Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Клавиатура + мышь
Это управление
Список постов
0
2368 0 21 июня 2017 г. Редакция
27 июня на Battle.net откроется возможность купить комплект "Возвращение Некроманта", который обойдётся в 799₽...
0
Тестовое обновление №165 - Введение и балансировка!
3032 0 20 июня 2017 г. Редакция
Снова разработчики не добрались до Живой версии - они хотят подчистить имеющиеся ошибки. Зато теперь в игре появились Свершения. Вон, Nibuls уже целый мир исследовал ради этого!
0
Обзор Zombidle : REMONSTERED
4709 2 17 июня 2017 г. Редакция
Осторожно, у нас тут опасная 'вирусная' игра, способная сжевать сотни часов свободного времени!
1
Шкала молотов
2755 1 14 июня 2017 г. Редакция
0
Slime Rancher 0.6.0 — крупняк пожаловал!
3527 0 14 июня 2017 г. Редакция
Вышло крупнейшее обновление Slime Rancher: новая огромная зона, кучка новеньких слизней, интересные гаджеты, полировка и прочее...
0
Как сменить материал фабриката
2376 0 14 июня 2017 г. Редакция
Как вы, возможно, знаете, я долго мурыжил фабрикат "Зендикарские Эдры". Эдры это такие летающие куски камня октаэрической формы. В процессе работы над ними возникли некоторые трудности, которые удалось решить не совсем обычным способом.
0
Тестовое обновление №164 - Гладкая загрузка и плавные полёты снарядов
3459 0 8 июня 2017 г. Редакция
Последнее обновление тестовой ветки перед сильным видоизменением Живой версии. Тут возникло несколько забавных ошибок, но они уже подправлены.
0
Возвращение Art of War: Red Tides из закромов разработки
2705 0 7 июня 2017 г. Редакция
Прошло пол года со времён прошлого бета-теста, настало время для возвращения самой модной и необычной MOBA последних лет.
0
Выставка творений № 49: Террария
2448 0 5 июня 2017 г. Редакция
Очередная порция творений фанатов Террарии. На данный момент разработка всех модов игры приостановлена в связи с проблемами у главного мода tModLoader (не поспевает адаптироваться под постоянно меняющийся с патчами программный код).
0
Демонстрация интерфейса 3.0.0 — Path of Exile Fall of Oriath
3032 0 2 июня 2017 г. Редакция
Одно из наиболее ожидаемых изменений в Path of Exile — интерфейс, который долгие годы оставался нетронутым...
0
Еженедельник разработчиков - 26 мая 2017
2692 0 1 июня 2017 г. Редакция
У вас тут Хеллбой не пробегал?
0
Еженедельник разработчиков - 19 мая 2017
2371 0 31 мая 2017 г. Редакция
Работа кипит, и разработчики уже начинают хвастать новой системой татуажа. Как только она появится в игре - а она скоро появится - каждый персонаж будет действительно неповторим. И новые фабрикаты в конце поста - не пропустите ;)
0
Еженедельник разработчиков - 12 мая 2017
2220 0 29 мая 2017 г. Редакция
Сколько бы мы ни ругали Wonderstruck за неторопливость, они с головой ушли в разработку. У Джеймса не хватает времени даже добавлять заглавные картинки в записи. Что уж тут говорить про задержку на пару недель? Наверстаем! ;)
0
Обзор Path of Exile в преддверии 3.0.0
3933 0 28 мая 2017 г. Редакция
А стоит ли вообще ждать крупное обновление 3.0.0 с целыми шестью новыми актами? Стоит ли уповать на грядущую оптимизацию и баланс, будет ли Path of Exile всё ещё интересна?
0
Обзор раннего доступа Guardians of Ember — ужасы только начинаются
5176 0 25 мая 2017 г. Редакция
Передавая словно из поколения в поколение, Guardians of Ember в конце концов перестали мусолить и засунули в ранний доступ Steam...
0
Тестовое обновление №163 - Цели, угрозы и интерфейс!
2860 0 23 мая 2017 г. Редакция
Игра всё краше и краше - но пока что только в тестовой ветке. Видели бы вы, как благодаря новым навыкам Nibuls научился взбегать по семиметровым стенам!
0
Анимация существ - устрашение
2510 0 18 мая 2017 г. Редакция
Вся анимация для первого набора существ готова, и это, похоже, заключительная статья Джеральдины на эту тему. Она посвящена тому, как каждый из семи типов существ реагирует на приближение игрока - угрожает, наблюдает или готовится сбежать.
0
Изменения в способах получения опыта
2259 0 16 мая 2017 г. Редакция
С момента прошлой публикации записи на эту тему прошло почти два месяца. За это время сотрудники Wonderstruck получили множество отзывов на нововведения и составили своё мнение. Что нас ждём в будущем - рассказывает Люк Герберт.
2
Обзор Immortal Redneck — про деревенщину в Египте
4512 1 16 мая 2017 г. Редакция
Как оказывается, плохое вождение даже посреди безлюдной пустыни может сильно навредить...
0
Еженедельник разработчиков - 5 мая 2017
2307 0 15 мая 2017 г. Редакция
Помимо большего количества фабрикатов здесь нас ждут свежие снимки грядущего интерфейса, настройки персонажа и ещё немного о природных объектах.
0
Еженедельник разработчиков - 28 апреля 2017
2150 0 15 мая 2017 г. Редакция
Полным ходом идёт создание фабрикатов для игры - различных святынь и алтарей, так что под катом много картинок. А об остальном вы и так уже читали ;)
0
Изящные столбы
2188 0 12 мая 2017 г. Редакция
Любопытное исследование вариантов столбов из различных материалов и возможностей по их сочетанию.
0
Лагерные костры и маяки
2257 0 12 мая 2017 г. Редакция
Давно от Джессики не было вестей! Это потому, что она была занята - в основном, вещами для персонажа. Но вот, у неё нашлось время для того, чтобы наконец...
0
Анимация охотника, часть 3
2550 0 12 мая 2017 г. Редакция
Заключительная статья Джеральдины про анимацию охотника.
Первая часть ««« Вторая часть ««« Третья часть
0
Анимация охотника, часть 2
2121 0 12 мая 2017 г. Редакция
Джеральдина опубликовала цикл статей по анимации наиболее экспрессивного существа Безграничности - существа, которое будет целенаправленно охотиться за игроками.
Первая часть ««« Вторая часть »»» Третья часть
0
Ответы разработчиков на различные вопросы касательно версии 3.0.0
2004 0 7 мая 2017 г. Редакция
Я выбрал только самые полезные факты касательно грядущего обновления, за исключением всякой чепухи, типа 'кто у вас там самый бородатый'...
1
Праведный билд по сжиганию всего живого в Path of Exile (2.6.0 - 3.0.0)
30360 0 6 мая 2017 г. Редакция
В этом руководстве подробно расписывается один из очень мощных билдов персонажей, который максимально доступен любому, легко складывается и приносит море удовольствия.
0
Выставка творений № 48: Террария
2656 0 5 мая 2017 г. Редакция
48 выставка творений не особо порадовала скриншотами из игры (всё уже было и не интересно), зато есть куча арта...
2
Вышла Alpha 4 — Hello, Neighbour!
2784 0 5 мая 2017 г. Редакция
Никакой подробной информации на сей раз не выставили, хотя зачем, если игроки всё равно разберут уровни по камешкам, вскроют код и взломают всё, что только можно...
0
Тестовое обновление №162 - Мастерство, предсказания и выносливость!
2681 0 4 мая 2017 г. Редакция
Серьёзные изменения в игре продолжаются. Древо навыков переработано, а система целей откорректирована для более правильной работы.
2
Тихий Ход — снова крупное обновление Subnautica
6050 2 28 апреля 2017 г. Редакция
Расширенные возможности субмарины, новые механики и дополнительные способы справиться с хищниками в опасном океане — бесплатное обновление под названием Silent Running уже доступно...
0
Еженедельник разработчиков - 21 апреля 2017
2123 0 26 апреля 2017 г. Редакция
Разработчики заиграли в игру, и решили, что надо сделать второе тестовое обновление. Ну, не совсем так, но близко к этому. Художники продолжают рисовать новые вещи, предметы и лица, дизайнеры - делать новые механики, а программисты - совершенствовать закулисную часть игры.
0
Распределение ископаемых
2264 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Джеймс преподнёс нам щедрый подарок: приподнял завесу над механикой распределения ископаемых. Без подробностей, конечно, но всё равно любопытно.
0
Еженедельник разработчиков - 14 апреля 2017
2149 0 24 апреля 2017 г. Редакция
Разноцветные плевуны и светящиеся каракатицы! А так же эффекты для инструментов и многое другое...
0
Ghost 1.0 - настоящий призрак в доспехах
3946 2 23 апреля 2017 г. Редакция
Метроидвания Ghost 1.0 следует тысячелетиями проверенному правилу: если хочешь себе крепкий дом - построй его сам. В нашем случае, игру создавал всего один человек, но при этом такое ощущение, будто трудилась небольшая инди-команда.
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".