Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
PvP
Это режим игры
Список постов
0
Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя
2164 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.
0
Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.
2227 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.
0
Новые биомы!
1927 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
0
Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки
2261 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.
1
Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless
3808 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1936 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
1
Что такое Blackwake?
3062 1 16 августа 2016 г. Редакция
Аррр! А ну-ка быстро слезай с моей деревянной ноги, чертов попугай, и расскажи этим морским шакалам, почему и как мы бороздим просторы океана!
Как вы уже догадались, еще разрабатываемая Blackwake - пиратская матчевая игра до мозга костей, которая даёт нам поучаствовать в морских битвах от лиц местного экипажа. На Кикстартере она собрала в 17 раз больше целевой суммы, так что сейчас, в эру уже порядком надоевших антиутопий, сай-фай и зомби апоклипсисов, мы слезем с этой поп-волны и взглянем на нечто иное.
Как вы уже догадались, еще разрабатываемая Blackwake - пиратская матчевая игра до мозга костей, которая даёт нам поучаствовать в морских битвах от лиц местного экипажа. На Кикстартере она собрала в 17 раз больше целевой суммы, так что сейчас, в эру уже порядком надоевших антиутопий, сай-фай и зомби апоклипсисов, мы слезем с этой поп-волны и взглянем на нечто иное.
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2217 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2128 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1888 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
1
Пришло время для релиза — Faeria
2137 1 13 августа 2016 г. Редакция
0
Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров
2125 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!
1
Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.
2038 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
0
Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность
2132 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.
0
Еженедельник разработчиков от 15.07.16
2199 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
0
Еженедельник разработчиков от 08.07.16
2301 16 18 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Биомы, двуручность, механизация ремёсел и прочее
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
0
Обзор игры Clash Royale
2410 0 15 июля 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, дамы и господа! Представляю вашему вниманию обзор игры Clash Royale от разработчиков Supercell. Это free-to-play online игра, в которой вам предстоит собирать карты для использования их в дальнейшем стратегическом бою. Разработана она для iOS и Android.
1
Atlas Reactor - первый взгляд на Closed Beta
2621 3 14 июля 2016 г. Редакция
В свете недавнего "бесплатного мероприятия" (как вы уже, наверное, знаете) я решил всё же опробовать - что это за такая пошаговая стратегия, где нужно предсказывать действия противника из-за одновременно проходящего хода.
1
Приглашены все — открытое тестирование Atlas Reactor
2442 2 7 июля 2016 г. Редакция
С 8 по 17 июля Atlas Reactor будет бесплатной и доступной всем. Вам не нужно ждать ключик на почту или подписываться на странные рассылки.
1
Запускаем мультиплеер в играх на Unreal Engine
4530 9 22 июня 2016 г. Редакция
Во всех играх серии Unreal и Unreal Tournament (а также на некоторых играх одноимённого движка) есть режим сетевой игры. Однако, в отличие от Unreal Tournament 2004, при попытке открыть встроенный браузер со списком доступных серверов появляется надпись, мол, недоступен master.gamespy.com. Как ни странно, Epic Games так и не исправила эту проблему, несмотря на то, что серверы GameSpy отключили очень давно. Что же делать?
0
1
Показано первое видео с геймплеем!
2395 4 10 июня 2016 г. Редакция
Буквально вчера норвежскими разработчиками из компании Funcom было показано первое видео, содержащее игровой процесс игры Conan Exiles.
0
Обзор 'Storm Wars' — бесплатной ККИ
2898 1 9 июня 2016 г. Редакция
Данную игру можно опробовать на сайте Kongregate (ссылка). Вышла она 28 мая 2016 года, а до того некоторое время находилась на стадии открытой беты.
0
Обзор игры Salt and Sanctuary
4327 4 24 мая 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, дамы и господа! Представляю вашему вниманию обзор инди-игры Salt and Sanctuary от разработчиков Ska Studios, известных своим уникальным графическим стилем. С лёгкой руки геймеров, её уже окрестили Dark Souls в 2D. Так ли это?
1
Starbound: Создание связей
6952 0 20 мая 2016 г. Редакция
Не так много нового добавили разработчики за все время, поэтому я решил сделать все одним постом. Факты недели!
4
Соль с Заповедниками добрались и до PC
3043 16 18 мая 2016 г. Редакция
1
Starbound: Шахтер Урса
4241 7 6 мая 2016 г. Редакция
Все ближе и ближе Starbound 1.0, а нововведения так и прут.
0
Starbound: просто добавь лазеров!
4537 0 5 мая 2016 г. Редакция
Продолжаем еженедельные новости по миру Starbound Сегодня у нас в выпуске... ЛАЗЕРЫ!
2
Блюдо на пробу: открытое бета-тестирование Overwatch
3084 33 3 мая 2016 г. Редакция
Хоть ключики и не нужны, а вот скачать battle.net придётся...
3
Добро пожаловать в Элладу!
2716 9 16 апреля 2016 г. Редакция
Ещё до завершения кампании на Kickstarter, новая настольная игра от Roxley Games получила полное финансирование. Это будет настоящая настолка не имеющая цифровой версии (по крайней мере, пока что об этом не шло речи в принципе) с очень простыми правилами и казуальным артом, что позволит играть в неё даже пятилетнему ребёнку. Но, несмотря на это, Santorini имеет такое количество тактических решений, что придётся по вкусу и взрослой аудитории. И так, давайте обо всём по порядку.
2
Качественная игра на Android: Juggernaut Wars
3817 8 13 апреля 2016 г. Редакция
Если вы ищите что-нибудь интересное, красивое, продуманное да ещё и на платформе Android — заходите, знакомьтесь.
8
Релиз Starbound 1.0 (стена текста изменений для фанатов)
6808 16 4 апреля 2016 г. Редакция
То, чего многие ждали — Starbound скоро выходит в релиз. Пришла пора узнать, что же изменится в финальной версии и стоит ли старожилам возвращаться в игру за новыми ощущениями...
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".