Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Wonderstruck

Это компания

Список постов
0

Еженедельник разработчиков, 2 сентября 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2047 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Секретные новинки, интерфейс и другое.

0

Миры и биомы - 2 сентября 2016 г.

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2076 0 13 сентября 2016 г. Редакция
Здравствуйте все, ваш любимый день недели наступил снова!

0

Еженедельник разработчиков, 26 августа 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1976 0 1 сентября 2016 г. Редакция
Заканчивается балансировка множества новых особенностей игры. А пока разработчики сообщают об учтённых отзывах и делятся успехами сообщества по созданию фабрикатов: деревьев, монументов и прочего.

0

Миры и биомы - 26 августа 2016 г.

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2308 0 30 августа 2016 г. Редакция
Работа этой недели:
• Пещеры
• Подстилающие геологические породы
• Генерация миров и смешивание биомов
• Новые биомы
• Фабрикаты!

0

Миры и биомы - 19 августа 2016 г.

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2044 0 29 августа 2016 г. Редакция
• Новые биомы - Замковые горы и Ярусные тропические леса
• Первые фабрикаты - рукотворные деревья
...и как это выглядит в игре.

0

Еженедельник разработчиков, 19 августа 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2014 0 28 августа 2016 г. Редакция
Получение опыта, проскоки, фабрикаты и прочее
На этой неделе мы начали тестировать следующие новые фишки:
• Торговые лавки для покупки и продажи [trading plinths].
• Развитие персонажа через опыт [XP Progression].
• Перемещение проскоком через червоточины [warping].
• Фабрикаты Миропостроителя [prefabs].

0

Тестовое обновление №21 - Отображение блоков и фабрикаты Миропостроителя

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2164 0 21 августа 2016 г. Редакция
Прежняя технология атласов текстур полностью заменена технологией массивов. Улучшена отрисовка блоков. Добавлены фабрикаты - рукотворные декорации, которые может создавать любой игрок, имеющий DLC.

0

Еженедельник разработчиков, 12 августа 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2227 0 21 августа 2016 г. Редакция
Версия для PS4 (пока что ещё не выпущенная, но разрабатываемая) догнала версию на ПК. Бывший специалист по обеспечению качества [Quality Assurance] теперь делает биомы, а художники с головой ушли в разработку новых существ.

0

Новые биомы!

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
1927 0 21 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен комментарий Мэттью Сэндфорда, занимающегося созданием биомов для игры Boundless, по поводу первой партии биомов, напоминающих природу Земли.
Новые первичные землеподобные биомы. Чужеродные будут позже.

0

Тестовое обновление №20 - Исправление ошибок и улучшение картинки

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2261 0 19 августа 2016 г. Редакция
Новенького нынче не очень много. В основном это исправление ошибок, но теперь в Boundless есть несколько видов факелов, обновлённая лопата и ещё более красивые закаты.

1

Как присоединиться к проекту разработки миров Boundless

Это руководство по игре Boundless от DamTerrion (перевод)
3808 0 17 августа 2016 г. Редакция
Это руководство для людей, имеющих файлы для Миропостроителя, которые они бы хотели загрузить в репозиторий проекта Boundless.worlds
Если вы уже знакомы с системой git и сайтом GitHub, можете пропустить эту инструкцию.

0

Еженедельник разработчиков, 5 августа 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1936 0 16 августа 2016 г. Редакция
Сборные конструкции, погода, существа.

На этой неделе разработчики вернули в игру погоду и звуки из старой JS-версии. Кроме того, они обещают и другие вкусные вещи...

0

Тестовое обновление №19 - Больше художественности и улучшение графического интерфейса!

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2217 0 16 августа 2016 г. Редакция
В Boundless было добавлено несколько новых моделей, инфраструктура для звуков, а также были возвращены некоторые нюансы, до того оставленные только в устаревшей версии на JavaScript.

0

Анимация существа на примере Попрыгуна

Это статья об игре Boundless от DamTerrion (перевод)
2128 0 14 августа 2016 г. Редакция
Здесь представлен перевод статьи Джерри Якобса, старшего художника по анимации Turbulenz Limited, о том, какие типы анимации существа необходимы в общем комплекте, чтобы это существо можно было запрограммировать на любое поведение в игре.

1

Еженедельник разработчиков, 29 июля 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
1889 0 14 августа 2016 г. Редакция
Заворачивание мира и сборные конструкции для Миропостроителя

Очередной еженедельный отчёт разработчиков о том, чего они добились за прошедшие семь дней.

0

Безграничность: Тестовое обновление №18 - Заворачивание миров

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2125 0 10 августа 2016 г. Редакция
Теперь Безграничные миры действительно безграничные!

1

Еженедельник разработчиков, 22 июля 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2038 0 9 августа 2016 г. Редакция
Ремёсла, выпуск двуручного режима и другое

Очередной подробный отчёт о том, чего разработчики Wonderstruck добились за прошедшую неделю.

0

Безграничность: Тестовое обновление №17 - Ремёсла и двуручность

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2132 0 8 августа 2016 г. Редакция
Наконец-то в Boundless добавлены ремесленные механизмы, а так же реализован двуручный режим, при котором персонаж может держать любой инструмент в любой руке.

0

Еженедельник разработчиков от 15.07.16

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2200 0 29 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Предвыпускная полировка, специальные материалы, день и ночь, и другое

На этой неделе мы сделали многое по тестированию играбельности, функциональности и удобству двуручности и ремесленных машин. Мы закончили разрабатывать значительные изменения, которые мы предполагали представить в первичном полноценном выпуске новых особенностей. Нам нужно ещё немного времени, чтобы сбалансировать игру, и мы решили снова отложить обновление. Но ненадолго.

0

Еженедельник разработчиков от 08.07.16

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2301 16 18 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Биомы, двуручность, механизация ремёсел и прочее
На этой неделе мы объявили о создании открытого проекта по Безграничным мирам. Этот открытый проект включает описание биомов для миров игры релизной версии, и каждый приглашён к участию.

Для новичков в Boundless и Миропостроителе.
Миропостроитель - сложный инструмент, который мы используем для создания Безграничных миров. Этот инструмент является частью Collector's Edition и набора приключенца (Adventurer version) в Boundless. Он является первой частью инфраструктуры для модификаций Boundless, позволяя игрокам перенастраивать игру.
Этот инструмент позволяет визуально совместить определения миров, отдельные биомы и абсолютно все части, их составляющие. Он поддерживает внесение изменений всех параметров в режиме реального времени и будет отображать результат, как в виде внутренней схемы, так и полноценным отображением в игре. Миропостроитель является очень сложным и гибким инструментом, обнажающим процесс генерации для творческих деяний.
В амбициозных планах проекта Миропостроителя - запрячь творческое видение сообщества в создание ошеломляющую и разнообразную библиотеку составляющих биомов. Эти части затем будут использоваться для создания миров в игре. Мы будем явно поддерживать этот процесс, поскольку он является важнейшим для выпуска игры. И мы уже увидели великолепные разработки и идеи от сообщества игроков. Воодушевляющие времена для Boundless.
Все и любые предложения по проекту желанны - дерзайте! Nevir вызвался помогать вести проект по первости.

1

Boundless - Еженедельник разработчиков, 1 июля 2016 г.

Это новость об игре Boundless от DamTerrion (источник)
2907 5 7 июля 2016 г. Редакция
Джеймс Остин - Расы персонажей, развитие существ, HUD и другое
На этой неделе мы выпустили Тестовое обновление, включающее первичные реализации следующих особенностей:
1. Хранилища и замки
2. Обновлённый интерфейс инвентаря
3. Обновлённый интерфейс ручного изготовления вещей
Полный список изменений в Тестовом обновлении №16 опубликован здесь.
Помните, что это обновление доступно под именем "Testing" в разделе бета-версий на Steam.