Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
|
0
|
Все посты / Игра Boundless / Посты [126] Еженедельник разработчиков - 4 ноября 2016 |
|
|
2430 0 24 ноября 2016 г. Редакция
|
• Новые эффекты факелов.
• Сообщения состояния над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела [the Slingbow].

К несчастью, мы создали критические ошибки в других областях, что не позволяет нам выпустить в свет эти нововведения. Поскольку обновление отложилось, если всё будет гладко, мы обновим игру ещё и с этим:
• Уменьшена дисторсия (зрительное искажение) вещей в руках, когда параметр поля зрения [Field of view] установлен больше чем на 100.
• Модель проводников червоточины и зрительные эффекты.
• Полировка выбора места тотемом и соответствующие зрительные эффекты.
• Переработанное API инвентаря, включая переписанное Умное Складывание.
Мы ставим перед собой задачу до конца года разобраться со следующим:
• Больше созданных и настроенных анимаций персонажа. Особый начальный мир (был описан под названием "Храм"), который будет использоваться для входа в Безграничную вселенную
• Новые существа и их варианты:
◦ Козлороги и их вариации
◦ Плевуны и их вариации
◦ Скороходы и их вариации
◦ Попрыгуны и их вариации
◦ Охотники (положительная цель!)
• Полностью переработанный HUD-интерфейс, включая:
◦ Новые быстрые уведомления
◦ Обновление прицела
◦ Полировка компаса
◦ Обновление отображения чата
◦ Достижения и вводное руководство
Код
В части графического интерфейса главным образом силы были сосредоточены на вставке нового шрифта, что выявило несколько ошибок с кернингом и общим отображением. Переработка подноготной инвентаря близка к завершению и должна улучшить устойчивость на долгий срок.Открытие сцены Храма продолжается прописыванием НИПов и дополнительных механик, таких как добавление копирования-вставки территорий для ускорения строительства.
Были добавлены зрительные эффекты для действий с вещами, вроде выстрелов, нового крюка и использования тотема. Возвращён код создания лент вместе с трассировкой снарядов. В небесах вы теперь можете видеть удалённые планеты в виде звездоподобных пятнышек. Теперь когда происходит подключение к миру, и открывается червоточина в новый мир, вокруг расстилается туман, чтобы скрыть уже отрисованный мир.
Работа над базами данных уже близится к концу и к внедрению.
Оформление
На этой неделе Роб закончил шрифт для игры, и работал с Марком для вставки его в игру. Он также посмотрел, как мы можем представить деревья навыков.Люк работал над первичным оформлением древа навыков и балансом, и покажет на следующей неделе что-нибудь, чтобы узнать ваше мнение. Также он занимался улучшением начального мира.
Олли поддерживал Люка в работе над деревом навыков и продолжал закапываться в аналитику.
Живописность
На этой неделе мы поддерживали выпуск в свет эффектов факелов и моделей самострела с развитием по материалу. А также работали над оформлением начальной сцены с Храмом.Аманда оформляла идею нового блока проводника червоточины. Вот её незавершённая работа:

Разработка существ на всех парах стремится к завершению окраски, стихийных шейдеров и наложению узоров. Клаудио и Джесс моделируют уровни попрыгунов, плевунов и каракатиц:



В анимацию добавлены целеуказания, подзыв и отдача предмета, чтобы выйти за рамки эмоций.
- Комментов пока нет.
2014 3D Экшен Мультяшная / Cartoon Игры для всех / Casual game Прокачка персонажа / Character leveling Строительство / Constraction Кооператив Крафт Кроссплатформенная сетевая игра / Cross-platform network game Смена дня и ночи / Day / night change Разрушаемое окружение / Destructible environment Цифровая доставка Исследование мира / Exploration Фантастика / Fantastic Фэнтези / Fantasy ♀ / Female Вымышленные планеты / Fictional planets Вымышленный мир / Fictional universe Вид от 1-го лица Геймпад Инди Джеймс Остин / James Austin Клавиатура + мышь Mac OS X ♂ / Male Редактор карт / Map editor Механизмы MMO Нелинейный / Nonlinear storyline Статья Нет определенной цели Открытый мир / Open World Частичная случайная генерация / Partial random generation Порталы / Portals Процедурная генерация / Procedural generation PlayStation 4 PvP Квест, приключения Всегда реал-тайм Ролевая игра (RPG) Песочница Steam Steam Early Access Выживание (Survival) Деформируемый ландшафт / Terrain deformation Вид от 3-го лица Turbulenz Limited Прокачка / Upgrades Воксели / Voxels Воксвелл / Voxwell Погода / Weather Windows Wonderstruck





Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".