Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Механизмы
Это жанр
Список постов
0
2023 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Секретные новинки, интерфейс и другое.
0
Миры и биомы - 2 сентября 2016 г.
2054 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Здравствуйте все, ваш любимый день недели наступил снова!
0
Еженедельник разработчиков, 26 августа 2016 г.
1954 0 1 сентября 2016 г. Редакция
Заканчивается балансировка множества новых особенностей игры. А пока разработчики сообщают об учтённых отзывах и делятся успехами сообщества по созданию фабрикатов: деревьев, монументов и прочего.
0
Миры и биомы - 26 августа 2016 г.
2289 0 30 августа 2016 г. Редакция
Работа этой недели:
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!
0
Миры и биомы - 19 августа 2016 г.
2026 0 29 августа 2016 г. Редакция
• Новые биомы - Замковые горы и Ярусные тропические леса
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.
0
Еженедельник разработчиков, 19 августа 2016 г.
1987 0 28 августа 2016 г. Редакция
Получение опыта, проскоки, фабрикаты и прочее
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].
3
Factorio — мультиплеер
6390 0 27 августа 2016 г. Редакция
Немного информации о грядущей версии 0.14.
0
Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя
2140 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.
0
Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.
2209 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.
0
Новые биомы!
1904 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
0
Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки
2240 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.
1
Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless
3787 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1906 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2198 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2104 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1862 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
0
Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров
2096 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!
1
Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.
2014 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
0
Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность
2113 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.
0
Еженедельник разработчиков от 15.07.16
1972 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
0
Еженедельник разработчиков от 08.07.16
2280 16 18 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Биомы, двуручность, механизация ремёсел и прочее
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
-2
Pipix - Простая установка модов для Minecraft.
5139 4 5 марта 2016 г. Редакция
Знаю, что многих уже утомили "кубики", но любителям Minecraft думаю пригодится, да и было бы неправильно не сделать пост по данной теме.
0
Besiege - Update
3879 0 24 октября 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Обновление 0.20 уже здесь! Подробности под катом.
0
Для игры Robocraft вышло обновление под названием "League of Mechs"
4828 0 23 октября 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Сегодня вышло обновление, добавляющее в игру мехов и детали для их создания.
2
Полный переворот Factorio и как правильно создавать интерес
9405 6 8 октября 2015 г. Редакция
Разработчик Factorio решил рассказать о будущем игры и в общем о планах на контент. В данный момент проект выглядит больше похож на конструктор, чем на полноценную игру — это будет изменено.
1
Свежий геймплей Minecraft Story Mode
4636 4 28 сентября 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
2
Обратная сторона Minecraft. 9+
7243 64 29 августа 2015 г. Редакция
После тесного знакомства с этой игрой, я до сих пор не встретил более увлекательной и разносторонней survival-песочницы. Довольно неоднозначная фраза, ведь эта ниша игр сама по себе довольно сомнительна. Тем не менее из этой игры можно извлечь массу удовольствия, даже не обладая ярко выраженным ментальным мазохизмом. И это не агитация, а скорее небольшой гид по модификациям для людей, уже столкнувшихся с данной игрой.
4
Кто хочет поохотиться?
3237 13 28 августа 2015 г. Редакция
У меня в библиотеке уж слишком давно пылится Garry's Mod. А тут я узнал, что там можно не только что-то делать, но и пользоваться уже готовыми режимами, которые сделали другие люди.
0
Minecraft: Story Mode
5046 22 29 июня 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Ещё в декабре 2014 года компании Mojang и Telltale Games сказали, что будут выпускать новую игру Minecraft: Story Mode.
2
Factorio 0.11.21 признана стабильным релизом и планы на 0.12
8109 0 18 апреля 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Первая версия мультиплеера вышла почти полгода назад, и только сейчас разработка 0.11 ветки подошла к своему логическому завершению. Играть с друзьями без постоянных рассинхронов можно было еще в феврале, но программисты продолжали править игру параллельно с обсуждением 0.12.
3
Terraria: Otherworld и обычная Terraria
3314 8 11 марта 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
3
Скоро будет первое крупное обновление Besiege
3447 0 11 марта 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
10-го марта вступило в силу обновление v0.05. Также были анонсированы обновление v0.1 и небольшие изменения вне механики игры.
2
Сюрприз от Re-Logic
2184 8 17 февраля 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Разработчики из Re-Logic и Engine Software объединяют свои усилия, чтобы создать новую "песочницу" с открытым миром под названием Terraria: Otherworld.
7
Lego для взрослых (v 0.03)
3873 25 17 февраля 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
4
Лучший трейлер для игры Besiege
2782 6 12 февраля 2015 г. Редакция
Песочница, фан в чистом виде. Наслаждаемся.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".