Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
2D
Это графика
Список постов
1
3105 0 29 марта 2013 г. Редакция
Победитель Independent Games Festival, Aquaria — это двумерное подводное приключение, предлагающее вам взять на себя роль Найи, желающей узнать побольше о мире вокруг и истоках её расы. Она отправляется исследовать подводный мир...
1
Обзор Dwarf Fortress: Slaves to Armok
6984 1 18 марта 2013 г. Редакция
Это инди-игра, в которую "впихнуто" как минимум в два раза больше, чем в любую другую известную мне видеоигру вообще. Сотни и тысячи скрытых переменных постоянно находятся в движении, пока вы играете, потому в Dwarf Fortress никогда не будет двух одинаковых прохождений. И каждое из своих прохождений вы запомните, потому что скучными они тоже никогда не бывают. Количество местных функций и "фич" буквально ошеломляет. В продаже есть книги, рассказывающие, как начать играть. Всё это было создано ровно одним человеком. И совершенно бесплатно. Как вообще может быть, что такая игра существует и о ней не говорит вся планета? Ну...
0
Обзор Cortex Command
3888 8 16 марта 2013 г. Редакция
Одинадцать лет назад в голову к одному шведскому разработчику пришла идея Cortex Command (CC). И вот, после многих лет разработки (хоть его и отвлекали различные мелкие жизненные нужды) она всё ещё жива. Более того, наконец-то представлена миру!
0
Обзор Analogue: A Hate Story
3193 0 9 марта 2013 г. Редакция
Analogue: A Hate Story - последняя на данный момент игра канадки Кристин Лав. Как и прочие её работы, эта весьма неоднозначная, и не только в плане жанра (визуальная новелла, что сразу может отвратить некоторую часть игроков), но и в плане проблем, которые поднимает. Обзоры таких игор довольно сложно писать, в основном из-за концентрации на личном понимании ситуации каждым конкретным игроком, а не на каком-то обобщённом мнении массы. Именно по этой причине я с самого начала скажу слова, которыми стоило бы завершить обзор, а уже потом пущусь в детали. Итак...
0
Обзор A Valley Without Wind
2227 0 24 февраля 2013 г. Редакция
Как человек, собаку съевший на двумерных платформерах в 80-х, я ожидал провести кучу времени за A Valley Without Wind. Во всяком случае, на бумаге в ней множество хорошего — ностальгический платформер, процедурная генерация, сумасшедшее количество доступных заклинаний и т. д. Это замечательная задумка, извергающая искры гениальности, но... Лишь на бумаге.
1
Обзор A New Beginning
2351 0 23 февраля 2013 г. Редакция
Сколько бы мы не встречали новых игр, спасение мира всё равно остаётся одной из основных целей игрока. Правда, с помощью водорослей это приходится делать не так часто.
0
Disgaea 4: A Promise Unforgotten
2395 0 21 февраля 2013 г. Редакция
Disgaea 4: A Promise Unforgotten — тактическая RPG, поражающая глубиной проработки геймплея, наполненная незабываемыми персонажами и тем уникальным, чисто японским духом абсурда. Фанаты серии увидят в ней именно то, что ожидали, а не-фанаты — именно то, что ненавидят. Я лично причисляю себя к фанатам и просто обожаю её. Это, возможно, лучшая Disgaea со времён Hour of Darkness.
0
Обзор Disgaea 3: Absence of Justice
2792 0 16 февраля 2013 г. Редакция
0
Обзор Disgaea 2: Cursed Memories
2391 0 16 февраля 2013 г. Редакция
Когда речь заходит о культовых сериях, фанаты RPG во всём мире вспоминают одну из них. Да-а, я говорю именно о симпатичных анимешных Disgaea. Nippon Ichi выпустили вторую игру спустя три года после первой, и поверьте, для множества людей эти три года пролетели слишком быстро благодаря затягивающему геймплею.
0
Обзор Disgaea: Hour of Darkness
3630 0 14 февраля 2013 г. Редакция
Я никогда даже не думал, что тактическая RPG может быть настолько интересной. Чёрт, да в первую неделю я потратил на неё больше 40 часов и остался просто поражён этим.
Ну, я лишился как минимум 15 часов сна, зато открыл новый класс. Это было очень приятно. Но практически бесполезно, к сожалению.
Я подозревал, что виноват в этом саундтрек от Tsunami Bomb... И удивился ещё сильнее, когда понял — он играл далеко не самую главную роль. Не отпускала меня простая и захватывающая боевая система.
Ну, я лишился как минимум 15 часов сна, зато открыл новый класс. Это было очень приятно. Но практически бесполезно, к сожалению.
Я подозревал, что виноват в этом саундтрек от Tsunami Bomb... И удивился ещё сильнее, когда понял — он играл далеко не самую главную роль. Не отпускала меня простая и захватывающая боевая система.
0
Обзор Trine
2815 0 14 февраля 2013 г. Редакция
Двумерные платформеры практически пропали с полок магазинов, но жанр вполне себе жив в сетях цифрового распространения — PlayStation Network, Xbox Live Arcade и т. д. Trine — один из самых новых его представителей, впечатляющая модернизация старой идеи, пережившей свой расцвет на 16-битных консолях. Да, игра кажется немножко незаконченной, как будто у разработчиков кончилось время (или сроки), но всё же она интересна и потраченного времени стоит однозначно.
1
Обзор Diablo
2862 0 12 февраля 2013 г. Редакция
Так было всегда, и даже сейчас ничего не изменилось — в один прекрасный день в мир выходит игра, настолько простая и увлекательная, что она меняет его раз и навсегда. Среди примеров — SimCity, Populous, Dune II и Doom, благодаря которым нам доступно большинство нынешних виртуальных развлечений. И сейчас мы поговорим о ещё одном шедевре, представленном нам широко известными Blizzard. Всё верно, это Diablo, совмещающая в себе элегантную простоту экшна, захватывающий сюжет адвенчуры и глубину олдскульной RPG.
0
Обзор VVVVVV
2135 0 10 февраля 2013 г. Редакция
VVVVVV была практически полностью разработана всего одним человеком. Увидев её, не обманывайтесь здоровенными пикселями и 8-битным звуком — такая ретро-обёртка скрывает под собой вполне современную, высокотехничную игру, с которой точно не справился бы ваш старый Commodore 64.
0
Обзор System Shock
3927 0 9 февраля 2013 г. Редакция
В 2027 году больше нет стран и огромные корпорации заправляют всем. Жадность, коррупция и замалчивание — самые обычные вещи. Именно о таком мире рассказывает System Shock, о том, как жадность одного человека едва не уничтожила всё.
0
Обзор Plants vs Zombies
3089 0 2 февраля 2013 г. Редакция
Забудьте всё, что вы знали о зомби! Да, возможно, они здесь, чтобы заполонить всю Землю и сожрать наши мозги. Возможно. Но в этот раз на их пути встанут храбрые защитники, вечные враги ходячих трупов — растения!
0
Обзор Diablo II
6419 0 25 января 2013 г. Редакция
0
Обзор World of Goo
2893 0 24 января 2013 г. Редакция
Ожидаемая с таким нетерпением World of Goo действительно стоила того — ни капли разочарования, всё как и обещали. Созданная всего тремя людьми (а большинство работы делали вообще только двое!), она, тем не менее, просто великолепна, и оторваться практически невозможно. Даже если вы встретитесь с очень сложной головоломкой, всё равно будете продолжать играть и ни капли не устанете от этого, чего добиваются далеко не все даже очень известные проекты.
0
Обзор Nox
3440 0 23 января 2013 г. Редакция
Изометрическая графика и гибридный геймплей Nox неотвратимо напоминают Diablo, но Nox более динамичен — персонаж двигается быстрее, в быстром темпе проходят и бои. Также в отличие от некоторых RPG здесь нет никаких "моральных кодексов", которым вы обязаны следовать. Да, нельзя атаковать союзников, но если вы можете раскрошить предмет в щепки, убить что-нибудь живое или присвоить чужие вещи — сделайте это! Игра разрешает вам, значит, поступить так будет правильнее всего.
0
Обзор Fallout
2859 0 18 января 2013 г. Редакция
Появление Interplay на рынке RPG горячо приветствовали все фанаты жанра: ничего, достойного их внимания (кроме Ultima Online) уже давненько не появлялось. Теперь же всё должно было измениться...
1
Обзор Planescape: Torment
4259 0 30 декабря 2012 г. Редакция
Крепко-крепко закройте окна и двери, приготовьте немного перекуса, чтобы не отвлекаться за едой, и слушайте. Слушайте, потому что Planescape: Torment — одна из тех RPG, глубокая и богатая история которых требует от игрока максимального внимания. Движок Baldur's Gate, использованный здесь, выдаёт приятную графику, насыщенных персонажей, удобные меню и, конечно, превосходную боевую систему. К сожалению, также он притащил с собой некоторые неприятные мелочи. Но это всё же мелочи, не заметные за проработанными подачей сюжета и геймплеем, делающими волшебное путешествие действительно стоящим внимания.
0
Обзор Syberia
2828 0 28 декабря 2012 г. Редакция
Бенуа Сокаль — человек, выпустивший Amerzone в 1999. Ну, Amerzone была не слишком удачной. Слабовато проработанный сюжет (не думаю, что у протагониста хотя бы было имя), загадки оказались довольно простыми, да и маловато времени занимало прохождение, но графика была превосходной, и с технической, и с художественной стороны, а четыре игровых CD были плотно набиты качественными видеороликами. Так как я обычно ищу в квесте интересный сюжет и хорошие головоломки, то известие о новой игре Сокаля — Syberia — не слишком меня вдохновило. Как оказалось, зря. Что-то, наверное, случилось с автором за три года: новое его произведение не имеет со старым практически ничего общего, кроме замечательного дизайна. Здесь больше интересных загадок, удачные персонажи проработаны глубже, и — не знаю, как это описать даже — у игры чудесный настрой. Вкратце, Syberia — лучший квест, вышедший за последние два года.
0
Обзор Braid
5161 0 26 декабря 2012 г. Редакция
Консольная версия Braid вышла первой, так что кое-кто вполне может задрать нос и заявить, что на ПК мы увидим лишь очередной убогий порт. Ну, пусть говорит. Он делает, возможно, самую большую ошибку в своей жизни.
0
Обзор Super Meat Boy
4757 0 20 декабря 2012 г. Редакция
Не случайно Super Meat Boy сокращается так же, как и Super Mario Bros. Это чистый, рафинированный платформер, в котором вам предлагается только бегать и прыгать.
4
Обзор Fallout 2
10825 2 18 декабря 2012 г. Редакция
Оригинальный Fallout позволял действительно "отыграть" тонко подобранного персонажа в стильном постапокалиптическом сеттинге. Fallout был практически единогласно признан лучшей RPG 1997-го, так что нет ничего удивительного в том, что Interplay Productions решили как можно скорее развить успех первой игры сиквелом на практически идентичном движке. Fallout 2 развивает и так замечательные системы пошагового боя и развития персонажа, реализованные в Fallout. Кроме того, сиквел позволяет исследовать намного более обширный мир без надоедливых временных ограничений, и, вообще, много в чём даже лучше своего предшественника. С другой стороны, релизная версия содержала изрядное число багов и неожиданных дыр — скорее всего, игру выпустили до того, как она была надлежащим образом протестирована и отшлифована. Но даже учитывая то, что Fallout 2 был выпущен в продажу раньше, чем стоило бы, он очень хорош.
0
Обзор Angry Birds для PS3
3161 0 16 декабря 2012 г. Редакция: отлично, проверено
Angry Birds — возможно, самая успешная игра, когда-либо выходившая на мобильный рынок, и совсем несложно понять, почему. Разработанная специально для кратких сеансов игры, Angry Birds проста и занятна — зарядите рогатку на экране цветной птичкой, растяните и отпустите, отправляя крылатый снаряд громить крепость пло-о-охих свиней. Получайте очки, разрушайте всё подряд... Развлекайтесь!
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".