Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Клавиатура + мышь

Это управление

Список постов
0

Нежить заказывали? Релиз Некроманта — Diablo 3

Это новость об игре Diablo III: Reaper of Souls от LotusBlade (источник)
2368 0 21 июня 2017 г. Редакция
27 июня на Battle.net откроется возможность купить комплект "Возвращение Некроманта", который обойдётся в 799₽...

0

Тестовое обновление №165 - Введение и балансировка!

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
3032 0 20 июня 2017 г. Редакция
Снова разработчики не добрались до Живой версии - они хотят подчистить имеющиеся ошибки. Зато теперь в игре появились Свершения. Вон, Nibuls уже целый мир исследовал ради этого!

0

Обзор Zombidle : REMONSTERED

Это обзор игры Zombidle от LotusBlade
4709 2 17 июня 2017 г. Редакция
Осторожно, у нас тут опасная 'вирусная' игра, способная сжевать сотни часов свободного времени!

1

Шкала молотов

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2755 1 14 июня 2017 г. Редакция
Игрок Nibuls задался целью исследовать эффективность всех молотов, которые сейчас есть в игре. Ему не хватает изумрудов – если у кого завалялись, подкиньте!

0

Slime Rancher 0.6.0 — крупняк пожаловал!

Это новость об игре Slime Rancher от LotusBlade (источник)
3527 0 14 июня 2017 г. Редакция
Вышло крупнейшее обновление Slime Rancher: новая огромная зона, кучка новеньких слизней, интересные гаджеты, полировка и прочее...

0

Как сменить материал фабриката

Это статья об игре Boundless от DamTerrion
2376 0 14 июня 2017 г. Редакция
Как вы, возможно, знаете, я долго мурыжил фабрикат "Зендикарские Эдры". Эдры это такие летающие куски камня октаэрической формы. В процессе работы над ними возникли некоторые трудности, которые удалось решить не совсем обычным способом.

0

Тестовое обновление №164 - Гладкая загрузка и плавные полёты снарядов

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
3459 0 8 июня 2017 г. Редакция
Последнее обновление тестовой ветки перед сильным видоизменением Живой версии. Тут возникло несколько забавных ошибок, но они уже подправлены.

0

Возвращение Art of War: Red Tides из закромов разработки

Это новость об игре Art of War: Red Tides от LotusBlade (источник)
2705 0 7 июня 2017 г. Редакция
Прошло пол года со времён прошлого бета-теста, настало время для возвращения самой модной и необычной MOBA последних лет.

0

Выставка творений № 49: Террария

Это статья об игре Terraria от LotusBlade
2448 0 5 июня 2017 г. Редакция
Очередная порция творений фанатов Террарии. На данный момент разработка всех модов игры приостановлена в связи с проблемами у главного мода tModLoader (не поспевает адаптироваться под постоянно меняющийся с патчами программный код).

0

Демонстрация интерфейса 3.0.0 — Path of Exile Fall of Oriath

Это новость об игре Path of Exile от LotusBlade (источник)
3032 0 2 июня 2017 г. Редакция
Одно из наиболее ожидаемых изменений в Path of Exile — интерфейс, который долгие годы оставался нетронутым...

0

Еженедельник разработчиков - 26 мая 2017

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2692 0 1 июня 2017 г. Редакция
У вас тут Хеллбой не пробегал?

0

Еженедельник разработчиков - 19 мая 2017

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2371 0 31 мая 2017 г. Редакция
Работа кипит, и разработчики уже начинают хвастать новой системой татуажа. Как только она появится в игре - а она скоро появится - каждый персонаж будет действительно неповторим. И новые фабрикаты в конце поста - не пропустите ;)

0

Еженедельник разработчиков - 12 мая 2017

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2220 0 29 мая 2017 г. Редакция
Сколько бы мы ни ругали Wonderstruck за неторопливость, они с головой ушли в разработку. У Джеймса не хватает времени даже добавлять заглавные картинки в записи. Что уж тут говорить про задержку на пару недель? Наверстаем! ;)

0

Обзор Path of Exile в преддверии 3.0.0

Это обзор игры Path of Exile от LotusBlade
3933 0 28 мая 2017 г. Редакция
А стоит ли вообще ждать крупное обновление 3.0.0 с целыми шестью новыми актами? Стоит ли уповать на грядущую оптимизацию и баланс, будет ли Path of Exile всё ещё интересна?

0

Обзор раннего доступа Guardians of Ember — ужасы только начинаются

Это обзор игры Guardians of Ember от LotusBlade
5176 0 25 мая 2017 г. Редакция
Передавая словно из поколения в поколение, Guardians of Ember в конце концов перестали мусолить и засунули в ранний доступ Steam...

0

Тестовое обновление №163 - Цели, угрозы и интерфейс!

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2860 0 23 мая 2017 г. Редакция
Игра всё краше и краше - но пока что только в тестовой ветке. Видели бы вы, как благодаря новым навыкам Nibuls научился взбегать по семиметровым стенам!

0

Анимация существ - устрашение

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2510 0 18 мая 2017 г. Редакция
Вся анимация для первого набора существ готова, и это, похоже, заключительная статья Джеральдины на эту тему. Она посвящена тому, как каждый из семи типов существ реагирует на приближение игрока - угрожает, наблюдает или готовится сбежать.

0

Изменения в способах получения опыта

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2259 0 16 мая 2017 г. Редакция
С момента прошлой публикации записи на эту тему прошло почти два месяца. За это время сотрудники Wonderstruck получили множество отзывов на нововведения и составили своё мнение. Что нас ждём в будущем - рассказывает Люк Герберт.

2

Обзор Immortal Redneck — про деревенщину в Египте

Это обзор игры Immortal Redneck от LotusBlade
4512 1 16 мая 2017 г. Редакция
Как оказывается, плохое вождение даже посреди безлюдной пустыни может сильно навредить...

0

Еженедельник разработчиков - 5 мая 2017

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2307 0 15 мая 2017 г. Редакция
Помимо большего количества фабрикатов здесь нас ждут свежие снимки грядущего интерфейса, настройки персонажа и ещё немного о природных объектах.

0

Еженедельник разработчиков - 28 апреля 2017

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2150 0 15 мая 2017 г. Редакция
Полным ходом идёт создание фабрикатов для игры - различных святынь и алтарей, так что под катом много картинок. А об остальном вы и так уже читали ;)

0

Изящные столбы

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2188 0 12 мая 2017 г. Редакция
Любопытное исследование вариантов столбов из различных материалов и возможностей по их сочетанию.

0

Лагерные костры и маяки

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2257 0 12 мая 2017 г. Редакция
Давно от Джессики не было вестей! Это потому, что она была занята - в основном, вещами для персонажа. Но вот, у неё нашлось время для того, чтобы наконец...

0

Анимация охотника, часть 3

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2550 0 12 мая 2017 г. Редакция
Заключительная статья Джеральдины про анимацию охотника.
Первая часть ««« Вторая часть ««« Третья часть

0

Анимация охотника, часть 2

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2121 0 12 мая 2017 г. Редакция
Джеральдина опубликовала цикл статей по анимации наиболее экспрессивного существа Безграничности - существа, которое будет целенаправленно охотиться за игроками.
Первая часть ««« Вторая часть »»» Третья часть

0

Ответы разработчиков на различные вопросы касательно версии 3.0.0

Это статья об игре Path of Exile от LotusBlade
2004 0 7 мая 2017 г. Редакция
Я выбрал только самые полезные факты касательно грядущего обновления, за исключением всякой чепухи, типа 'кто у вас там самый бородатый'...

1

Праведный билд по сжиганию всего живого в Path of Exile (2.6.0 - 3.0.0)

Это руководство по игре Path of Exile от LotusBlade
30360 0 6 мая 2017 г. Редакция
В этом руководстве подробно расписывается один из очень мощных билдов персонажей, который максимально доступен любому, легко складывается и приносит море удовольствия.

0

Выставка творений № 48: Террария

Это статья об игре Terraria от LotusBlade
2656 0 5 мая 2017 г. Редакция
48 выставка творений не особо порадовала скриншотами из игры (всё уже было и не интересно), зато есть куча арта...

2

Вышла Alpha 4 — Hello, Neighbour!

Это новость об игре Hello, Neighbour! от LotusBlade (источник)
2784 0 5 мая 2017 г. Редакция
Никакой подробной информации на сей раз не выставили, хотя зачем, если игроки всё равно разберут уровни по камешкам, вскроют код и взломают всё, что только можно...

0

Тестовое обновление №162 - Мастерство, предсказания и выносливость!

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2681 0 4 мая 2017 г. Редакция
Серьёзные изменения в игре продолжаются. Древо навыков переработано, а система целей откорректирована для более правильной работы.

2

Тихий Ход — снова крупное обновление Subnautica

Это новость об игре Subnautica от LotusBlade (источник)
6050 2 28 апреля 2017 г. Редакция
Расширенные возможности субмарины, новые механики и дополнительные способы справиться с хищниками в опасном океане — бесплатное обновление под названием Silent Running уже доступно...

0

Еженедельник разработчиков - 21 апреля 2017

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2123 0 26 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики заиграли в игру, и решили, что надо сделать второе тестовое обновление. Ну, не совсем так, но близко к этому. Художники продолжают рисовать новые вещи, предметы и лица, дизайнеры - делать новые механики, а программисты - совершенствовать закулисную часть игры.

0

Распределение ископаемых

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2264 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Джеймс преподнёс нам щедрый подарок: приподнял завесу над механикой распределения ископаемых. Без подробностей, конечно, но всё равно любопытно.

0

Еженедельник разработчиков - 14 апреля 2017

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2149 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Разноцветные плевуны и светящиеся каракатицы! А так же эффекты для инструментов и многое другое...

0

Ghost 1.0 - настоящий призрак в доспехах

Это мнение об игре Ghost 1.0 от Cherenkov
3946 2 23 апреля 2017 г. Редакция
Метроидвания Ghost 1.0 следует тысячелетиями проверенному правилу: если хочешь себе крепкий дом - построй его сам. В нашем случае, игру создавал всего один человек, но при этом такое ощущение, будто трудилась небольшая инди-команда.