Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
- 0Dark_Kraken, 13 июня 2016 г., Пора заканчивать
Открепил. Теперь я могу идти?
- 0Dark_Kraken, 7 июня 2016 г., Пора заканчивать
Я конечно не весть какой активный персонаж, но я, пожалуй, тоже сваливаю отсюда. Уже даже нашел место, где мои какие-никакие старания ценят, а не мешают с грязью.
Всемнеудачи, ёпть! - 0Dark_Kraken, 7 июня 2016 г., Релизные даунгрейды графики игр от Ubisoft
На Звёздный Путь попрошу не покушаться. Там вполне приличный графон, в любом из сериалов или фильмов. Особенно вид 8472, что полностью 3Д, вышел здорово, для своего времени и вложенных средств.
З.Ы. Однако меня дико веселят "плазменные кабелепроводы", сделанные из армированных шлангов для горячей и холодной воды. Даже красная и синяя продольные полоски есть, и прочая лажа, понятная любому человеку, хоть раз самостоятельно делавшему ремонт дома. - 0Dark_Kraken, 27 мая 2016 г., Трейлер и дата релиза: Space Run Galaxy
Первая часть играется очень и очень хорошо.
- 4Dark_Kraken, 25 мая 2016 г., Пора заканчивать
Эй, хорош уже слушать всяких недоразвитых, да?
- 0Dark_Kraken, 18 мая 2016 г., LitRPG - книги для геймеров
Пффф, топайте на форумы, и играйте в ФРПГ - почти то на то и выйдет.
- 0Dark_Kraken, 18 мая 2016 г., The Witcher 3 - Скорей Плотва!
Приступать к Экстерминатусу немедленно?
- 2Dark_Kraken, 30 марта 2016 г., Overwatch, когда слишком сексуально — нужно вырезать!
И километровые тонкие ноги, как у Слендера. Если уж забили на нормальные человеческие пропорции, то хоть рисуйте красиво.
- 0Dark_Kraken, 29 марта 2016 г., О настольных ролевых играх и системе GURPS
Выползу из своей подводной норы, и выскажусь о ролевых играх в целом, а не ГУРПСе, как таковом.
По пунктам.
Первое. Термин "настольные" к таким играм уже относится слабо, так как толпу людей за одним столом, играющих в ту-же ДынДу - днём с огнём не съыщещь. Форумные, или ещё какие - это да. На форумах подобные... проекты, так их назовём, обретают новую жизнь.
Второе. ГУРПС. Толстый, нудный, и неудобный. Если аналоги попроще, и поудобней. DnD, или там Shadowrun. В принципе, Подземелья и Драконы при некоторой переработке(классы да оружие) можно подогнать под фантастический сеттинг. Можно, но не нужно. Ведь есть очень гибкий в применении рулбук Dark Heresy. Он, правда, очень суров что для новичков-ролевиков, что для опытных ГМов, ввиду того, что буквально на каждое действие требуется бросок кубика, и персонажи от того дохнут буквально на каждом шагу, но при этом крайне универсален, и подойдёт в любую, что фентезийную, что фантастическую вселенную. Да и изменять его под свои нужды его можно легко и непринуждёно.
Третье. Вытекает из второго. Если не устраивает что-то из имеющегося, можно создать что-то своё. Обычно такое применяется на тех-же форумах. Универсальный кубик д10, или д5, есть даже д3, вполне себе удобный и логичный(сам был игроком в той ролевке, и прошло всё без сучка, без задоринки). Тут есть простор для действия, причём немалый.
Четвёртое. Форест тут швырнул несколько камней в мафиозный огород. Отвечу и на это. Мафия, как и любая другая ролевая игра - достаточно вариативна. Плюс есть экспериментаторы, кто пробует что-то новое. Например, принимал участие в мафии(форумной, опять-же), где у каждого игрока была своя роль. То есть вместо обычной толпы мирных пассивов была куча активов, и не обязательно мирных. Например, Псих(я им и был). Играет за мирных, пока против него не проголосуют одновреммено три игрока. После этого он превращается в Маньяка, и начинает мочить всех подряд. Ну и так далее. Было свежо и оригинально. ПРидумывать какой-то атураж игре, фабулу, откуда взялись эти "мафиози", какого фига они валят мирных, это так-же лишь добавляет интереса игре, и при это сути её не меняет.
Пятое. Кубики/отсутствие их. Тут уже немного другое. Изначально кубик был создан в ролевых системах для того, что-бы ограничить полёт фантазии игроков, возжелавших создать всепробивающий меч и непробиваемую броню. В дальнейшем это стало нормой, и ролевую систему без куба представить уже невозможно. Однако ролевую игру без системы - можно. Тогда ролевая игра становится игрой скорее литературной, и больше становится похожа на совместное написание книги. Подобное, разумеется, имеет право на жизнь, и я сам встречал тех, кто с кубиком "не дружит", но вот в литературке его хлебом не корми, дай принять участие. Равно как и тех, кто делает круглые глаза, и удивлённо спрашивает, - А как это, без кубика играть?
Шестое, и последнее. "Вариативность". Это слово тут часто употребляется. Что-ж... Вариативность, в первую очередь зависит от ГМа. Почему? Очень просто. Если Мастер достаточно опытен, и у него есть желание, он может создать крайне проработанную вселенную, где на каждый твой шаг будет реакция, и пеняй на себя, если ты вдруг убил ключевого сюжетного нпц. Помню, однажды по вине моей героини сгорела деревня. И что вы думаете?. Отряд окинул один из персонажей, а дополнительные квесты, взятые другими членами отряда, сразу-же засчитались проваленными. Вариативная игра - это "песочница", может быть даже с сюжетом, но это будет "печоница", где ты можешь пойти на все четыре стороны, и никто слова не скажет. А вот если у Мастера нет опыта, или нет желания, то такой вариативности не будет, и игра получится "рельсовой", как шутеры. От игроков, разумеется, тоже многое зависит, ведь каким-бы крутым ГМ ни был, без игроков он никуда. А игроки просто должны хотеть оной песочницы, и уметь её "осилить", а то бывает, что игрок, получая за действия своего персонажа(например, убийство) по носу, "сбегает", непривычный к такому ответу игрового мира на оные действия.
С уважением. - 0Dark_Kraken, 9 марта 2016 г., Голосовое управление в играх
Посмотрите видео на ютубе, как народ играет в Элиту с голосовым управлением. На голос можно перевесить едва-ли не все кнопки с клавиатуры, остаётся только рулить кораблём, да жать на гашетку, когда надо.
- 0Dark_Kraken, 9 марта 2016 г., Анонсирована дата выхода и запуск предзаказа игры
Угу, тож вот так накололся. Кинул на стим тыщу, прихожу домой, фигак - цена 2000
- 0Dark_Kraken, 16 февраля 2016 г., Как изменяются игровые предпочтения людей с возрастом
Ну... я как с детства отдавал предпочтение стратегиям, так и отдаю. Всё так-же ценю качественые РПГ и гонки. Правда в гонках так же лихо как и раньше рассекать не выходит. Иногда, для расслабона, играю в какой-нибудь динамичный шутер типа Нереального Турнира или там Токсика.
- 0Dark_Kraken, 16 февраля 2016 г., Rocket League готова к расширению!
В тиму друзей можно приглашать.
- 0Dark_Kraken, 11 февраля 2016 г., Rocket League - Бан за выход
В этом плане разрабы Fractured Space хороши. Пинг хоть под 1000 будет, из сессии не вышибет. А так обычно пинг 140-200 и норм играется.
А вообще "пинганутость" в такой игре как Рокет Лига, показатель важный - чуть лаганул, и получи мяч в ворота. - 0Dark_Kraken, 18 декабря 2015 г., Начало начал
Подобные силы всегда должны быть в равновесии, и в противовес паладину появился тёмный рыцарь, рыцарь смерти, храбрый воин, добровольно впустивший в себя силы Тьмы, и теперь вершащий правосудие по своему собственному усмотрению. Воин без дома, имени, друзей и родных. Его знают лишь как Тёмного Кракена, прозванного так за стилизованное изображение легендарного чудовища морских глубин. И теперь по ночам в Королевстве Игротоп мало кто рискует появиться на улице. Рыцарь смерти...
- 0Dark_Kraken, 18 декабря 2015 г., Начало начал
ВЕЩ ИЛИ БАН
- 0Dark_Kraken, 18 ноября 2015 г., "Андердарк" внедрен в мир Neverwinter Online
Можа вас обеих разогнать? Хотя... пофиг, сритесь дальше. *пожимает плечами уходит прочь*
- 0Dark_Kraken, 12 ноября 2015 г., SCL - успех или провал?
Я не стал заморачиваться с игрой, зная о пятой редакции ДынДы, и уверенный в том, что редакция - шлак. Возможно и не шлак, но верится слабо, что в Пятёрке радужней, чем в Четверке.
- 0Dark_Kraken, 30 октября 2015 г., Перепись населения
Ты уже 12й.
- 0Dark_Kraken, 30 октября 2015 г., Перепись населения
11й тут. Регулярно захожу на сайт. Но могу и пропадать дня на три.
- 0Dark_Kraken, 29 октября 2015 г., Близится новая компьютерная эра — масштабная гонка мощностей
*чуть ли не в истерике*
Да блин, я только-только карточку поновее купил, а они с очередным "прорывом в графике"! Ну сколько можно-то? Да с запрашиваемыми характеристиками можно уже Трансформеров как в фильме Бэя рендерить(я утрирую несколько, но всё-же), а не то что в игрульки играть. - 0Dark_Kraken, 26 октября 2015 г., Обзор 'Vermintide'
Я затестил игру. Имхо, гораздо бодрее и "мяснее" лефтача, но рандомные игроки заставляют меня прожигать стул. Я таких форменных идиотов редко когда встречал, честно.
- 0Dark_Kraken, 22 октября 2015 г., Симулятор "Ухади" добрался и до ваших телефонов!
- 0Dark_Kraken, 22 октября 2015 г., Симулятор "Ухади" добрался и до ваших телефонов!
УХАДИ ПРЯМА ЩАЗ
- 0Dark_Kraken, 21 октября 2015 г., Покупка обещаний в Black Desert
Да, я тоже избавился от этого куска корейского ГЭ.
- 0Dark_Kraken, 18 октября 2015 г., Здоровому персонажу - здоровый игрок!
Еслиб я только тебя минусил, тогда можно было-бы ныть. Это первое. И ты не знаешь, насколько я позитивен или негативет. Это второе. Так что отвали. Это третье.
- 0Dark_Kraken, 18 октября 2015 г., Здоровому персонажу - здоровый игрок!
О, вот оно как. Спасибо.
- 1Dark_Kraken, 18 октября 2015 г., Здоровому персонажу - здоровый игрок!
А вот если мне друзья нахрен не нужны, потому что я им и так и сяк, а они ко мне, пардон, задницей поворачиваются? Такие друзья могут топить собой адские котлы, а нормальных друзей, на кого можно положиться, в наше время не бывает. Ну, или почти не бывает. Так что... может проблема не во мне, а в окружающих?
И кстати да. Неужели теперь важнее количество друзей, а не их качество? У меня вот есть, например, лучший друг, тот чел, на которого я всегда могу положиться, и он знает, что может положиться на меня. ЭТОГО ЧТО, МАЛО? Мне - достаточно. Если вы, "нормальные люди", считаете, что этого мало, то катитесь вы все к чёрту. - 0Dark_Kraken, 18 октября 2015 г., Здоровому персонажу - здоровый игрок!
Да, подпишусь почти под каждым пунктом. Что по поводу т.н. "туннельно синдрома". Трекбола у меня нет, и, за старым столом, я пихал под запястье... электробритву. Было очень удобно. И рука не страдала. Сейчас, за нормальным столом и нормальным креслом, это всё сошло на нет. И спина тоже.
Некоторые люди, зная моё основное времяпрепровождение, тыкали меня носом, дескать вот теперь из-за "кампунктера" теперь очки носишь. Да я их, блин, ношу с четвертого класса, ибо я тогда был таким оголтелым книгочеем, что читал по ночам зимой, при свете, пардон, гирлянды. Вот и просадил зрение.
Психика - как я был интровертом в детстве, таким и остался. Нет, я конечно твёрдо уверен, что у каждого свои тараканы в голове, может у кого твари и покрупнее есть, но "отклонений от "нормы"" у меня не наблюдается.
Вот с мониторами... тут два немаловажных фактора, уважаемая SAXAHOID. Первое - качество монитора. От ширпотребовского моника за небольшую сумму у меня глаза реально начинают болеть через пару часов. Ощущение, будто песка насыпали. Я не один такой. Сравнивал реакцию друзей, близких и знакомых на тот-же монитор. У всех примерно через одинаковый промежуток времени начинались неприятные ощущения в глазах. Второе - у кажого человека всегда будет несколько разная реакция на тот или иной внешний или внутренний раздражитель, и равнять всех под одну гребёнку тоже нельзя. У кого-то может быть "ненормальная" реакция на яркий дневной свет, как например у меня, хотя у меня в комнате темно лишь тогда, когда я сплю, и при этом никакой реакции на яркий свет из монитора. Отец, в то же время, наоборот. Днём под солнцем ему всё пофигу, даже солнечные очки не надевает, а перед монитором сидеть долго не может. Что характерно, мониторы у нас одинаковые.
Имхо, Форест собрал основные заблуждения по вопросам "сидения за компом". Желал он промыть кому-то мозги? Определённо нет. Скорее, хотел сделать как лучше. Получилось. как всегда. Людям свойственно ошибаться и заблуждаться. За добрый посыл ставлю плюс, за содержание - минус. Итого - ноль. - 0Dark_Kraken, 17 октября 2015 г., Встречайте.
Я-то давно определился, в отличие от некоторых.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Встречайте.
Ещеб я на такую хрень засматривался.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Встречайте.
Ты, кстати, от школьников недалеко ушел.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Встречайте.
Ага, практически та-же ситуация.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Три новых анонса от XSEED!
Лотус, у японцев почти все слешаки такие, как этот Сенран Кагура.
- 1Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Три новых анонса от XSEED!
Сплошные панцушоты... количество фансервиса зашкалило. А так - вродь ничего необычного. Стандарнтый японский слешер с яркими спецэффектами и циферками урона над головами.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Пост-мнение о TES V: Skyrim
Я так и не осилил. Вымораживала сисема боя, где нельзя было положиться на одну лишь магию, приходилось и в рукопашку лезть. И да. Отсутствие луков. Бред. Но сама по себе игра хорошая.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Пост-мнение о TES V: Skyrim
Лол. Портовый хутор со стенами, воротами, баллистами и солдатнёй. Везде-б такие хутора.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Пост-мнение о TES V: Skyrim
Заказ был на РПГ а не на изометрию/от_первого/третьего_лица. В следующий раз говори точнее, что тебе надо.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Пост-мнение о TES V: Skyrim
О, ещё кто-то помимо меня играл в Магию Крови!
- 1Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Пост-мнение о TES V: Skyrim
ГТАшка из топа три-выходит лишь во время скидок, ей тут вообще конкурентов нет.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Пост-мнение о TES V: Skyrim
РПГ с большими городами? Neverwinter Nights 2 с аддонами. Divinty: Original Sin. Это только навскидку.
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Встречайте.
И дота - как раз один из тех проектов, которые все обходят стороной, да)
- 0Dark_Kraken, 16 октября 2015 г., Starbound: а ну-ка размажь монстра
Клюв на ходулях прикольный получился. И груша с крыльями.
- 0Dark_Kraken, 15 октября 2015 г., Пост-мнение о TES V: Skyrim
Проявляется деградация. Этот как с клонами. Ошибки копятся, копятся, и в итоге получается инвалидное страшилище.
- 0Dark_Kraken, 15 октября 2015 г., Пост-мнение о TES V: Skyrim
Я начинал играть так-же с пачкой модов. До конца сюжетку так и не прошел. хоть и наиграл немало.
- 0Dark_Kraken, 15 октября 2015 г., Пост-мнение о TES V: Skyrim
В бухте Анвила, блин.
- 0Dark_Kraken, 15 октября 2015 г., Have a nice day!
Соглашусь с Юзером. И да. Если я смотрю видео, записанное кем-то говорливым, я звук в ноль выкручиваю. Я блин смотрю игровой, мать его, процесс, и слушать хочу именно его, а не унылые комментарии обзорщика. Именно по этой причине я всегда ищу обзорщиков с субтитрами, а не с болтовнёй. Думаю, я не один такой.
- 0Dark_Kraken, 15 октября 2015 г., Обзор Shadowrun: Hong Kong
А еще есть и настольный Шедоуран. Это он плох чтоль, ведь он был самым первым? И кстати. В Пилларсах я что-то не заметил особого отыгрыша, в отличие от Divinity: Original Sin
- 0Dark_Kraken, 14 октября 2015 г., Black Desert: Russian открытый бета-тест начинается завтра!
Ну... это только бетка. Вот если останется и в релизной версии столько багов, то игру забудут даже с таким редактором персонажей. Он её не спасёт.
- 0Dark_Kraken, 14 октября 2015 г., Black Desert: Russian открытый бета-тест начинается завтра!
Система лута работает так, что рандомный чувак справа может спереть твой лут у тебя из под носа. Ты пыхтел валил моба, а лут у тебя свистнули. И фиг выбьешь дурь из этого засранца - не пвп ведь. В Тере и прочих ММошках, мною играных, такого нет. Там чужой дроп не поднять, как бы не хотелось.
- 0Dark_Kraken, 14 октября 2015 г., Black Desert: Russian открытый бета-тест начинается завтра!
Бро, ты на каком серваке сидишь?
- 0Dark_Kraken, 12 октября 2015 г., Black Desert: Russian открытый бета-тест начинается завтра!
Он встал на верный путь, хехехех.
- 0Dark_Kraken, 12 октября 2015 г., Black Desert: Russian открытый бета-тест начинается завтра!
Возьму колдунью или лучницу. Всё равно половина классов пока заблочена.
- 0Dark_Kraken, 12 октября 2015 г., Black Desert: Russian открытый бета-тест начинается завтра!
У меня будет 15 часов качаться. Вообще жесть, но, надеюсь, оно того стоит.
- 0Dark_Kraken, 11 октября 2015 г., Black Desert: Russian открытый бета-тест начинается завтра!
Итак, встаёт вопрос - что из игр удалять?
- 0Dark_Kraken, 10 октября 2015 г., Первый взгляд на Star Wars: Battlefront (2015)
Ну так там и есть как раз эти спидеры, что трос вокруг его ног наматывают.
- 0Dark_Kraken, 10 октября 2015 г., Обзор 'Armikrog'
Тот редкий представитель обзора от Лотуса, который мне понравился. А по игре - жаль, что так вышло. У меня тёплые воспоминания о "Неверхуде" с малого детства, а тут такой облом.
- 0Dark_Kraken, 10 октября 2015 г., hl3.txt в Dota 2?
Как и толпы неиствующих фоннатов, что с пеной у рта ждут третью халву. Ну как таких не потроллить?
- 0Dark_Kraken, 10 октября 2015 г., Немного впечатлений от бета-версии
Это-то понятно, просто я к тому, что от рядовых крыс не стоит ждать тактических изысков. Простые крысюки способны только к двум тактикам - переть волнами на врага, и переть волнами от врага)
- 0Dark_Kraken, 10 октября 2015 г., Игромир 2015: юбилейная 10 российская игровая выставка. Репортаж-отчет с места действия
Неплохой репортаж, очень неплохой. Спасибо!
З.Ы. Реван крайне годно закосплеен) - 1Dark_Kraken, 10 октября 2015 г., Starbound: Плюшевые пингвины!
Количество мимимишности в посте зашкалило.
- 0Dark_Kraken, 10 октября 2015 г., Немного впечатлений от бета-версии
Рядовые крысы реально неплохо прикидываются зомби и пытаются задавить мясом
Ну вот этот момент как раз таки ЛОРу вселенной соответствует. Скейвены всегда давили числом. - 1Dark_Kraken, 9 октября 2015 г., Что делать если кончилось "вдохновение"?
Просто банально дай себе отдых. Перерыв возьми. Слушай музыку, читай, смотри кино. Наберись новых впечатлений, сил, и так далее. И, глядишь, через некоторое время, у тебя снова пойдет всё по маслу.
- 0Dark_Kraken, 8 октября 2015 г., Starbound: улиточная история
"Библики") Верующих сейчас кондрашка бы хватила)
- 0Dark_Kraken, 8 октября 2015 г., Starbound: улиточная история
"Рублики", хех. Прикольная опечатка)
- 0Dark_Kraken, 8 октября 2015 г., Открываются двери для всех — переход на стадию Open Alpha
А я её вообще купил... -_- Яж не знал, что она бесплатной станет.
- 0Dark_Kraken, 8 октября 2015 г., Полный переворот Factorio и как правильно создавать интерес
Не узнал сначала. Пришлось ник внимательно читать, хех.
- 1Dark_Kraken, 6 октября 2015 г., Starbound: Это что за поке... монстр?
Вижу Бульбазавра, Джолтреона, МьюТу и еще парочку не из первых 150ти покемонов. :D
- 0Dark_Kraken, 4 октября 2015 г., Во что поиграть на Android? #4
Если не ошибаюсь, то в Инотии должна быть NG+
- 0Dark_Kraken, 30 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
Ну ты и "%№?№%" Люди испокон веков делились на фракции. И тут тоже, да.
- 0Dark_Kraken, 30 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
Только тогда основную массу бурлений вызвал я.
- 0Dark_Kraken, 30 сентября 2015 г., Самые глухие гномы работают в артиллерии. Давайте познакомимся с ними
Как-то во втором видео они так неприкольно слились, что вообще. Гномий хирд - одна из самых живучих армий в настольком Вархаммере.
- 0Dark_Kraken, 30 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
Ой баюс-баюс, аш каленки трясуцца!
- 0Dark_Kraken, 30 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
Ты-же ему сама и напишешь! *Смеётся, тыкая пальцем*
- 0Dark_Kraken, 29 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
Алмарк, умри уже. У меня с вами весь попкорн кончился. Весь скупил в ближайшем магните, а он всё равно кончился.
- 0Dark_Kraken, 29 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
Лол.
- 0Dark_Kraken, 29 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
Особенно учитывая, что лучше Сахи в сёрфе только Hmmmmm.
- 1Dark_Kraken, 29 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
Братишке покушать принесли, лол.
- 0Dark_Kraken, 29 сентября 2015 г., Знойная лучница разбавит группу мужчин и ведьмы
Хотя если это на первом уровне такое разнообразие, то что дальше будет?
- 0Dark_Kraken, 29 сентября 2015 г., Знойная лучница разбавит группу мужчин и ведьмы
Ну... Если огромный танк это НЕ крысоогр, то должен быть и такой. А авиации у крысюков и впомине небыло.
- 0Dark_Kraken, 29 сентября 2015 г., Знойная лучница разбавит группу мужчин и ведьмы
Я только не понял, из врагов только скейвены? Или какие нибудь тёмные эльфы или там хаоситы тоже будут?
- 0Dark_Kraken, 29 сентября 2015 г., Знойная лучница разбавит группу мужчин и ведьмы
Короче нас ждет LFD в мире фентезийного Вархаммера. Хех. Уже купил)
- 0Dark_Kraken, 29 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
- 1Dark_Kraken, 28 сентября 2015 г., SOMA: "Как провести день на дне, а потом всплыть, не оставив там ничего важного"
Эх... "Двухсотлетний Человек"...
- 0Dark_Kraken, 27 сентября 2015 г., Обзор Smite
А не проще сразу героя танка выбрать, не?
- 0Dark_Kraken, 27 сентября 2015 г., Обзор Smite
Давно пора. А то лопух в свой прайм ворлд играешь.
- 0Dark_Kraken, 27 сентября 2015 г., Call of Duty: Black Ops 3 урежут даже сильнее, чем GotY Инквизиции
Лол. Вот смехота. А стоимость будет наверняка как у полновесной игры.
- 2Dark_Kraken, 26 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
А еще Фрэнк Клепаки со своей музыкой из С&C и Universe Assault.
На удивление шикарен трек из Control Craft 1-3. Знаю, качество не ахти, но другого в сети и не найти.
Ну и Пейдей конечно-же! Симон Виклунд крайне крут. И Алессо постарался.
Вот!
Вот!
Вот!
И вот!
И вот еще!
Ну и напоследок! - 0Dark_Kraken, 26 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
Как я мог забыть про скрэплэнд...
- 1Dark_Kraken, 25 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
Inon Zur - Fallout 4 Theme. Комментарии излишни.
Magna - Divide из второго Хотлайна
M.O.O.N. - Hydrogen из первого Хотлайна
Skrillex - Syndicate. Пояснять не надо, я думаю.
Даррен Корб в Транзисторе просто шикарен. - 0Dark_Kraken, 24 сентября 2015 г., Жизнь, уровень сложности - Insane
Автор явно грибов объелся.
- 0Dark_Kraken, 24 сентября 2015 г., Бесконечный сюжет
Соглашусь с мнением Лотуса по поводу главного героя.
- 0Dark_Kraken, 22 сентября 2015 г., Релизный трейлер Blood Bowl 2
ТАЧДАААААУУН!!!!
- 0Dark_Kraken, 22 сентября 2015 г., Бесконечный сюжет
Вродь полностью.
- 0Dark_Kraken, 22 сентября 2015 г., Бесконечный сюжет
Так её из стима уже убрали вроде
- 0Dark_Kraken, 22 сентября 2015 г., Основной сценарист BioWare вернулся в родные пенаты
Чем-то мне этот дядька напоминает "Братишка, я тебе покушать принес!"
- 0Dark_Kraken, 21 сентября 2015 г., Бедлам в головах разработчиков из Skyshine Games
Эхх... жаль, что так вышло. Надеялся на что-то интересное. Спасибо за обзор.
- 0Dark_Kraken, 21 сентября 2015 г., Прожигать жизнь стало нечем
Harder, better, faster, stronger!
- 0Dark_Kraken, 21 сентября 2015 г., Почему не стоит играть в Smite?
Ну я в ЛЛ не играл, так что ничего не могу про нее сказать, но в смайте да. Заваншотить проще в начале, пока герои еще не отожрались, а в конце на битву двоих сбегаются все пати и начинается дискотека. Но еще и от толковости игроков зависит тоже.
Укатился.