Первыеросткиновогодивногомирапроросли.Впередиещёмножествообновлений(здесьописывается22ое,аихужекэтомумоменту-до27ого),ноужевигрепоявилисьтрисовершенноновыхмира,которыедругдлядругавыступаютлунамивнебе,возможностьразвитияперсонажаимногоемногоедругое...Этообновлениедоступновверсии"Testing"вбета-версияхSteam.Этотвыпускбудетдоступеннатестовойветкевтечениепримернонедели,покамыисправляемошибки,обнаруживаемыесообществом.Когдаэтадополнительнаяполировказавершится,выпускбудетперенесёнвосновнуюверсиюигрыдлявсехигроков.Пожалуйста,сообщайтеобовсехошибкахобновления,которыеобнаружите,черезгруппынавконтактеифейсбуке.playboundless@yandex.ruСписокизменений:•Миропостроитель: ◦Добавленузел"stratajoin",позволяющийобъединятьнесколькоузловгеологическогостроения[strata]воедино(болеепростойспособмногократноиспользоватьинтересныенастройки). ◦Добавлены"галочки"околоползунковвыборабиома,позволяющие"отключать"атрибутыотучастияввыборе;тоесть,есливыотключитевсё,кромепараметрасырости,этотбиомбудетвыбиратьсявмиреисключительнонаосновекартышумов,ответственнойзасырость,ванназависимостиотдругихпараметров. ◦Добавленновыйузелобъёмногошумадлязаданияегозависимостиотвертикальнойоси(тоестьзначенияшумасоответствуютоднойкартешумавнизумираидругой-наверху,спереходоммеждуэтимивысотами;этополезнодлясозданияразличныхтиповпещернаразныхвысотах). ◦Добавленновыйобъёмныйшум,задаваемыйплоскойкартой(самопосебеэтонеоченьполезно,посколькутакой"объёмный"шумнеимеетотклоненийповертикали,новместеспредыдущимузломможетпозволитьполучатьинтересныекомбинации). ◦Длясеменикартышумадобавленоконтекстноеменюпоправойкнопкемыши,чтобыпозволитьуправлятьразнообразиемслучайностей. ◦Исправленаошибкавпредставленииползунков,соединённыхс"галочками"(существующиеконфиги,которыемоглисломатьсяиз-заэтого,будутобновленыдляисправленияошибки).•Движок: ◦Добавленыобъёмныелучидлялун(освещениебудетнастроенолучшечутьпозже). ◦Вданныесинхронизациидобавленывременныеотметкидляупорядочиванияпакетовиснижениязадержкиприплохомсигнале. ◦Измененоколичествоформатовресурсовигрыиспособихчтениядляускоренияпервичнойзагрузкиигры. ◦Исправленаошибка,из-закоторойпорталыисчезали,еслислишкомблизкокнимподвестикамеру. ◦Исправленоплохоепредставлениетумана. ◦Исправленапроблемаразличногоосвещениянаблокелиствыисамихлистьях. ◦Исправленовзаимодействиесмашинами,хранилищамиипрочимипредметамичерезграньмира. ◦Исправленаошибкасрасположениемрамкивыбораипадающимитенями-онитеперькорректноотображаютсянаповерхностиблока.Разрешенаглобальнаяпроблемасобработкойлиствы,персонажейимоделейпредметов.Структуравселеннойопределена,исоседниемирывиднывнебекакпланеты,имеющиеместа,вкоторыеможетбытьпрокинутачервоточина.•Художественныеценности: ◦Исправленаошибкасмешениятекстур(болеевсеговлиявшаянаблокисплетения[Tangle]).Исправленопокрытиетекстуройнижнейгранинеобработанногосветокамня[rawGleam]. ◦Новыемоделитопораимолота. ◦Новыйметодокраскисамоцветныхиметаллическихблоков,атакжестыковнаресурсах. ◦Обновленатекстурагрубойтравы[GnarledGrass],итеперьсодержиткамешки.•Интерфейс: ◦Неотображаютсявладельцымаяков. ◦Сохранённыеместамогуибытьпросмотрены,переименованыилиудаленынавкладкеLocationменюинвентаря. ◦"Эвакуационныйскачок"[EmergencyWarp]доступенвменю.Онпредназначендлявызволениясебяизневозможныхситуаций(например,выоказалисьзапертыинеможетевыбраться)ибудетстоитьнесколькомонет.Нобудьтеосторожны,онможетзавестивасвнепреодолимыедолги,еслибудетиспользоватьсяслишкомчасто! ◦Первичнаяверсия"умногоскладирования": ▪Вещиблизкоготипамогутбытьрасположенывдополнительнойсетке3х3ячейки(чтопозволяетсложить891вещьвячейку,вместо99). ▪"Умноескладирование"можетиспользоватьсявингредиентахремесленногоизготовленияиавтоматическииспользуетсядляизготовленныхиподобранныхвещей. ▪Вещиизнабораумногоскладированияиспользуютсядругзадругом,безнеобходимостиповторнойэкипировки. ◦Обновлёнбыстрыйвыборчерезкольцевоеменю: ▪Кольцаменютеперьвставленыпрямовинтерфейсименюинвентаря. ▪Кольцаработаютточнее,чемраньше.Выможетеудерживая"Q"управлятьимимышкой,использоватькнопки1-8иликрутитьколёсикомыши. ▪Кольцабудутотображатьсяавтоматически,когдавыменяетевещимышкойиликлавиатурой. ▪Вещиможноперетащитьизинвентарявлюбуюячейкувыбора.Существующаясвязьвыбораэтойвещибудетзаменена.Вещи,добавленныевбыстрыйвыбор,остаютсявинвентаре. ◦Управлениебылоизменено,чтобыоблегчитьпользователямвзаимодействие.Заподробностямизаглянитевменюуправляющихклавиш. ▪Двойноенажатиевлюбомнаправлениипоумолчаниювключаетбег.Этоможетбытьизмененовнастройках. ▪Нажатиекнопкивзаимодействия(поумолчанию"E")будетпоумолчаниюпереключатьэкран,есливынестоитерядомспригоднымдлявзаимодействияобъектом.Этоможетбытьотключеновнастройках. ◦Улучшениячата: ▪Непрерывныйрежимчатаспузырямидиалогадоступенвменюнастроек.Вэтомрежимеесливыначалибеседоватьсигроками(нажав"T"иликнопкувозврата),выбудетепродолжатьэтопоканенажмёте"Возврат"[Return]припустомсообщении. ▪Нажатие"/"будетоткрыватьокночатасужевведённымсимволом"/",чтобысделатьпредставлениеэмоцийболеепростым.•Ресурсыиремёсла: ◦Добавленылавкипокупкиипродаживещей. ◦Добавленапервичнаяверсиятекстовогоописаниявсехобъектоввигре. ◦Добавленытопливныеданныедлядревесины[wood],торфяногогрунта[peatysoil],уплотнённоготорфяногогрунта[compactpeatysoil]иуплотнённыхуглей[compactcoal]. ◦Добавленырецептыметалловисплавов. ◦Добавленобольшерецептовдлямашин.Добавленыисбалансированыконфигурациираспределениямножестваресурсов. ◦Добавленырецептысиловыхядеритруб. ◦Добавленырецептыфакелов. ◦Сбалансированыданныерасходатопливавпечиисиловыхядрах. ◦Блокипроизводственныхмашинихранилищатеперьмогутбытьрасположенытольконатерриториимаякаивсегдазаблокированы. ◦Исправленоошибочноерасположениедверей. ◦Исправленаошибка,из-закоторойигрокимоглиоткрыватьчужиезакрытыелюки. ◦Исправленаошибка,из-закоторойвещи,сделанныеизсветящихсяматериалов,несветилисьврукахперсонажа(например,ступениизсветокамня). ◦Изчернильных[Inky]иволокнистыхрастений[Fibrousplants]теперьвыпадаютсоответствующиелистья. ◦Уменьшенавероятностьвыпадениясемянтравы. ◦Игрокимогутстоитьпроходычерезчервоточины,открывающиепутивдругиемиры. ◦Игрокимогутполучатьопытдляпродвижениявнесколькихпрофессиях. ◦Перебалансированырецепты,включаядлительность,искроваястоимость[sparkvalue]иколичественныепоказатели. ◦Древесныйсок[Sap]теперьвыпадаетприрубкествола,анеприломаниилиствы. ◦Произведенаперваяпростейшаябалансировкапрочности. ◦Тотемможетвыбиратьназначениечервоточины.Загрузитевтотемулучшениевыборацеличервоточины[WarpLocationPickerUpgrade],найдитеинтересноеместонапланетевнебесахимахнитетотемомвегосторону,чтобыдобавитьэтоместовсвойсписок.•Существа: ◦Плевунытеперьплюютсясупреждением,чтобыувернутьсяотихплевковбылосложнее.•Смерть: ◦Возрождениесполовинойжизни. ◦Вещитеряютчетвертьпрочности.•Аудио: ◦Добавленавнутриигроваямузыка.Уровеньзвукаменяетсявнастройкахаудио. ◦Разделенынастройкиуровнязвуканаобщую,длязвуковыхэффектовидлямузыки. ◦Новыеиулучшенныеэффектыдляинструментов,блоковипрочего.Решённыеошибки:Следующиепунктыбылиперечисленыкак"известныеошибки"впредыдущихописанияхобновлений,атеперьявляютсярешёнными.•Маякиизамкинемоглибытьразделенысдрузьями,потомучтожетоныдрузейнельзябылодобавитьвмаяк.•Дверибылислишкомбольшими,покаудерживаютсявруках.•Вкладка"PlayerProgression"отображалазапись"GUI_PROGRESSION_TOOLTIP".•Наблокахотображалисьстыкиповерхтекстуры.Известныеошибки:Следующиепунктыявляютсяужеизвестнымиошибками,присутствующимивэтомобновлении.•Некоторыевещинеправильнорасполагаютсявинвентареиврукахперсонажанавидеот3-голица.•Некорректнообрабатываютсянекоторыепредметы(верстак[workbench]идругиемашины),когдаонирасположеныподводой.•Невозможновыкинутьвещиизингредиентовверстака[WorkbenchIngredients]испискаизготовленныхвещей[CompletedItems].•Ужелезногоочага[IronFirePit]пропадаеттекстура.•Рецептывсёещёнеполные.•Некоторыевещиврукахперсонажанавидеоттретьеголицаслишкомбольшие(например,силовоеядро[PowerCore]).•Неправильноотображаютсяуровнидетализацииинструментоввхранилищах.•Персонажбудетстоятьстолбом,когдабежитвсторону.•Выбрасываниевещейизинвентаряможетприводитьктому,чтоониавтоматическиподбираются.•Иногдаанимацияинструментоввлевойрукеперестаётпроигрыватьсянепрерывно.•Нажатие"P"экстреннороняетпрограмму.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".