МыготовимсяксъездуPlayStationExperience,которыйпройдётвАнахайме,Калифорния,третьегоичетвёртогодекабря.Унасбудутнекоторыеподаркидляраздачи.ПриходитепосмотретьнанасисыгратьвострейшуюверсиюBoundlessнаPlayStation4.Наэтойнеделевигребылипроизведенынебольшиечистки.Поверхвсехнововведенийиулучшений,упоминавшихсявпредыдущемЕженедельнике,мыдобавиливсписокследующее:•Новыепогодныеэффекты,включаяградипесчануюбурю.•Новыеэффектытумана(туманнизкойвысоты,среднейивысокой).•Новыецветовыепалитрыдлямиров.•ВнешниеулучшениясуществующегоHUD-интерфейса.•СвежеевнешнееулучшениеВратчервоточины(второепоколение).•Оптимизацияинтерфейсадляболеегладкойработы.•Болееплавныепереходычерезпорталыичервоточины.•Большевнедрённыханимацийсуществ.МыпланируемобновлениеигрывРаннемдоступевскорепослеPlayStationExperience.Апокачтопростите,мыоченьактивноработаемнадподготовкойтрейлера,демоверсиииобновленияигры.КодМножествоработынадтрейлером!Мыпотратиливремянадзаписьювзамедленнойперемоткевосстановлениямира,чтобыпоказатькаконоработает.Мыдобавилиподготовилискриптыдлясущностейвсценахтрейлера.Онииспользуютсядлярасположенияидвиженияигроков,существизрительныхэффектов.Былисделаныразличныеисправленияошибокдляподдержкидемоверсииитрейлера,включаямножествоисправленийвпрохождениичерезпортал.ДляPSXмызапустилиновыесервераидемонстрационныенаборы.HUD-интерфейссталболеевылизанным,аграфическийинтерфейсоптимизировандляPlayStation4.БылаподправленаподдержкаконтроллераидобавленаподдержкавиртуальнойклавиатурыдляPS4.Дополнительномыдобавилибольшезрительныхэффектовиновыхмеханик,включаяэффектыоткрытиявратчервоточиныидобавлениякэффектамскелетногоприсоединения.Поведениетотемапривыборепланетыпереработано,асамострелполучилнескольконовыханимаций.ОформлениеНаэтойнеделемывсезанималисьтрейлеромидемоверсиейдляPSX:•ЛюкработалсДжерринадпрограммированиембазарнойсцены,чтобыотразитьэкономическиеисоциальныестороныигры.•Оллиглавнымобразомзанималсятем,чтонужнодлясборкидемоверсии,включаяуправлениесPS4-падаинекоторойработынадИИ.•Робзанималсяхудожественнойработойнадвыставочнойсборкой,логотипомиопознавательнымизнакамидлятрейлера,входящимивработунадHUD.ЖивописностьХудожественнаякомандатяжелотрудиласьнадподдержкойтрейлераидемоверсиидляPSX:•Домработалнадразвитиемвнешнихэффектовпопрыгуна,чтобыяснопредставитьегосостоянияповедения.•Мытакжепоработалинадпроцессомсозданияотметкиместаприпомощитотема.(слитобезразрешения)•Мыразрабатывалиновыеблокивратчервоточиныдляследующегообновления.ПридуманоКлаудио,замоделированноДжесс:•АмандапридумывалабольшесуществдляBoundless1.0.Вотеёисследованиячервей:(Вышеногиотземли!)
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".