Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Цифровая доставка
Это модель распространения
Список постов
1
3689 1 23 августа 2016 г. Редакция
Долгожданное обновления морской выживалки Subnautica уже подоспело — новые противники, зоны, апгрейды и другое...
0
Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя
2164 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.
0
Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.
2225 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.
0
Новые биомы!
1927 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
0
Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки
2259 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.
1
Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless
3808 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
2
Обзор Neverwinter Online
8829 10 17 августа 2016 г. Редакция
«Это не MMO в том смысле, что в ней нет областей с сотнями и тысячами игроков. Вы не будете сражаться за точки респауна. Всю игру пронизывает крепкая сюжетная линия. То есть это игра, более связанная с сюжетом, близкая к Dragon Age и Oblivion, которым мы как могли следовали»
Джек Эммерт
0
Релиз модуля №10 "Гром Короля Бурь"
2806 6 17 августа 2016 г. Редакция
Настала пора отправиться в Долину Ледяного Ветра и показать великанам на что способны настоящие герои!
0
Очень странные дополнения в Hand of Fate
3698 2 17 августа 2016 г. Редакция
Значится, берём старую кашу, подогреваем, сверху прикрепляем яркое название, и вуаля — новое блюдо готово.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1932 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
2
Skyrim переиздадут?!
5120 20 16 августа 2016 г. Редакция
Сложно сказать, что именно движет Bethesda - жажда наживы или желание раскрыть творческий потенциал своего детища - но имеем что имеем: Skyrim Special Edition обзавелась своей страничкой в Стиме и будет доступна для покупки с 28 октября текущего года.
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2217 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Обзор Forced Showdown — хлеб и зрелища уже подготовлены
2650 0 15 августа 2016 г. Редакция
Галлоны с кровью доставлены, монстры рассыпаны, герой закончил кормёжку спутника,— арены вполне готовы встречать гостей,— шоу начинается!
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2126 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1884 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
0
Горячая новость: бесплатные ключики Lead and Gold
2327 4 13 августа 2016 г. Редакция
Спешите, пока не расхватали — разработчики Vermintide выставили 15000 ключиков своего старенького шутера.
0
Последняя информация о Holy Potatoes! We're in Space?!
2452 1 12 августа 2016 г. Редакция
Немного фактов о грядущем сиквеле Holy Potatoes! A Weapon Shop?!.
0
Evolve Stage 2 — медленно катимся в тартарары
3104 8 12 августа 2016 г. Редакция
Ещё один пример неправильного подхода к созданию игры, даже с учётом изначально замечательной идеи...
0
Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров
2125 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!
1
Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.
2038 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
0
Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность
2132 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.
0
Волчья лощина
2599 11 1 августа 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, уважаемые дамы и господа! Представляю вашему вниманию короткий любительский рассказ, навеянный игрой Darkest Dungeon. Прошу судить максимально строго, но прежде всего, объективно. Проба пера, так сказать. Запятые расставлены там, где по мнению автора должна быть пауза.
2
Правильно проходим King's Bounty: Warriors of the North
58996 6 1 августа 2016 г. Редакция
Много нервов крови и пота нужно отдать King's Bounty: Warriors of the North, если действовать по наитию, другое дело когда воспользуешься хитрыми подсказками и не вполне очевидными секретиками.
1
Гайд по выживанию в Лос-Сантос
2395 3 31 июля 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, друзья! Давно я не писал статьи для нашего прекрасного сайта, так что вот! Сегодня я решил сделать гайд по заработку денег и опыта в игре "Grand Theft Auto Online". Начнем же!:)
0
Еженедельник разработчиков от 15.07.16
2199 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
0
Террария — состояние различных версий (июль-август 2016)
4129 0 27 июля 2016 г. Редакция
Появился большой пост о консольном будущем игры с плохими и хорошими новостями.
1
The Binding of Isaac — о новом герое Afterbirth†
7907 10 27 июля 2016 г. Редакция
Готовы узнать механику грядущего персонажа дополнения Afterbirth†?
1
Набор модов для Террарии (июль 2016)
14095 3 20 июля 2016 г. Редакция
Много часов рыскал в поисках интересных модов Террарии, и составил себе пакет, в котором 'всё включено'...
0
Titan Quest Immortal Throne — BETA Update 14 с улучшенным ИИ
3071 0 19 июля 2016 г. Редакция
Бета-версия Titan Quest Immortal Throne продолжает обрастать, как новым контентом, так и весьма полезными правками баланса. В апдейте под номером 14 значительно поумнели многие монстры и боссы — играть стало куда сложнее.
0
Еженедельник разработчиков от 08.07.16
2301 16 18 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Биомы, двуручность, механизация ремёсел и прочее
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
1
Grim Dawn: мёд и дёготь
4088 3 18 июля 2016 г. Редакция
Впервые об этой игре я услышал от LotusBlade да ещё и в крайне положительном ключе. Данный жанр в целом мне приятен, да и с мнением Лотуса можно сколько угодно не соглашаться, но оно в любом случае стоит внимания. Так что ознакомиться с этой игрой я был просто обязан. На момент скачивания как раз таки вышла первая релизная версия, что для меня принципиально, т.к., тут уже косяки не спишешь на "ну это же ранний доступ". К сожалению, из-за отсутствия свободного времени, всё никак не удавалось пощупать этот самый Grim Dawn. Я это делал постепенно, по 30-40 минут да и то далеко не каждый день. В итоге, когда я прошёл кампанию, вышло уже последнее обновление 1.0.0.4, но об этом позже.
1
Black Ops - Starring...
2438 10 17 июля 2016 г. Редакция
Коли имеем дело с шедевральным произведением искусства, то как можно так нагло и нахально забыть упомянуть осиявшие нас звезды - творцов, авторов гениального?
0
Ранний доступ на PS4
2570 0 12 июля 2016 г. Редакция
Neverwinter Online перешла в ранний доступ и стала доступна пользователям PlayStation 4 за $19,99. Для всех остальных релиз игры намечен на 19 июля.
0
Второе дополнение для Diablo 3 уже вышло — мы просто не заметили
3425 3 11 июля 2016 г. Редакция
Как вы знаете, первое DLC вышло два года назад и называлось Reaper of Souls, с тех пор никакой информации о грядущих дополнениях не было. Теперь есть, но радостного там мало...
0
Dungeon Defenders 2 обзавелась нормальным браузером серверов
2670 0 10 июля 2016 г. Редакция
Dungeon Defenders 2, наконец-то, получила долгожданное обновление серверов, так что теперь можно спокойно выбрать себе игру из списка активных, а не подключаться куда попало.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".