Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Статья
Это тип поста
Список постов
0
2144 0 12 мая 2017 г. Редакция
Джеральдина опубликовала цикл статей по анимации наиболее экспрессивного существа Безграничности - существа, которое будет целенаправленно охотиться за игроками.
Первая часть ««« Вторая часть »»» Третья часть
0
Ответы разработчиков на различные вопросы касательно версии 3.0.0
2023 0 7 мая 2017 г. Редакция
Я выбрал только самые полезные факты касательно грядущего обновления, за исключением всякой чепухи, типа 'кто у вас там самый бородатый'...
0
Выставка творений № 48: Террария
2689 0 5 мая 2017 г. Редакция
48 выставка творений не особо порадовала скриншотами из игры (всё уже было и не интересно), зато есть куча арта...
0
Еженедельник разработчиков - 21 апреля 2017
2145 0 26 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики заиграли в игру, и решили, что надо сделать второе тестовое обновление. Ну, не совсем так, но близко к этому. Художники продолжают рисовать новые вещи, предметы и лица, дизайнеры - делать новые механики, а программисты - совершенствовать закулисную часть игры.
0
Распределение ископаемых
2282 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Джеймс преподнёс нам щедрый подарок: приподнял завесу над механикой распределения ископаемых. Без подробностей, конечно, но всё равно любопытно.
0
Еженедельник разработчиков - 14 апреля 2017
2169 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Разноцветные плевуны и светящиеся каракатицы! А так же эффекты для инструментов и многое другое...
0
Еженедельник разработчиков - 7 апреля 2017
2127 0 13 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики старательно допиливают систему оценки маяков и поселений, а так же увлеклись новыми фабрикатами. Кроме этого появились изображения новых вещей в игре.
1
CS:GO - а стоит ли покупать?
4696 14 10 апреля 2017 г. Редакция
Некоторые люди, не смотря на то, что игра вышла довольно давно, всё же подумывают её купить. В этой статье я хочу рассказать о том, стоит ли это делать сейчас или вовсе.
0
Еженедельник разработчиков - 31 марта 2017
2226 0 5 апреля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck усердно трудятся. В ближайшее время нас ждёт много интересного, а пока что любуемся на новые предметы в игре - булыжники, цветы, грибы и... сосульки. Готовьте лазеры!
0
Еженедельник разработчиков - 24 марта 2017
2013 0 1 апреля 2017 г. Редакция
Долгожданный выпуск Еженедельника за прошлую неделю. Зато много картинок - существа, стул, пять вещей.
1
Нужно больше брутальности — Brutal Doom v21
4176 1 27 марта 2017 г. Редакция
Мод успешно перешел на Zandronum 3.0, что повлекло кучу приятных изменений и новых возможностей.
0
Еженедельник разработчиков - 17 марта 2017
2157 0 21 марта 2017 г. Редакция
Грядёт новое обновление на этой неделе, и там нас ждёт: новые атаки каракатиц, изменение правил распределения ископаемых, инвентарь в новом оформлении. Между тем, художники радуют новыми картинками.
0
Идеи природных предметов
1979 0 20 марта 2017 г. Редакция
Джессика Хиланд представляет наработки по новым идеям новых природных предметов - растения, минералы, грибы.
0
Получение опыта и развитие персонажа
2218 0 20 марта 2017 г. Редакция
А сегодня Люк рассказывает о том, чем разработчиков не устраивает имеющаяся система получения опыта и как они намерены её изменить.
0
Обновлённая информация о деревьях навыков
1986 0 18 марта 2017 г. Редакция
Прошло уже почти четыре месяца с первого сообщения о системе навыков от Люка. Что же, пора обновить информацию - Олли Пуркисс рассказывает нам о том, что сотрудники Wonderstruck думают об этом сейчас. Прислушались ли разработчики ко мнениям игроков, что предыдущая версия была слабовата?
0
Еженедельник разработчиков - 10 марта 2017
1973 0 16 марта 2017 г. Редакция
Пока программисты доделывают систему черт и поддержку улучшенных технологий отображения, а гейм-дизайнеры переписывают рецепты и распределение ископаемых, художники заканчивают существ и уже вовсю грезят новыми расами.
0
Выставка творений № 46: Террария
2630 0 9 марта 2017 г. Редакция
Очередная порция скриншотов и ручных работ Террарии.
1
Всё, что вам нужно знать об Atelier Firis
3045 1 8 марта 2017 г. Редакция
За рамки Японии вышла восемнадцатая часть серии Atelier, а в этом посте перечислены все особенности игры и отличия от прошлой части.
1
Fable да в ККИ — уже этим летом
2315 1 7 марта 2017 г. Редакция
Это важное событие в мире ККИ, не пропустите!
0
Еженедельник разработчиков - 3 марта 2017
1825 0 7 марта 2017 г. Редакция
Порталы уже в строю, так что разработчики бросили все силы на оформление интерфейса, оптимизацию игры и отрисовку новых рас.
И оказалось, что Джерри - девушка! А я-то уже два года думаю, что это мужик. Ох уж эти англичане... Ну, что же, и её тоже с праздником!
И оказалось, что Джерри - девушка! А я-то уже два года думаю, что это мужик. Ох уж эти англичане... Ну, что же, и её тоже с праздником!
1
Давайте знакомиться: Flat Heroes
4025 0 4 марта 2017 г. Редакция
Есть такая категория игр "Прошедшая мимо всех". Чаще всего это треш и всякие поделки начинающих разработчиков в PRG Maker. Но среди второсортных проектов всегда были те, о которых почему-то никто не говорит, хоть они этого и заслуживают. Об одной из таких игр мы сегодня и поговорим.
0
Еженедельник разработчиков - 24 февраля 2017
1850 0 1 марта 2017 г. Редакция
Разработчики готовятся наконец-то довести до игроков порталы. А кроме того - уже рисуют вторую расу персонажей и правят первую. Интересно, когда же нас ждут гильдии?
0
Всякого надобавляли — Geometry Dash
2404 0 24 февраля 2017 г. Редакция
Решил переустановить Geometry Dash, а оказалось, что проект не только не забросили, но и активно всё это время развивали...
0
Еженедельник разработчиков - 17 февраля 2017
1911 0 20 февраля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck уверенно пашут на ниве улучшения картинки и добавления в игру долгожданных порталов. Развивается интерфейс и готовы все анимации для Охотника. А у нас тем временем оформилась статья про Безграничные миры.
2
Пользовательская модификация DAIL
7457 2 18 февраля 2017 г. Редакция
Крупный мод для Grim Dawn, изменяющий баланс и добавляющий кучу всячины.
0
Еженедельник разработчиков - 10 февраля 2017
1874 0 14 февраля 2017 г. Редакция
На этой неделе Безграничность обновлена до версии 155. Обновление содержало в себе правки скального крюка и новые способности попрыгуна, а также возвратило скороходов.
1
Моды Террарии: The Spirit Mod
12661 0 8 февраля 2017 г. Редакция
Вышла свежая крупная модификация Террарии, по размаху не уступающая таким громким названиям, как Thorium, Tremor, Calamity и Crystilium.
0
Еженедельник разработчиков - 3 февраля 2017
2107 0 7 февраля 2017 г. Редакция
Самое броское - уменьшилось ночное освещение. Кроме того, разработчики продолжают выправлять крюк обратно и копают под стихийные проявления. Теперь Безграничность и в Instagram!
0
Мысли по поводу сюжета Resident Evil VII
2974 6 4 февраля 2017 г. Редакция
Страшные спойлеры ждут вас здесь. Я предупредила!
0
Еженедельник разработчиков - 27 января 2017
1831 0 31 января 2017 г. Редакция
Олли продолжает копаться в данных, программисты обновляют сетевые библиотеки, а барышни радуют нас новыми существами разной степени проработки.
0
Опытное обновление №32
1897 0 26 января 2017 г. Редакция
Игроки теперь могут прокладывать червоточины (и создавать порталы, как только они появятся) внутри одного мира.
0
Еженедельник разработчиков - 20 января 2017
1843 0 26 января 2017 г. Редакция
На этой неделе мы обновили игру с добавлением различных улучшений, включая новые разрабатываемые применения крюка в Обновлении 152 и опытную версию в Steam, позволяющую ограничивать скорость загрузки, в Испытательном 31.
1
Готово к употреблению — всемирный релиз Yu-Gi-Oh! Duel Links
3370 1 21 января 2017 г. Редакция
Свеженькая коллекционная карточная игра в 2017 году.
0
Опытное обновление №31
2572 0 21 января 2017 г. Редакция
Разработчики выяснили, что тормоза с подключением возникали из-за загрузки лоскутов мира, и добавили управление ограничением скорости загрузки. Кроме того, введены некоторые косметические улучшения.
2
Heroes of the Storm — как правильно окочуриться
2599 1 18 января 2017 г. Редакция
Спустя пол года перерыва решил проверить, как же там поживает Heroes of the Storm.
Чтоб добавить пост к этому тегу, заходим на главную страничку с постами и жмем "+ пост".
Там можно будет выбрать тип поста в выпадающем меню.
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".