Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
|
0
|
Все посты / Игра Boundless / Посты [126] Еженедельник разработчиков - 7 апреля 2017 |
|
|
2474 0 13 апреля 2017 г. Редакция
|

Среди готовых изменений механика оценки маяков и поселений, пересмотренный набор вводных заданий, а также новая система черт (атрибутов), запускающая все составляющие RPG. Они будут выпущены обновлением тестовой версии игры в Steam. Скорее всего это произойдёт в среду или четверг. Все новинки ещё в разработке, но они уже пригодны к использованию и могут существенно изменить игру.
Кроме этого, у нас подготовлен набор для обновления интерфейса, шкур козлорогов, анимации для вида от первого лица и много чего другого.
Код
Мы продолжаем обновлять маяки, улучшать первичную версию их интерфейса и логику использования топлива.На экран добавлено больше подробностей про интерактивные блоки, такие как машины и лавки, чтобы показать заданные в маяке для них права. Перерисовка интерфейса затронула экраны машин и изготовления вещей. Некоторое время было потрачено на устранение ошибок, относящихся к умным складам.
Новое вводное руководство уже создано и испытывается. Мы продолжаем работу над чертами (атрибутами) и возможностью открывать навыки. В частности, высокоуровневые орудия теперь поддерживают разрушение нескольких блоков за один удар. Причём среди вариантов есть горизонтальная линия, крест и полный квадрат. Снаряды теперь тоже могут разрушать блоки, если они достаточно сильны. Но только инструментами можно добывать природные материалы.
К обновлённым анимациям персонажа добавилось поедание. Так что больше вам не придётся мясом копать.
Мы добавили сворачивание сообщений, чтобы уменьшить количество пересылаемых данных. Это должно сократить провисы, особенно при слабом подключении и по WiFi.
Оформление
Люк продолжает просматривать все биомы и чтобы собрать лучшие в следующем наборе миров. Если вы хотите присоединиться к созданию биомов - добро пожаловать в наш репозиторий. И ещё Люк вместе с Эндрю работает над задачами и вводным руководством.Олли вернулся к балансировке получивших развитие орудий. Кроме этого он изучает данные существ, чтобы сделать их более сбалансированными. И в промежутках разрабатывает систему ковки вещей.
Роберт главным образом занят улучшением и вылизыванием существующих элементов интерфейса, включая дополнительные значки и состояния компаса, обновлением уведомлений и отображением состояний персонажа на экране. Кроме этого он подбирает значки для поселений различного размера.
Значки поселений:

Обновление HUD - заметите ли вы разницу?

Живописность
На этой неделе Джеральдина продолжила работу над окончательными движениями молота и других орудий. Здесь кроются небольшие изменения структуры самих моделей, так что оно попадёт в обновление как только будет полностью завершено.Миньи продолжила свои исследования на ниве предметов для украшения, занявшись столбами и различными сборными штуками. Посмотрите, что у неё получается.
Джессика внедряет уровни попрыгунов, каракатиц, скороходов и плевунов. Кроме этого, она продвигает бутылочки и разнообразные вещи, показанные на прошлой неделе. Олли разрабатывает их применение для того, чтобы они появились в игре.


Как упоминалось в последней паре выпусков, мы сейчас работаем над созданием библиотеки землеподобных фабрикатов для миров релиза.
Пещерные огни - отличный источник блеска:

Фруктовые деревья - но мы не рекомендуем есть эти плоды:

Лес блеска - вообразите, как вы бредёте через сокрытый лес блеска:

Нависающие деревья - эти деревья с широкими кронами создадут мрачный полог леса:

- Комментов пока нет.
2014 3D Экшен Мультяшная / Cartoon Игры для всех / Casual game Прокачка персонажа / Character leveling Строительство / Constraction Кооператив Крафт Кроссплатформенная сетевая игра / Cross-platform network game Смена дня и ночи / Day / night change Разрушаемое окружение / Destructible environment Цифровая доставка Исследование мира / Exploration Фантастика / Fantastic Фэнтези / Fantasy ♀ / Female Вымышленные планеты / Fictional planets Вымышленный мир / Fictional universe Вид от 1-го лица Геймпад Инди Джеймс Остин / James Austin Клавиатура + мышь Mac OS X ♂ / Male Редактор карт / Map editor Механизмы MMO Нелинейный / Nonlinear storyline Статья Нет определенной цели Открытый мир / Open World Частичная случайная генерация / Partial random generation Порталы / Portals Процедурная генерация / Procedural generation PlayStation 4 PvP Квест, приключения Всегда реал-тайм Ролевая игра (RPG) Песочница Steam Steam Early Access Выживание (Survival) Деформируемый ландшафт / Terrain deformation Вид от 3-го лица Turbulenz Limited Прокачка / Upgrades Воксели / Voxels Воксвелл / Voxwell Погода / Weather Windows Wonderstruck





Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".