Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
PlayStation 4
Это платформа
Список постов
4
4033 46 21 августа 2016 г. Редакция
Много хайпа, много рекламы и много вкусных обещаний. Что же в итоге приготовила нам No Man's Sky?
0
Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.
2227 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.
0
Новые биомы!
1927 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.
0
Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки
2259 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.
0
Симулятор Копа Без Перестрелок.
2762 8 18 августа 2016 г. Редакция: необходимы правки
This Is the Police довольно хороший симулятор жизни обычного полицейского, в данной игре вы выступите в роли шефа полиции, который готовится к своей пенсии. А целью игры станет заработать деньжат на хорошую старость и то как вы это сделаете зависит прямиком от вас.
1
Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless
3808 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.
2
Обзор Neverwinter Online
8831 10 17 августа 2016 г. Редакция
«Это не MMO в том смысле, что в ней нет областей с сотнями и тысячами игроков. Вы не будете сражаться за точки респауна. Всю игру пронизывает крепкая сюжетная линия. То есть это игра, более связанная с сюжетом, близкая к Dragon Age и Oblivion, которым мы как могли следовали»
Джек Эммерт
0
Релиз модуля №10 "Гром Короля Бурь"
2808 6 17 августа 2016 г. Редакция
Настала пора отправиться в Долину Ледяного Ветра и показать великанам на что способны настоящие герои!
0
Очень странные дополнения в Hand of Fate
3698 2 17 августа 2016 г. Редакция
Значится, берём старую кашу, подогреваем, сверху прикрепляем яркое название, и вуаля — новое блюдо готово.
0
Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.
1936 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...
0
Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!
2217 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.
0
Анимация существа на примере Попрыгуна
2128 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.
1
Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.
1888 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.
0
Evolve Stage 2 — медленно катимся в тартарары
3104 8 12 августа 2016 г. Редакция
Ещё один пример неправильного подхода к созданию игры, даже с учётом изначально замечательной идеи...
0
Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров
2125 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!
1
Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.
2038 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.
0
Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность
2132 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.
2
Бесплатный пробник PvZ: Garden Warfare 2 в августе 2016
2592 1 8 августа 2016 г. Редакция
Вторая часть садовых войн растений против зомби наконец-то удосужилась подарить пользователям пробный тестовый период, чтобы можно было оценить игру до покупки.
0
Волчья лощина
2599 11 1 августа 2016 г. Редакция
Доброго времени суток, уважаемые дамы и господа! Представляю вашему вниманию короткий любительский рассказ, навеянный игрой Darkest Dungeon. Прошу судить максимально строго, но прежде всего, объективно. Проба пера, так сказать. Запятые расставлены там, где по мнению автора должна быть пауза.
0
Еженедельник разработчиков от 15.07.16
2199 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.
0
Террария — состояние различных версий (июль-август 2016)
4129 0 27 июля 2016 г. Редакция
Появился большой пост о консольном будущем игры с плохими и хорошими новостями.
1
The Binding of Isaac — о новом герое Afterbirth†
7907 10 27 июля 2016 г. Редакция
Готовы узнать механику грядущего персонажа дополнения Afterbirth†?
2
Обзор Aegis of Earth — и новелла, и стратегия, и рпг
3972 1 26 июля 2016 г. Редакция
Ещё один необычный проект засветился на радаре, на этот раз разработчики намешали в пельмень все возможные жанры...
0
Обзор Song of the Deep — по стопам Aquaria
3326 0 24 июля 2016 г. Редакция
Нелогичная история про рыбака, русалочку и создание подлодок из хлама.
0
Rebel Galaxy: просто хорошая игра, и ничего больше?
4336 0 22 июля 2016 г. Редакция
Сама игра у меня на ноутбуке присутствует уже давно, примерно с ноября 2015, но допройти её я удосужился только сейчас. Это было... сопряжено с некоторыми трудностями, так как долго играть в Rebel Galaxy невозможно (начинает тошнить), а определённый шарм она всё же имеет.
1
Набор модов для Террарии (июль 2016)
14095 3 20 июля 2016 г. Редакция
Много часов рыскал в поисках интересных модов Террарии, и составил себе пакет, в котором 'всё включено'...
0
Еженедельник разработчиков от 08.07.16
2301 16 18 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Биомы, двуручность, механизация ремёсел и прочее
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.
Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.
0
Второе дополнение для Diablo 3 уже вышло — мы просто не заметили
3425 3 11 июля 2016 г. Редакция
Как вы знаете, первое DLC вышло два года назад и называлось Reaper of Souls, с тех пор никакой информации о грядущих дополнениях не было. Теперь есть, но радостного там мало...
1
Evolve стала бесплатной игрой
2572 3 10 июля 2016 г. Редакция
0
Обесчестить Dishonered: альтернативные способы прохождения
5509 1 10 июля 2016 г. Редакция
Спидраны популярных и не очень игр не являются чем-то новым, но иногда удивляют способы, которыми можно не только пройти, но и сломать сюжет.
2
Обновление 1.3.2 улучшит качество жизни: Террария
3664 0 2 июля 2016 г. Редакция
Следующее обновление Террарии (и, похоже, не последнее) сосредоточится на улучшении разных мелочей...
2
Нацисты? Нацисты.
4303 18 26 июня 2016 г. Редакция
Я редко прохожу игры до конца.
Если при этом учесть, что шутеры я вообще не люблю, я очень редко прохожу шутеры до конца.
Wolfenstein: The New Order мною таки пройден до конца, и это уже довольно много говорит.
Если при этом учесть, что шутеры я вообще не люблю, я очень редко прохожу шутеры до конца.
Wolfenstein: The New Order мною таки пройден до конца, и это уже довольно много говорит.
0
Летние скидки на Plants vz. Zombies: Garden Warfare 2
2664 0 16 июня 2016 г. Редакция
Лето пришло, пора включать мозги!
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".