Ритмичныйbeat’emupотZenStudiosВсебольшеибольшенабираетоборотыжанр"ритмичныеигры",пополняясвоирядыновымипроектами,каждыйизкоторыхпытаетсяудивитьпользователяуникальнымгеймплеем.Побольшейчастивыходиттак,чторазработчикипросто"склеивают"ритмыскаким-нибудьнаправлениемигр,получаявитогенекийгибрид.Еслиобернутьсявпрошлое,томожновспомнитьсамуюпервуюритмигру-PaRappatheRapper.Вышлаонавнедалеком1996годуи,ктобымогподумать,сталапрародителемBeatmania,DanceDanceRevolution,Stepmania,GuitarHero,osu!ипрочихигрушек,целькоторыхзаставитьпользователястучатьпоклавишам(прыгатьпоковрику)втактмузыке.Всеэтиигрыотличалисьпобольшейчастиоформлениеминебольшимиразличиямивигровомпроцессе.Вскореразработчикидаливолюфантазииирешилисьпоэкспериментировать.Такимобразом,светувиделипроектыBeatHazard,Audiosurf,CryptoftheNecroDancerитакдалее.Ониобладаютнеобычнымгеймплеемипосутисвоейявляютсясмесьюритмаилюбогодругогожанра(гонки,рогалик,Shoot'emup),которыйвноситнекоеразнообразиевигровойпроцесс.Теперьритм-игроделызамахнулисьинаbeat'emup.В2013годуZenStudiosвыпускаетигруKickBeat,котораябылазаявленакаксочетаниеbeat’emupиритмики.Именноонейпойдетречьвданномобзоре.Вглавномменювысможетенастроитьнетолькопараметрыграфикиизвуковогооформления,ноиотображениекнопок-подсказок,чтозаметноусложнитигру.Существуеттренировочныйрежим,гдевамрасскажутипокажутосновыKickBeat.Storymodeявляетсясюжетнымрежимом.Freeplayпредставляетизсебя"свободнуюигру",вкоторойнеобходимовыбратьтрекилицелыйплейлист,нуи,естественно,попытатьсяуспешнопройтисбольшимколичествомнабранныхочков.РежимBeatyourmusicпредлагаетзагрузитьвигрувашилюбимыетрекиинастроитьдлянихтакт,пройдянедолгуюкалибровку.Survival-пройдитекакможнобольшетрековнепроиграв.СюжетрассказываетогероепоимениLee,которыйсидитвзаключениииповествуетнамисториюотом,каконтудапопал.Нашпротагонистработалуборщикомвхрамеордена"MelodicFist",поканесталученикомМастераФу-главыордена.Намрассказываютотом,чтосуществуетмагическаясферамелодий,котораяхранитвсебевсепеснимира(идажепесниДжастинаБибера),ивамнеобходимоеезащищать.Каквсегда,нашлисьзлодеи,желающиезавладетьэтоймагической"шарманкой"и,собственно,начинаетсяигра.Управлениерассчитанокакнаклавиатуру,такинагеймпад(толькоXBOX):WASDилистрелки-направлениеудара,правыйShift-использоватьподобраннуюспособность(щитиливзрыв),пробел-потратитьэнергиюChi,чтопозволитнакороткоевремяповыситьсборочков.Игровойпроцессинтуитивнопонятен-жмемвовремякнопкиинабираемочки.Главныйгеройстоитвсерединесценыиобороняетсяотнападающихнедругов,которыедействуютсогласноритму.Защищатьсяпредстоитпутемнажатийклавишвсторонуугрозы.Изредкавизуальныйрядбудетразбавлятьсяразличнымиэффектнымиприемами,наисполнениекоторыхигрокможетповлиятьтолькоуспешно"ударив"последнеговгруппеврага.Вэтотмоментмузыкапродолжаетвоспроизводиться,чтодаетвамфору(васнемогутударить).Соперникибываютнесколькихвидов:желтые-одиночкиилипарные(связанылинией,чтоозначаетнеобходимостьзажатькнопкунапервомвлиниииотпуститьнавтором),синие-любятатаковатьгруппками(подряд),красные-самыенеприятные(частоатакуюодновременно,чтотребуетнажатиянанесколькоклавишодномоментно).Вызаметитеразличныезначкинадголоваминеприятелей.Этоозначаетбонус,которыйможновзятьтолькодваждынажавстрелку(есливслушаться,тодвойноенажатиеобычносоответствуетмузыкальномуритму).Двойноенажатиетакжеимеетфункцию"спасения"отудара.Пример:вынажалираньше,чемврагпошелватаку.Этопрерываетвашекомбо,новыможетенажатьвторойрази,все-таки,нанестиудар.Еслиивторойразпромахнулись,тогеройпадаетвпозе"ухкакяустал"икакое-товремянеможетдвигаться.Кругвцентревыполняетфункциюиндикациипараметровперсонажа.Нижняяполовина(красная)-показательздоровья,аверхняя-показательэнергииChi.Вовремяигрывынередкобудетезамечатьнадписивкругу(Perfect!,Miss,Good+итакдалее).Онипомогаютопределить,успешноливыатакуетеилинет.Символы"+"или"-"означают,чтонажатиебылослишкомраннимиследуетувеличитьинтервалнажатий(+),илислишкомпоздним,котороевродекакиуспешно,нонагранипропускаудара(необходимоуменьшитьинтервалнажатий).Всюжетнойлиниивамповстречаютсянесколькобоссов.Ихоченьмало,новсежехотьчто-то.НеприятныйосадокосталсяпослепрохожденияигрызаLee.Намстановитсядоступнымвторойперсонаж(Mei),закоторогонеобходимопройтиигрувторойраз(вэтомслучаелучшеповыситьсложность,иначевынезаметитеразницымеждусюжетнымилиниями,кромезаставок).Насзаставятпроходитьвесьпутьотначалаидоконца.Музыкальнаяколлекцияигрыоченьпорадовала.НеожидалуслышатьCelldweller,BlueStahli,Pendulumидругихнеплохихисполнителей.Своипеснизагружатьможновmp3формате(AAC,AIFF,FLAC,M4A,OGG,OPUS,WAV,WMAигранераспознала).Воттольконастроитьбитуменянеполучилось(врагиатаковалинеритмично),нобылоприятноосознавать,чтояпыталсязагрузитьпарутреков,которые,какоказалось,ужеестьвплейлистеигры.Намойвзгляд:игрушкапоможетвамскоротатьпарувечеров,воттолькоестьвероятность,чтобыстронадоест.Несказать,чтоонаплохая,ноестьодиннюанс.Beat'emupздесьнечувствуется,выпростонажимаетевовремякнопкиинаблюдаете...Простонаблюдаете,какгеройсовершаетразличныеудары,наисполнениекоторыхвынеможетеповлиять.Анимациянеплохая,хотьместамиинереалистичная.Ознакомиться,конечно,стоит,хотябырадитого,чтобыоценитьсмесьритмикииbeat'emup.Играпродаетсявинтернет-магазинеSteamза249рублей($6.94),нолучшеподождитескидку,еслиигравасвообщезаинтересовала.http://www.youtube.com/watch?v=kxKwR9D6YYM&feature=youtu.be
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".