Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Нет определенной цели
Это режим игры
Список постов
1
8965 6 3 марта 2017 г. Редакция
Новая порция улучшений для Subnautica уже поступила с последним обновлением 'Infection'.
0
Еженедельник разработчиков - 24 февраля 2017
1908 0 1 марта 2017 г. Редакция
Разработчики готовятся наконец-то довести до игроков порталы. А кроме того - уже рисуют вторую расу персонажей и правят первую. Интересно, когда же нас ждут гильдии?
0
Обновление №156 - Разделка поумневших существ
1924 0 24 февраля 2017 г. Редакция
Существа поумнели - теперь они способны обходить препятствия и не падать со скал. Почти. И их трупы теперь нужно разделывать - это сделано, чтобы посторонние не крали ваши трофеи. Охота стаей приобрела смысл.
0
Еженедельник разработчиков - 17 февраля 2017
1978 0 20 февраля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck уверенно пашут на ниве улучшения картинки и добавления в игру долгожданных порталов. Развивается интерфейс и готовы все анимации для Охотника. А у нас тем временем оформилась статья про Безграничные миры.
2
Двадцать миллионов копий — Террария
3033 0 19 февраля 2017 г. Редакция
К концу 2016 года Террария достигла отметки продаж в 20,000,000 копий...
0
Еженедельник разработчиков - 10 февраля 2017
1938 0 14 февраля 2017 г. Редакция
На этой неделе Безграничность обновлена до версии 155. Обновление содержало в себе правки скального крюка и новые способности попрыгуна, а также возвратило скороходов.
0
Labyrinth теперь бесплатная
2183 0 10 февраля 2017 г. Редакция
Это, конечно, зря создатели выбрали именно такое название, по которому проект невозможно найти...
0
Обновление №155 - больше попрыгунов и скороходов
1877 0 10 февраля 2017 г. Редакция
В Безграничные миры вернулись скороходы - быстрые и пугливые птицы. Другие важные изменения затронули попрыгунов и скальные крюки.
1
Моды Террарии: The Spirit Mod
12787 0 8 февраля 2017 г. Редакция
Вышла свежая крупная модификация Террарии, по размаху не уступающая таким громким названиям, как Thorium, Tremor, Calamity и Crystilium.
0
Еженедельник разработчиков - 3 февраля 2017
2170 0 7 февраля 2017 г. Редакция
Самое броское - уменьшилось ночное освещение. Кроме того, разработчики продолжают выправлять крюк обратно и копают под стихийные проявления. Теперь Безграничность и в Instagram!
0
Обновление №154 - отметки на карте и стоимость червоточин
2063 0 4 февраля 2017 г. Редакция
С новыми ценами на прыжки через червоточины разработчики просчитались. До половины планет "допрыгнуть" теперь стоит пятьсот тысяч монет! Но сейчас уже всё поправлено.
0
Еженедельник разработчиков - 27 января 2017
1898 0 31 января 2017 г. Редакция
Олли продолжает копаться в данных, программисты обновляют сетевые библиотеки, а барышни радуют нас новыми существами разной степени проработки.
1
Таонга: Тропическая Ферма — место проживания гринда во плоти
9600 0 30 января 2017 г. Редакция
Долго изучал Facebook на предмет интересных игр — вот что-то и нарисовалось.
0
Обновление №153 - внутрипланетные червоточины и испорченная кошка
2034 0 27 января 2017 г. Редакция
Ничего неожиданного - просто объединение обновлений Опытного 31 и Опытного 32 в переложении их на Живую версию. Из основного - скальный крюк стал значительно менее удобным.
2
Замки и Кофе — обновление Subnautica
3123 3 27 января 2017 г. Редакция
Вышел свеженький патч для Subnautica, довольно крупный и приятный.
0
Опытное обновление №32
1963 0 26 января 2017 г. Редакция
Игроки теперь могут прокладывать червоточины (и создавать порталы, как только они появятся) внутри одного мира.
0
Еженедельник разработчиков - 20 января 2017
1899 0 26 января 2017 г. Редакция
На этой неделе мы обновили игру с добавлением различных улучшений, включая новые разрабатываемые применения крюка в Обновлении 152 и опытную версию в Steam, позволяющую ограничивать скорость загрузки, в Испытательном 31.
0
Опытное обновление №31
2669 0 21 января 2017 г. Редакция
Разработчики выяснили, что тормоза с подключением возникали из-за загрузки лоскутов мира, и добавили управление ограничением скорости загрузки. Кроме того, введены некоторые косметические улучшения.
1
Обновление №152 - разработка крюков и рудных жил
2592 0 18 января 2017 г. Редакция
Облегчено опознавание рудных жил (вместо одной текстуры разных цветов теперь разные текстуры) и обновлён до рабочей версии скальный крюк. А в саму запись впервые внесены ссылки на недоработанную пока что энциклопедию игры.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
0
Еженедельник разработчиков - 13 января 2017
1865 0 17 января 2017 г. Редакция
Разработчики борются с ошибками, выкладывают новые картинки и немного проясняют ситуацию с постоянными порталами - они уже скоро появятся в игре!
0
Руководство новичка — Storm Wars (ККИ)
3583 4 15 января 2017 г. Редакция
В этом руководстве даются ответы на часто задаваемые новичками вопросы и рассматриваются базовые игровые механики.
0
Обновление №151 - Умное складывание и правки
2595 0 12 января 2017 г. Редакция
Это Живое обновление содержит все нововведения из Испытательного №30 и дополнительные правки.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
0
Еженедельник разработчиков - 6 января 2017
1966 0 11 января 2017 г. Редакция
С счастливым прохождением перигелия всех!
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
1
Испытательное обновление №30
2368 0 10 января 2017 г. Редакция
Это Испытательное обновление содержит полную переработку системы Умного Складывания. Первичная версия порождала множество падений клиентского и серверного приложений, глюков интерфейса. Мы заключили, что, чем продолжать лепить заплатки на первичную версию, лучше полностью её переделать. Это обновление включает первую версию такой переделки. Надеемся, она будет более устойчивой, и все умные склады будут работать именно так, как ожидалось, с полноценным оформлением.
1
Art of War: Red Tides — первая стратегическая MOBA
5566 8 9 января 2017 г. Редакция
Art of War: Red Tides это тот редкий случай, когда трейлеры лишь сбивают с толку, когда в отзывах крайне мало пишут о геймплее и когда сам проект не достаточно популярен, чтобы его широко обсуждали... Будем исправлять!
0
Обновление №150 - Исправления ошибок
2312 0 4 января 2017 г. Редакция
Джеймс, похоже, всегда на посту. Он сообщил о сто пятидесятом обновлении, которое исправляет множество ошибок игры разной степени величины.
0
Выставка творений № 44: Террария
2836 0 3 января 2017 г. Редакция
Влезли только скриншоты выставки, арт перенесём на следующий раз (да и его там немного).
0
Как путешествовать между мирами (сборка 144)
3779 0 28 декабря 2016 г. Редакция
Несколькими неделями ранее Heurazio написал подробное руководство новичка для всех новоприбывших и вернувшихся игроков, чтобы помочь им отыскать свой путь в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 23 декабря 2016
2064 0 27 декабря 2016 г. Редакция
Впервые - всего через час после оригинала! Разработчики разъехались на каникулы, но художники ещё успели нас порадовать новыми картинками.
0
Star Citizen меняет игровой движок на 4-ом году разработки
3124 8 25 декабря 2016 г. Редакция
Вот так вот, котятки. Конечно, "переезд" происходит внутри семейства CryEngine'ов, но тем не менее.
0
Обновление №149 - Убежище, новые существа и многое другое!
2662 0 24 декабря 2016 г. Редакция
Это обновление Живой версии до состояния Испытательного обновления 29, и представляет собой сборку Boundless, показанную на PlayStation Experience.
0
Еженедельник разработчиков - 16 декабря 2016
1986 0 22 декабря 2016 г. Редакция
Испытательное обновление 29
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
0
Испытательное обновление №29
2858 0 17 декабря 2016 г. Редакция
Вчера в испытательной ветке игры для общего пользования появилось множество новых существ, Убежище, вводное руководство, цели и многое, многое другое!
0
Еженедельник разработчиков - 9 декабря 2016
2641 0 16 декабря 2016 г. Редакция
Последние две недели для нас были сверхнасыщенными.
2
Precursor Update в Subnautica
3332 4 15 декабря 2016 г. Редакция
Разработчики решили в этот раз особо не расписывать нововведения и изменения, ограничившись парочкой слов, скриншотов и видео-роликом.
Добавить пост к тегу
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".