Небольшоепредисловие:врубрике‘Кредитдоверия’будутобозреватьсяигры,ещёнеуспевшиевыйтивсвет,новальфа/бета/демо-версиикоторыхможнопоигратьужесейчас.ОднаждыразработчикамримскойстудииGhostSharkGamesнадоелоделатьнебольшиеинди-игры,ионирешилисотворитьнечтоболееглобальное.Потомкамблагородныхримлянвголовупришлагениальнаяидея:скреститьдвапопулярныхнынепроекта–Counter-StrikeиMinecraft.Гибрид,витоге,получилсявполнежизнеспособным.Личномнедвавышеназванныхтайтла(дапростятменямногочисленныефанаты!)кажутсяоченьскучными.Никогданепонимал,какможногодамиоттачиватьсвоёмастерствонаоднойкартеили,например,бесцельностроитьдомикивлесу.ЕслиCounter-Strikeстрадаетотсвоегооднообразия,тоMinecraftнаоборот-отчрезмернойсвободыдействий.ИGhostSharkGames,по-моему,поступилидостаточноумно,решивскомпоноватьэтидвеидеи.ВоттакипоявилсяBlockstorm-единственный,всвоёмродесетевойшутер,вкоторомможнопонять,ктожевсё-такисильнее-ПитерПаркерили,например,ГордонФримен.Иэтонешутка:разработчикипредоставляютпрекрасныесредствадлявыражениясобственнойиндивидуальности.Кромепривычногоредакторакарт(хотя,похоже,иммалоктопользуется,всемхватаетвстроенных),здесьтакжеприсутствуетинструментарийдлясозданияперсонажей,слепитьвкоторомнечтодействительностоящееоченьнепросто.Нонебеда:длявсехстраждущихоткрыта‘мастерская’,кудаумельцы,нежалеясвоихсиливремени,выкладываютизвестныхперсонажейразныхвселенныхвсвоеобразном,кубическомисполнении.Навернякакто-тоужеподумалпрооднунашумевшуюигру,названиекоторойначинаетсясанглийскойбуквы“M”.Да-да,выправы.Болеетого,скажу,чтоцельнорассматриватьпроизведениеGhostSharkGamesсложно;любойчеловек,мало-мальскизнакомыйсиндустриейвидеоигр,скажет,чтоBlockstormпохожаодновременнонаMinecraftиCounter-Strike.СамоепервоеиочевидноесходствостворениемМаркусаПерссона-кубичностьмираигры,ноэтонедолжновасотпугивать.'Буря’выглядиткудаболееопрятно;крометого,тутвсёкак-тонамногоболее…Милитаристично,чтоли.СистемаразрушенияпозаимствованатакжеиздетищаMojang,толькопомимолопатыблокитутмогутбытьуничтоженыипулями.Особохитрыеигрокиумудряютсяпрокапыватьцелуюсистемутуннелейподкартойи,какчертиизтабакерки,появлятьсябуквальноиз-подземливсамыйнеподходящиймомент.Ида,самомутворитьподобноебезобразие,апотомнаблюдатьотборныйматвчате,неменеевеселоиинтересно.Норазработчики,неограничилисьоднимилишьразрушениямиирешилипривнестиизMinecraftнесколькоупрощённую(намойвзгляд)системустроительства.Так,каждомуигрокудаётсясотнякубов,ионволенраспоряжатьсяими,какзахочет(былобыжелание,данеподвелабыфантазия):например,неплохойидеейбудетпостроитьукрытиеиполиватьужеоттудасвинцомврагов.Ноесливыубеждены,чтокрасотаспасётмир,тоэтонетотслучай:возвестивпылубитвыВерсальизподручногоматериалаявнонеудастся.СMinecraftзакончили,перейдёмтеперькчастиCounter-Strike.Собственно,сюдавходитвсёто,чтоделаетBlockstormименносетевымшутером:стрельбаиигровыережимы.Первоереализованонавполнедостойномуровне:арсеналтутдостаточновнуhttp://igrotop.com/games/blockstormшительный;всегоприсутствуетоколотринадцатинаименований.Новотчтокасаетсярежимов,тотутразнообразияотигрыждатьнестоит;онапростоневсостояниипредложитьопытномугеймеруничегонового:Deathmatch(всепротиввсех),TeamDeathmatch(командныйбой),CapturetheFlag(захватфлага),Assault(защитатерритории).Причёмпобегатьсфлагомпока,увы,несудьба:сервераэтогорежимапостояннопустуют.ТутнаповерхностьвсплываетглавнаяпроблемаBlockstorm:еёбезвестность.Извсехпосещаемытолькочетыресервера,даинатехпрактическивсегдаиграютодниитежелюди.Именнопоэтойпричинекубичныйшутер,какбыэтонибылопечально,можетвовсенедожитьдорелиза:раноилипозднооннадоестипостояннымигрокам.Разработчикамсейчасесличемистоитзаниматься,тонедобавлениемновогоконтента(патчи,кстати,регулярнопоявляютсяразвмесяц;так,последнееобновлениевышлочутьбольшенеделиназад),аименнораскруткойсвоегопроекта.Глядишь,иполучитсявполнедостойныйаналогизрядноподнадоевшегоCounter-Strike.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".