Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Строительство
Это тег без категории
Список постов
		
				1			
			
		
				 2597				 0				 10 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Это Испытательное обновление содержит полную переработку системы Умного Складывания. Первичная версия порождала множество падений клиентского и серверного приложений, глюков интерфейса. Мы заключили, что, чем продолжать лепить заплатки на первичную версию, лучше полностью её переделать. Это обновление включает первую версию такой переделки. Надеемся, она будет более устойчивой, и все умные склады будут работать именно так, как ожидалось, с полноценным оформлением.				
			
		
				0			
			
		Обновление №150 - Исправления ошибок
				 2516				 0				 4 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Джеймс, похоже, всегда на посту. Он сообщил о сто пятидесятом обновлении, которое исправляет множество ошибок игры разной степени величины.				
			
		
				0			
			
		Выставка творений № 44: Террария
				 3104				 0				 3 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Влезли только скриншоты выставки, арт перенесём на следующий раз (да и его там немного).				
			
		
				0			
			
		Как путешествовать между мирами (сборка 144)
				 4090				 0				 28 декабря 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Несколькими неделями ранее Heurazio написал подробное руководство новичка для всех новоприбывших и вернувшихся игроков, чтобы помочь им отыскать свой путь в игре.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 23 декабря 2016
				 2284				 0				 27 декабря 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Впервые - всего через час после оригинала! Разработчики разъехались на каникулы, но художники ещё успели нас порадовать новыми картинками.				
			
		
				0			
			
		Обновление №149 - Убежище, новые существа и многое другое!
				 2885				 0				 24 декабря 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Это обновление Живой версии до состояния Испытательного обновления 29, и представляет собой сборку Boundless, показанную на PlayStation Experience.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 16 декабря 2016
				 2189				 0				 22 декабря 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Испытательное обновление 29
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
			
		На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
				0			
			
		Испытательное обновление №29
				 3088				 0				 17 декабря 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Вчера в испытательной ветке игры для общего пользования появилось множество новых существ, Убежище, вводное руководство, цели и многое, многое другое!				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 9 декабря 2016
				 2848				 0				 16 декабря 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Последние две недели для нас были сверхнасыщенными.				
			
		
				0			
			
		Нашествие титанов началось — новая игра от студии Zynga
				 3472				 3				 14 декабря 2016 г.				 Редакция
				
			
							
			
		
				0			
			
		Выставка творений № 43: Террария
				 3054				 0				 5 декабря 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					В 43 выпуске присутствует куча детального арта и постройки, которые легко скопировать на ранней стадии игры.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 25 ноября 2016
				 2108				 0				 29 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Мы готовимся к съезду PlayStation Experience, который пройдёт в Анахайме, Калифорния, третьего и четвёртого декабря. У нас будут некоторые подарки для раздачи. Приходите посмотреть на нас и сыграть в острейшую версию Boundless на PlayStation 4.				
			
		
				1			
			
		Руководство для начинающих (сборка 144)
				 4426				 7				 25 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Это руководство призвано помочь всем вернувшимся и новым игрокам, желающим поиграть в Boundless после 144 обновления. Его также можно прочитать на английском и немецком языках.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 18 ноября 2016
				 2116				 0				 25 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Последние несколько недель мы работали над подготовкой Boundless к созданию нового трейлера. И в этот раз мы хотим, чтобы всё, показанное в трейлере, было доступно в игре.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 11 ноября 2016
				 2258				 0				 25 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Мы намереваемся подготовить обновлённый трейлер для Boundless, поскольку имеющемуся уже год стукнул. Это даёт нам отличную возможность ещё больше отполировать всё и вылизать для представления в ролике и в игре.				
			
		
				0			
			
		Древа навыков
				 6178				 0				 24 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Всем привет! 
Как Джеймс упоминал в своём Еженедельнике, мы работаем над нашей системой дерева навыков уже несколько недель, и пора поделиться нашими успехами с вами.
			
		Как Джеймс упоминал в своём Еженедельнике, мы работаем над нашей системой дерева навыков уже несколько недель, и пора поделиться нашими успехами с вами.
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 4 ноября 2016
				 2444				 0				 24 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					На этой неделе мы закончили испытания следующих обновлений игры.
• Новые эффекты факелов.
• Сообщения состояния над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела [the Slingbow].
			
		• Новые эффекты факелов.
• Сообщения состояния над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела [the Slingbow].
				0			
			
		Больше эмоциональных действий
				 2242				 0				 23 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Всем привет!
Здесь впервые показывается пара новых эмоций, которые я сделал в последнюю неделю, и которые могут быть использованы для передачи большего числа ваших пожеланий в игре. :-)
			
		Здесь впервые показывается пара новых эмоций, которые я сделал в последнюю неделю, и которые могут быть использованы для передачи большего числа ваших пожеланий в игре. :-)
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 28 октября 2016
				 2039				 0				 23 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					На этой неделе следующие вещи были добавлены в нашу офисную версию для обкатки:
• Новые зрительные эффекты факелов.
• Сообщения статусов над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела с развитием по материалу, соответствующим остальной экипировке.
			
		• Новые зрительные эффекты факелов.
• Сообщения статусов над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела с развитием по материалу, соответствующим остальной экипировке.
				0			
			
		Развитие Каракатиц
				 2404				 0				 23 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Джессика Хиланд рассказывает о моделях каракатиц - грозных летающих существ, использующих в качестве оружия притягивающий или отталкивающий луч.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 21 октября 2016
				 2083				 0				 23 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Разработчики подготовили некоторые вкусности: новая модель крюка, идея Храма и многое другое.				
			
		
				0			
			
		Анимация охотника
				 2647				 0				 23 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Джерри Якобс приоткрывает завесу тайны над своей работой по созданию анимации нового существа.				
			
		
				3			
			
		Вышел крупный патч 1.3.4 — порталы и башенки в Terraria
				 4924				 2				 16 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Обновление действительно крупное, но ещё и даст разработчикам понять, как фанаты относятся к системе защиты башен, что особенно полезно в преддверии выхода Otherworld.				
			
		
				0			
			
		Обновление №147 - Более умное складывание, интерфейс и прочее
				 2323				 0				 11 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					"После выхода из игры, персонаж остаётся в мире ещё на минуту в состоянии медитации. Персонаж будет получать урон и может умереть, так что убедитесь, что вы нашли безопасное место."				
			
		
				0			
			
		Обновление №146 - Исправление умности, самозапуск и ещё чуточку
				 2167				 0				 11 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					"Включён самозапуск серверов. После выполнения основных проверок устойчивости после падения сервера, он будет самостоятельно перезапускаться (обычно в течение минуты)."				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 14 октября 2016
				 2192				 0				 10 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					В данный момент мы сосредоточены на внедрении нового набора особенностей и обновлений. План состоит в том, чтобы выпускать их, как только каждая отдельная часть готова. Эти части не взаимопересекаются, как в предыдущих обновлениях, так что их проще выдавать одно за другим.				
			
		
				0			
			
		Выставка творений № 42: Террария (и бонус видео)
				 2839				 1				 3 ноября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Помимо скриншотов и рисунков тут содержится важная новость о самой Терраррии — в этом году выйдет очередное крупное обновление с новым ивентом.				
			
		
				0			
			
		Фабрикаты и природные объекты
				 2121				 0				 30 октября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Посмотрите на идеи того, как сделать миры более интересными с помощью фабрикатов и окружающих вещей.
Рекомендуем смотреть во весь экран! (картинки на все 6 МБ)
			
		Рекомендуем смотреть во весь экран! (картинки на все 6 МБ)
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 7 октября 2016
				 2163				 0				 30 октября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Живые миры, следующие шаги и всякое другое
На этой неделе мы наконец-то перенесли все разработки из тестовой ветки в живую версию Boundless в Steam. Сюда входит:
• некоторые окончательные исправления и полировка в Тестовом обновлении 28;
• Обновление 144, объединяющее всё произошедшее с Тестового обновления 15, включая новый набор миров для осваивания;
• и, наконец, Обновление 145, добавляющее ещё немного полировки мирам в небесах и устраняющее досадную ошибку, не дававшую играть новым пользователям.
			
		На этой неделе мы наконец-то перенесли все разработки из тестовой ветки в живую версию Boundless в Steam. Сюда входит:
• некоторые окончательные исправления и полировка в Тестовом обновлении 28;
• Обновление 144, объединяющее всё произошедшее с Тестового обновления 15, включая новый набор миров для осваивания;
• и, наконец, Обновление 145, добавляющее ещё немного полировки мирам в небесах и устраняющее досадную ошибку, не дававшую играть новым пользователям.
				0			
			
		Обновление №145 - Полировка планет, запуск игры
				 2184				 0				 30 октября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Обновление от шестого октября, описывающее финишную полировку обновлённой Живой версии игры.				
			
		
				1			
			
		Специальный выпуск по существам №8: Вся семья в сборе
				 2173				 0				 30 октября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					И мы наконец достигли конца цепочки из восьми записей! :)
Надеюсь, вас порадовал этот экскурс в разработку наших существ и то, как он проливает счёт на наш рабочий процесс, видение и цели игры, являющейся весьма значительной частью наших жизней.
			
		Надеюсь, вас порадовал этот экскурс в разработку наших существ и то, как он проливает счёт на наш рабочий процесс, видение и цели игры, являющейся весьма значительной частью наших жизней.
				1			
			
		Специальный выпуск по существам №7: Колотуны и Камнебросы
				 3066				 0				 30 октября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Описание последних существ - приматоподобных Земляного колотуна [the Ground Basher] и Камнеброса [the Stone Thrower]. А так же - секреты существ дальнего боя!				
			
		
				1			
			
		Специальный выпуск по существам №6: Охотники
				 2729				 0				 26 октября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					В этой записи пойдёт речь не только об Охотниках - мистических существах, выслеживающих игроков как добычу, но и о системах стихийности и диковинности (экзотичности) существ, что ценно само по себе.				
			
		
				2			
			
		Lethis - Path of Progress - Привет, Викторианская эпоха
				 3498				 2				 23 октября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Давайте поговорим об игре, которая, увы, прошла мимо многих геймеров.				
			
		
				1			
			
		Специальный выпуск по существам №5: Каракатицы
				 2529				 1				 23 октября 2016 г.				 Редакция
				
			
							
					Cuttletrunk - слово, образованное от сочетания слов cuttlefish (собственно, каракатица) и trunk - ствол, туловище. Изначально эти существа были задуманы как сухопутные актинии, но вот они уже идут под грифом Heavy Flyer [тяжёлый летун]. И им есть чем нас удивить.				
			
		Добавить пост к тегу без категории
			Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.








































				
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".