Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Мультяшная
Это графика
Список постов
0
3427 2 13 февраля 2017 г. Редакция
Готовы погрузиться в музыкальный платформер с интересными механиками и отзывчивым управлением?
0
Обновление №155 - больше попрыгунов и скороходов
1825 0 10 февраля 2017 г. Редакция
В Безграничные миры вернулись скороходы - быстрые и пугливые птицы. Другие важные изменения затронули попрыгунов и скальные крюки.
0
Еженедельник разработчиков - 3 февраля 2017
2111 0 7 февраля 2017 г. Редакция
Самое броское - уменьшилось ночное освещение. Кроме того, разработчики продолжают выправлять крюк обратно и копают под стихийные проявления. Теперь Безграничность и в Instagram!
0
Обновление №154 - отметки на карте и стоимость червоточин
1999 0 4 февраля 2017 г. Редакция
С новыми ценами на прыжки через червоточины разработчики просчитались. До половины планет "допрыгнуть" теперь стоит пятьсот тысяч монет! Но сейчас уже всё поправлено.
0
Обзор пазла с элементами ККИ — Alien Path
3130 1 2 февраля 2017 г. Редакция
0
Еженедельник разработчиков - 27 января 2017
1837 0 31 января 2017 г. Редакция
Олли продолжает копаться в данных, программисты обновляют сетевые библиотеки, а барышни радуют нас новыми существами разной степени проработки.
1
Таонга: Тропическая Ферма — место проживания гринда во плоти
9467 0 30 января 2017 г. Редакция
Долго изучал Facebook на предмет интересных игр — вот что-то и нарисовалось.
0
Обновление №153 - внутрипланетные червоточины и испорченная кошка
1973 0 27 января 2017 г. Редакция
Ничего неожиданного - просто объединение обновлений Опытного 31 и Опытного 32 в переложении их на Живую версию. Из основного - скальный крюк стал значительно менее удобным.
0
Опытное обновление №32
1901 0 26 января 2017 г. Редакция
Игроки теперь могут прокладывать червоточины (и создавать порталы, как только они появятся) внутри одного мира.
0
Еженедельник разработчиков - 20 января 2017
1848 0 26 января 2017 г. Редакция
На этой неделе мы обновили игру с добавлением различных улучшений, включая новые разрабатываемые применения крюка в Обновлении 152 и опытную версию в Steam, позволяющую ограничивать скорость загрузки, в Испытательном 31.
0
Опытное обновление №31
2579 0 21 января 2017 г. Редакция
Разработчики выяснили, что тормоза с подключением возникали из-за загрузки лоскутов мира, и добавили управление ограничением скорости загрузки. Кроме того, введены некоторые косметические улучшения.
1
Обновление №152 - разработка крюков и рудных жил
2518 0 18 января 2017 г. Редакция
Облегчено опознавание рудных жил (вместо одной текстуры разных цветов теперь разные текстуры) и обновлён до рабочей версии скальный крюк. А в саму запись впервые внесены ссылки на недоработанную пока что энциклопедию игры.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
1
Первое обновление в 2017 году — Orcs Must Die! Unchained
2737 0 17 января 2017 г. Редакция
Напоминаю, что под конец 2016 года игра вернулась к истокам, отказавшись от элементов MOBA, взамен став полноценной Tower Defense.
0
Еженедельник разработчиков - 13 января 2017
1814 0 17 января 2017 г. Редакция
Разработчики борются с ошибками, выкладывают новые картинки и немного проясняют ситуацию с постоянными порталами - они уже скоро появятся в игре!
0
Мини-обзор AZZL — ну очень странного пазла
3013 0 16 января 2017 г. Редакция
Любите яркие краски, быстрые игры с незатейливым процессом и просто улыбаться? Вам сюда!
0
Руководство новичка — Storm Wars (ККИ)
3515 4 15 января 2017 г. Редакция
В этом руководстве даются ответы на часто задаваемые новичками вопросы и рассматриваются базовые игровые механики.
0
Обновление №151 - Умное складывание и правки
2492 0 12 января 2017 г. Редакция
Это Живое обновление содержит все нововведения из Испытательного №30 и дополнительные правки.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
0
Еженедельник разработчиков - 6 января 2017
1906 0 11 января 2017 г. Редакция
С счастливым прохождением перигелия всех!
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
1
Испытательное обновление №30
2299 0 10 января 2017 г. Редакция
Это Испытательное обновление содержит полную переработку системы Умного Складывания. Первичная версия порождала множество падений клиентского и серверного приложений, глюков интерфейса. Мы заключили, что, чем продолжать лепить заплатки на первичную версию, лучше полностью её переделать. Это обновление включает первую версию такой переделки. Надеемся, она будет более устойчивой, и все умные склады будут работать именно так, как ожидалось, с полноценным оформлением.
0
Обновление №150 - Исправления ошибок
2249 0 4 января 2017 г. Редакция
Джеймс, похоже, всегда на посту. Он сообщил о сто пятидесятом обновлении, которое исправляет множество ошибок игры разной степени величины.
0
Как путешествовать между мирами (сборка 144)
3667 0 28 декабря 2016 г. Редакция
Несколькими неделями ранее Heurazio написал подробное руководство новичка для всех новоприбывших и вернувшихся игроков, чтобы помочь им отыскать свой путь в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 23 декабря 2016
2005 0 27 декабря 2016 г. Редакция
Впервые - всего через час после оригинала! Разработчики разъехались на каникулы, но художники ещё успели нас порадовать новыми картинками.
0
Обновление №149 - Убежище, новые существа и многое другое!
2590 0 24 декабря 2016 г. Редакция
Это обновление Живой версии до состояния Испытательного обновления 29, и представляет собой сборку Boundless, показанную на PlayStation Experience.
0
Еженедельник разработчиков - 16 декабря 2016
1927 0 22 декабря 2016 г. Редакция
Испытательное обновление 29
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
0
Испытательное обновление №29
2764 0 17 декабря 2016 г. Редакция
Вчера в испытательной ветке игры для общего пользования появилось множество новых существ, Убежище, вводное руководство, цели и многое, многое другое!
0
EatMe.io — утерянное сокровище
5355 0 16 декабря 2016 г. Редакция
Жесткий закон океана — жри или будь сожран.
0
Еженедельник разработчиков - 9 декабря 2016
2581 0 16 декабря 2016 г. Редакция
Последние две недели для нас были сверхнасыщенными.
0
Релиз прямо в браузере — Animation Throwdown!
3318 0 11 декабря 2016 г. Редакция
Несколько дней тому назад свершилось — занимательная ККИ покинула берега мобильных платформ и попала на обеденные столы к ПК-шникам.
0
Резкая перемена геймплея — Orcs Must Die! Unchained
2359 0 7 декабря 2016 г. Редакция
Информация пока не точная, так как в новостях и обсуждениях ничего подробного нет, но, кажется, игру переделали...
1
Ittle Dew 2 — мнение с лозиной в руках
3665 3 5 декабря 2016 г. Редакция
Игрушка из разряда пазлов с тонной секретов и ударением на сражения.
0
Еженедельник разработчиков - 25 ноября 2016
1860 0 29 ноября 2016 г. Редакция
Мы готовимся к съезду PlayStation Experience, который пройдёт в Анахайме, Калифорния, третьего и четвёртого декабря. У нас будут некоторые подарки для раздачи. Приходите посмотреть на нас и сыграть в острейшую версию Boundless на PlayStation 4.
1
Руководство для начинающих (сборка 144)
4043 7 25 ноября 2016 г. Редакция
Это руководство призвано помочь всем вернувшимся и новым игрокам, желающим поиграть в Boundless после 144 обновления. Его также можно прочитать на английском и немецком языках.
0
Еженедельник разработчиков - 18 ноября 2016
1846 0 25 ноября 2016 г. Редакция
Последние несколько недель мы работали над подготовкой Boundless к созданию нового трейлера. И в этот раз мы хотим, чтобы всё, показанное в трейлере, было доступно в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 11 ноября 2016
1991 0 25 ноября 2016 г. Редакция
Мы намереваемся подготовить обновлённый трейлер для Boundless, поскольку имеющемуся уже год стукнул. Это даёт нам отличную возможность ещё больше отполировать всё и вылизать для представления в ролике и в игре.
0
Древа навыков
5732 0 24 ноября 2016 г. Редакция
Всем привет!
Как Джеймс упоминал в своём Еженедельнике, мы работаем над нашей системой дерева навыков уже несколько недель, и пора поделиться нашими успехами с вами.
Как Джеймс упоминал в своём Еженедельнике, мы работаем над нашей системой дерева навыков уже несколько недель, и пора поделиться нашими успехами с вами.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".