс преподнёс нам щедрый подарок: приподнял завесу над механикой распределения ископаемых. Без подробностей, конечно, но всё равно любопытно.
0
Еженедельник разработчиков - 14 апреля 2017
2149 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Разноцветные плевуны и светящиеся каракатицы! А так же эффекты для инструментов и многое другое...
0
Ghost 1.0 - настоящий призрак в доспехах
3946 2 23 апреля 2017 г. Редакция
Метроидвания Ghost 1.0 следует тысячелетиями проверенному правилу: если хочешь себе крепкий дом - построй его сам. В нашем случае, игру создавал всего один человек, но при этом такое ощущение, будто трудилась небольшая инди-команда.
0
Обзор Nights of Azure
3888 2 21 апреля 2017 г. Редакция
Когда я запускала Nights of Azure в первый раз, у меня не было особых надежд на то, что я получу столько удовольствия от игры. Казалось, что это какой-то бездушный экшен, работающий лишь за счёт фансервиса. Казалось, что это "просто очередная аниме-игра". Что же мы имеем на деле? Нечто очень, крайне, невероятно приятное - не "GOTY 201X", наверное, но всё равно способное доставить геймеру не один час хорошего времяпровождения.
0
Slime Rancher v0.5.1 — улучшенные дома и Гордо
3553 0 20 апреля 2017 г. Редакция
Это обновление добавляет кучу декоративных возможностей, расширяет способы траты денег и вносит новые сюжетные детали.
0
Тестовое обновление №161 - Черты, задания, поселения, престиж!
2676 0 18 апреля 2017 г. Редакция
Это обновление затрагивает тестовую ветку и очень много чего меняет. Иногда возникает вопрос - ради чего, собственно, мы его ждали, если теперь бегать теперь нельзя, машины не работают, маяки не столбят место?.. Не всё так плохо! Нужно приноровиться, но все изменения - к лучшему ;)
0
Еженедельник разработчиков - 7 апреля 2017
2105 0 13 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики старательно допиливают систему оценки маяков и поселений, а так же увлеклись новыми фабрикатами. Кроме этого появились изображения новых вещей в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 31 марта 2017
2207 0 5 апреля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck усердно трудятся. В ближайшее время нас ждёт много интересного, а пока что любуемся на новые предметы в игре - булыжники, цветы, грибы и... сосульки. Готовьте лазеры!
0
Еженедельник разработчиков - 24 марта 2017
1994 0 1 апреля 2017 г. Редакция
Долгожданный выпуск Еженедельника за прошлую неделю. Зато много картинок - существа, стул, пять вещей.
0
Обновление №160 - Планеты-звёздочки и правки
1964 0 30 марта 2017 г. Редакция
Мы вообще-то ждали сильно задержавшегося выпуска Еженедельника от 24 марта, но, видимо, в Wonderstruck готовятся к чему-то особенному. Джеймс на скорую руку порадовал нас кратким описанием свежего обновления.
0
Atelier Firis — о плохом и хорошем
3030 0 27 марта 2017 г. Редакция
Чем же нас порадовал порт на ПК очередной игры серии Atelier?
0
Обновление №159 - Ископаемые, каракатицы и черты!
2044 0 25 марта 2017 г. Редакция
После шестичасового отключения серверов в четверг были перераспределены все ископаемые. Нет теперь больше обилия аметистов и сапфиров на кладбищах... Зато существа перестали ломиться в стены домов.
0
Еженедельник разработчиков - 17 марта 2017
2138 0 21 марта 2017 г. Редакция
Грядёт новое обновление на этой неделе, и там нас ждёт: новые атаки каракатиц, изменение правил распределения ископаемых, инвентарь в новом оформлении. Между тем, художники радуют новыми картинками.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".