Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Ролевая игра (RPG)
Это жанр
Список постов
0
1976 0 1 сентября 2016 г. Редакция
Заканчивается балансировка множества новых особенностей игры. А пока разработчики сообщают об учтённых отзывах и делятся успехами сообщества по созданию фабрикатов: деревьев, монументов и прочего.
0
Атлас Миров — крупное дополнение в Path of Exile
5243 0 31 августа 2016 г. Редакция
Атлас Миров — грядущее (в конце этой недели) бесплатное DLC, рассчитанное, по большей части, на лэйт-гейм.
0
Немного об Afterbirth†, Легенде Бумбо и Штучке Дрючке
2663 3 30 августа 2016 г. Редакция
Очередная куча новостей от Эдмунда МакМиллена о трёх его грядущих проектах.
0
Миры и биомы - 26 августа 2016 г.
2304 0 30 августа 2016 г. Редакция
Работа этой недели:
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
0
Миры и биомы - 19 августа 2016 г.
2043 0 29 августа 2016 г. Редакция
• Новые биомы - Замковые горы и Ярусные тропические леса
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
0
Еженедельник разработчиков, 19 августа 2016 г.
2013 0 28 августа 2016 г. Редакция
Получение опыта, проскоки, фабрикаты и прочее
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
1
Первый взгляд на Book of Demons
2836 0 27 августа 2016 г. Редакция
Господа, у нас тут объявилось нечто эпичное из жанра Hack & Slash, идущее по стопам первой Diablo...
0
Переход на бесплатную модель — MMO Otherland
2196 3 27 августа 2016 г. Редакция
Умирающее Поволжье, как говорится.
1
Создаём свою музыкальную подборку для Террарии
5651 2 26 августа 2016 г. Редакция
Это руководство описывает методику создания музыкального файла из любых ваших треков. Таким образом, ваша музыка заменит стандартную и будет переключаться в зависимости от времени суток / биома.
1
Экзокостюм прибыл — Subnautica
3681 1 23 августа 2016 г. Редакция
Долгожданное обновления морской выживалки Subnautica уже подоспело — новые противники, зоны, апгрейды и другое...
0
Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя
2158 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.
0
Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.
2225 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.
0
Новые биомы!
1924 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
0
Shop Heroes теперь в Steam
3480 1 20 августа 2016 г. Редакция
Немного о состоянии игры, последних изменениях, интеграции на новую платформу и советах по мелочам.
0
Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки
2254 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.
1
Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless
3804 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
2
Обзор Neverwinter Online
8823 10 17 августа 2016 г. Редакция
«Это не MMO в том смысле, что в ней нет областей с сотнями и тысячами игроков. Вы не будете сражаться за точки респауна. Всю игру пронизывает крепкая сюжетная линия. То есть это игра, более связанная с сюжетом, близкая к Dragon Age и Oblivion, которым мы как могли следовали»
Джек Эммерт
0
Релиз модуля №10 "Гром Короля Бурь"
2800 6 17 августа 2016 г. Редакция
Настала пора отправиться в Долину Ледяного Ветра и показать великанам на что способны настоящие герои!
0
Очень странные дополнения в Hand of Fate
3689 2 17 августа 2016 г. Редакция
Значится, берём старую кашу, подогреваем, сверху прикрепляем яркое название, и вуаля — новое блюдо готово.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1928 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
1
Что такое Blackwake?
3058 1 16 августа 2016 г. Редакция
Аррр! А ну-ка быстро слезай с моей деревянной ноги, чертов попугай, и расскажи этим морским шакалам, почему и как мы бороздим просторы океана!
Как вы уже догадались, еще разрабатываемая Blackwake - пиратская матчевая игра до мозга костей, которая даёт нам поучаствовать в морских битвах от лиц местного экипажа. На Кикстартере она собрала в 17 раз больше целевой суммы, так что сейчас, в эру уже порядком надоевших антиутопий, сай-фай и зомби апоклипсисов, мы слезем с этой поп-волны и взглянем на нечто иное.
Как вы уже догадались, еще разрабатываемая Blackwake - пиратская матчевая игра до мозга костей, которая даёт нам поучаствовать в морских битвах от лиц местного экипажа. На Кикстартере она собрала в 17 раз больше целевой суммы, так что сейчас, в эру уже порядком надоевших антиутопий, сай-фай и зомби апоклипсисов, мы слезем с этой поп-волны и взглянем на нечто иное.
2
Skyrim переиздадут?!
5119 20 16 августа 2016 г. Редакция
Сложно сказать, что именно движет Bethesda - жажда наживы или желание раскрыть творческий потенциал своего детища - но имеем что имеем: Skyrim Special Edition обзавелась своей страничкой в Стиме и будет доступна для покупки с 28 октября текущего года.
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2212 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Обзор Forced Showdown — хлеб и зрелища уже подготовлены
2647 0 15 августа 2016 г. Редакция
Галлоны с кровью доставлены, монстры рассыпаны, герой закончил кормёжку спутника,— арены вполне готовы встречать гостей,— шоу начинается!
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2122 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1879 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
0
Evolve Stage 2 — медленно катимся в тартарары
3101 8 12 августа 2016 г. Редакция
Ещё один пример неправильного подхода к созданию игры, даже с учётом изначально замечательной идеи...
0
Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров
2122 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!
1
Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.
2032 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
0
Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность
2129 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.
0
Волчья лощина
2593 11 1 августа 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, уважаемые дамы и господа! Представляю вашему вниманию короткий любительский рассказ, навеянный игрой Darkest Dungeon. Прошу судить максимально строго, но прежде всего, объективно. Проба пера, так сказать. Запятые расставлены там, где по мнению автора должна быть пауза.
2
Правильно проходим King's Bounty: Warriors of the North
58962 6 1 августа 2016 г. Редакция
Много нервов крови и пота нужно отдать King's Bounty: Warriors of the North, если действовать по наитию, другое дело когда воспользуешься хитрыми подсказками и не вполне очевидными секретиками.
0
Еженедельник разработчиков от 15.07.16
1991 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
1
Terraria: Otherworld набирает темп
3296 1 28 июля 2016 г. Редакция
Настало время прервать неловкое молчание и начать поглощать свеженькую информацию — Terraria: Otherworld.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".