Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Статья
Это тип поста
Список постов
2
3755 11 18 января 2017 г. Редакция
Поговаривают, что сюжет трилогии Эффекта Массы вышел настолько бредовым из-за того, что после второй части поменяли сценариста и слепили говно на коленке. Так что сейчас мы посмотрим на первоначально составленный сценарий.
0
Еженедельник разработчиков - 13 января 2017
1808 0 17 января 2017 г. Редакция
Разработчики борются с ошибками, выкладывают новые картинки и немного проясняют ситуацию с постоянными порталами - они уже скоро появятся в игре!
0
Еженедельник разработчиков - 6 января 2017
1901 0 11 января 2017 г. Редакция
С счастливым прохождением перигелия всех!
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
1
Art of War: Red Tides — первая стратегическая MOBA
5480 8 9 января 2017 г. Редакция
Art of War: Red Tides это тот редкий случай, когда трейлеры лишь сбивают с толку, когда в отзывах крайне мало пишут о геймплее и когда сам проект не достаточно популярен, чтобы его широко обсуждали... Будем исправлять!
0
Выставка творений № 44: Террария
2757 0 3 января 2017 г. Редакция
Влезли только скриншоты выставки, арт перенесём на следующий раз (да и его там немного).
0
Еженедельник разработчиков - 23 декабря 2016
2001 0 27 декабря 2016 г. Редакция
Впервые - всего через час после оригинала! Разработчики разъехались на каникулы, но художники ещё успели нас порадовать новыми картинками.
2
Обзор Antibirth
4953 3 26 декабря 2016 г. Редакция
Поговорим о последней крупной модификации, набирающей популярность.
0
The Binding of Isaac: Antibirth
3698 0 22 декабря 2016 г. Редакция
Неожиданно крупное пользовательское обновление, бесплатное.
0
Еженедельник разработчиков - 16 декабря 2016
1923 0 22 декабря 2016 г. Редакция
Испытательное обновление 29
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
0
Выставка творений № 43: Террария
2538 0 5 декабря 2016 г. Редакция
В 43 выпуске присутствует куча детального арта и постройки, которые легко скопировать на ранней стадии игры.
0
Еженедельник разработчиков - 25 ноября 2016
1856 0 29 ноября 2016 г. Редакция
Мы готовимся к съезду PlayStation Experience, который пройдёт в Анахайме, Калифорния, третьего и четвёртого декабря. У нас будут некоторые подарки для раздачи. Приходите посмотреть на нас и сыграть в острейшую версию Boundless на PlayStation 4.
0
Еженедельник разработчиков - 11 ноября 2016
1985 0 25 ноября 2016 г. Редакция
Мы намереваемся подготовить обновлённый трейлер для Boundless, поскольку имеющемуся уже год стукнул. Это даёт нам отличную возможность ещё больше отполировать всё и вылизать для представления в ролике и в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 4 ноября 2016
2141 0 24 ноября 2016 г. Редакция
На этой неделе мы закончили испытания следующих обновлений игры.
• Новые эффекты факелов.
• Сообщения состояния над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела [the Slingbow].
• Новые эффекты факелов.
• Сообщения состояния над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела [the Slingbow].
0
Больше эмоциональных действий
1885 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Всем привет!
Здесь впервые показывается пара новых эмоций, которые я сделал в последнюю неделю, и которые могут быть использованы для передачи большего числа ваших пожеланий в игре. :-)
Здесь впервые показывается пара новых эмоций, которые я сделал в последнюю неделю, и которые могут быть использованы для передачи большего числа ваших пожеланий в игре. :-)
0
Еженедельник разработчиков - 28 октября 2016
1770 0 23 ноября 2016 г. Редакция
На этой неделе следующие вещи были добавлены в нашу офисную версию для обкатки:
• Новые зрительные эффекты факелов.
• Сообщения статусов над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела с развитием по материалу, соответствующим остальной экипировке.
• Новые зрительные эффекты факелов.
• Сообщения статусов над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела с развитием по материалу, соответствующим остальной экипировке.
0
Развитие Каракатиц
2108 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Джессика Хиланд рассказывает о моделях каракатиц - грозных летающих существ, использующих в качестве оружия притягивающий или отталкивающий луч.
0
Еженедельник разработчиков - 21 октября 2016
1808 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Разработчики подготовили некоторые вкусности: новая модель крюка, идея Храма и многое другое.
0
Анимация охотника
2305 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Джерри Якобс приоткрывает завесу тайны над своей работой по созданию анимации нового существа.
0
GTA 5 — Подделка от Rockstar?
5263 18 22 ноября 2016 г. Редакция
" Я считаю "Gta 5" — подделкой от "Rockstar" ".
— stalkash
— stalkash
1
Witcher 3: Прекрасный ролик от талантливых моддеров!
3972 7 21 ноября 2016 г. Редакция
Остались же на земле таланты!
0
Досье Томаса Берка: Анархист, не ведающий страха
1887 0 21 ноября 2016 г. Редакция
В помещение, развешенное разными фотографиями по стенам, с лежащими папками и листами бумаги на столе, вошел мужчина в синем деловом костюме. Встав перед фотографиями неизвестного человека, он начал рассказ...
0
Titan Quest — последние модификации Anniversary Edition
10647 5 13 ноября 2016 г. Редакция
В сентябре 2016 года большая часть крупных модификаций Titan Quest перекочевала в Steam, об одной из них и пойдёт сегодня разговор.
0
Mafia 3: Халтурней еще не было. Разработчики показали все их отношения к игрокам!
3101 15 12 ноября 2016 г. Редакция
Моя пятая точка сгорела настолько, что мысли о суициде посещают меня даже в свободное от учебы время!
0
Еженедельник разработчиков - 14 октября 2016
1908 0 10 ноября 2016 г. Редакция
В данный момент мы сосредоточены на внедрении нового набора особенностей и обновлений. План состоит в том, чтобы выпускать их, как только каждая отдельная часть готова. Эти части не взаимопересекаются, как в предыдущих обновлениях, так что их проще выдавать одно за другим.
0
Это нужно увидеть — завершилась kickstarter кампания Lightseekers
2843 3 5 ноября 2016 г. Редакция
Lightseekers можно назвать самым необычным проектом из всех существующих. Игра соединяет в себе добрый десяток различных жанров, в том числе модную нынче систему проекции в реальный мир и обратно.
0
Выставка творений № 42: Террария (и бонус видео)
2483 1 3 ноября 2016 г. Редакция
Помимо скриншотов и рисунков тут содержится важная новость о самой Терраррии — в этом году выйдет очередное крупное обновление с новым ивентом.
0
Фабрикаты и природные объекты
1810 0 30 октября 2016 г. Редакция
Посмотрите на идеи того, как сделать миры более интересными с помощью фабрикатов и окружающих вещей.
Рекомендуем смотреть во весь экран! (картинки на все 6 МБ)
Рекомендуем смотреть во весь экран! (картинки на все 6 МБ)
0
Еженедельник разработчиков - 7 октября 2016
1913 0 30 октября 2016 г. Редакция
Живые миры, следующие шаги и всякое другое
На этой неделе мы наконец-то перенесли все разработки из тестовой ветки в живую версию Boundless в Steam. Сюда входит:
• некоторые окончательные исправления и полировка в Тестовом обновлении 28;
• Обновление 144, объединяющее всё произошедшее с Тестового обновления 15, включая новый набор миров для осваивания;
• и, наконец, Обновление 145, добавляющее ещё немного полировки мирам в небесах и устраняющее досадную ошибку, не дававшую играть новым пользователям.
На этой неделе мы наконец-то перенесли все разработки из тестовой ветки в живую версию Boundless в Steam. Сюда входит:
• некоторые окончательные исправления и полировка в Тестовом обновлении 28;
• Обновление 144, объединяющее всё произошедшее с Тестового обновления 15, включая новый набор миров для осваивания;
• и, наконец, Обновление 145, добавляющее ещё немного полировки мирам в небесах и устраняющее досадную ошибку, не дававшую играть новым пользователям.
0
Sid Meier’s Civilization VI - Первые впечатления
2947 9 30 октября 2016 г. Редакция
Игра вышла 21 октября в 2:00 по Москве, но многих геймеров это не остановило. Первый день процент положительных отзывов держался на уровне 90+. Сегодня, 30 октября, процент упал до 80. Почему так?
1
Специальный выпуск по существам №8: Вся семья в сборе
1869 0 30 октября 2016 г. Редакция
И мы наконец достигли конца цепочки из восьми записей! :)
Надеюсь, вас порадовал этот экскурс в разработку наших существ и то, как он проливает счёт на наш рабочий процесс, видение и цели игры, являющейся весьма значительной частью наших жизней.
Надеюсь, вас порадовал этот экскурс в разработку наших существ и то, как он проливает счёт на наш рабочий процесс, видение и цели игры, являющейся весьма значительной частью наших жизней.
1
Специальный выпуск по существам №7: Колотуны и Камнебросы
2672 0 30 октября 2016 г. Редакция
Описание последних существ - приматоподобных Земляного колотуна [the Ground Basher] и Камнеброса [the Stone Thrower]. А так же - секреты существ дальнего боя!
1
Специальный выпуск по существам №6: Охотники
2358 0 26 октября 2016 г. Редакция
В этой записи пойдёт речь не только об Охотниках - мистических существах, выслеживающих игроков как добычу, но и о системах стихийности и диковинности (экзотичности) существ, что ценно само по себе.
2
Lethis - Path of Progress - Привет, Викторианская эпоха
3148 2 23 октября 2016 г. Редакция
Давайте поговорим об игре, которая, увы, прошла мимо многих геймеров.
1
Специальный выпуск по существам №5: Каракатицы
2183 1 23 октября 2016 г. Редакция
Cuttletrunk - слово, образованное от сочетания слов cuttlefish (собственно, каракатица) и trunk - ствол, туловище. Изначально эти существа были задуманы как сухопутные актинии, но вот они уже идут под грифом Heavy Flyer [тяжёлый летун]. И им есть чем нас удивить.
1
Специальный выпуск по существам №4: Попрыгуны
2344 0 23 октября 2016 г. Редакция
Взрывные попрыгуны [Exploding Hopper] - живые морские мины на ножках. Но так ли они просты? И чем они отличаются от криперов? В этой записи Джерри Якобс рассказывает о неожиданной механике взаимодействия с попрыгунами.
Чтоб добавить пост к этому тегу, заходим на главную страничку с постами и жмем "+ пост".
Там можно будет выбрать тип поста в выпадающем меню.
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".