Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Процедурная генерация
Это тег без категории
Список постов
0
6276 3 17 сентября 2016 г. Редакция
Относительно недавно я писала обзор по данной игре, но в свете большинства событий, связанных непосредственно с разработкой, хотела бы внести небольшую, но очень емкую поправку.
1
Биомы, биомы, больше биомов!
2358 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе у меня есть несколько картинок для вас всех, радуйтесь! Я снова начал делать новые биомы, которые последуют за новыми мирами, и создаю вариации некоторых скучных биомов (вроде плоских полей для строительства), но также и другие мирские и интересные биомы.
0
Еженедельник разработчиков, 9 сентября 2016 г.
2030 0 16 сентября 2016 г. Редакция
• Торговые лавки (для покупки и продажи)
• Опыт персонажа и развитие
• Износ оружия и инструментов
• Создание маркеров мест и червоточин между мирами (в следующем обновлении телепортирование будет отключено)
• Балансировка начала технологического древа, сбора и использования ресурсов.
• Опыт персонажа и развитие
• Износ оружия и инструментов
• Создание маркеров мест и червоточин между мирами (в следующем обновлении телепортирование будет отключено)
• Балансировка начала технологического древа, сбора и использования ресурсов.
0
Миры и биомы - 9 сентября 2016 г.
2048 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе мы, главным образом, фокусировались больше на производстве миров, чем на новых биомах. У нас есть три мира, которые мы постепенно улучшали, пока не поняли, что довольны ими. Они скоро станут доступны для игры и получения отзывов. В данный момент это землеподобный домашний, пустынно-тропический и ледяной миры.
2
Жадные Nintendo ополчились против инди-девелоперов
2694 9 13 сентября 2016 г. Редакция
Конечно, Nintendo уже широко известны крайне ревностным отношением к своим франшизам. Однако на этот раз дело коснулось совершенно бесплатной No Mario's Sky.
0
Еженедельник разработчиков, 2 сентября 2016 г.
2043 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Секретные новинки, интерфейс и другое.
0
Миры и биомы - 2 сентября 2016 г.
2075 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Здравствуйте все, ваш любимый день недели наступил снова!
2
Релиз сразу трёх "DLC"
7358 14 10 сентября 2016 г. Редакция
RimWorld довольно увлекательная песочница о выживании потерпевших крушение колонистов. Ранее, эти "DLC" можно было купить комплектом на официальном сайте игры. На релиз в Steam разработчики решились по просьбам игроков.
0
Еженедельник разработчиков, 26 августа 2016 г.
1976 0 1 сентября 2016 г. Редакция
Заканчивается балансировка множества новых особенностей игры. А пока разработчики сообщают об учтённых отзывах и делятся успехами сообщества по созданию фабрикатов: деревьев, монументов и прочего.
0
Миры и биомы - 26 августа 2016 г.
2304 0 30 августа 2016 г. Редакция
Работа этой недели:
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
0
Миры и биомы - 19 августа 2016 г.
2043 0 29 августа 2016 г. Редакция
• Новые биомы - Замковые горы и Ярусные тропические леса
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
0
Еженедельник разработчиков, 19 августа 2016 г.
2013 0 28 августа 2016 г. Редакция
Получение опыта, проскоки, фабрикаты и прочее
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
0
Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя
2160 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.
4
No Man's Sky — большой громкий шкаф падает
4029 46 21 августа 2016 г. Редакция
Много хайпа, много рекламы и много вкусных обещаний. Что же в итоге приготовила нам No Man's Sky?
0
Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.
2225 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.
0
Новые биомы!
1925 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
0
Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки
2255 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.
1
Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless
3804 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1931 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2213 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2126 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1883 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
0
Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров
2124 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!
1
Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.
2037 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
0
Волчья лощина
2594 11 1 августа 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, уважаемые дамы и господа! Представляю вашему вниманию короткий любительский рассказ, навеянный игрой Darkest Dungeon. Прошу судить максимально строго, но прежде всего, объективно. Проба пера, так сказать. Запятые расставлены там, где по мнению автора должна быть пауза.
1
Обзор 'The Flame in the Flood'
4086 0 29 февраля 2016 г. Редакция
The Flame in the Flood рассказывает историю о выживании в более-менее реальных условиях, когда положиться можно только на свои собственные силы и, конечно же, фортуну. К счастью, на этот раз мир не канул в кровавую бойню зомби-апокалипсиса — он попросту утонул.
0
Руководство новичка по The Flame in the Flood
12444 0 25 февраля 2016 г. Редакция
Хотите узнать, как выжить в суровых условиях апокалипсиса? В этом руководстве описаны основные параметры героя и самые банальные способы выживания. Руководство предназначено для тех, кто ещё не играл в The Flame in the Flood.
0
Обзор 'Valhalla Hills'
3650 0 5 января 2016 г. Редакция
В последнее время чистые стратегии, без помеси всяких Tower Defense, выходят редко, а играбельные и того реже. Valhalla Hills вёдрами черпала вдохновение из серии Settlers, так что всё должно было благополучно завершится, к тому же разработчиком выступила студия из Германии... А эта страна умеет создавать интересные идеи, но, как показывает личный опыт, редко доводит их до успешного результата. Получилось ли сделать действительно классную войнушку про викингов, с расчётом на одиночное прохождение и мощный фактор случайной генерации? Читаем далее.
0
The Flame in the Flood, инди-игра от разработчиков BIOSHOCK
3007 0 1 октября 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
The Flame in the Flood - это недавно вышедший рогалик, созданный небольшой инди-командой The Molasses Flood. Эта компания была сформирована из нескольких бывших разработчиков Irrational Games, которые до этого работали над Bioshock Infinite.
0
Обзор 'Super Dungeon Run'
2760 0 16 сентября 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Жанр: аркада.
Стиль: процедурная генерация, крафт, быстрая гибель.
Платформы: Windows, Mac OS, Linux.
Год выхода: июль 2015.
Стиль: процедурная генерация, крафт, быстрая гибель.
Платформы: Windows, Mac OS, Linux.
Год выхода: июль 2015.
0
Transcendence: руководство для начинающего
3707 0 28 января 2015 г. Редакция: хорошо, оплачено
Transcendence - это игра про исследование и космические бои. Вы пилотируете маленький космический корабль через огромную и опасную галактику, встречаете друзей и союзников, а также приобретаете уникальные и мощные предметы, чтобы усовершенствовать свой корабль.
0
Transcendence получила новый аддон
2323 0 24 января 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Eternity Port даст возможность игроку почувствовать себя в роли наёмника, зарабатывающего на жизнь, выполняя опасные миссии для любого властелина, что наймёт его. Однако, когда цифровой гиперинтеллект угрожает безопасности всего "Человеческого пространства", единственной надеждой людей становятся кибер-отшельники и обитатели станции Eternity Port.
1
Путь к совершенству
3070 11 9 ноября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Сегодня я хочу рассказать вам об увлекательнейшей смеси космического аркадного top-down shooter'a и roguelike, да к тому же с элементами RPG. Несколько лет назад во время нашего первого знакомства Transcendence прикинулась простенькой игрой, а я и оглянуться не успел, как оказался в её цепкой хватке.
0
The Flame in the Flood. Вдоль диких берегов Америки
2397 5 19 октября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Кажется, что в Irrational Games работало столько талантливых и самодостаточных разработчиков, что развал студии совершенно никак не отразился на их стремлении делать хорошие и качественные видео игры. Судите сами - часть разработчиков занимается амбициозной медитативной инсталляцией The Black Glove, а другая делает The Flame in the Flood - игру о путешествии по реке в декорациях постапокалиптической Америки. Оба проекта сейчас вышли на Кикстартер и собирают средства на разработку, но первая занимается современным искусством и новым игровым опытом, а The Flame in the Flood делает ставку на песочницу, крафтинг и выживание в затопленном диком мире.
0
Краткий обзор 'Ziggurat'
2892 0 26 августа 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".