Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
KitsunCrownClown / 100 последних комментариев
Это не я заперт здесь с вами, это вы заперты здесь со мной! (с) Vergil Bell
0KitsunCrownClown, 21 апреля 2017 г., Вышла версия Террарии 1.3.5 на ПК — куча новогоНасколько помню / знаю, урезается весомая часть контента. Смысл обделять себя?
0KitsunCrownClown, 20 апреля 2017 г., Вышла версия Террарии 1.3.5 на ПК — куча новогоДобавили бы возможность использовать "эксперт" контент без самого режима, ммм...
0KitsunCrownClown, 12 апреля 2017 г., CS:GO - а стоит ли покупать?Сумма не такая уж неподъёмная. С приходом стипендии вполне осилил.
0KitsunCrownClown, 11 апреля 2017 г., CS:GO - а стоит ли покупать?БомжиСтуденты не покупают скины. :D
0KitsunCrownClown, 10 апреля 2017 г., CS:GO - а стоит ли покупать?>в шутерах новый контент... а вы, детонька, забавный малый.
Я не имею ввиду "перекроить всё игру". Новый режим, например, или ещё чего.
> у неё нет ни будущего
Да, на фоне баттлфилд-а и подобных проектов, CS - дрисня, не буду спорить. Но игра более доступна, что в моём случае решающий фактор, т.к. я пока учусь, ну и денег, соответственно - тю, тю.
0KitsunCrownClown, 7 апреля 2017 г., Terraria: Otherworld выдумана?Бесспорно, но ситуация всё же схожа.
0KitsunCrownClown, 6 апреля 2017 г., Terraria: Otherworld выдумана?Ну что, Half-life 3, придётся тебе потеснится...
0KitsunCrownClown, 25 февраля 2017 г., Двухсот двадцати двух часовой стрим - стоило ли оно того?Не, здесь что-то вроде марафона стримов по 15-17 часов в день, но, после окончания каждого, стрим не вырубался. И так до отметки в 222 часа.
0KitsunCrownClown, 25 февраля 2017 г., Двухсот двадцати двух часовой стрим - стоило ли оно того?Я же не сказал, что игра уже не популярна. Но, если раньше я отовсюду слышал про Minecraft, то сейчас ситуация проще. Да и в топах YouTube встретить видео по Minecraft сейчас сложно. Не может же игра иметь пиковую популярность столько лет.
1KitsunCrownClown, 5 февраля 2017 г., Обзор Resident Evil VIIПосты делаются не для редакции, а для читателя. То, что редакция сейчас не работает, не означает, что нужно оставлять ошибки в тексте.
0KitsunCrownClown, 4 февраля 2017 г., Нужна помощь...Здесь собираются достаточно грамотные люди, поэтому я подумал, что если кто-то сталкивался с подобным, может, подскажет решение.
0KitsunCrownClown, 3 февраля 2017 г., Нужна помощь...Я бы и дальше игнорил, но, чем дальше, тем чаще они приходят. Такая тенденция напрягает.
0KitsunCrownClown, 31 января 2017 г., К вопросу о читахВ общем соглашусь. Но такие случаи, как игры Бефезды, этого не касаются (если верить Тодду Говарду - www.youtube.com/watch?v=JEmPkdVtanw). Там разрабы не могут всё продумать (и в этом есть некая прелесть), посему, сломать то, что есть задумкой - сложнее.
А про моды... Нарпимер - Скайрим. Есть мод, который позволяет менять души драконов на перки (даёт очки для прокачки перков). С одной стороны, я меняю одну плюшку на другую, при этом не читеря. С другой стороны, почти всегда, душ драконов хоть попой жуй. Крики качать уже не нужно / ещё не получается / не собираешься. И вот вопрос: не практичнее ли, использовать чит, что бы прокачать перк, на который хватает навыка, чем устанавливать мод?
0KitsunCrownClown, 30 января 2017 г., К вопросу о читахНу почему сразу "ломаешь"? Некоторые моды имеют те же функции, что и некоторые читы. Вот только в случае с модом, скажут "дополнил", а в случае с читом "сломал". Чёртовы ярлыки...
0KitsunCrownClown, 30 января 2017 г., К вопросу о читахСоздавая игру, он всё равно ориентируется на своё виденье игры. По другому это не может работать. Одна идея может быть реализована разными способами. Так было, есть и будет.
0KitsunCrownClown, 29 января 2017 г., К вопросу о читахА интерес какой? Суть в том, что бы подстроить игру под себя. А читерно / не читерно - это не важно.
0KitsunCrownClown, 29 января 2017 г., Dark Moon. Впечатление от нового ивента1-2 раза в неделю, стабильно захожу. Раньше, чаще играл, но, боюсь совсем надоест.
0KitsunCrownClown, 3 декабря 2016 г., Bioware наконец показали геймплей новой Mass Effect>конец всего один, лолВнезапно.
На примере Скайрима: коллегия винтерхолда, гильдия убийц, гильдия воров. TES - игры не про прохождение основной сюжетной линии (и то,в том же Скайриме, основная она, только номинально). В Свитках, тебе дают мир, а кем ты в нём будешь и как закончишь - у каждого по своему.
З.ы.: "Возмущён", только по этому поводу. В обсуждение ME не лезу.
1KitsunCrownClown, 28 ноября 2016 г., Админ снова в строю, продолжим...Как насчёт восстановления пароля?
0KitsunCrownClown, 17 ноября 2016 г., PLAYKEY: Так ли все идеально, как нам обещали разработчики?Да, с таким мизерным временным ограничением, облако - лажа полная...
0KitsunCrownClown, 17 ноября 2016 г., PLAYKEY: Так ли все идеально, как нам обещали разработчики?>Playkey — первый в России облачный интернет-сервис
Если не ошибаюсь, был ещё OnLive, но, по неизвестным мне причинам, загнувшийся.
0KitsunCrownClown, 17 октября 2016 г., Годнота в октябре — разные игрыСпасибо за новость, в Crazy Machines 3 и End Of The Mine нужно будет поиграть.=)
0KitsunCrownClown, 26 августа 2016 г., Создаём свою музыкальную подборку для ТеррарииОно конечно интересно, но стоит ли затраченных сил?
1KitsunCrownClown, 23 августа 2016 г., Три слова: Blizzard, Gamescom и косплейТолстые тёти-косплеерши... Уж простите, за мои манеры, но мне как-то... Страшно, что-ли...
1KitsunCrownClown, 22 августа 2016 г., No Man's Sky — большой громкий шкаф падаетНасколько знаю, виновата, исключительно, кривизна разработчиков. Читал, что NMS консоли греет безумно, а это как бы намекает...
0KitsunCrownClown, 22 августа 2016 г., No Man's Sky — большой громкий шкаф падаетХм... Я думал, что это очевидно...
0KitsunCrownClown, 22 августа 2016 г., No Man's Sky — большой громкий шкаф падаетПро фишки, да.)) Хотя, может и допилят всё, но это уже совсем другая история. Если и делать игру, то делать всю сразу, а не выпускать каркас, и грейдить его платными DLC.
0KitsunCrownClown, 22 августа 2016 г., No Man's Sky — большой громкий шкаф падаетВот только какой смысл от этой статистики, если на самом деле, смогли поиграть 50-70 тысяч из 212-ти?
1KitsunCrownClown, 21 августа 2016 г., No Man's Sky — большой громкий шкаф падаетВидел забавный отзыв в стиме:"No FPS Sky". Но это техническая часть. По части "рандомности" существ и растений... Я, в трёх разных звёздных системах, находил планеты со сходством всего этого добра, в пределах двадцати пяти процентов. Кажется не много, но учитывая размеры вселенной No Man's Sky, это просто бред. Что исследовать, когда пролетев 10-20 систем, ты видишь одно и тоже? Непонятно...
Игра по своему красива и интересна, но без огромного обилия контента, No Man's Sky - не более, чем интересный эксперимент.
0KitsunCrownClown, 18 августа 2016 г., XCOM про Дикий Запад.Воу воу воу! Палегче! Что вообще происходить?! Зашел на главную, чутка пролистал и меня перекосило... Автор, верни статью под кат! Серьёзно, это же просто ад какой-то...
0KitsunCrownClown, 9 августа 2016 г., После...Я поступил неверно, написав лишь одну часть, из пяти-шести задуманных. Уже после публикации пришёл к этому выводу. Кое-что я конечно почерпнул из комментариев, но большая часть "недочётов" особо истории не повредили бы. Теперь сижу, думаю: доделать оставшееся и закинуть в один пост или продолжать "в том же темпе"...
0KitsunCrownClown, 8 августа 2016 г., D 2DНа Dendy, было много: Battletoads, Double Dragon, Chip & Dale, Battle City... Всех и не вспомнить.
0KitsunCrownClown, 28 июля 2016 г., Terraria: Otherworld набирает темпБольше, больше! Мне нужно больше информации!
А если серьёзно, то чувствую себя двояко, в плане графики. Вроде и красивее, чем обычная Террария, но почему-то отталкивает...
1KitsunCrownClown, 25 июля 2016 г., Обход или взлом Denuvo - миф или реальность?Слово я конечно подобрал не самое подходящее, но смысл остался. Написал очередной бред и пошло поехало... Хотя, с другой стороны, в споре рождается истина, или как-то так.
1KitsunCrownClown, 25 июля 2016 г., Обход или взлом Denuvo - миф или реальность?Какой же пипец здесь сотворился... Это уже второй или третий мой пост, в котором устраивается срачь, пускай и с аргументами. Что я делаю не так?
0KitsunCrownClown, 24 июля 2016 г., Задумка СоздателяНо это интереснее,а значит, в моём случае, выбор очевиден. Такой уж я...
0KitsunCrownClown, 22 июля 2016 г., Обход или взлом Denuvo - миф или реальность?Ну, это всё, что я нашёл...
0KitsunCrownClown, 22 июля 2016 г., Обход или взлом Denuvo - миф или реальность?Но взломали не все игры, то бишь - полноценно противодействовать Denuvo, пираты не способны. А данный способ, вообщем-то, работать должен со всеми.
0KitsunCrownClown, 22 июля 2016 г., Обход или взлом Denuvo - миф или реальность?Может и так. Я перелопатил много инфы, даже пытался найти файл с данными купленных игр в стиме и через него + автономный режим сделать подобное(наивный), но ничего не получилось... До полноценных попыток взлома мне далеко(даже азов не знаю), так что только о таком способе и могу рассказать.
0KitsunCrownClown, 22 июля 2016 г., Названа дата релизаОх как же сильно лого-поста напоминает мне мобильную Age of Empire 3 (очень древняя, но интересная). Нужно будет глянуть, что за игра.
1KitsunCrownClown, 22 июля 2016 г., Обход или взлом Denuvo - миф или реальность?Тоже не сильно страдаю.)) Однако, кому мама "на покушать в школе" денег выделяет мало, думаю, опечалится.
0KitsunCrownClown, 22 июля 2016 г., Набор модов для Террарии (июль 2016)Была бы ещё ссылка на скачивание сборки, для ленивых.)) А так - всё сам...
0KitsunCrownClown, 22 июля 2016 г., Обход или взлом Denuvo - миф или реальность?Тот же, недавно вышедший, Inside (насколько мне известно).
0KitsunCrownClown, 21 июля 2016 г., Задумка СоздателяКак же я обожаю игротоп. Тут потыкали:"Не так", там глянули:"нужно по-другому". Я конечно утрирую, но смысл в том, что теперь хоть общая картинка складывается. Выделяю для себя какие-то критерии оценки и важные моменты.
0KitsunCrownClown, 21 июля 2016 г., Задумка СоздателяКак же все подорвало от этого / этой "Яровой". К слову, теперь хоть и не подпадает, но по ключевому слову найдут и обратят внимание.
0KitsunCrownClown, 21 июля 2016 г., Задумка СоздателяСтарался сделать позитивней и комичней, а иного писать / читать / смотреть желания нет. Жизнь слишком коротка для того, что бы проводить её в плохом настроении, так что, можно сказать юмор - моя главная цель в жизни.
В написании я нуб полнейший, но это приносит море удовольствия. Посему, буду и далее тиранить игротоп, в надежде написать что-то интересное.
0KitsunCrownClown, 20 июля 2016 г., Набор модов для Террарии (июль 2016)Хмм... Хм... Похоже, после того, как наиграюсь в Starbound меня ждёт очередное прохождение Террарии))
0KitsunCrownClown, 20 июля 2016 г., Задумка СоздателяНачну с того, что это чистый полёт фантазии. Хотя я и приложил усилия для того, что бы всё было осмысленно, но на всё ушло всего 2 часа. Сделал некую "пробу пера", если так можно выразится.
Образ Создателя возник не просто из воздуха. Он был намеренно очеловечен, т.к. в образе человека он и должен был изначально "покорят" мир. Соответственно к этому образу он и вернулся, ведь так проще, хотя Создателю и так всё проще некуда. В моём рассказе (хотя, я чесно испытываю трудности в классификации этой писанины) все события которые происходили с Гг и Создателем уже произошли, а написанное - лишь пересказ, который хотят донести персонажи. Вот в таком виде преподносится история.
Так же хочу заметить, что Создатель изнывает от скуки и делает предположения не просто так. Что по вашему интересно: изначально знать всё или познавать всё постепенно?
И о том, что "ни ангелы, ни демоны, хвалить не будут". Создатель что-то заметил в Гг, из-за чего-то начал контактировать с ним, а их диалог (в том виде, что подал я), следствие того, что я описал выше.
Возможно не обо всём упомянул, да и с некоторыми мыслями вполне согласен (отдельно спасибо за материал для чтения, позже ознакомлюсь, уж больно интересная тема), но сейчас я почти не в состоянии думать. Слишком долго не спал...
P.s.: Всё ещё не могу упорядочить мысли, но вспомнил, что ещё хотел добавить. По поводу примеров общения. Создатель, в рассказе, хоть и является тем кого называют Богом, Алахом и прочими именами, но к ним отношения по сути не имеет.
1KitsunCrownClown, 19 июля 2016 г., Doodle Jump превращается... в официальный вид спортаЧёёё...? Нет серьёзно, чё? Кому интересно на это смотреть? Играть - да, но смотреть... Мне по Доте и КС-у не очень-то интересно смотреть, а тут, так вообще муть...
1KitsunCrownClown, 18 июля 2016 г., Еженедельник разработчиков от 08.07.16По-моему, слишком много текста над катом. Не очень приятно выглядит в ленте.
0KitsunCrownClown, 18 июля 2016 г., The Gamer — не игра, но совсем про игрыКогда-то уже читал, правда не до конца, но было интересно, или даже необычно.
0KitsunCrownClown, 16 июля 2016 г., Pokemon GO, словно вирус гриппаМой телефон не поддерживает. Прям не знаю, радоваться или печалиться...
0KitsunCrownClown, 28 июня 2016 г., Как играть в современные игры на слабом пк? Игры в облаке - вот решение!Это альтернатива, но не замена. К тому же, вряд ли кто-то запретит вам купить / использовать мощный пк. Подобная технология, в первую очередь, рассчитана на людей, которым интересно поиграть в какую либо новинку, при этом не тратится на покупку личного пк, достаточной мощности.
0KitsunCrownClown, 15 июня 2016 г., Релиз второй главы The Cursed ForestУх и не завидую я тестерам...))
0KitsunCrownClown, 15 июня 2016 г., Релиз второй главы The Cursed ForestЕсли не ошибаюсь, это... Хоррор? И я, кажись, в него когда-то играл... Это же было на Cry Engine 3, кажись, такая жуткая, но красивая игра, да?
1KitsunCrownClown, 13 июня 2016 г., Пора заканчиватьДа чёрт знает... Наверное ожидаю действительно волшебства...
1KitsunCrownClown, 13 июня 2016 г., Пора заканчиватьiXy стоило бы вмешаться, иначе правда, канет всё в бездну... Ох не завидую я ему...
1KitsunCrownClown, 13 июня 2016 г., Пора заканчиватьПрошу простить, а откуда пошла мысль, что всё пошло
по пиздепрахом? Конечно, ушёл хороший автор и не просто так. Но это же не повод уходить остальным, тем более, что причина многим, как и мне, известна не полностью.
0KitsunCrownClown, 12 июня 2016 г., Прощай DOTA 2, или итог последнего обновленияНе, я про то, что не все персонажи доступны, из-за чего, периодически, не будет возможности сделать грамотный контр-пик.
0KitsunCrownClown, 12 июня 2016 г., Прощай DOTA 2, или итог последнего обновленияПроблема такой системы, как по мне, лишь в том, что хромает баланс. Ну, а я люблю баланс в играх)
0KitsunCrownClown, 11 июня 2016 г., Прощай DOTA 2, или итог последнего обновленияИз того, что узнавал, есть возможность перекалибровки рейтинга, для владельцев компендиума, что в свою очередь не самая сомнительная привилегия. Но суть даже не в том. Неприятно, когда казалось, идеальная (в плане доната) игра, перестаёт быть таковой. Возможно, новых героев, вскоре, придётся покупать как в LoL, ибо потихоньку, донат начинает обрастать не только вокруг визуальной части игры, а и геймплейной.
Хотя, даже это уже не особо важно. Не знаю, что за "праведный гнев" мною тогда двигал, но сейчас попустило. Пока они делают игру лучше, пусть крутят донат, как хотят.
0KitsunCrownClown, 9 июня 2016 г., Прощай DOTA 2, или итог последнего обновленияЭто не нытьё, а просто мысль, пускай и субъективная. И как раз разводить, как вы говорите "нытьё", в данном случае вполне уместно, т.к. я хочу донести мысль о том, что при вполне нормальных доходах, компания, не внося почти никаких усилий, просто "доит" комьюнити.
0KitsunCrownClown, 26 мая 2016 г., Пора заканчивать>всем одинаково тяжело
Расскажи ещё одну сказку на ночь... Мир жесток и несправедлив, не спорю, но ко всем по разному.
1KitsunCrownClown, 26 мая 2016 г., Пора заканчиватьДа иди ты в задницу! Если тебе пофиг, то остальным, думаю, печально, что игротоп покидает такой автор. Ушел бы так я - можно было бы писать такие коменты, ибо я ничего не принёс настолько хорошего, но Darya... Да к чему распинаться, если есть факты:
• http://igrotop.com/posts/3682
• http://igrotop.com/posts/3398
• http://igrotop.com/posts/4138
И всё это - только вершина...
Igrotop - это сообщество, частью которого являемся все мы, и если нас решил кто-то покинуть, то пусть так. Но кричать ему вслед о том, что он неправ, вот это уже неправильно...
0KitsunCrownClown, 24 мая 2016 г., Обзор 'The Island: Castaway'Я её, помнится, раза 2 прошёл. Да и мама, не здорово знакомая с такими играми, с удовольствием играла.
0KitsunCrownClown, 22 мая 2016 г., Прощай DOTA 2, или итог последнего обновленияИз 10-ти долларов, которые тратятся на компендиум (для The International), 2$ уходит в счёт призового фонда, а 8$ уходит в карман компании. В прошлом году призовой фонд составил 17 миллионов. Соответственно, если посчитать, мы понимаем, что Valve получили с прошлого чемпионата 68 миллионов "вечнозелёных". Ничего себе "спасибо", скажу я вам... К тому же, ежегодно призовой фонд растёт, и растёт он не из кармана Valve.
0KitsunCrownClown, 22 мая 2016 г., Прощай DOTA 2, или итог последнего обновленияОни и так ввели ограничение на "торговлю" выпавшими предметами, так к чему такие "выходки"? Я бы понял, если бы сделали это не в виде отдельного режима, а в виде "буста". Но то, как всё реализовано сейчас... Это скорее пинок обычным игрокам, мол, "Эй вы! Донатьте!". Тот же Новоцвет, в 2015-ом, давал возможность выиграть шмот любому. За то в 2016-ом, что Новоцвет, что все остальные плюшки, всё летит только донатерам.
Конечно, обновлениями Valve балует довольно часто, за это им спасибо (не считая того, что они выпустили обновление, с которым даже по нынешним меркам мощный компьютер, загибался как проклятый, и это при наличии Dota 2 Test). Но эта мания "срубить побольше денег"... Вообщем неприятно это...
Но это всё моё мнение. Так вижу ситуацию я, ну и некоторые люди с которыми я общаюсь. Другие говорят:"Она же бесплатна! Пока донат тебе не мешает получать удовольствие от игры, пусть будет и так, тебе то что?". Но мне такой подход, всё равно кажется не правильным...
0KitsunCrownClown, 22 мая 2016 г., Прощай DOTA 2, или итог последнего обновленияНа геймплей влияли только лаги. В случае с новым режимом - просто неприятно. Как я уже писал, ранее донат был исключительно визуальным, что устраивало обе стороны (разработчика и игрока). А здесь они решили, мол хотите новый режим - платите, при том, что доходы компании только с чемпионатов по игре огромны. Им не нужно делать новую игру, что бы получить более 10-15 млн долларов в год, но при этом, за новый режим нужно платить...
0KitsunCrownClown, 19 мая 2016 г., Прощай DOTA 2, или итог последнего обновления1) Разработчики за продажу компендиума (10$) получают 8 долларов себе, и только 2 идут в призовой фонд. Призовой фонд того же The International составил 15-16 млн. Плюс, продажи вещей меняющих внешний вид персонажей и скилов. Вопрос: а не слишком ли много? И ведь это только дота... А игр у них много. К тому же, сеты вещей благополучно делают обычные люди (в том смысле, что они не работают на Valve). И ведь дота, не единственная их игра (тот же CSGO, в котором люди с ума сходят по кейсам).
2) Лаги были замечены не только у меня. Сейчас это "пофикшено" и в принципе, притензия снята, но факт, есть факт. У них есть Dota 2 Test, в котором они тестируют обновления. При этом, они додумались выпустить недообнову, которая сделал доту неиграбельной для многих.
Плюс ко всему этому, такое вот отношение (про новый режим), это плевок в лицо, ибо ранее, донат был лишь визуален и обе стороны это устраивало. Может я неправ, не спорю, но на то это и мнение...
0KitsunCrownClown, 18 мая 2016 г., LitRPG - книги для геймеровИгры - это конечно здорово, но иногда хочется не поиграть, а просто посмотреть что-либо или почитать. Нет желания делать свою историю, так вот он, выход. Мне это нравится, вот и решил поделиться.
0KitsunCrownClown, 17 мая 2016 г., По пути в медиасферу. Интервью с MrPumpkinА какой смысл давать интервью тому, кто его ни разу не брал? Это опыт, и очень полезный. И в нём есть интересные моменты (ну как мне кажется). То же несоответствие кол-ва подписчиков и просмотров. Не самая полезная информация, не буду спорить, но уже что-то.
0KitsunCrownClown, 15 мая 2016 г., По пути в медиасферу. Интервью с MrPumpkinУчится можно и заочно (если в будущем времени будет крайне мало). Про тхеквондо, добавлю, что обучение боевым искусствам отличается от обучения в школе. Всех нюансов не знаю, но в свободное от обучения время, не нужно долго грузить мозг (конечно, если ты сам грамотно обучался), ИМХО. Ну, а стримы могут быть и не восьмичасовыми, особенно учитывая то, что у него и другие форматы есть (хотя и там время нужно). Учитывая всё это, думаю, можно составить график и реализовать всё. Но я и сам не уверен, т.к. не было подобного.
0KitsunCrownClown, 15 мая 2016 г., По пути в медиасферу. Интервью с MrPumpkinМне кажется, здесь всё зависит от интереса и прибыльности. Возможно, в стримах, да и вообщем, в медиа-деятельности он добьётся немалой популярности и будет заниматься лишь этим. Возможен и ваш вариант.
0KitsunCrownClown, 13 мая 2016 г., Не очень позитивное мнение о Slendytubbies...Неудобный для меня формат, а я опять в него лезу и делаю кучу ошибок...
0KitsunCrownClown, 12 мая 2016 г., Не очень позитивное мнение о Slendytubbies...Как по мне - она объективно плоха, но раз так важно быть нейтральным - буду нейтральным.
0KitsunCrownClown, 12 мая 2016 г., Не очень позитивное мнение о Slendytubbies...Лады, сейчас всё перекрою.
0KitsunCrownClown, 12 мая 2016 г., Не очень позитивное мнение о Slendytubbies...Почему же не обзор, разве я что-то упустил?
К тому же, цитирую:"Он же рецензия, он же отзыв".
0KitsunCrownClown, 12 мая 2016 г., LitRPG - книги для геймеровКонтроль сновидений - штука классная, вот только, как и книги - сны заканчиваются. Плюс не каждый умеет контролировать сновидения, да и не каждый "думалку" может напрячь, что бы поиграть во что-то подобное.
0KitsunCrownClown, 12 мая 2016 г., LitRPG - книги для геймеровНу, они все схожи по написанию. Неудивительно, что если не понравилось одно, то остальное так тем более. Я не в силах объективно назвать лучшее из жанра на любой вкус, в силу того, что банально не могу обладать подобной информацией. Лично мне показались эти три - лучшими. Возможно вам есть, что предложить?
1KitsunCrownClown, 11 мая 2016 г., В честь 25-ти летия серии!Пока смотрел трейлер, не мог отделаться от мысли:"А голосовать то за кого?", ибо похоже на предвыборный ролик.=)
0KitsunCrownClown, 11 мая 2016 г., LitRPG - книги для геймеровДа более смысла писать нет (да и нечего особо), не википедия всё таки. А если браться за отдельные примеры, то без спойлеров не обойтись.
0KitsunCrownClown, 10 мая 2016 г., Обзор игры Darkest DungeonСмысл в том, что ты должен заходить в игру не с мыслью:"Нужно её пройти", а с осознанием:"Сейчас меня будут больно убивать". Сложно, довольно многое нужно учитывать, но так интерееесно! Если жанр симпатичен, то игра - явно не худший его представитель.
0KitsunCrownClown, 6 мая 2016 г., Starbound: Шахтер УрсаДа я о любительском. Раньше на notabenoid-е переводили, а сейчас не знаю где, не интересовался.
0KitsunCrownClown, 6 мая 2016 г., Куда катятся инди-игры?Во всё вышеперечисленное играл. Только Bulletstorm обошел стороной, спасибо за наводку.
0KitsunCrownClown, 6 мая 2016 г., Starbound: Шахтер УрсаКниги!!! Если релизную версию переведут на русский... Ой, чую осяду я там на долгие часы...
0KitsunCrownClown, 22 апреля 2016 г., Виртуальная реальность в творчествеПро Re:монстр я писал, мол не про ВР, но схожа.
По остальному - я ведь писал, что подборка из того, что я смотрел / читал. Я охватил лишь то, что сам видел и оценил. Это далеко не все творения, существующие на данный момент, а их огромное кол-во, особенно книг, коими я и по сей день развлекаюсь.
0KitsunCrownClown, 7 апреля 2016 г., Обзор 'Epistory - Typing Chronicles'Мб и так.
В Fort Zombie не играл, но требования видел. Вполне приемлемы (кроме строки про процесор - это ад...).
0KitsunCrownClown, 7 апреля 2016 г., Обзор 'Epistory - Typing Chronicles'Казалось бы простенькая игра, занимает 500мб на диске... Ну вот откуда у неё такие системные требования? Мрак...
0KitsunCrownClown, 7 апреля 2016 г., Террария на платформе Amazon>Проблема ещё и в пинге, вылетах и ошибках...
Мне похоже повезло более чем, т.к. таких проблем не испытывал.
0KitsunCrownClown, 7 апреля 2016 г., Террария на платформе AmazonПо поводу мультиплеера на Пекарне - всё просто. Так со многими подобными играми, т.к. разрабы не выделяют свои сервера, а говорят нам:"Запустите свой!". А решений проблемы несколько, в зависимости от вашего оборудования / провайдера / прямоты рук. Если нужно - могу попробовать помочь (ничего не обещаю, хотя знаю много по данной части, но наверняка далеко не всё).





Вот за это спасибо. Пока буду качать нью калифорнию, почитаю твои статьи.