Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Файтинг

Это жанр

Список постов
2

Релиз игры Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution на PC состоялся

Это новость об игре Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution от D-A-N-I-L
2585 8 16 сентября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Дата выхода: 15 сентября 2014г

1

Обзор Touhou Shinkirou

Это обзор игры Touhou Shinkirou от Pache
2626 3 23 августа 2014 г. Редакция
После выхода Touhou Hisouten (а затем и аддона Hisoutensoku) многие фанаты Touhou Project ожидали, что Twilight Frontier пойдёт по набирающему популярность пути добавления в один исходный файтинг всё больше новых персонажей в виде дополнений и надстроек (как делает, к примеру, Street Fighter IV). К счастью, члены этой замечательной группы так не поступили, и спустя пару лет представили совершенно новый проект, пускай и в том же жанре - Touhou 13.5 ~ Hopeless Masquerade.

-1

Rubber Ninja - Кукольное файтинг безумие

Это обзор игры Rubber Ninjas от PolGhost
2236 1 20 августа 2014 г. Редакция: средне, необходимы правки
Когда-то на Small-Games.Info я наткнулся на игру Rubber Ninja, отличный файтинг с регдолл физикой.

1

Обзор KickBeat

Это обзор игры KickBeat от Forest_Swamp
2880 8 6 августа 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Ритмичный beat’em up от Zen Studios

0

Мелодия в Калисаре

Это статья об игре Omikron: The Nomad Soul от DarthNihilus
1684 1 28 июля 2014 г. Редакция
Одна из мелодий в Калисаре, первые полминуты, слишком схожа с началом мелодии Tokyo от Tomandandy в Resident Evil. Вот и придерживайся копирайта после такого. Позже выложу видео :)


4

Обзор Abyss Odyssey

Это обзор игры Abyss Odyssey от SAXAHOID (перевод)
2494 24 26 июля 2014 г. Редакция
Встречайте: Abyss Odyssey, файтинговый платформер-рогалик. Хе, нравится мне это говорить. "Файтинговый платформер-рогалик". Как будто кто-то влез мне в голову, выкопал давно забытый слегка безумный концепт и решил взять, да и претворить его в жизнь. Почему нет, в конце концов? Roguelike, где смерть сурово карается, а двух одинаковых прохождений в принципе не бывает; Файтинг, требующий немалых умений и понимания механики от геймера, желающего чего-то достигнуть; Платформер, суть которого — точные прыжки и лазанье... Может, вы не поверите, но Abyss Odyssey таки одновременно подходит во все три жанра.

2

Обзор Abyss Odyssey

Это обзор игры Abyss Odyssey от Forest_Swamp
4087 2 26 июля 2014 г. Редакция
Сложный платформенный слешер RPG со случайно генерируемыми уровнями на движке Unreal Engine от независимой компании ACE Team, подарившей нам Zeno Clash и Rock of Ages.

1

Обзор Grief Syndrome

Это обзор игры Grief Syndrome от Pache
2883 0 2 июля 2014 г. Редакция
Сделать видеоигру по фильму - задача не из лёгких, знают многие. А аниме и того сложнее, скажу я вам. Попробуй передать всё, что было вложено в анимацию, звук, сюжет, да ещё прикрути к этому геймплей, да заставь работать вместе!.. Найти баланс почти невозможно, а вот провалиться и быть обруганными всеми и вся - наоборот, крайне легко. Впрочем, выход есть из любой ситуации, и Grief Syndrome великолепно иллюстрирует это утверждение.

2

Обзор Demon's Souls

Это обзор игры Demon's Souls от SAXAHOID (перевод)
2442 0 17 мая 2014 г. Редакция
Слова "погружение", "иммерсия" касательно игр означает поразительный эффект особо увлекательных геймплея и атмосферы: их иллюзия обволакивает геймера с ног до головы, заставляя на несколько часов забыть о реальном мире напрочь. С одной стороны, это — штука весьма опасная (ну немудрено, так можно и важные вещи прозевать!), с другой — именно за ней большинство геймеров гоняется, стараясь подобрать себе развлечение по вкусу.

0

Обзор Castlevania: Lords of Shadow 2

Это обзор игры Castlevania: Lords of Shadow 2 от SAXAHOID (перевод)
2024 0 1 марта 2014 г. Редакция
Я уже пять часов ковыряю Castlevania: Lords of Shadow 2, и вот только сейчас понял, что игра вполне могла и начаться сразу с момента, куда я успел добраться. Серьёзно, я бы ничегошеньки не потерял! Сюжет покамест занимался лишь переливанием из пустого в порожнее, геймплей оставался неизменной смесью монотонных сражений и безвкусных "стелсовых" вставок... Mercury Steam продемонстрировали свои проблемы с заданием темпа истории ещё в первой части "Лордов", но во второй они ухитрились превзойти сами себя. Пять часов голого ничего привели к тому, что продолжать у меня нет никакого желания.

2

Обзор Touhou Suimusou

Это обзор игры Touhou Suimusou от Pache
2008 0 22 декабря 2013 г. Редакция
Файтинг - жанр, любящий разнообразие. Чем больше персонажей, уровней, навыков, приёмов и тактик, тем сильнее такая игра полюбится окружающим. А ведь серия Touhou Project известна как раз обилием персонажей с разнообразными способностями! неудивительно, что в конце концов и тут появился "боевой" спин-офф.

0

Обзор Castlevania: Lords of Shadow

Это обзор игры Castlevania: Lords of Shadow от SAXAHOID (перевод)
2231 0 23 ноября 2013 г. Редакция
Castlevania: Lords of Shadow вышла ещё в 2010. Один сиквел к ней уже в продаже, второй — на подходе... Разве можно такую игру называть свежей? Нельзя, конечно. Но её ПК-порт оказался вполне способен обмануть неискушённого геймера отличной графикой. Технический апгрейд, главы Reverie и Resurrection в комплекте — всё это делает Ultimate Edition (так обозвали порт, желая подчеркнуть его преимущества) действительно Ultimate, лучшей версией игры среди равных.

0

Обзор Viewtiful Joe

Это обзор игры Viewtiful Joe от SAXAHOID (перевод)
2138 0 28 сентября 2013 г. Редакция
Capcom. Их нельзя не любить. Свои проблемы, конечно, есть и тут (камера в Dino Crisis 3, например, или гадкая привычка портировать каждый Street Fighter на все доступные консоли вне зависимости от древности самой игры), но всё же Capcom действительно умеют сделать всё классно, от начала и до конца! Яркий пример тому — Viewtiful Joe, вышедшая на Gamecube и PS2. Именно о ней (о версии для Gamecube, если конкретно) мы сейчас и поговорим.

0

Обзор Prince of Persia: The Sands of Time

Это обзор игры Prince of Persia: The Sands of Time от SAXAHOID (перевод)
2197 0 20 августа 2013 г. Редакция
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.

0

Обзор Soulcalibur II

Это обзор игры Soulcalibur II от SAXAHOID (перевод)
2491 0 18 августа 2013 г. Редакция
В своё время на Dreamcast была одна игра, которую был обязан иметь каждый владелец консоли и (что немаловажно) ради которой стоило купить саму консоль. Всего одна, да. SoulCalibur. Но она не смогла спасти приставку от гибели. Лишившись платформы, разработчики решили поработать с PS2, уже завоевавшей всеобщее признание... И что может быть лучше, чем вышедший на популярную консоль сиквел отличной игры, да ещё и в напряжённый момент недостачи "больших" файтингов?

0

Обзор Virtua Fighter 4 Evolution

Это обзор игры Virtua Fighter 4: Evolution от SAXAHOID (перевод)
2236 0 16 августа 2013 г. Редакция
Первый Virtua Fighter вырвался в мир ещё в 1993-м, поразив геймеров полностью трёхмерными персонажами и глубокой, проработанной боевой системой. Есть люди, считающие, что именно эта игра единолично изобрела сам жанр 3D-файтинга, и небезосновательно. Но десять лет есть десять лет: появилось несколько сиквелов, серия разрослась... Способна ли она выдержать соревнование с разнообразными соперниками? Давайте оценим на примере Virtua Fighter 4 Evolution.

0

Обзор Virtua Fighter 4

Это обзор игры Virtua Fighter 4 от SAXAHOID (перевод)
2085 0 26 июля 2013 г. Редакция
"Мировой турнир по борьбе — это всемирное соревнование для бойцов, считающих свои умения непревзойдёнными" — так руководство поясняет, о чём вообще Virtua Fighter 4. Выглядит очень просто (даже слишком, пожалуй), но скрывается под этим выверенный файтинг, на детальное освоение каждого из 13-ти персонажей которого придётся потратить не один день.

1

Обзор They Bleed Pixels

Это обзор игры They Bleed Pixels от Pache
2048 0 29 июня 2013 г. Редакция
Случившийся несколько лет назад бум вокруг произведений Говарда Филипса Лавркрафта до сих пор аукается в интернете теми или иными событиями. Открывшийся многим мир ужасающе древних богов, мистики и страха приглянулся в том числе разработчикам видеоигр, за это время выпустивших множество различных развлечений подобной тематики. Обозреваемая сегодня They Bleed Pixels тоже пробует свои силы на этом поле, правда, в несколько неожиданном формате - аркадного платформера.

3

Обзор Mortal Kombat 9

Это обзор игры Mortal Kombat 9 от SAXAHOID (перевод)
3392 1 24 мая 2013 г. Редакция
Махатма Ганди как-то сказал: "Если жестокость живёт в наших сердцах, то лучше уж быть жестокими, чем лицемерить и пытаться это скрыть". Эту цитату вполне могут взять себе на вооружение фанаты Mortal Kombat: каждый уважающий хорошую "мясорубку" игрок будет приятно удивлён разнообразием и красочностью способов прикончить оппонента. Расстрелять, зарезать, заколоть, покрошить, обезглавить, расчленить, распотрошить, сжечь, освежевать, разрубить пополам, заморозить, испепелить, принести в жертву, да хотя бы и просто съесть — вариантов бесчисленное множество (причём они частенько совмещаются, хе-хе-хе). Заинтересованы? Добро пожаловать в свежую "перезагрузку" франшизы!

0

Обзор Tekken 3

Это обзор игры Tekken 3 от SAXAHOID (перевод)
4439 3 28 марта 2013 г. Редакция
Турнир "Король Железного Кулака" снова ждёт участников. Хейхачи вернулся, и он зол, как целая орда демонов сразу. Новые персонажи решили попытать счастья в бою, так что встретить здесь можно и шестнадцатилетнюю девушку, и даже самого настоящего панду, сражающегося за права медведей. И ещё, конечно... Хотя нет, хватит. Ладно, Namco не ас в создании персонажей. Вся игра в целом — вот что выходит у них хорошо.