Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Геймпад
Это управление
Список постов
0
1839 0 29 ноября 2016 г. Редакция
Мы готовимся к съезду PlayStation Experience, который пройдёт в Анахайме, Калифорния, третьего и четвёртого декабря. У нас будут некоторые подарки для раздачи. Приходите посмотреть на нас и сыграть в острейшую версию Boundless на PlayStation 4.
1
Руководство для начинающих (сборка 144)
4019 7 25 ноября 2016 г. Редакция
Это руководство призвано помочь всем вернувшимся и новым игрокам, желающим поиграть в Boundless после 144 обновления. Его также можно прочитать на английском и немецком языках.
0
Еженедельник разработчиков - 18 ноября 2016
1825 0 25 ноября 2016 г. Редакция
Последние несколько недель мы работали над подготовкой Boundless к созданию нового трейлера. И в этот раз мы хотим, чтобы всё, показанное в трейлере, было доступно в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 11 ноября 2016
1965 0 25 ноября 2016 г. Редакция
Мы намереваемся подготовить обновлённый трейлер для Boundless, поскольку имеющемуся уже год стукнул. Это даёт нам отличную возможность ещё больше отполировать всё и вылизать для представления в ролике и в игре.
0
Древа навыков
5708 0 24 ноября 2016 г. Редакция
Всем привет!
Как Джеймс упоминал в своём Еженедельнике, мы работаем над нашей системой дерева навыков уже несколько недель, и пора поделиться нашими успехами с вами.
Как Джеймс упоминал в своём Еженедельнике, мы работаем над нашей системой дерева навыков уже несколько недель, и пора поделиться нашими успехами с вами.
0
Еженедельник разработчиков - 4 ноября 2016
2123 0 24 ноября 2016 г. Редакция
На этой неделе мы закончили испытания следующих обновлений игры.
• Новые эффекты факелов.
• Сообщения состояния над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела [the Slingbow].
• Новые эффекты факелов.
• Сообщения состояния над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела [the Slingbow].
0
Больше эмоциональных действий
1866 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Всем привет!
Здесь впервые показывается пара новых эмоций, которые я сделал в последнюю неделю, и которые могут быть использованы для передачи большего числа ваших пожеланий в игре. :-)
Здесь впервые показывается пара новых эмоций, которые я сделал в последнюю неделю, и которые могут быть использованы для передачи большего числа ваших пожеланий в игре. :-)
0
Еженедельник разработчиков - 28 октября 2016
1751 0 23 ноября 2016 г. Редакция
На этой неделе следующие вещи были добавлены в нашу офисную версию для обкатки:
• Новые зрительные эффекты факелов.
• Сообщения статусов над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела с развитием по материалу, соответствующим остальной экипировке.
• Новые зрительные эффекты факелов.
• Сообщения статусов над игроками, существами и машинами.
• Новые модели самострела с развитием по материалу, соответствующим остальной экипировке.
0
Развитие Каракатиц
2089 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Джессика Хиланд рассказывает о моделях каракатиц - грозных летающих существ, использующих в качестве оружия притягивающий или отталкивающий луч.
0
Еженедельник разработчиков - 21 октября 2016
1793 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Разработчики подготовили некоторые вкусности: новая модель крюка, идея Храма и многое другое.
0
Встречайте Heroes of Umbra - бесплатный мультиплатформенный кооперативный рпг-платформер
2618 1 23 ноября 2016 г. Редакция
Помните MapleStory? Ту самую, которой у нас нет в базе до сих пор. Heroes of Umbra предлагает что-то похожее: возьмите горстку друзей и окунитесь в пиксельную эпопею гринда и прокачки.
0
Анимация охотника
2283 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Джерри Якобс приоткрывает завесу тайны над своей работой по созданию анимации нового существа.
0
GTA 5 — Подделка от Rockstar?
5229 18 22 ноября 2016 г. Редакция
" Я считаю "Gta 5" — подделкой от "Rockstar" ".
— stalkash
— stalkash
1
Witcher 3: Прекрасный ролик от талантливых моддеров!
3947 7 21 ноября 2016 г. Редакция
Остались же на земле таланты!
3
Вышел крупный патч 1.3.4 — порталы и башенки в Terraria
4365 2 16 ноября 2016 г. Редакция
Обновление действительно крупное, но ещё и даст разработчикам понять, как фанаты относятся к системе защиты башен, что особенно полезно в преддверии выхода Otherworld.
1
0
Mafia 3: Халтурней еще не было. Разработчики показали все их отношения к игрокам!
3084 15 12 ноября 2016 г. Редакция
Моя пятая точка сгорела настолько, что мысли о суициде посещают меня даже в свободное от учебы время!
0
Обновление №147 - Более умное складывание, интерфейс и прочее
2015 0 11 ноября 2016 г. Редакция
"После выхода из игры, персонаж остаётся в мире ещё на минуту в состоянии медитации. Персонаж будет получать урон и может умереть, так что убедитесь, что вы нашли безопасное место."
0
Обновление №146 - Исправление умности, самозапуск и ещё чуточку
1878 0 11 ноября 2016 г. Редакция
"Включён самозапуск серверов. После выполнения основных проверок устойчивости после падения сервера, он будет самостоятельно перезапускаться (обычно в течение минуты)."
0
Еженедельник разработчиков - 14 октября 2016
1893 0 10 ноября 2016 г. Редакция
В данный момент мы сосредоточены на внедрении нового набора особенностей и обновлений. План состоит в том, чтобы выпускать их, как только каждая отдельная часть готова. Эти части не взаимопересекаются, как в предыдущих обновлениях, так что их проще выдавать одно за другим.
0
Mafia 3: Наконец-то дождались! Сменная одежда для главного героя!
2638 0 9 ноября 2016 г. Редакция
Наконец-то! В игре 2016 года будет сменить внешний вид персонажа, а не ходить в одной потной куртке всю игру.
1
Кооператив в Party Hard
11806 0 8 ноября 2016 г. Редакция
Больше крови, громче вечеринки, иначе говоря — Party Harder!
0
От Питера Молинье — симулятор ходьбы The Trail
5102 3 6 ноября 2016 г. Редакция
Вот никто не ожидал, а они смогли!
0
Некромант пополнит ряды Diablo 3
2530 8 6 ноября 2016 г. Редакция
На 2017 год Blizzard планируют выпуск нового героя, но не бесплатно и не в виде крупного DLC...
1
RoketZ
3030 2 4 ноября 2016 г. Редакция
Когда у меня впервые появился компьютер, все скроллеры, шутемапы и прочие аркады, эпохи денди, отошли на второй план. Мое внимание захватили пошаговые стратегии и стратегии реального времени. И, для того, чтобы какая-то стрелялка в космосе, с маленькими самолетиками, захватила мое внимание, нужно было ее как следует разрекламировать.
0
Выставка творений № 42: Террария (и бонус видео)
2465 1 3 ноября 2016 г. Редакция
Помимо скриншотов и рисунков тут содержится важная новость о самой Терраррии — в этом году выйдет очередное крупное обновление с новым ивентом.
3
Mafia 3: Игра, поставившая крест на серии
3522 62 3 ноября 2016 г. Редакция
"Я не хочу их вернуть, или даже восстановить справедливость. Я хочу, чтобы этот ублюдок понял, каково это — потерять все. Пусть смотрит, как я все у него отнимаю!"
— Линкольн Клей.
— Линкольн Клей.
0
End Of The Mine — что же тут происходит
2966 0 31 октября 2016 г. Редакция
Ключик с игрой получил от студии Skirmish Entertainment, но написать на 'это' обзор не получится, никак...
0
Фабрикаты и природные объекты
1789 0 30 октября 2016 г. Редакция
Посмотрите на идеи того, как сделать миры более интересными с помощью фабрикатов и окружающих вещей.
Рекомендуем смотреть во весь экран! (картинки на все 6 МБ)
Рекомендуем смотреть во весь экран! (картинки на все 6 МБ)
0
Еженедельник разработчиков - 7 октября 2016
1893 0 30 октября 2016 г. Редакция
Живые миры, следующие шаги и всякое другое
На этой неделе мы наконец-то перенесли все разработки из тестовой ветки в живую версию Boundless в Steam. Сюда входит:
• некоторые окончательные исправления и полировка в Тестовом обновлении 28;
• Обновление 144, объединяющее всё произошедшее с Тестового обновления 15, включая новый набор миров для осваивания;
• и, наконец, Обновление 145, добавляющее ещё немного полировки мирам в небесах и устраняющее досадную ошибку, не дававшую играть новым пользователям.
На этой неделе мы наконец-то перенесли все разработки из тестовой ветки в живую версию Boundless в Steam. Сюда входит:
• некоторые окончательные исправления и полировка в Тестовом обновлении 28;
• Обновление 144, объединяющее всё произошедшее с Тестового обновления 15, включая новый набор миров для осваивания;
• и, наконец, Обновление 145, добавляющее ещё немного полировки мирам в небесах и устраняющее досадную ошибку, не дававшую играть новым пользователям.
0
Обновление №145 - Полировка планет, запуск игры
1885 0 30 октября 2016 г. Редакция
Обновление от шестого октября, описывающее финишную полировку обновлённой Живой версии игры.
1
Специальный выпуск по существам №8: Вся семья в сборе
1850 0 30 октября 2016 г. Редакция
И мы наконец достигли конца цепочки из восьми записей! :)
Надеюсь, вас порадовал этот экскурс в разработку наших существ и то, как он проливает счёт на наш рабочий процесс, видение и цели игры, являющейся весьма значительной частью наших жизней.
Надеюсь, вас порадовал этот экскурс в разработку наших существ и то, как он проливает счёт на наш рабочий процесс, видение и цели игры, являющейся весьма значительной частью наших жизней.
1
Специальный выпуск по существам №7: Колотуны и Камнебросы
2635 0 30 октября 2016 г. Редакция
Описание последних существ - приматоподобных Земляного колотуна [the Ground Basher] и Камнеброса [the Stone Thrower]. А так же - секреты существ дальнего боя!
0
Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh - Fahrenheit 0 или Снова мясо, матюки, убийства... а теперь ещё и голые сиськи (не считая одного гея)
3634 8 29 октября 2016 г. Редакция
Число продаж Phantasmagoria оказалось настолько высоким, что Sierra решила продолжить работу, сделав сиквел. Что из этого вышло, можно догадаться по названию этого поста и скриншоту на превью, ну, а кому интересно узнать больше - милости прошу под кат, так как я вам гарантирую, что это будет намного интереснее предыдущей игры.
1
Специальный выпуск по существам №6: Охотники
2337 0 26 октября 2016 г. Редакция
В этой записи пойдёт речь не только об Охотниках - мистических существах, выслеживающих игроков как добычу, но и о системах стихийности и диковинности (экзотичности) существ, что ценно само по себе.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".