Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Игры для всех

Это Возрастные особенности

Список постов
1

Специальный выпуск по существам №1: Козлороги

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2476 0 21 сентября 2016 г. Редакция
Добро пожаловать в Специальный выпуск по существам!

Мы рады поделиться главным, что сделала наша команда художников, и показать вид нашей первой пачки существ Boundless, пока они ещё в разработке.

0

Еженедельник разработчиков, 16 сентября 2016

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1847 0 21 сентября 2016 г. Редакция
Миры, червоточины, гольф и прочее: приоткрытая завеса тайны, обитаемые луны, новый художник, музыка и многое другое прошедшей недели.

2

Обзор Prey (2006)

Это обзор игры Prey от ChevalierNoir
4540 4 18 сентября 2016 г. Редакция
Пока Интернет ожидает богоявления нового Prey, хочется напомнить читателям о том, почему, собственно, многих так привлекла эта грядущая игра. История началась давным-давно, еще в 90-е…

1

Биомы, биомы, больше биомов!

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2185 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе у меня есть несколько картинок для вас всех, радуйтесь! Я снова начал делать новые биомы, которые последуют за новыми мирами, и создаю вариации некоторых скучных биомов (вроде плоских полей для строительства), но также и другие мирские и интересные биомы.

0

Еженедельник разработчиков, 9 сентября 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1853 0 16 сентября 2016 г. Редакция
• Торговые лавки (для покупки и продажи)
• Опыт персонажа и развитие
• Износ оружия и инструментов
• Создание маркеров мест и червоточин между мирами (в следующем обновлении телепортирование будет отключено)
• Балансировка начала технологического древа, сбора и использования ресурсов.

0

Миры и биомы - 9 сентября 2016 г.

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
1868 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе мы, главным образом, фокусировались больше на производстве миров, чем на новых биомах. У нас есть три мира, которые мы постепенно улучшали, пока не поняли, что довольны ими. Они скоро станут доступны для игры и получения отзывов. В данный момент это землеподобный домашний, пустынно-тропический и ледяной миры.

0

Еженедельник разработчиков, 2 сентября 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1874 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Секретные новинки, интерфейс и другое.

0

Миры и биомы - 2 сентября 2016 г.

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
1883 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Здравствуйте все, ваш любимый день недели наступил снова!

0

Еженедельник разработчиков, 26 августа 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1805 0 1 сентября 2016 г. Редакция
Заканчивается балансировка множества новых особенностей игры. А пока разработчики сообщают об учтённых отзывах и делятся успехами сообщества по созданию фабрикатов: деревьев, монументов и прочего.

0

Миры и биомы - 26 августа 2016 г.

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2107 0 30 августа 2016 г. Редакция
Работа этой недели:
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!

0

Миры и биомы - 19 августа 2016 г.

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
1859 0 29 августа 2016 г. Редакция
• Новые биомы - Замковые горы и Ярусные тропические леса
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.

0

Еженедельник разработчиков, 19 августа 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1857 0 28 августа 2016 г. Редакция
Получение опыта, проскоки, фабрикаты и прочее
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].

0

Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1985 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.

0

Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2058 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.

0

Новые биомы!

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
1744 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.

0

Shop Heroes теперь в Steam

Это статья об игре Shop Heroes от LotusBlade
3270 1 20 августа 2016 г. Редакция
Немного о состоянии игры, последних изменениях, интеграции на новую платформу и советах по мелочам.

0

Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2082 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.

1

Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless

Это руководство по игре Boundless от DamTerrion (перевод)
3567 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.

0

Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1761 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.

На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...

0

Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2020 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.

0

Анимация существа на примере Попрыгуна

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
1960 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.

1

Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1729 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя

Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.

0

Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1946 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!

1

Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1890 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое

Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.

0

Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1943 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.

0

Еженедельник разработчиков от 15.07.16

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1855 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое

На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.

0

Обзор Song of the Deep — по стопам Aquaria

Это обзор игры Song of the Deep от LotusBlade
3134 0 24 июля 2016 г. Редакция
Нелогичная история про рыбака, русалочку и создание подлодок из хлама.

0

Еженедельник разработчиков от 08.07.16

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2124 16 18 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Биомы, двуручность, механизация ремёсел и прочее
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.

Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.

1

Starbound: Создание связей

Это новость об игре Starbound от BlinkRaven (источник)
6704 0 20 мая 2016 г. Редакция
Не так много нового добавили разработчики за все время, поэтому я решил сделать все одним постом. Факты недели!

2

Не очень позитивное мнение о Slendytubbies...

Это мнение об игре Slendytubbies от KitsunCrownClown
2866 9 12 мая 2016 г. Редакция
Люблю грозу в начале мая, как долбанёт – и нет сарая… А вы? Любите грозу? Вне зависимости от ответа, тучи сгущаются над сим творением. Почему так? Заходите – узнаете.

1

Starbound: Шахтер Урса

Это новость об игре Starbound от BlinkRaven (источник)
4032 7 6 мая 2016 г. Редакция
Все ближе и ближе Starbound 1.0, а нововведения так и прут.

0

Starbound: просто добавь лазеров!

Это новость об игре Starbound от BlinkRaven (источник)
4255 0 5 мая 2016 г. Редакция
Продолжаем еженедельные новости по миру Starbound Сегодня у нас в выпуске... ЛАЗЕРЫ!

1

Легко, быстро, интересно... Змейка?

Это новость об игре Slither.io от LotusBlade
2938 19 27 апреля 2016 г. Редакция
Набрёл сегодня на занимательную игрушку, хотя она уже некоторое время светилась в топах, но ничем особо не привлекала, пока не попробовал.

0

Обзор 'Attack Heroes'

Это обзор игры Attack Heroes от LotusBlade
2484 2 18 апреля 2016 г. Редакция
Да, стоит признаться, название могли придумать и получше, но не будем судить игру по обложке...

3

Добро пожаловать в Элладу!

Это статья об игре Santorini от Shaggy
2495 9 16 апреля 2016 г. Редакция
Ещё до завершения кампании на Kickstarter, новая настольная игра от Roxley Games получила полное финансирование. Это будет настоящая настолка не имеющая цифровой версии (по крайней мере, пока что об этом не шло речи в принципе) с очень простыми правилами и казуальным артом, что позволит играть в неё даже пятилетнему ребёнку. Но, несмотря на это, Santorini имеет такое количество тактических решений, что придётся по вкусу и взрослой аудитории. И так, давайте обо всём по порядку.