Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Wanderbraun / 100 последних комментариев
Нет богов и королей - только человек.
- 0Wanderbraun, 25 декабря 2015 г., Хэй, бесплатная неделя!
Ну не знаю. По мне так игра оказалась тотальным обманом и пустышкой. Для меня это стал первый товар в Стиме, за который я потребовал деньги назад.
- 0Wanderbraun, 16 ноября 2015 г., Всем здарова)
А я плюс поставил.
- 0Wanderbraun, 30 октября 2015 г., Перепись населения
14
- 0Wanderbraun, 25 октября 2015 г., Life is Strange — анализ лживой серии
Два чая господину.)
- 1Wanderbraun, 25 октября 2015 г., Life is Strange — анализ лживой серии
А мне игра понравилась. Давно таких эмоций не получал. Прошел за 3 бессонных ночи подряд.
Надо просто понять, что интерактивное кино в первую очередь кино, а не игра. Тогда все норм будет. - 0Wanderbraun, 17 октября 2015 г., Обзор Shadowrun: Hong Kong
Риггер. Всегда за него играл во всех Шэдовранах. Люблю классы, чья сила базируется на миньонах. =)
- 0Wanderbraun, 16 октября 2015 г., Обзор Shadowrun: Hong Kong
>Не совсем так) Появилась возможность расставить своих бойцов перед боем, что критично, например, для персонажей-магов
Ни разу не пользовался.)
>Не упомянуто, что, по сравнению с Драгонфоллом, развили систему прокачки спутников. Плюс, можно перекидывать предметы между спутниками
А про это и правда забыл. - 0Wanderbraun, 15 октября 2015 г., Обзор Shadowrun: Hong Kong
Да нормальный там отыгрыш, чего. Не сказать бы что шик, но сносно.
- 0Wanderbraun, 15 октября 2015 г., Обзор Shadowrun: Hong Kong
Shadowrun Returns. :)
- 0Wanderbraun, 15 октября 2015 г., Обзор Shadowrun: Hong Kong
Первый Shadowrun очень плох, поверьте. Всенепременно поиграйте в Dragonfall.
- 0Wanderbraun, 10 октября 2015 г., Обзорный трейлер Mordheim: City of the Damned
Не меняй аватарку так неожиданно. :D
- 0Wanderbraun, 4 октября 2015 г., Бесплатная Magicka для случайного пользователя игротопа
А какая магика? Первая? Вторая?
В любом случае I'm in. - 0Wanderbraun, 1 октября 2015 г., Nosgoth и десять тысяч долларов
К слову, совершенно неплохая игра.
- 0Wanderbraun, 1 октября 2015 г., Победители за 21-30 сентября
Медаль герою труда!
- 0Wanderbraun, 1 октября 2015 г., Победители за 21-30 сентября
GOOD LUCK,, порви их всех там!
Ну или что там надо делать... - 0Wanderbraun, 1 октября 2015 г., Победители за 21-30 сентября
Ну нифига мне счастье-то перепало!
А вообще да, тихая была неделя. Зато какой тред-то открыли! - 0Wanderbraun, 29 сентября 2015 г., Религия с точки зрения школьника старших классов.
Мы получаем удовольствие от этого. Человек всегда стремится к личному наслаждению.
Вот и логика. :3 - 0Wanderbraun, 27 сентября 2015 г., Обзор Smite
Это скучно. Серьёзно. Я же раписал в обзор почему.)
К тому же по своим скиллам герои могут отыгрывать вариативную роль. - 0Wanderbraun, 27 сентября 2015 г., Обзор Smite
Шо, серьёзно? Посмотрим.)
Мне главное, чтобы сингл был окей.) Думаю, как и многим. - 0Wanderbraun, 27 сентября 2015 г., Обзор Smite
... Как и в Дота 1 и Дота 2, из-за того что движок совершенно новый и не похож на старый, в нем миллион и одна особенностей. Но при этом все та же суть.
- 0Wanderbraun, 27 сентября 2015 г., Обзор Smite
В том понимании, в котором в нашем случае можно понимать слово "клон" - это игра, которая копирует все под чистую, но при этом называется по другому.
Если так пошло, то Starcraft 2 - это клон Starcraft 1. - 2Wanderbraun, 27 сентября 2015 г., Обзор Smite
>Жанр был популярен с его зарождения, а в пик попал в момент релиза Лиги.
Совершенно неправда. За последние года 2 чуть ли не все крупные (и не очень) фирмы решили сделать свою МОБА-подделку на волне популярности жанра. Раньше такого не было.
>2 является бездуховным клоном Доты первой xD Это даже сами дотеры утверждают.
Какие-то глупые дотеры, не знаю где вы такое вычитали.
Дота 2 - это не клон, это та же самая Дота, только на первом движке. Даже её балансом занимается тот же человек, что и первой Дотой.
>Прошу прощения, но они были далеки от первенства. Очень далеки.
Я сказал - в какой-то степени. Потому что они сделали первую плюс-минус популярную Мобу в таком стиле.
>Ну тут сложно назвать игру классикой.
Нет, это классика в чистом виде. Основной режим - Conquest. На нем проводятся все турниры, в него играют большинство людей. В Дота и Лиге Легенд тоже есть куча дополнительных режимов, как и в Смайт.
>Разве в доте не было трёх параметров?
Есть, но они не влияют на урон от способностей. Только с редким исключением.
>Но в замен, ВСЕ предметы конечного звена имеют пассивную способность, которая может значительно изменить тактику и вообще построение билда.
Не все, есть парочку без описаний. И нет таких вещей, который могут полностью изменить тактику. Все вещи скучны до безобразия и однообразны.
>Нет, никоим образом она не пародировала ни Доту, ни тем более Лигу. В ней даже джетпаки были в ранней альфе...
Мне плевать, чем вдохновлялись разработчики, и мне плевать, какой она была раньше. Я вижу какая она сейчас. Это - чистый, под копирку клон Лиги Легенд. Это проявляется во всем: построение леса, нейтральных существ (то, что они дают бафы после своей смерти, то, что после каждого возрождения нейтральные существа становятся чуть сильнее и так далее), ability power, куча вещей из магазина копирует аналогичные вещи из Лиги. Если бы интересный вид от плеча персонажа, то в ней не было бы ничего особенного, потому что все эти идеи есть в Лиги Легенд.
>Поправочка, важная! Одинакова цена героев лишь в реальной валюте, а в обычной она различается.
Что-что?
>Так а что, собственно, такого игра может предложить? Я так и не уловил из обзора.
Тогда плохо читали.
>Мне кажется, что либо я живу в параллельной вселенной (что не исключаю), либо большая часть обзора притянута за уши, либо сделана по жесткому незнанию жанра в целом и самой игры конкретно.
Не знаю о чем вы. Я был максимально объективен и расписал по-нормальному минусы и плюсы игры, без фанатизма и всего такого. Я играл во все ключевые игры жанра, так что не понимаю ваших претензий.
>Так же ничего не сказано о недавнем выходе игры в Steam, и что с этим принеслось в проект.
Странно, я писал. Видимо, не сохранилось, а я забыл дописать потом. За вот это вот спасибо. - 0Wanderbraun, 27 сентября 2015 г., Обзор Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Как я уже сказал, говорить про эту игру можно очень и очень много.
- 0Wanderbraun, 27 сентября 2015 г., Обзор Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Я вот сейчас поигрываю иногда в неё... У меня какие-то мутные впечатления.
Одно я понял точно, хороший стелс почти нереально сделать с открытым миром. Я поэтому половину миссий прохожу, устраивая геноцид. А по другому или слишком сложно, или слишком долго.
Понравился юмор. Он такой, с изюминкой.
Ну и сюжет... Я из-за него и играю. Точнее даже не он сам, а игровая цель - строительство базы-государства, свободное от патриотизма, предрассудков, политики и прочей чепухи. Смак.
Правда непривычно, что мне пришлось посмотреть 7 часов видео на Тытрубе, чтобы понять, что здесь вообще происходит. Но оно того стоило. Наверное.
Да, спасибо за относительно короткий обзор. У меня бы он точно раза в 2 больше вышел по объему, наверное. Слишком большая игра.) - 0Wanderbraun, 26 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
Да, отличная песня! Еще и ролик сам. Помню, в детстве офигевал от него.
К слову, вообще, весь саунтрек КР2 очень классный. - 0Wanderbraun, 26 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
Ну вон сколько текста накатали.)
- 0Wanderbraun, 26 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
Я хотел написать это под постом Шефа, но потом увидел этот пост.
Капец вы жесткие. - 1Wanderbraun, 25 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
That's our boy *wink*
- 0Wanderbraun, 25 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
Кидай музыку, не нарушай правила. -_-
- 0Wanderbraun, 25 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
Да, кидай самое любимое. =)
- 0Wanderbraun, 25 сентября 2015 г., Это тред, в котором вы кидаете годные треки из игр.
Bilgewater theme из Лиги Легенд - лучшее, что я слышал в геймдеве. Серьёзно. Всегда мурашки по коже.
Очень сильном запомнился саундтрек Star Wolves. Вообще, незаслуженно непопулярная игра от русских разработчиков.
Примеров, вообще, много, но эти две - самые любимые. - 0Wanderbraun, 25 сентября 2015 г., Бесплатная копия 8BitBoy
У меня было тоже самое. Гугл сказал, чтобы я выключил бета-версию стима. Мне помогло.
- 0Wanderbraun, 24 сентября 2015 г., Жизнь, уровень сложности - Insane
Есть разница между хардкорностью и... Эээм... Неудачливостью?
В общем надо сначала определить, что такое хардкор в реальности, вот. - 0Wanderbraun, 24 сентября 2015 г., Задерживаем релиз ради вас
Он тебя просто игнорирует. :))
- 0Wanderbraun, 24 сентября 2015 г., Малобзор "One Finger Death Punch"
Ты ужасно токсичен.
- 0Wanderbraun, 23 сентября 2015 г., Малобзор "One Finger Death Punch"
Сюжет. :DD
- 0Wanderbraun, 21 сентября 2015 г., Почему не стоит играть в Smite?
Я про это и говорю. Ну, если 6-ти слотовый маг поймал кого-то и ваншотнул - это одно дело. Но это редкость, на самом деле. А вот тимфайты в Смайте проходят довольно долго, вплоть до нескольких минут.
В Лиге Легенд, например (а Смайт очень много чего взял оттуда) драки проходят всего несколько секунд. Кто первый успел хорошо забёрстить, тот и победил. - 0Wanderbraun, 20 сентября 2015 г., Почему не стоит играть в Smite?
Если автор считает, что в Смайте быстро происходят бои, то он совершенно не прав. Он тогда в Лигу Легенд не играл скорее всего. В Смайте они проходят довольно медленно, сравнительно с другими играми жанра.
У игры есть проблемы, это факт. Но они совершенно другие. - 0Wanderbraun, 20 сентября 2015 г., И вам не хворать!
А в одно время такие короткие посты-приветствия нещадно минусовали.
- 0Wanderbraun, 20 сентября 2015 г., Привет-привет
Здарова!
Я вот сам жду изобретение матрицы и адекватной машины виртуальной реальности - вот тогда разгуляюсь на славу! - 0Wanderbraun, 16 сентября 2015 г., Cтрах в играх
По поводу Сталкера - плюсую. В детстве я забросил играть именно после этого момента.
- 0Wanderbraun, 13 сентября 2015 г., Каждому по ездовому пауку
Я его таким же макаром месяца 2-3 назад получил. :3
- 0Wanderbraun, 11 сентября 2015 г., Победители за 1-10 сентября
А что за мультиакк махинации? 0_0
Создал 2 аккаунта и каждому набил место в рейтинге, или что? - 0Wanderbraun, 10 сентября 2015 г., Геймплейный трейлер Battlefleet Gothic: Armada
Я всего лишь переводил статью, не ко мне претензии.
А за имя спасибо, сейчас поправлю. - 0Wanderbraun, 10 сентября 2015 г., Геймплейный трейлер Battlefleet Gothic: Armada
Видимо, двенадцать (или сколько там?) черных крестовых походов ему было недостаточно.
- 0Wanderbraun, 9 сентября 2015 г., Season pass для Fallout 4
Вы. безусловно, правы. Но компания хочет выгоды. Мы живем в капиталистическом мире, где удовольствие от работы стоит ниже в иерархии. На самом верху стоит прибыль.
- 0Wanderbraun, 9 сентября 2015 г., Season pass для Fallout 4
Первое дополнение для Ведьмака выходит в октябре. Спустя полгода после релиза игры.
Не думаю, что Беседки так затянут с релизом дополнений. - 0Wanderbraun, 9 сентября 2015 г., Season pass для Fallout 4
Они выйдут потом, после релиза.
Для Ведьмака Сизон Пасс тоже за несколько месяцев до релиза анонсировали. - 0Wanderbraun, 9 сентября 2015 г., Season pass для Fallout 4
Окей, ладно. -_-
- 0Wanderbraun, 9 сентября 2015 г., Главное нововведение версии 13.3.3: новый герой - Рексар!
А у Рексара хоть много здоровья? Или умирает за секунду?
- 0Wanderbraun, 9 сентября 2015 г., Season pass для Fallout 4
Все дорожает, этого не миновать. Крупные студии должны зарабатывать - закон капитализма. Но это только ААА проектов касается. Вон MGSV, Witcher 3 довольно дешевые. А игры-то какие!
Вообще, Fallout 4 уже давно полностью готов к релизу.) Так что имеют право. - 0Wanderbraun, 9 сентября 2015 г., Главное нововведение версии 13.3.3: новый герой - Рексар!
Ну, мне это например нравится. Обожаю героев, чья сила полностью базируется на саммонах.
- 0Wanderbraun, 9 сентября 2015 г., Главное нововведение версии 13.3.3: новый герой - Рексар!
Зато в Доте у него Миши нету.)
Да, странно, что у него не рукопашная атака, но это сделали в целях баланса. - -1Wanderbraun, 5 сентября 2015 г., Курс молодого волшебника в Magicka: Wizard Wars (гайд для новичка)
Ну ошибся немного, нет, так сразу гнать надо. Негатив через край.
- 0Wanderbraun, 5 сентября 2015 г., Курс молодого волшебника в Magicka: Wizard Wars (гайд для новичка)
В игру весело играть и без вещей. Я лично в большинстве случаев просто одеваюсь покрасивше, а потом надеваю золотой амулет, который ставит значение всех рун на 50%. )
- -1Wanderbraun, 5 сентября 2015 г., Курс молодого волшебника в Magicka: Wizard Wars (гайд для новичка)
а... В чем проблема?
- 0Wanderbraun, 5 сентября 2015 г., Grand Ages: Medieval - совсем скоро
В общем, посмотрим.)
- 0Wanderbraun, 5 сентября 2015 г., Grand Ages: Medieval - совсем скоро
Интересно, не видел её раньше. Надо будет поиграть потом.
- 0Wanderbraun, 5 сентября 2015 г., Total War: WARHAMMER - гномы
Обожаю дварфов, люблю их всем сердцем. А дварфы фэнтезийного Вархаммера - самые крутые среди всех вселенных.
Уже жду момента, когда впишу имя врагов и Великую Книгу Обид их собственной кровью! MWHAHAHA! - 0Wanderbraun, 4 сентября 2015 г., Великие герои носят бремя приключений не на плечах, а в сердце
Игра крутая, но не хочу тратить деньги - уже целый список покупок у меня.
Жаль, я бы сыграл.) - 0Wanderbraun, 29 августа 2015 г., Shadowrun: Hong Kong - недавний релиз
Так же само, как Драконопадение была для меня GOTY2014, так Гонконг - GOTY2005.
Великолепная игра, в плане РПГ на много голов выше Ведьмака и Pillars of Eternity.
Единственная проблема - отсутствие русского языка. Игра переполнена литературным английским, так что без словаря читать почти нереально.
Но я стараюсь. - 0Wanderbraun, 8 августа 2015 г., Обзор Enclave
Много раз проходил эту игру, она просто отлична.
- 1Wanderbraun, 6 августа 2015 г., Больше карт и героев скоро на GamesCom: Heroes of the Storm
Если не хотите искать эту информацию, то и не пишите её, чтобы не раздражать фанатов.
- 0Wanderbraun, 30 июля 2015 г., Прямо сейчас, Race the Sun - совершенно бесплатно!
Поиграл - понял, что я слишком плох для раннеров. Ужас просто. В самом начале второй карты стабильно умираю.
- 0Wanderbraun, 29 июля 2015 г., Новый аддон для World of Warcraft
Спасибо.
- 0Wanderbraun, 27 июля 2015 г., Маленький ламповый кооп
Смешной ты.
- 0Wanderbraun, 26 июля 2015 г., Маленький ламповый кооп
Ну ради баланса урезали. Все равно там весело, сам часто играю.
- 0Wanderbraun, 26 июля 2015 г., Маленький ламповый кооп
Могу предложить поиграть в Maficka: Wizard Wars. Игра неплохая, в компании весело.
- 0Wanderbraun, 24 июля 2015 г., Обзор 'Victor Vran'
Мне лично очень быстро надоело. -_- При том, что играл с товарищем.
- 0Wanderbraun, 23 июля 2015 г., Inside the Vermintide. Первый почти видео-дневник разработчиков
Не против!
- 0Wanderbraun, 23 июля 2015 г., Inside the Vermintide. Первый почти видео-дневник разработчиков
А я наоборот люблю. Скавены же самая развитая в технологическом плане раса во вселенной. Да и есть в них что-то такое. Веселые ребята.
- 0Wanderbraun, 22 июля 2015 г., Ставки, явки, квартиры
Тоже самое, как-то не пошло.
- 0Wanderbraun, 22 июля 2015 г., Knights of the Old Republic II вчера "осовременилась"
Неправда, калаши меняют свой дизайн.
- 0Wanderbraun, 22 июля 2015 г., Тендерный пост на 21-31 июля
Не запрещает. Но с ним было бы гораздо приятней писать, согласитесь. :)
- 0Wanderbraun, 22 июля 2015 г., Тендерный пост на 21-31 июля
Ну тогда я хотел бы поспорить за Cradle. :)
Однозначно жанр Cradle трудно определить, поэтому показать, как LotusBlade, свой послужной список я вряд ли смогу. Но, из того что я знаю, из Cradle мог бы выйти тот тип фильмов, который я очень люблю - это безбашеный поток креатива, и не обязательно логичного. А тут бац и игра про это. К тому же разработчикам я тоже доверяю - они выходцы из GSC, поэтому за атмосферу и сюжет можно не бояться. А для меня это - самый главный аспект любой одиночной игры. К тому же игра украинская, и, внимание, с полной украинской локализацией. Я такое чудо не могу пропустить. Ну а если еще и обзор напишу - то вообще от радости прыгать буду. :) - 0Wanderbraun, 22 июля 2015 г., Тендерный пост на 21-31 июля
Черт, все забрали. И Cradle, который я уже давно приметил и не напряженно жду (от украинских разработчиков же!), и Viktor'a, которого я купил еще месяца 3-4 назад и время от времени слежу за разработкой. Даже для другого сайта статью про него накатал (ну, когда он еще был в раннем доступе).
Вот облом же. - 0Wanderbraun, 22 июля 2015 г., Knights of the Old Republic II вчера "осовременилась"
Это точно подмечено.
- 0Wanderbraun, 22 июля 2015 г., Knights of the Old Republic II вчера "осовременилась"
Во второй есть много плюсов, это правда. Зря на неё многие так быкуют.
- 0Wanderbraun, 22 июля 2015 г., Ставки, явки, квартиры
А в Старкрафт я бы сыграл. Тряхнуть стариной, так сказать.
- 0Wanderbraun, 20 июля 2015 г., Таргет или не таргет, вот в чем вопрос
Видимо сделали как в guild wars 2, да?
- 0Wanderbraun, 19 июля 2015 г., Вторая сходка S&ASRT. 24-26 июля. Все звёзды Игротопа.
Была бы игра - сыграл бы. :3
Хотя посмотрим - может приобрету к тому времени. - 0Wanderbraun, 17 июля 2015 г., Релиз пошаговой стратегии Sorcerer King
Читал, что игра очень слабая.
Вообще, у Стардоков есть проблема. У них шикарные задумки по поводу самой игры, но очень часто - отвратная реализация, обилие багов и лагов, плохая оптимизация. Надеюсь они когда-то исправятся, но пока-что все плохо. - 0Wanderbraun, 17 июля 2015 г., Небольшое мнение о новом обновлении TF2
Ну, я про временные премиум-аккаунты, которые нужно покупать для увеличение кпд в игре.)
Я вот за 50 центов купил вещь в магазине и разблокировал все платные функции игры. По-моему, нормальные условия. - 0Wanderbraun, 17 июля 2015 г., Небольшое мнение о новом обновлении TF2
Ну смотря как. Если расценивать это как премиум-аккаунт, то это норма.
Но премиум-аккаунты это зло, так что... В общем, все как всегда мутно. ;p - 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
Да, про него. Ну, кроме Спейс Халка еще полно других настолок по Вахе есть.)
- 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
Ну я так понял это в онлайне? А я про оффлайн. )
- 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
Ну так жанр - action-rpg, вряд ли уже будет тактический бой.
- 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
Да-да, помню. Играл значит пару раз.
- 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
ну в Вахе не совсем процентное соотношение, там именно конкретный скиллчек по статистике героя, как в D&D.
Ну да, я тоже в свое время отыграл в трудные системы, потом надоело и перешел на словесные... Ну и иногда в Ваху играл. Давно было это дело - мало мастеров осталось. А те, кто остался, играют за деньги, и довольно дорого.
И игроков нормальных тоже сложных трудно найти было. Вечно я один в плане ролплея за всех отдувался.) - 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Небольшое мнение о новом обновлении TF2
Да, странный апдейт.
Я вот не знаю, вроде и хочу поиграть в TF, но как захожу, то сразу желание отпадает. Жду Overwatch, может понравится.
По поводу цен - это норма для Valve, у них такая политика во всех играх. К тому же есть много людей, которые готовы потратить нормальные деньги на красивую внутриигровую вещь. В CS:GO это ножи, в Доте это... Ээээм... Просто некоторые редкие вещи.
И да, коробка для Спая очень крутая.) - 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
Я вроде играл в неё в каком-то ковбойском сеттинге пару раз... Оно?
- 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
Ну мне так всегда казалось. Я больше в нарративные настолки играл, где вообще почти ничего кидать не надо.
Может неправ, что поделаешь. ;D - 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
Star Wars? В ней своя нарративная система. Ваха ближе к олдскульным системам аля днд - громоздкая и все такое.
Ну и честно, её систему кидания кубиков я нигде больше не видел. Там для проверки любого действия кидается 2 кубика. Один - десятигранный, другой - процентный. В итоге они плюсуются и значение может быть, например, 56 или 32. Уникальная фишка. =) - 0Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
Но по Вахе есть очень крутая настольная ролевая система в стиле DnD. Народ уже много лет играет (как и я), все по беку, все как положено, и при этом интересно.
Непонятны ваши претензии. - 2Wanderbraun, 16 июля 2015 г., Анонс Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr
Каждому свое.
Я бы тоже хотел нормальное РПГ. То есть там где рол плей, а не прокачка на первом месте.
UPD. И да, я уже вижу. ДЕМОНИЧЕСКИЙ ТЯЖЕЛЫЙ БОЛТЕР ПРОКЛЯТИЯ ЧУМЫ ТЗИНЧА +1 - 0Wanderbraun, 3 июля 2015 г., Skyforge: начало открытой беты
Да фиг его знает, но на PCGamer так написано. :\
- 0Wanderbraun, 2 июля 2015 г., Нужные посты
The Black Watchmen? Шо то таке? Выглядит несколько странно.
- 0Wanderbraun, 2 июля 2015 г., Раскрыты подробности об одном из героев Warhammer: End Times Vermintide
Неправда. Не обязательно рисовать красавицу, но уродину-то зачем?
- 0Wanderbraun, 1 июля 2015 г., Раскрыты подробности об одном из героев Warhammer: End Times Vermintide
Да фиг его знает.)
В любом случае, мужик в образе данного мага огня был бы в тысячу раз лучше. Бесит такая тенденция. Лучший аналогичный пример - это варвар-баба, а не варвар-мужик в Heroes of the Storm. -_-
>Но если к ней (F3) у меня вопросов не было, то вот F4 заслуживает глубокой переработки.
Хуехуехуе. Выйдет F5, будут говорить тоже самое.