Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
|
1
|
Все посты / Игра Boundless / Посты [126] Специальный выпуск по существам №6: Охотники |
|
|
2717 0 26 октября 2016 г. Редакция
|
Главная таблица Охотника

Ключевые визуальные особенности:
• Существо ближнего боя
• Классическое развитие (5 уровней)
• Стихийное развитие
• Диковинное развитие
| Основное описание охотников: Охотники - призрачные опасные существа, выслеживающие игроков, прежде чем напасть, незаметно подкравшись. Это мистические и зловещие существа, создающие проблемы для игроков главным образом в мирах со средним или высоким уровнем опасности. Они встречаются поодиночке или в малых группах. Охотник никогда не успокаивается, уже рождаясь с ненавистью в груди. Он всегда чувствует присутствие игроков и будет загонять их до тех пор, пока не убьёт цель или не умрёт сам. Отчасти летающие, отчасти крадущиеся, эти эфимерные твари способны пробираться как через, так и сквозь препятствия, преследуя свою жертву. Они быстро перемещаются с места на место, замирая лишь для того, чтобы почувствовать, куда двигаться дальше. Охотники нападают, бросаясь сквозь цель и пытаясь разорвать её на клочья своими когтями. |
Ядро системы оформления
Эта запись осветит дополнительные отличительные черты существ, связанные со "стихийностью" и "экзотичностью", присущие всем существам в Boundless и являющиеся ключевой частью общей системы оформления.• Они будут влиять на некоторые черты поведения существ и связывать важные параметры с присутствующими стихийными или экзотическими чертами.
Для такой важной системы, жизненно необходимо создать зрительное выражение сущности существа, сопряжённое с нашей целостной задумкой общего оформления и связывающее художественное отображение и поведенческий интеллект.
Стихийные существа
Некоторое время назад дизайнеры рассказывали нам про стихии Boundless, влияющие на сражение, ковку и параметры.Алмаз (Удар), Рубин (Горение), Сапфир (Холод), Топаз (Шок), Изумруд (Токсин), Аметист (Коррозия), а так же Разрыв (Rift), Оорт (Oort), Мерцание (Blink) и Тьма (Dark)

Поскольку они непосредственно влияют на сражение, стихии исключительно подходят для представления в нашем наиболее впечатляющем боевом существе, таком как охотник - подобный пример позволяет глубже раскопать это поле.
Когда делались наброски каждого существа, участки для отображения стихийных и экзотических проявлений должны были быть очевидно видны, поэтому соответствующие части тел каждого существа должны позволять видеть любые особенности издалека.
В случае ближне- и дальне-атакующими существами, броня является первейшим зрительным признаком боевой силы, и потому это отличная площадка для отображения стихийной сущности. Если броня такого существа имеет цвет и текстуру узнаваемой стихии, вы можете ожидать изменений во взаимодействии с этим существом и его параметрах, соответствующих цельной системе оформления стихий.
Для специализированных существ, зоны отображения стихийной принадлежности выбраны с учётом ключевых особенностей их личностности и самости.
• У козлорогов стихийная принадлежность отражается на рогах и копытах.
• У скороходов - на плюмаже, хвосте и когтях.
Диковинные (экзотические) существа
Диковинность - это такой "чёртик из табакерки", и она отображается как рисунки, покрывающие шкуру существа. Более диковинные существа будут иметь полноту вариантов случайных дополнительных способностей и усилений.| Пример того, о чем идёт речь: • Попрыгун обычно детонирует с обычным взрывом от сильного удара или при смерти. А диковинный попрыгун во время своей смерти может вместо взрыва перемешать ближайшие блоки! |
Сражение с таким существом это риск, который вы должны принять на себя, если ищете что-то экстравагантное. Кинь кубик и встреть свою судьбу!
- Комментов пока нет.
2014 3D Экшен Мультяшная / Cartoon Игры для всех / Casual game Прокачка персонажа / Character leveling Строительство / Constraction Кооператив Крафт Кроссплатформенная сетевая игра / Cross-platform network game Смена дня и ночи / Day / night change Разрушаемое окружение / Destructible environment Цифровая доставка Исследование мира / Exploration Фантастика / Fantastic Фэнтези / Fantasy Вымышленные планеты / Fictional planets Вымышленный мир / Fictional universe Вид от 1-го лица Геймпад Джерри Якобс / Gerry Jacobs Инди Клавиатура + мышь Mac OS X Редактор карт / Map editor Механизмы MMO Нелинейный / Nonlinear storyline Статья Нет определенной цели Открытый мир / Open World Частичная случайная генерация / Partial random generation Порталы / Portals Процедурная генерация / Procedural generation PlayStation 4 PvP Квест, приключения Всегда реал-тайм Ролевая игра (RPG) Песочница Steam Steam Early Access Выживание (Survival) Деформируемый ландшафт / Terrain deformation Вид от 3-го лица Turbulenz Limited Прокачка / Upgrades Воксели / Voxels Воксвелл / Voxwell Погода / Weather Windows Wonderstruck





Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".