Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
|
0
|
Все посты / Игра Boundless / Посты [126] Еженедельник разработчиков - 28 апреля 2017 |
|
|
2516 0 15 мая 2017 г. Редакция
|

В течение следующих недель мы продолжим править цели и балансировать черты персонажей. Это означает и дальнейшее совершенствование интерфейса древа навыков. Мы всё ещё переводим весь интерфейс на новый лад.
Копьё пока отложено, поскольку мы работали над предсказанием с клиентской стороны большего количества боевых действий - это поможет лучше чувствовать отклик от игры. Ещё у нас готовы к применению модели для маяка и костра.
Кроме этого мы поработали над настройкой персонажа, так что можем начать испытывать различные модели тел и лиц, созданные для этого. Надеемся, эта механика скоро уже будет выпущена, чтобы вы могли сделать своего персонажа неповторимым.
Код
Заложено основание настройки персонажей. Модель персонажа будет собираться из выбранных частей тела - лица, формы головы, глаз и формы тела. Поверх модели будет накладываться цвет кожи и узоры - татуировки или естественная пигментация.Выстрелы из самострела теперь предсказываются клиентской частью игры: задержка между выстрелом и попаданием высчитывается на вашем компьютере, и провисы на подтверждение сервером нивелируются. Это поможет лучше погрузиться в атмосферу игры. Вместе с этим добавлено предсказание отбрасывания персонажа.
Внедрена система выносливости. Так что теперь силы персонажа расходуются на различные действия, такие как бег или прыжки. Прыганье переработано, чтобы поддерживать развитие персонажа. Продолжается дальнейшая работа над введением и задачами. Обновлён интерфейс древа навыков, порталов и червоточин.
Мы добавили прообраз эффектов для вещей разного ранга - когда они улучшаются в горне, и эффекты состояния персонажей типа отравления. Ещё больше звуков добавлено, включая озвучку существ разного уровня. Это сделает охоту на низкоуровневых козлорожек вызывающим чувство вины.
Мы улучшили скорость загрузки, особенно на PlayStation 4. Исправлено множество задержавшихся ошибок физики. В основном они были связаны с объектами сложной формы, так что теперь вы не сможете ходить по стене рядом со ступенями - магия кончилась.
Живописность
На этой неделе художественная команда занималась предметами для украшения, анимацией орудий для вида от первого лица, анимацией охотника, фабрикатами и блоком маяка.Джеральдина закончила набор анимаций для охотника - нашего пока что самого пугающего существа. Прочитайте соответствующую запись об этом.
Джессика поделилась моделью маяка - читайте здесь.
Аманда произвела исследование столбов и колонн для украшения строений. Её запись тоже уже опубликована.
Как отмечалось в прошлых записях, мы собираем библиотеку фабрикатов для новых миров. Они сделают исследования миров более привлекательными. Вот несколько картинок из процесса разработки алтарей и святынь:







Если вы чувствуете в себе творческое начало, пожалуйста, предлагайте свои творения для включение в создание миров.
- Комментов пока нет.
2014 3D Экшен Мультяшная / Cartoon Игры для всех / Casual game Прокачка персонажа / Character leveling Строительство / Constraction Кооператив Крафт Кроссплатформенная сетевая игра / Cross-platform network game Смена дня и ночи / Day / night change Разрушаемое окружение / Destructible environment Цифровая доставка Исследование мира / Exploration Фантастика / Fantastic Фэнтези / Fantasy ♀ / Female Вымышленные планеты / Fictional planets Вымышленный мир / Fictional universe Вид от 1-го лица Геймпад Инди Джеймс Остин / James Austin Клавиатура + мышь Mac OS X ♂ / Male Редактор карт / Map editor Механизмы MMO Нелинейный / Nonlinear storyline Статья Нет определенной цели Открытый мир / Open World Частичная случайная генерация / Partial random generation Порталы / Portals Процедурная генерация / Procedural generation PlayStation 4 PvP Квест, приключения Всегда реал-тайм Ролевая игра (RPG) Песочница Steam Steam Early Access Выживание (Survival) Деформируемый ландшафт / Terrain deformation Вид от 3-го лица Turbulenz Limited Прокачка / Upgrades Воксели / Voxels Воксвелл / Voxwell Погода / Weather Windows Wonderstruck





Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".