Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
MMO
Это режим игры
Список постов
0
1979 0 24 февраля 2017 г. Редакция
Осталось всего восемь дней до окончания Лиги Разломов, после чего мистические коробки Призывателя Бурь пропадут из магазина.
0
Обновление №156 - Разделка поумневших существ
1841 0 24 февраля 2017 г. Редакция
Существа поумнели - теперь они способны обходить препятствия и не падать со скал. Почти. И их трупы теперь нужно разделывать - это сделано, чтобы посторонние не крали ваши трофеи. Охота стаей приобрела смысл.
0
Релиз модуля №11 "Незримое Господство"
2892 0 22 февраля 2017 г. Редакция
Ходят слухи о восстаниях и колдовстве в пределах Невервинтера. Лорд Неверембер призывает героев на защиту старого Речного квартала.
0
Еженедельник разработчиков - 17 февраля 2017
1891 0 20 февраля 2017 г. Редакция
Сотрудники Wonderstruck уверенно пашут на ниве улучшения картинки и добавления в игру долгожданных порталов. Развивается интерфейс и готовы все анимации для Охотника. А у нас тем временем оформилась статья про Безграничные миры.
0
Огромное дополнение к Path of Exile — The Fall of Oriath
2187 0 15 февраля 2017 г. Редакция
Многие заявляют, что самый пик популярности Path of Exile пришелся на ныне продолжающуюся Лигу Разломов — то ли ещё будет, господа, то ли ещё будет!
0
Еженедельник разработчиков - 10 февраля 2017
1856 0 14 февраля 2017 г. Редакция
На этой неделе Безграничность обновлена до версии 155. Обновление содержало в себе правки скального крюка и новые способности попрыгуна, а также возвратило скороходов.
0
Labyrinth теперь бесплатная
2089 0 10 февраля 2017 г. Редакция
Это, конечно, зря создатели выбрали именно такое название, по которому проект невозможно найти...
0
Обновление №155 - больше попрыгунов и скороходов
1803 0 10 февраля 2017 г. Редакция
В Безграничные миры вернулись скороходы - быстрые и пугливые птицы. Другие важные изменения затронули попрыгунов и скальные крюки.
0
Еженедельник разработчиков - 3 февраля 2017
2090 0 7 февраля 2017 г. Редакция
Самое броское - уменьшилось ночное освещение. Кроме того, разработчики продолжают выправлять крюк обратно и копают под стихийные проявления. Теперь Безграничность и в Instagram!
0
Обновление №154 - отметки на карте и стоимость червоточин
1972 0 4 февраля 2017 г. Редакция
С новыми ценами на прыжки через червоточины разработчики просчитались. До половины планет "допрыгнуть" теперь стоит пятьсот тысяч монет! Но сейчас уже всё поправлено.
0
Распродажа эффектов оружия в Path of Exile + подарок
2487 0 3 февраля 2017 г. Редакция
Акция действует с 3 до 7 февраля 2017 года.
0
Еженедельник разработчиков - 27 января 2017
1817 0 31 января 2017 г. Редакция
Олли продолжает копаться в данных, программисты обновляют сетевые библиотеки, а барышни радуют нас новыми существами разной степени проработки.
1
Таонга: Тропическая Ферма — место проживания гринда во плоти
9411 0 30 января 2017 г. Редакция
Долго изучал Facebook на предмет интересных игр — вот что-то и нарисовалось.
0
Обновление №153 - внутрипланетные червоточины и испорченная кошка
1951 0 27 января 2017 г. Редакция
Ничего неожиданного - просто объединение обновлений Опытного 31 и Опытного 32 в переложении их на Живую версию. Из основного - скальный крюк стал значительно менее удобным.
0
Опытное обновление №32
1881 0 26 января 2017 г. Редакция
Игроки теперь могут прокладывать червоточины (и создавать порталы, как только они появятся) внутри одного мира.
0
Еженедельник разработчиков - 20 января 2017
1830 0 26 января 2017 г. Редакция
На этой неделе мы обновили игру с добавлением различных улучшений, включая новые разрабатываемые применения крюка в Обновлении 152 и опытную версию в Steam, позволяющую ограничивать скорость загрузки, в Испытательном 31.
0
Обзор Yu-Gi-Oh! Duel Links — приятно же тянуть кота за хвост
8246 0 23 января 2017 г. Редакция
И я обрушу на него великое мщение, и яростную кару, страшна будет моя месть... Почти что слова Кайбы.
1
Готово к употреблению — всемирный релиз Yu-Gi-Oh! Duel Links
3343 1 21 января 2017 г. Редакция
Свеженькая коллекционная карточная игра в 2017 году.
0
Опытное обновление №31
2550 0 21 января 2017 г. Редакция
Разработчики выяснили, что тормоза с подключением возникали из-за загрузки лоскутов мира, и добавили управление ограничением скорости загрузки. Кроме того, введены некоторые косметические улучшения.
1
Обновление №152 - разработка крюков и рудных жил
2495 0 18 января 2017 г. Редакция
Облегчено опознавание рудных жил (вместо одной текстуры разных цветов теперь разные текстуры) и обновлён до рабочей версии скальный крюк. А в саму запись впервые внесены ссылки на недоработанную пока что энциклопедию игры.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
UPD: описаны изменения в использовании скального крюка.
1
Первое обновление в 2017 году — Orcs Must Die! Unchained
2710 0 17 января 2017 г. Редакция
Напоминаю, что под конец 2016 года игра вернулась к истокам, отказавшись от элементов MOBA, взамен став полноценной Tower Defense.
0
Еженедельник разработчиков - 13 января 2017
1797 0 17 января 2017 г. Редакция
Разработчики борются с ошибками, выкладывают новые картинки и немного проясняют ситуацию с постоянными порталами - они уже скоро появятся в игре!
0
Руководство новичка — Storm Wars (ККИ)
3488 4 15 января 2017 г. Редакция
В этом руководстве даются ответы на часто задаваемые новичками вопросы и рассматриваются базовые игровые механики.
0
Обновление №151 - Умное складывание и правки
2463 0 12 января 2017 г. Редакция
Это Живое обновление содержит все нововведения из Испытательного №30 и дополнительные правки.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
Наиболее важным обновлением является переработанная система Умного складывания. Надеемся, она будет значительно более устойчивой и сильно снизит количество падений клиентского и серверного обновлений.
0
Путь впереди — 2017 год для Path of Exile
2684 0 11 января 2017 г. Редакция
После выхода последнего крупного обновления в 2016 году — лиги Разломов, Path of Exile не собирается останавливаться на достигнутом.
0
Еженедельник разработчиков - 6 января 2017
1888 0 11 января 2017 г. Редакция
С счастливым прохождением перигелия всех!
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
И добро пожаловать в первый выпуск Еженедельного отчёта разработчиков в 2017 году. Это должен быть тот год, когда Boundless достигнет версии 1.0. Спасибо всем, кто до поддерживал игру всё это время - мы очень взволнованы тем, что скоро увидим, как игра и сообщество смогут вырасти в этом году.
1
Испытательное обновление №30
2282 0 10 января 2017 г. Редакция
Это Испытательное обновление содержит полную переработку системы Умного Складывания. Первичная версия порождала множество падений клиентского и серверного приложений, глюков интерфейса. Мы заключили, что, чем продолжать лепить заплатки на первичную версию, лучше полностью её переделать. Это обновление включает первую версию такой переделки. Надеемся, она будет более устойчивой, и все умные склады будут работать именно так, как ожидалось, с полноценным оформлением.
1
Art of War: Red Tides — первая стратегическая MOBA
5460 8 9 января 2017 г. Редакция
Art of War: Red Tides это тот редкий случай, когда трейлеры лишь сбивают с толку, когда в отзывах крайне мало пишут о геймплее и когда сам проект не достаточно популярен, чтобы его широко обсуждали... Будем исправлять!
0
Обновление №150 - Исправления ошибок
2233 0 4 января 2017 г. Редакция
Джеймс, похоже, всегда на посту. Он сообщил о сто пятидесятом обновлении, которое исправляет множество ошибок игры разной степени величины.
0
Как путешествовать между мирами (сборка 144)
3633 0 28 декабря 2016 г. Редакция
Несколькими неделями ранее Heurazio написал подробное руководство новичка для всех новоприбывших и вернувшихся игроков, чтобы помочь им отыскать свой путь в игре.
0
Еженедельник разработчиков - 23 декабря 2016
1986 0 27 декабря 2016 г. Редакция
Впервые - всего через час после оригинала! Разработчики разъехались на каникулы, но художники ещё успели нас порадовать новыми картинками.
0
Star Citizen меняет игровой движок на 4-ом году разработки
3017 8 25 декабря 2016 г. Редакция
Вот так вот, котятки. Конечно, "переезд" происходит внутри семейства CryEngine'ов, но тем не менее.
0
Обновление №149 - Убежище, новые существа и многое другое!
2572 0 24 декабря 2016 г. Редакция
Это обновление Живой версии до состояния Испытательного обновления 29, и представляет собой сборку Boundless, показанную на PlayStation Experience.
0
Еженедельник разработчиков - 16 декабря 2016
1904 0 22 декабря 2016 г. Редакция
Испытательное обновление 29
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
На этой неделе мы выпустили последнюю версию Boundless в раздел бета-версий в Steam в версии "Testing". Эта сборка доступна всем игрокам и сообщения об ошибках будут нам очень полезны.
0
Испытательное обновление №29
2737 0 17 декабря 2016 г. Редакция
Вчера в испытательной ветке игры для общего пользования появилось множество новых существ, Убежище, вводное руководство, цели и многое, многое другое!
Каждый пользователь сайта может создать свой пост в этом теге.
После публикации, каждый пользователь Игротопа сможет почитать, оценить и прокомментировать пост.
Пост автоматически попадет:
- в свой список постов (тот, что слева)
- в общий список постов
- в список постов автора
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Нет доступа к созданию постов
Т.к. Вы зарегистрировались для участия в обсуждениях игровых сообщетсв, у Вас пока нет доступа к созданию публичных постов.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".