Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Мультяшная
Это графика
Список постов
0
6220 0 6 октября 2016 г. Редакция
0
Тестовое обновление №26 - Компас с крепким здоровьем
2167 0 6 октября 2016 г. Редакция
В игру добавили компас и изменили текстуры тигля. И о других, менее значительных изменениях - в этом выпуске.
0
Тестовые и Живые выпуски обновлений
1840 0 6 октября 2016 г. Редакция
Слово Джеймса (со-основателя Wonderstruck) о том, как будет вестись политика в отношении тестовых серверов и живой версии игры.
0
Тестовое обновление №25 - Смерть и возрождение!
1944 0 5 октября 2016 г. Редакция
Ошибок всё меньше и меньше. Теперь изменения коснулись механизма перерождения.
0
Тестовое обновление №24 - Торги со смертью
2104 0 5 октября 2016 г. Редакция
А вы знали, что можно уронить сервер, если попытаться торговаться с мертвецом? Ну, теперь вам это знание уже не поможет ;)
0
Тестовое обновление №23 - Исправления, библиотека Миропостроителя и прочее
2412 0 5 октября 2016 г. Редакция
Разработчики активно латают дырки, неизбежно образовавшиеся в результате значительного обновления игры. Многое сделано в области интерфейса, системы изготовления вещей, подготовки новых миров.
0
И зародилась нация крабов — обзор Crab War
5303 0 4 октября 2016 г. Редакция
0
Еженедельник разработчиков - 23 сентября 2016
1859 0 3 октября 2016 г. Редакция
Тестовое обновление, ошибки, исправления и всё остальное
Долгожданное свершилось, а теперь комментарии от разработчиков по этому поводу, планы на будущее, новые модели и эффекты.
Долгожданное свершилось, а теперь комментарии от разработчиков по этому поводу, планы на будущее, новые модели и эффекты.
0
Миры тестовой версии, 23 сентября
1873 0 2 октября 2016 г. Редакция
Если вы не в курсе, мы добавили множество нового в тестовую версию игры. Среди этого - том мира для исследования, с 46 биомами. Так что надеюсь, вы будете довольны!
0
Тестовое обновление №22 - Червоточины, планеты и другое
2244 0 1 октября 2016 г. Редакция
Первые ростки нового дивного мира проросли. Впереди ещё множество обновлений (здесь описывается 22ое, а их уже к этому моменту - до 27ого), но уже в игре появились три совершенно новых мира, которые друг для друга выступают лунами в небе, возможность развития персонажа и многое многое другое...
2
Pit People — первый взгляд
3957 7 1 октября 2016 г. Редакция
Полноценный обзор написать не выйдет, так как игра находится на стадии альфа-тестирования, да и претензий сформировалось слишком много.
0
Gabriel Knight: Sins of the Fathers - Вуду, убийства и атмосфера
2713 0 28 сентября 2016 г. Редакция
Восьмидесятые и девяностые - это были счастливые годы для Sierra. Выпустив кучу довольно интересных для того времени (да и сейчас) приключенческих и квестовых игр, компания вдруг решилась создать игру, в первую очередь, с действительно качественным и продуманным сюжетом... Результатом эксперимента стала приключенческая игрушка под названием Gabriel Knight: Sins of the Fathers (англ. Габриэль Найт: Грехи отцов).
0
Руководство по прохождению Animation Throwdown
19809 1 25 сентября 2016 г. Редакция
Если играть вы уже начали, то, скорее всего, наделали много ошибок... Поздравляю — пришло время зарегистрировать новый аккаунт и переделать всё правильно!
1
Специальный выпуск по существам №2: Плевуны
2496 0 23 сентября 2016 г. Редакция
Продолжение специальных выпусков, посвящённых существам. Сегодня рассматривается плевун [Spitter] - распространённое существо дальнего боя. Об отличительных особенностях - под катом.
0
Надолго ли хватит? Animation Throwdown!
4332 3 22 сентября 2016 г. Редакция
Насколько же в действительности интересен амбициозный проект студии Kongregate и как быстро приходит в немилость?
1
Специальный выпуск по существам №1: Козлороги
2704 0 21 сентября 2016 г. Редакция
Добро пожаловать в Специальный выпуск по существам!
Мы рады поделиться главным, что сделала наша команда художников, и показать вид нашей первой пачки существ Boundless, пока они ещё в разработке.
Мы рады поделиться главным, что сделала наша команда художников, и показать вид нашей первой пачки существ Boundless, пока они ещё в разработке.
0
Еженедельник разработчиков, 16 сентября 2016
2002 0 21 сентября 2016 г. Редакция
Миры, червоточины, гольф и прочее: приоткрытая завеса тайны, обитаемые луны, новый художник, музыка и многое другое прошедшей недели.
1
Биомы, биомы, больше биомов!
2364 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе у меня есть несколько картинок для вас всех, радуйтесь! Я снова начал делать новые биомы, которые последуют за новыми мирами, и создаю вариации некоторых скучных биомов (вроде плоских полей для строительства), но также и другие мирские и интересные биомы.
0
Еженедельник разработчиков, 9 сентября 2016 г.
2033 0 16 сентября 2016 г. Редакция
• Торговые лавки (для покупки и продажи)
• Опыт персонажа и развитие
• Износ оружия и инструментов
• Создание маркеров мест и червоточин между мирами (в следующем обновлении телепортирование будет отключено)
• Балансировка начала технологического древа, сбора и использования ресурсов.
• Опыт персонажа и развитие
• Износ оружия и инструментов
• Создание маркеров мест и червоточин между мирами (в следующем обновлении телепортирование будет отключено)
• Балансировка начала технологического древа, сбора и использования ресурсов.
0
Миры и биомы - 9 сентября 2016 г.
2054 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе мы, главным образом, фокусировались больше на производстве миров, чем на новых биомах. У нас есть три мира, которые мы постепенно улучшали, пока не поняли, что довольны ими. Они скоро станут доступны для игры и получения отзывов. В данный момент это землеподобный домашний, пустынно-тропический и ледяной миры.
0
Еженедельник разработчиков, 2 сентября 2016 г.
2047 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Секретные новинки, интерфейс и другое.
0
Миры и биомы - 2 сентября 2016 г.
2076 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Здравствуйте все, ваш любимый день недели наступил снова!
0
Как зарабатывать монеты в Burrito Bison: Launcha Libre
15745 1 10 сентября 2016 г. Редакция
Многие пользователи официальных форумов жалуются на чрезмерно занудный гринд, в частности, на маленькую скорость скопления монет... Может быть, кто-то просто не умеет играть?
0
Ситуация Уроборос — обзор FarmVille Tropic Escape
2760 0 9 сентября 2016 г. Редакция
Это сокращённый обзор, так как основную часть можно почитать вот тут, пускай и описывается совершенно иной проект.
0
Еженедельник разработчиков, 26 августа 2016 г.
1976 0 1 сентября 2016 г. Редакция
Заканчивается балансировка множества новых особенностей игры. А пока разработчики сообщают об учтённых отзывах и делятся успехами сообщества по созданию фабрикатов: деревьев, монументов и прочего.
0
Миры и биомы - 26 августа 2016 г.
2308 0 30 августа 2016 г. Редакция
Работа этой недели:
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
0
Миры и биомы - 19 августа 2016 г.
2044 0 29 августа 2016 г. Редакция
• Новые биомы - Замковые горы и Ярусные тропические леса
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
0
Еженедельник разработчиков, 19 августа 2016 г.
2014 0 28 августа 2016 г. Редакция
Получение опыта, проскоки, фабрикаты и прочее
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
0
Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя
2164 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.
0
Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.
2227 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.
0
Новые биомы!
1927 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
0
Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки
2261 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.
1
Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless
3808 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1936 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2217 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".