Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
777ru / Посты пользователя
Статус пока не установлен.
0
0
0
2308 2 28 марта 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
На своей странице в Facebook турецкая студия Zoetrope Interactive (разработчики хоррор-дилогии Darkness Within и просто фанаты Говарда Лавкрафта) объявила, что работает над новым проектом под названием “Mountains of Madness”.
0
Mortal Kombat X теперь можно предзаказать и в Steam
3377 3 4 февраля 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Теперь и в Steam можно предзаказать новую часть “Смертельного боя” - Mortal Kombat X. Новая игра от NetherRealm Studios должна выйти 14 апреля 2015 года. Как и обещали разработчики, всем тем игрокам, которые заранее купят игру, дадут возможность поиграть за Горо.
1
Сверхсветовое приключение
7275 11 26 января 2015 г. Редакция: хорошо, оплачено
Удивительно, но эпоха пятых шейдеров и одиннадцатого DirectX вместо того, чтобы раскрепощать разработчиков, накладывает на них множество ограничений (сейчас игрокам нужны не какие-нибудь геймплейные новшества, но фотореалистичная графика). И отрадно, что некоторые разработчики их всё-таки успешно преодолевают; в число таких вот оригиналов, например, можно записать студию Subset Games с их игрой Faster Than Light.
0
MK в лицах: новый трейлер MK X
2626 0 15 января 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
На канале Warner Brothers на YouTube появился очередной трейлер новой части известной файтинг серии - Mortal Kombat X. В нём показали таких “старых знакомых” (причём один из них действительно старый; шутка ли – сюжет охватывает временной промежуток длиной в двадцать пять лет!) из предыдущей части игры, как Кунг Лао, Китану и Горо; причём играть за последнего смогут только те, кто сделал предзаказ игры.
1
Total War: Warhammer или неожиданная метаморфоза известной серии
1655 4 14 января 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Стратегии Total War всегда славились, прежде всего, своей историчностью, начиная от “Сёгуна” и заканчивая вторым “Римом”. Но, похоже, в ближайшем будущем представления игровой общественности по поводу серии сильно поменяются. Так, стало известно, что действие новой части будет происходить не где-нибудь, а во вселенной Warhammer Fantasy!
-1
“Хорошо забытое старое”. “Контра” с человеческим лицом
3180 15 7 января 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Небольшое предисловие: в рубрике “Хорошо забытое старое” мною будут обозреваться ремейки, то есть обновлённые переиздания старых игр.
Серия Counter-Strike для меня всегда оставалась загадкой. Что может быть, например, интересного в том, чтобы бегать по одной и той же карте сотни часов напролёт (есть экземпляры, которые наиграли в CS и тысячу часов – сам лично видел профиль такого киберспортсмена!) и приносить во славу своей команды фраги или взорванные точки?
Серия Counter-Strike для меня всегда оставалась загадкой. Что может быть, например, интересного в том, чтобы бегать по одной и той же карте сотни часов напролёт (есть экземпляры, которые наиграли в CS и тысячу часов – сам лично видел профиль такого киберспортсмена!) и приносить во славу своей команды фраги или взорванные точки?
0
Назад в будущее
2731 9 29 декабря 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Удивительно, но в игровой индустрии существуют компании, которые за всё время своей работы не выпустили ни одного провального проекта. Навскидку можно назвать, например, Blizzard Entertainment. Так, на счету “метелицы” сплошь хиты, которые стали классикой: серии Warcraft и Starcraft могут служить тому примером.
1
“Кредит доверия”. Мутанты, каннибалы и все-все-все… (The Forest v 0.11a)
4468 2 22 декабря 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Небольшое предисловие: в рубрике ‘Кредит доверия’ будут обозреваться игры, ещё не успевшие выйти в свет, но в альфа/бета/демо-версии которых можно поиграть уже сейчас.
У каждой компьютерной игры свой путь к славе и успеху – порой тернистый, а порой и не очень. Так вот, когда вышел инди-проект The Forest, он не только не “потерялся” среди множества других, но даже вырвался сразу в “Лидеры продаж” в Steam. Несмотря на такой успех, творение канадской Endnight Games Ltd было оценено игровой общественностью весьма неоднозначно: кто-то до сих пор хвалит игру и считает её вообще лучшим представителем жанра survival, а у кого-то она не продержалась на жёстком диске и десяти минут. Что ж, сейчас выясним, действительно ли так хорош/плох “Лес”, как его малюют.
У каждой компьютерной игры свой путь к славе и успеху – порой тернистый, а порой и не очень. Так вот, когда вышел инди-проект The Forest, он не только не “потерялся” среди множества других, но даже вырвался сразу в “Лидеры продаж” в Steam. Несмотря на такой успех, творение канадской Endnight Games Ltd было оценено игровой общественностью весьма неоднозначно: кто-то до сих пор хвалит игру и считает её вообще лучшим представителем жанра survival, а у кого-то она не продержалась на жёстком диске и десяти минут. Что ж, сейчас выясним, действительно ли так хорош/плох “Лес”, как его малюют.
1
“Кредит доверия”. Выжить любой ценой.
3893 0 16 декабря 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Небольшое предисловие: в рубрике ‘Кредит доверия’ будут обозреваться игры, ещё не успевшие выйти в свет, но в альфа/бета/демо-версии которых можно поиграть уже сейчас.
Геймерам, судя по последним тенденциям в индустрии видеоигр, надоело чувствовать себя бессмертными суперменами, и поэтому сейчас интерактивные развлечения закономерно свернули на тропу реализма. Примеров можно привести уйму: The Forest, Don’t Starve, State of Decay и так далее по списку survival-приключений. Но сегодня мы отдельно поговорим о The Long Dark – симуляторе выживания в суровой канадской тайге.
Геймерам, судя по последним тенденциям в индустрии видеоигр, надоело чувствовать себя бессмертными суперменами, и поэтому сейчас интерактивные развлечения закономерно свернули на тропу реализма. Примеров можно привести уйму: The Forest, Don’t Starve, State of Decay и так далее по списку survival-приключений. Но сегодня мы отдельно поговорим о The Long Dark – симуляторе выживания в суровой канадской тайге.
3
Сверхъестественный ужас: возвращение
2794 0 10 декабря 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
"Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого".
Г.Ф. Лавкрафт
Г.Ф. Лавкрафт
Среди геймеров всего мира ходит поверье: дескать, сиквелы получаются, как правило, намного хуже, нежели основоположники серии. К счастью, это правило не всегда работает, и примером тому может служить продолжение отличного квеста от Zoetrope Interactive - Darkness Within 2: The Dark Lineage, который недавно появился в Steam, да ещё и в расширенном, “режиссёрском” издании.
0
А был ли мальчик?
2191 7 3 декабря 2014 г. Редакция
Некстген как коммунизм - вроде бы многие ждут его прихода, но он всё не спешит являть себя миру. Хотя, может, это и к лучшему?
0
‘Кредит доверия’. Поле битвы: кубы.
1907 1 29 ноября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Небольшое предисловие: в рубрике ‘Кредит доверия’ будут обозреваться игры, ещё не успевшие выйти в свет, но в альфа/бета/демо-версии которых можно поиграть уже сейчас.
Однажды разработчикам римской студии GhostShark Games надоело делать небольшие инди-игры, и они решили сотворить нечто более глобальное. Потомкам благородных римлян в голову пришла гениальная идея: скрестить два популярных ныне проекта – Counter-Strike и Minecraft. Гибрид, в итоге, получился вполне жизнеспособным.
Однажды разработчикам римской студии GhostShark Games надоело делать небольшие инди-игры, и они решили сотворить нечто более глобальное. Потомкам благородных римлян в голову пришла гениальная идея: скрестить два популярных ныне проекта – Counter-Strike и Minecraft. Гибрид, в итоге, получился вполне жизнеспособным.
0
Два часа с... Ryse: Son of Rome
3507 12 28 ноября 2014 г. Редакция
Небольшое предисловие: в рубрике ‘Два часа с…’ я буду играть в компьютерные игры на протяжении ~ 120 минут, а после высказывать свою точку зрения, которая, впрочем, не претендует на правильность и может не совпадать с вашим личным мнением.
Будь мифический сфинкс знаком с индустрией интерактивных развлечений, то он бы непременно задавал путникам один-единственный вопрос: ‘Почему по эпохе Древнего Рима не сделано ни одной экшен-игры?’, после чего съедал бы всех и даже Эдип, наверное, не смог бы разгадать сию загадку.
Будь мифический сфинкс знаком с индустрией интерактивных развлечений, то он бы непременно задавал путникам один-единственный вопрос: ‘Почему по эпохе Древнего Рима не сделано ни одной экшен-игры?’, после чего съедал бы всех и даже Эдип, наверное, не смог бы разгадать сию загадку.
-3
Несостоявшаяся ‘Революция’: обзор изменений в аддоне
5187 12 25 ноября 2014 г. Редакция: средне, оплачено
Как-то раз Альберт Эйнштейн изрёк: "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". Видимо, ни SNK Games, ни 1C не знают этой замечательной истины, иначе как ещё объяснить факт появления на свет такой игры как ‘Космические Рейнджеры HD: Революция’?
2
Мрачное очарование
2763 5 23 ноября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Говард Филлипс Лавкрафт (будь он, конечно, жив) подивился бы своей популярности в веке двадцать первом: тут и одноимённый Call of Cthulhu, и Eldritch, и недавний The Vanishing of Ethan Carter… Но особняком ото всех стоит дилогия приключений Darkness Within, выпущенная турецкой студией Zoetrope Interactive: играя в этот панорамный квест, иногда ловишь себя на мысли, что если бы американский писатель вдруг восстал из мира мёртвых и вплотную занялся геймдевом, то сам сделал бы нечто подобное.
1
Элементарно!
2837 1 21 ноября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Этот сезон порадовал геймеров-любителей такого известного жанра как ‘детектив’ сразу двумя новинками – Sherlock Holmes: Crimes & Punishments и The Vanishing of Ethan Carter. О первой мы сейчас и поговорим подробнее.
Прежде всего, хочется сказать, что разработчикам из Frogware удалось то, чего не смогли добиться в своё время Team Bondi со своим L.A. Noire – они сделали ненапряжный, красивый детективный квест. Но обо всём по порядку.
Прежде всего, хочется сказать, что разработчикам из Frogware удалось то, чего не смогли добиться в своё время Team Bondi со своим L.A. Noire – они сделали ненапряжный, красивый детективный квест. Но обо всём по порядку.
4
Всем привет!
1398 4 20 ноября 2014 г. Редакция
Меня зовут Руслан, и я с недавних пор начал писать об играх - как новых, так и не очень. Мой девиз - 'Play hard, write well!', то есть 'Играй усердно, пиши хорошо!'. При написании каждого обзора или статьи я ставлю перед собой две задачи:
1) информативность
2) лёгкость слога
Пока что я буду вести две рубрики: обзор (тут всё понятно) и 'Два часа с...' (когда после сто двадцати минут игры я буду высказывать своё мнение о том или ином проекте). Не исключаю в скором времени появления и других рубрик.
Надеюсь, вам понравится!
1) информативность
2) лёгкость слога
Пока что я буду вести две рубрики: обзор (тут всё понятно) и 'Два часа с...' (когда после сто двадцати минут игры я буду высказывать своё мнение о том или ином проекте). Не исключаю в скором времени появления и других рубрик.
Надеюсь, вам понравится!
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".