Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Turbulenz Limited
Это компания
Список постов
0
2114 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Джессика Хиланд рассказывает о моделях каракатиц - грозных летающих существ, использующих в качестве оружия притягивающий или отталкивающий луч.
0
Еженедельник разработчиков - 21 октября 2016
1815 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Разработчики подготовили некоторые вкусности: новая модель крюка, идея Храма и многое другое.
0
Анимация охотника
2310 0 23 ноября 2016 г. Редакция
Джерри Якобс приоткрывает завесу тайны над своей работой по созданию анимации нового существа.
0
Обновление №147 - Более умное складывание, интерфейс и прочее
2035 0 11 ноября 2016 г. Редакция
"После выхода из игры, персонаж остаётся в мире ещё на минуту в состоянии медитации. Персонаж будет получать урон и может умереть, так что убедитесь, что вы нашли безопасное место."
0
Обновление №146 - Исправление умности, самозапуск и ещё чуточку
1899 0 11 ноября 2016 г. Редакция
"Включён самозапуск серверов. После выполнения основных проверок устойчивости после падения сервера, он будет самостоятельно перезапускаться (обычно в течение минуты)."
0
Еженедельник разработчиков - 14 октября 2016
1910 0 10 ноября 2016 г. Редакция
В данный момент мы сосредоточены на внедрении нового набора особенностей и обновлений. План состоит в том, чтобы выпускать их, как только каждая отдельная часть готова. Эти части не взаимопересекаются, как в предыдущих обновлениях, так что их проще выдавать одно за другим.
0
Фабрикаты и природные объекты
1815 0 30 октября 2016 г. Редакция
Посмотрите на идеи того, как сделать миры более интересными с помощью фабрикатов и окружающих вещей.
Рекомендуем смотреть во весь экран! (картинки на все 6 МБ)
Рекомендуем смотреть во весь экран! (картинки на все 6 МБ)
0
Еженедельник разработчиков - 7 октября 2016
1914 0 30 октября 2016 г. Редакция
Живые миры, следующие шаги и всякое другое
На этой неделе мы наконец-то перенесли все разработки из тестовой ветки в живую версию Boundless в Steam. Сюда входит:
• некоторые окончательные исправления и полировка в Тестовом обновлении 28;
• Обновление 144, объединяющее всё произошедшее с Тестового обновления 15, включая новый набор миров для осваивания;
• и, наконец, Обновление 145, добавляющее ещё немного полировки мирам в небесах и устраняющее досадную ошибку, не дававшую играть новым пользователям.
На этой неделе мы наконец-то перенесли все разработки из тестовой ветки в живую версию Boundless в Steam. Сюда входит:
• некоторые окончательные исправления и полировка в Тестовом обновлении 28;
• Обновление 144, объединяющее всё произошедшее с Тестового обновления 15, включая новый набор миров для осваивания;
• и, наконец, Обновление 145, добавляющее ещё немного полировки мирам в небесах и устраняющее досадную ошибку, не дававшую играть новым пользователям.
0
Обновление №145 - Полировка планет, запуск игры
1901 0 30 октября 2016 г. Редакция
Обновление от шестого октября, описывающее финишную полировку обновлённой Живой версии игры.
1
Специальный выпуск по существам №8: Вся семья в сборе
1872 0 30 октября 2016 г. Редакция
И мы наконец достигли конца цепочки из восьми записей! :)
Надеюсь, вас порадовал этот экскурс в разработку наших существ и то, как он проливает счёт на наш рабочий процесс, видение и цели игры, являющейся весьма значительной частью наших жизней.
Надеюсь, вас порадовал этот экскурс в разработку наших существ и то, как он проливает счёт на наш рабочий процесс, видение и цели игры, являющейся весьма значительной частью наших жизней.
1
Специальный выпуск по существам №7: Колотуны и Камнебросы
2676 0 30 октября 2016 г. Редакция
Описание последних существ - приматоподобных Земляного колотуна [the Ground Basher] и Камнеброса [the Stone Thrower]. А так же - секреты существ дальнего боя!
1
Специальный выпуск по существам №6: Охотники
2361 0 26 октября 2016 г. Редакция
В этой записи пойдёт речь не только об Охотниках - мистических существах, выслеживающих игроков как добычу, но и о системах стихийности и диковинности (экзотичности) существ, что ценно само по себе.
1
Специальный выпуск по существам №5: Каракатицы
2188 1 23 октября 2016 г. Редакция
Cuttletrunk - слово, образованное от сочетания слов cuttlefish (собственно, каракатица) и trunk - ствол, туловище. Изначально эти существа были задуманы как сухопутные актинии, но вот они уже идут под грифом Heavy Flyer [тяжёлый летун]. И им есть чем нас удивить.
1
Специальный выпуск по существам №4: Попрыгуны
2346 0 23 октября 2016 г. Редакция
Взрывные попрыгуны [Exploding Hopper] - живые морские мины на ножках. Но так ли они просты? И чем они отличаются от криперов? В этой записи Джерри Якобс рассказывает о неожиданной механике взаимодействия с попрыгунами.
0
Тестовое обновление №144 - Червоточины, миры, заворачивание, восстановление...
2221 0 23 октября 2016 г. Редакция
Живая версия игры была полностью обновлена со всеми наработками Тестовой, а Тестовая упразднена до тех пор, пока не понадобится тестировать что-то ещё.
0
Тестовое обновление №28 - Лопаты!
2050 0 22 октября 2016 г. Редакция
Описание последнего тестового обновления перед переходом в основную, "Живую" версию.
0
Еженедельник разработчиков - 30 сентября 2016
1878 0 10 октября 2016 г. Редакция
Мы занимались обновлением Тестовой версии Boundless каждый день на этой неделе. Большое спасибо вам за все сообщения об ошибках и отзывы. Мы собираемся обновить Живую версию игры в начале следующей недели (недели, начинающейся третьего октября). Больше подробностей об обновлении Живой версии можно найти здесь.
1
Специальный выпуск по существам №3: Скороходы
2243 0 10 октября 2016 г. Редакция
Под катом - детальные комментарии по скороходам [road runner], красивым и трудноуловимым птицам, образ которых, похоже, был вдохновлён знаменитой земляной кукушкой из мультфильма "Хитрый койот и дорожный бегун"
0
Червоточиной на луну!
2599 0 7 октября 2016 г. Редакция
Здесь расписана процедура создания червоточин на другие планеты. Удовольствие не из дешёвых, но оно того стоит!
0
Как сделать фабрикат
2390 0 6 октября 2016 г. Редакция
Здесь ответ на вопрос "Как сделать?" по созданию фабрикатов.
В процессе разработки: необходимо уточнить детали о том, как размещать эти вещи в мирах, и как ими делиться с другими.
В процессе разработки: необходимо уточнить детали о том, как размещать эти вещи в мирах, и как ими делиться с другими.
0
Тестовое обновление №27 - Умное размещение игроков и устранение проблем подключения
2248 0 6 октября 2016 г. Редакция
Окончательно настроена система размещения в мире новых игроков. Исправлены ошибки торговли через лавки и положения вещей в руках. Теперь не игра - сказка!
0
Тестовое обновление №26 - Компас с крепким здоровьем
2167 0 6 октября 2016 г. Редакция
В игру добавили компас и изменили текстуры тигля. И о других, менее значительных изменениях - в этом выпуске.
0
Тестовые и Живые выпуски обновлений
1840 0 6 октября 2016 г. Редакция
Слово Джеймса (со-основателя Wonderstruck) о том, как будет вестись политика в отношении тестовых серверов и живой версии игры.
0
Тестовое обновление №25 - Смерть и возрождение!
1944 0 5 октября 2016 г. Редакция
Ошибок всё меньше и меньше. Теперь изменения коснулись механизма перерождения.
0
Тестовое обновление №24 - Торги со смертью
2104 0 5 октября 2016 г. Редакция
А вы знали, что можно уронить сервер, если попытаться торговаться с мертвецом? Ну, теперь вам это знание уже не поможет ;)
0
Тестовое обновление №23 - Исправления, библиотека Миропостроителя и прочее
2412 0 5 октября 2016 г. Редакция
Разработчики активно латают дырки, неизбежно образовавшиеся в результате значительного обновления игры. Многое сделано в области интерфейса, системы изготовления вещей, подготовки новых миров.
0
Еженедельник разработчиков - 23 сентября 2016
1859 0 3 октября 2016 г. Редакция
Тестовое обновление, ошибки, исправления и всё остальное
Долгожданное свершилось, а теперь комментарии от разработчиков по этому поводу, планы на будущее, новые модели и эффекты.
Долгожданное свершилось, а теперь комментарии от разработчиков по этому поводу, планы на будущее, новые модели и эффекты.
0
Миры тестовой версии, 23 сентября
1873 0 2 октября 2016 г. Редакция
Если вы не в курсе, мы добавили множество нового в тестовую версию игры. Среди этого - том мира для исследования, с 46 биомами. Так что надеюсь, вы будете довольны!
0
Тестовое обновление №22 - Червоточины, планеты и другое
2244 0 1 октября 2016 г. Редакция
Первые ростки нового дивного мира проросли. Впереди ещё множество обновлений (здесь описывается 22ое, а их уже к этому моменту - до 27ого), но уже в игре появились три совершенно новых мира, которые друг для друга выступают лунами в небе, возможность развития персонажа и многое многое другое...
1
Специальный выпуск по существам №2: Плевуны
2496 0 23 сентября 2016 г. Редакция
Продолжение специальных выпусков, посвящённых существам. Сегодня рассматривается плевун [Spitter] - распространённое существо дальнего боя. Об отличительных особенностях - под катом.
1
Специальный выпуск по существам №1: Козлороги
2704 0 21 сентября 2016 г. Редакция
Добро пожаловать в Специальный выпуск по существам!
Мы рады поделиться главным, что сделала наша команда художников, и показать вид нашей первой пачки существ Boundless, пока они ещё в разработке.
Мы рады поделиться главным, что сделала наша команда художников, и показать вид нашей первой пачки существ Boundless, пока они ещё в разработке.
0
Еженедельник разработчиков, 16 сентября 2016
2002 0 21 сентября 2016 г. Редакция
Миры, червоточины, гольф и прочее: приоткрытая завеса тайны, обитаемые луны, новый художник, музыка и многое другое прошедшей недели.
1
Биомы, биомы, больше биомов!
2364 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе у меня есть несколько картинок для вас всех, радуйтесь! Я снова начал делать новые биомы, которые последуют за новыми мирами, и создаю вариации некоторых скучных биомов (вроде плоских полей для строительства), но также и другие мирские и интересные биомы.
0
Еженедельник разработчиков, 9 сентября 2016 г.
2033 0 16 сентября 2016 г. Редакция
• Торговые лавки (для покупки и продажи)
• Опыт персонажа и развитие
• Износ оружия и инструментов
• Создание маркеров мест и червоточин между мирами (в следующем обновлении телепортирование будет отключено)
• Балансировка начала технологического древа, сбора и использования ресурсов.
• Опыт персонажа и развитие
• Износ оружия и инструментов
• Создание маркеров мест и червоточин между мирами (в следующем обновлении телепортирование будет отключено)
• Балансировка начала технологического древа, сбора и использования ресурсов.
0
Миры и биомы - 9 сентября 2016 г.
2054 0 16 сентября 2016 г. Редакция
На этой неделе мы, главным образом, фокусировались больше на производстве миров, чем на новых биомах. У нас есть три мира, которые мы постепенно улучшали, пока не поняли, что довольны ими. Они скоро станут доступны для игры и получения отзывов. В данный момент это землеподобный домашний, пустынно-тропический и ледяной миры.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".