Хотелось бы высказать своё мнение по данной теме, а также узнать альтернативные точки зрения либо впечатления от игр с данным типом управления.

Приветствую, игротоповцы! В последнее время меня затянул сайт, даже в неком смысле избавил от апатии, и посему хочу помочь развитию ресурса по мере сил.
В данном посте хотел затронуть не только тему голосового управления, но об этом позже.

Что есть голосовое управление в игре?

Голосовое управление - тип управления в игре, при использовании которого, манипуляции с каким - либо игровым аспектом, выполняются посредством произнесения слова / фразы.

Да бы было проще для восприятия тем, кто не понял или незнаком с данным типом игр, приведу в пример игру - In Verbis Virtus, соответственно сказав о ней пару слов (без спойлеров).
Смысл игры заключается в прохождении определённых локаций с загадками. Для их решения по ходу прохождения, вы будете находить заклинания с различными свойствами. Собственно на этих заклинаниях и их использовании завязана большая часть геймплея, а так же, эти самые заклинания используют фразы для активации.

Рассуждения

И на самом деле, такой тип игр очень затягивает. Такое... Скорее дополнение к геймплею (вряд ли станет удобным способом альтернативного управления, хотя как знать...), вносит дополнительный интерес и как мне кажется, делает игру более атмосферной.

А теперь, представьте игру на подобие Dragon Age! Контроль небольшой группы посредством голоса! Да, будут проблемы с локализацией, но какие перспективы! Это была бы просто феноменальная игра!

Но собственно к чему это я? Идея с таким управлением давно не нова, но от чего то многие разработчики, то ли брезгуют, то ли боятся реализовывать такую идею в больших играх, что весьма печально. Это ведь не адаптация игры под тот же Oculus Rift, цены на который просто заоблачны (скорее - просто придётся копить). В идее - практически у каждого современного пользователя ПК, есть какой - никакой микрофон, которого с вероятностью в 95% будет достаточно для удобной игры. Конечно, в кооперативе данная идея будет более сложно - реализуемая, но как же эпично смотрелась бы игра.

А теперь, ещё больше распалим наше воображение! Для многих не секрет, что помимо шлема ВиртРеальности, есть (точнее появятся в скором будущем, но неплохую концепцию Microsoft уже предложили) очки дополненной реальности. Бум!!! Почему бум? Подумайте, а лучше представьте: чистое зелёное поле... И тут, в схватке между друзьями, воюют армии рыцарей, магов... Да кого угодно! При этом, всем "парадом" командуете вы, не просто сидя за компьютером, а на вполне реальном поле боя, отдавая приказы как матёрый военачальник. На поле за вас дерутся ваши воины, рядом генералы... На эту тему разговоров может быть множество, а задумок ещё больше!

Я уж не говорю про развитие ИскИнов (ИИ / Искусственный интеллект) и их реализацию в данной концепции игр будущего.

Итог

Очень много всего можно было бы написать, но интересней будет устроить интерактив или некое подобие беседки, тем более, что на мысль я уже навёл. Кому хочется высказаться - прошу в комментарии. Спасибо за внимание.

Огромное спасибо за неоценимую помощь SAXAHOID.
Комментарии
  • 1The_Red_Borsch | 8 марта 2016 г.
    youtu.be/S-CJoSM8Z8E?list=PLE5C09026DC938D3F
    • 1KitsunCrownClown | 8 марта 2016 г.
      Помню был пистолет на Денди, тоже собака бесила...))
    • 0FruitGish | 8 марта 2016 г.
      Обоже, зачем ты мне напомнил про АВГНа.
  • 1SAXAHOID | 8 марта 2016 г.
    Google Glass — не очки дополненной реальности, и они уже давно вышли, нет?

    А ещё существует RTS, где можно отдавать команды голосом. Не помню как называется.
    • 0FruitGish | 8 марта 2016 г.
      Google Glass вышли довольно недавно, и они являются очками дополненой реальности. Просто проецируют голограммы на линзу.
      • 0KitsunCrownClown | 8 марта 2016 г.
        Может, но я немного про другое писал. Год назад видео видел, думал - помню, оказалось - нет...
      • 0SAXAHOID | 8 марта 2016 г.
        Наверное, мы говорим о разных Glass.
        Я — о тех, которые Google выпустили в 2013-ом, которые работали на андроиде и у которых на правой дужке крепился небольшой дисплей. То есть дополненной реальностью и проецированием голограмм на линзу и не пахло.
        Просто дисплей сбоку от глаза висел. Можно было скосить туда глаз и посмотреть.

        Дополненная реальность, напомню — это когда ты одеваешь очки, и видишь в комнате прыгающих зайчиков, которых там нет. Ну или кинцо на стенке, которое туда сами очки дорисовывают.
        И, забегая наперёд, сразу скажу, что с современным уровнем технологий такую бадью исполнить в носимом формате в принципе невозможно. Слишком суровая обработка требуется. Покруче, чем для окулуса, рискну предположить.

        Называть экранчик у дисплея "дополненной реальностью" — это как говорить, будто у Теслы есть автопилот. Или там, не знаю, что Windows — удобная и эргономичная ОС. Маркетинговый ход и не более.
        • 0FruitGish | 8 марта 2016 г.
          Извеняюсь, я думал про Hololens. Google Glass не дополняют реальность.
          Виноват :c
        • 0KitsunCrownClown | 8 марта 2016 г.
          Я видел примерно такой концепт и исходя из него накинул предположение.
          www.youtube.com/watch?v=0YR-CChdZnI
    • 0KitsunCrownClown | 8 марта 2016 г.
      На счёт Google Glass - прошу простить. Напутал малёх.
    • 0KitsunCrownClown | 8 марта 2016 г.
      И разработку вели Microsoft, а не Google... Накосячил... Каюсь...
    • 0LotusBlade | 8 марта 2016 г.
      Command and Conqure: Tiberium Wars 3
      • 0KitsunCrownClown | 8 марта 2016 г.
        Читал по этой теме. Говорят вышло не очень, но на правах одних из первых "начинателей" получают "амнистию".
      • 0SAXAHOID | 8 марта 2016 г.
        Может быть
    • 0Forest_Swamp | 8 марта 2016 г.
      • 0SAXAHOID | 8 марта 2016 г.
        Кажется оно
  • 1LotusBlade | 8 марта 2016 г.
    Вот только есть много нюансов с этим голосовым управлением. Первое — распознать речь. Придётся делать всё под один язык, так как слов много, а игре нужно знать каждое. Тут и так на русский ленятся переводить, иногда и на английский не переводят, так что проблема с языком потенциально уменьшит количество фанатов игры.

    Плюс, хоть ты и можешь заказать строительство казарм, но поставить их придётся с помощью мышки, так что функционал будет ограничен в любом случае. Вряд ли получится достичь большего, чем уже достигли в In Verbis Virtus. Или представим ситуацию, когда тебе нужно выговорить название оружия и типа патронов, которыми зарядить свой ствол. Это займёт много времени, когда обычное нажатие двух кнопок решит всё менее, чем за секунду. Одно дело, когда в игре всего две-три кнопки и нужно перемещать воина вперёд, назад, да атаковать, совсем другое в полноценных стратегиях и шутерах. К тому же, разговоры сильно отвлекают от процесса — уж поверьте. Поэтому многие ютубщики не любят комментировать хардкорные проекты.
    • 0KitsunCrownClown | 8 марта 2016 г.
      • Скорее дополнение к геймплею (вряд ли станет удобным способом альтернативного управления, хотя как знать...)
      • Да будут проблемы с локализацией, но какие перспективы!

      А по поводу разговоров - соглашусь, хотя тут скорее не разговоры, а просто команды. Как мне кажется, атмосфера и реализм возрастут.

      И не обязательно пихать голосовое управление во все игры. Где то уместно, а где то будет неактуальным или даже помешает.
      • 1Batusay | 9 марта 2016 г.
        Стоит заметить, что есть уже боты в Вк, способные поддержать беседу на базовые темы и говорят, что они даже автообучаемы.
        В свете таком, можно предположить, что игры к годику так 2030 могут обзавестись реальной возможностью беседовать с персонажами и менять микроклимат отношений максимально естественным способом.

        P.S.: кстати чатботы одурачили не один десяток тысяч, влюбляя и разбивая сердца. А ведь они тупее пробки... или мы не слишком умны в отдельных случаях и так предсказуемы?
        • 0SAXAHOID | 9 марта 2016 г.
          >есть уже
          Говоришь так, будто ЭЛИЗу не написали в 60-х.
          • 0Batusay | 9 марта 2016 г.
            Я не вездесущь и не всезнающь, говорю только о том, что знаю. Да и ради простого разговора не буду изучать всю историю.
            Тематика не та, всего лишь обмен мнениями, а не колоквиум.
            • 0SAXAHOID | 9 марта 2016 г.
              Я, собственно, к тому, что удивительного ничего в "умных" чат-ботах нет. В той Элизе кода меньше мебибайта. В наш век, когда для баннера норма мебибайтным быть, странно было бы не увидеть таких ботов.

              А вот восприятие голоса как полагается — уже совсем другой уровень задачи. Как и, собственно, восприятие зрительной информации. С точки зрения информатики оба этих способа взаимодействия с миром и передачи информации ну очень неэффективные, работа с ними для бинарной машины чрезвычайно неестественна — вот и имеем. Забивать гвозди микроскопом ещё куда ни шло, а адронным коллайдером?
              • 0Batusay | 12 марта 2016 г.
                Почитал на медни об этой программе и о её тупости по сути. Негибкость и её нежизнеспособность просто восхищают и единственное, что было в ней, так просто опережение самой идеей времени.
                Что же до ботов, то нынче они стремятся предугадывать наши вопросы и ответу)

                А до голоса, вот тут я конечно могу вспомнить прекрасную либу SpeeX кажется для работы со звуковым трактом. Нет, трактовать не умеет, да и не нужно ей это. Но ярлычки расставлять добротно может и как раз это и используют нынче, как думается в играх выше упомянутых.
                Что до трактования, то по сути там ведь в алгоритмах дело и тот самый институт, где трудился в частности Солженицын ( который по голосу шпионов вычислял от их родного происхождения, до веса и заболеваний некоторых) достаточно сильно в этом продвинулся, но всё засекречено и по сей день.
                Но в сети есть или были видео об их нарабботках в машинной обработке речевых команд и управления через снятие с мозга мысле-образов.

                Погуглить можно, кому интересно.
                • 0SAXAHOID | 12 марта 2016 г.
                  >об этой программе и о её тупости по сути
                  >нынче они стремятся
                  Эм, так Элиза-то родом из 60-х. Она старше, чем PDP-11. Совершенно неудивительно, что нынче базы для анализа поболе и пройтись по ним можно порезвее.
                  Вот только по сути любой нынешний чат-бот — та же Элиза. Ну да, посложнее. Примерно насколько PS1 количественно сложнее, чем NES (да и то с натяжкой). Качественного развития пока нет, и, вероятнее всего, быть не может в ближайшем будущем.

                  >Засекреченные разработки
                  Распознавание определённого чётко заданного набора команд, особенно если с настройкой под юзера — это не новости, это давно умеют (в районе тех же 60-х это уже было, емнип, причём даже больших мощностей не требовало). И не засекречено ничего особо.
                  А распознавание так называемого free speech (даже без анализа — просто в текст, как Гугл), разработанное в дебрях советской научной системы какое-то такое уж очень маловероятное событие, что я скорее поверю в необразованность журналистов, докладывавших о таких разработках, чем в то, что они действительно существуют.

                  >снятие с мозга мыслеобразов
                  Ну это вообще орудие, простите. А что такое мыслеобраз? "Фотографирование" энцефалограммы, специфичной для определённого действия/мысли (насчёт "мысли" вроде так и не вышло достоверно, кстати, ни у кого, а вот действия — вышло) и использование в дальнейшем, как референс, чтобы реагировать на это состояние мозга — тоже совсем не новая штука, и совсем не сложная в реализации.
                  Если же под "мыслеобразом" подразумевается что-то менее "тупое", типа разбора какой-то реальной семантики через внешний анализ, то я с удовольствием послушаю. Вот только отнесусь очень скептично, потому что над этой проблемой (реверс-инжиниринг мозговых алгоритмов) работает очень много серьёзных людей за серьёзные бабки, у которых пока ничего не вышло. В этом контексте предположение, что это вышло у советских учёных несколько десятков лет назад, выглядит практически невозможным.

                  На всякий случай, чтобы clarify: сопоставить определённое состояние мозга и определённое состояние пациента (там, двигает рукой, или настойчиво думает об X) в принципе не сложно и может быть удивительно только масштабом/детализацией для определённых временных рамок. Примерно как 1 ТиБ диска сегодня — норма, но 20 лет назад было бы удивительно.
                  Вот "интеллигентный" алгоритмический разбор — другое дело, это будет очень интересно, очень удивительно и очень маловероятно тоже, об этом выше сказано.
                • Свернуть ветку
  • 1Batusay | 9 марта 2016 г.
    Самая яркая кричалка по-английски, которую запомнил и вообще играл, кроме ИнВерби Виртус была Binary Domain. Вещица кстати сама по себе интересная, но с голосом играть... простите уж, чего-то не совсем комфортно было. Да и такого рода управление катит только если живёшь один.
    • 1LotusBlade | 9 марта 2016 г.
      Что-то ты намудрил со вставкой ссылки xD Сам проверь Binary Domain ^.
      • 0KitsunCrownClown | 9 марта 2016 г.
        Кстати да)
      • 0SAXAHOID | 9 марта 2016 г.
        А всё от того, что без 'http://'
        Подробности
        • 1KitsunCrownClown | 9 марта 2016 г.
          Мне ваш микки, сегодня уже снился.))
          • 1SAXAHOID | 9 марта 2016 г.
            Пусть снится.
            Пусть это несчастное существо, олицетворяющее собой страдание и безысходность, отпечатается у вас в подсознании.
            Сразу и оформление станет лучше без лишнего труда ^_^
            • 0KitsunCrownClown | 9 марта 2016 г.
              И то верно)
            • 0KitsunCrownClown | 9 марта 2016 г.
              Только я пока, что больше времени уделю заполнению БД, а свои корявенькие посты буду делать не так часто.
        • 0Batusay | 9 марта 2016 г.
          Как браузер дал, так я и сунул))
          • 0SAXAHOID | 9 марта 2016 г.
            Все известные мне браузеры при копировании из адресной строки добавляют 'http://'.
            Какой это отщепенец решил, что так не положено? o.o
            • 0Batusay | 12 марта 2016 г.
              • 0SAXAHOID | 12 марта 2016 г.
                А если выделить, ctrl+c, ctrl+v?
                У нас на линуксах, во всяком случае, хотя в адресной строке пишет без протокола, копирует исправно с ним.
                То есть после указанной операции (ctrl+c, ctrl+v) будет "http://igrotop...".
                Я же и говорю поэтому — при копировании
                • 0Batusay | 12 марта 2016 г.
                  Работает, но я горячими не пользуюсь к сожалению из-за того, что у меня неудобно устроено место под клаву и я без неё стараюсь обходится вообще.
                  Так-то обычно горячие спасают на сайтах, где копирование из меню вообще запрещено через код, но исправно работает через хоткеи.
                  • 0SAXAHOID | 12 марта 2016 г.
                    У меня и через меню работает (хотя это мучительная процедура).
                    Выделить -> RMB -> Copy
                    В другом месте ткнуть курсор -> RMB -> Paste
                    'http://' исправно добавляется.
                • Свернуть ветку
        • 0Batusay | 9 марта 2016 г.
          И, кстати - да, я об этом впервые узнал сегодня о.о
          • 0Batusay | 9 марта 2016 г.
            Стоило бы сделать тутор со списком что и в какой последовательности прочесть.
            Думаю для будущих новичков будет пользительно.
            • 0SAXAHOID | 9 марта 2016 г.
              Есть такой список — на странице постов справа "Актуальные посты".
              Ввиду занятости администратора, впрочем, этот пост туда ещё не попал. Ну, когда-то попадёт.

              Он же ещё с главной не ушёл, как же можно "впервые узнал"?
    • 0KitsunCrownClown | 9 марта 2016 г.
      Не только если живёшь один. Хотя возможно мне было проще, т.к. я объяснил родственникам - в какую игру играю.
      • 1Batusay | 9 марта 2016 г.
        Ну, у меня сестра, ей было тогда около 2-3 лет и она голосила дико, а прога то на неё срабатывала считая командой, то на меня не обращала внимания.
        Да и попробуй объясни родителям после работы, что ты играешь, а не саботируешь их заслуженный отдых)
        • 0KitsunCrownClown | 10 марта 2016 г.
          Ну да, ситуации бывают разные)
  • 0Dark_Kraken | 9 марта 2016 г.
    Посмотрите видео на ютубе, как народ играет в Элиту с голосовым управлением. На голос можно перевесить едва-ли не все кнопки с клавиатуры, остаётся только рулить кораблём, да жать на гашетку, когда надо.
    • 0KitsunCrownClown | 10 марта 2016 г.
      Просто шикарно! Смотрел с детской радостью и изумлением!