Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Строительство
Это тег без категории
Список постов
		
				0			
			
		
				 3125				 0				 18 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Это обновление затрагивает тестовую ветку и очень много чего меняет. Иногда возникает вопрос - ради чего, собственно, мы его ждали, если теперь бегать теперь нельзя, машины не работают, маяки не столбят место?.. Не всё так плохо! Нужно приноровиться, но все изменения - к лучшему ;)				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 7 апреля 2017
				 2482				 0				 13 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Разработчики старательно допиливают систему оценки маяков и поселений, а так же увлеклись новыми фабрикатами. Кроме этого появились изображения новых вещей в игре.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 31 марта 2017
				 2535				 0				 5 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Сотрудники Wonderstruck усердно трудятся. В ближайшее время нас ждёт много интересного, а пока что любуемся на новые предметы в игре - булыжники, цветы, грибы и... сосульки. Готовьте лазеры!				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 24 марта 2017
				 2326				 0				 1 апреля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Долгожданный выпуск Еженедельника за прошлую неделю. Зато много картинок - существа, стул, пять вещей.				
			
		
				0			
			
		Обновление №160 - Планеты-звёздочки и правки
				 2306				 0				 30 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Мы вообще-то ждали сильно задержавшегося выпуска Еженедельника от 24 марта, но, видимо, в Wonderstruck готовятся к чему-то особенному. Джеймс на скорую руку порадовал нас кратким описанием свежего обновления.				
			
		
				0			
			
		Обновление №159 - Ископаемые, каракатицы и черты!
				 2424				 0				 25 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					После шестичасового отключения серверов в четверг были перераспределены все ископаемые. Нет теперь больше обилия аметистов и сапфиров на кладбищах... Зато существа перестали ломиться в стены домов.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 17 марта 2017
				 2458				 0				 21 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Грядёт новое обновление на этой неделе, и там нас ждёт: новые атаки каракатиц, изменение правил распределения ископаемых, инвентарь в новом оформлении. Между тем, художники радуют новыми картинками.				
			
		
				0			
			
		Идеи природных предметов
				 2283				 0				 20 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Джессика Хиланд представляет наработки по новым идеям новых природных предметов - растения, минералы, грибы.				
			
		
				0			
			
		Получение опыта и развитие персонажа
				 2608				 0				 20 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					А сегодня Люк рассказывает о том, чем разработчиков не устраивает имеющаяся система получения опыта и как они намерены её изменить.				
			
		
				1			
			
		Кто такой мистер Тейлор?
				 2658				 8				 19 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Итак, кто же наш новый пастор?
Представляет себя мой британский коллега - неделю как вступивший в должность куратор сообщества Безграничности.
			
		Представляет себя мой британский коллега - неделю как вступивший в должность куратор сообщества Безграничности.
				0			
			
		Обновлённая информация о деревьях навыков
				 2320				 0				 18 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Прошло уже почти четыре месяца с первого сообщения о системе навыков от Люка. Что же, пора обновить информацию - Олли Пуркисс рассказывает нам о том, что сотрудники Wonderstruck думают об этом сейчас. Прислушались ли разработчики ко мнениям игроков, что предыдущая версия была слабовата?				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 10 марта 2017
				 2334				 0				 16 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Пока программисты доделывают систему черт и поддержку улучшенных технологий отображения, а гейм-дизайнеры переписывают рецепты и распределение ископаемых, художники заканчивают существ и уже вовсю грезят новыми расами.				
			
		
				0			
			
		Обновление №158 - ещё больше порталов!
				 2606				 0				 10 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Порталы - очень удобная штука. У нас их в поселении уже три штуки, а благодаря порталам в других поселениям я совершенно бесплатно побывал на пяти новых для себя планетах. А теперь порталов может быть ещё больше - их логика была переработана.				
			
		
				0			
			
		Выставка творений № 46: Террария
				 2969				 0				 9 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Очередная порция скриншотов и ручных работ Террарии.				
			
		
				0			
			
		Стража Звёздного Света
				 2085				 0				 9 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Это фанфик по Безграничности от игрока Yawaly. Он довольно простенький, но зато с неожиданным взглядом на историю оортианской культуры.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 3 марта 2017
				 2115				 0				 7 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Порталы уже в строю, так что разработчики бросили все силы на оформление интерфейса, оптимизацию игры и отрисовку новых рас.
И оказалось, что Джерри - девушка! А я-то уже два года думаю, что это мужик. Ох уж эти англичане... Ну, что же, и её тоже с праздником!
			
		И оказалось, что Джерри - девушка! А я-то уже два года думаю, что это мужик. Ох уж эти англичане... Ну, что же, и её тоже с праздником!
				0			
			
		Обновление №157 - ПОРТАЛЫ!
				 2156				 0				 3 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Наконец-то в игру добавлены постоянные порталы! Открывать их не так уж просто, но это того стоит.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 24 февраля 2017
				 2117				 0				 1 марта 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Разработчики готовятся наконец-то довести до игроков порталы. А кроме того - уже рисуют вторую расу персонажей и правят первую. Интересно, когда же нас ждут гильдии?				
			
		
				0			
			
		Обновление №156 - Разделка поумневших существ
				 2155				 0				 24 февраля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Существа поумнели - теперь они способны обходить препятствия и не падать со скал. Почти. И их трупы теперь нужно разделывать - это сделано, чтобы посторонние не крали ваши трофеи. Охота стаей приобрела смысл.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 17 февраля 2017
				 2193				 0				 20 февраля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Сотрудники Wonderstruck уверенно пашут на ниве улучшения картинки и добавления в игру долгожданных порталов. Развивается интерфейс и готовы все анимации для Охотника. А у нас тем временем оформилась статья про Безграничные миры.				
			
		
				2			
			
		Двадцать миллионов копий — Террария
				 3310				 0				 19 февраля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					К концу 2016 года Террария достигла отметки продаж в 20,000,000 копий...				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 10 февраля 2017
				 2181				 0				 14 февраля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					На этой неделе Безграничность обновлена до версии 155. Обновление содержало в себе правки скального крюка и новые способности попрыгуна, а также возвратило скороходов.				
			
		
				0			
			
		Обновление №155 - больше попрыгунов и скороходов
				 2085				 0				 10 февраля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					В Безграничные миры вернулись скороходы - быстрые и пугливые птицы. Другие важные изменения затронули попрыгунов и скальные крюки.				
			
		
				1			
			
		Моды Террарии: The Spirit Mod
				 13115				 0				 8 февраля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Вышла свежая крупная модификация Террарии, по размаху не уступающая таким громким названиям, как Thorium, Tremor, Calamity и Crystilium.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 3 февраля 2017
				 2405				 0				 7 февраля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Самое броское - уменьшилось ночное освещение. Кроме того, разработчики продолжают выправлять крюк обратно и копают под стихийные проявления. Теперь Безграничность и в Instagram!				
			
		
				0			
			
		Обновление №154 - отметки на карте и стоимость червоточин
				 2324				 0				 4 февраля 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					С новыми ценами на прыжки через червоточины разработчики просчитались. До половины планет "допрыгнуть" теперь стоит пятьсот тысяч монет! Но сейчас уже всё поправлено.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 27 января 2017
				 2125				 0				 31 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Олли продолжает копаться в данных, программисты обновляют сетевые библиотеки, а барышни радуют нас новыми существами разной степени проработки.				
			
		
				0			
			
		Обновление №153 - внутрипланетные червоточины и испорченная кошка
				 2256				 0				 27 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Ничего неожиданного - просто объединение обновлений Опытного 31 и Опытного 32 в переложении их на Живую версию. Из основного - скальный крюк стал значительно менее удобным.				
			
		
				0			
			
		Опытное обновление №32
				 2181				 0				 26 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Игроки теперь могут прокладывать червоточины (и создавать порталы, как только они появятся) внутри одного мира.				
			
		
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 20 января 2017
				 2094				 0				 26 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					На этой неделе мы обновили игру с добавлением различных улучшений, включая новые разрабатываемые применения крюка в Обновлении 152 и опытную версию в Steam, позволяющую ограничивать скорость загрузки, в Испытательном 31.				
			
		
				0			
			
		Опытное обновление №31
				 2971				 0				 21 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Разработчики выяснили, что тормоза с подключением возникали из-за загрузки лоскутов мира, и добавили управление ограничением скорости загрузки. Кроме того, введены некоторые косметические улучшения.				
			
		
				1			
			
		Обновление №152 - разработка крюков и рудных жил
				 2908				 0				 18 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Облегчено опознавание рудных жил (вместо одной текстуры разных цветов теперь разные текстуры) и обновлён до рабочей версии скальный крюк. А в саму запись впервые внесены ссылки на недоработанную пока что энциклопедию игры.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
			
		UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 13 января 2017
				 2067				 0				 17 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Разработчики борются с ошибками, выкладывают новые картинки и немного проясняют ситуацию с постоянными порталами - они уже скоро появятся в игре!				
			
		
				0			
			
		Обновление №151 - Умное складывание и правки
				 2890				 0				 12 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					Это Живое обновление содержит все нововведения из Испытательного №30 и дополнительные правки.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
			
		Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
				0			
			
		Еженедельник разработчиков - 6 января 2017
				 2169				 0				 11 января 2017 г.				 Редакция
				
			
							
					С счастливым прохождением перигелия всех!
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
			
		И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
Добавить пост к тегу без категории
			Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.








































				
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".