Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

The_Red_Borsch / 100 последних комментариев

Игротоп всё?

1
0
История изменений кармы [1]
100 последних комментариев The_Red_Borsch
  • 0The_Red_Borsch, 20 июня 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    >Вы наверняка многое не знали и не знаете про Firefox.
    И про Developer Edition тоже почти никто ничего не знает.

  • 0The_Red_Borsch, 17 июня 2018 г., Нимфомания по-английски

    Скрин из видео Maddy Murk'а, а не то, о чём вы подумали.

  • 0The_Red_Borsch, 3 июня 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Samsung всегда были и до сих пор остаются лучшими из производителей мониторов и дисплеев для смартфонов и планшетов. Особенно после выхода их модификации матрицы IPS под названием PLS. Обойти их сумела лишь LG со своей модификацией Samsung'овской PLS (уже не помню её название). То, что дешёвый — очень повезло, сейчас дешёвых Samsung'ов уже почти нигде нет.

  • 0The_Red_Borsch, 1 июня 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Поинтереснее Debian-сборок. Инструкций, правда, пришлось перечитать немало, но это стоило того.

  • 0The_Red_Borsch, 1 июня 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Всё, разобрался, отбой)

  • 0The_Red_Borsch, 31 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Сколько памяти лучше оставить под корень?

  • 0The_Red_Borsch, 31 мая 2018 г., Забрасываем удочки (опрос)

    Не туда написал, но это, я думаю, и так понятно.

  • 0The_Red_Borsch, 31 мая 2018 г., Забрасываем удочки (опрос)

    *30, я перепутал)

  • 0The_Red_Borsch, 31 мая 2018 г., Забрасываем удочки (опрос)

    Сейчас трекболы подешевели. В OLDI всего за 60 баксов. Не зря Sonikelf топил за этот магазин.

  • 0The_Red_Borsch, 30 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Усё, нашёл. Kodi.

  • 0The_Red_Borsch, 30 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Подскажи хороший медиасервер на Linux.

  • 0The_Red_Borsch, 29 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Мне просто нравится разбираться в чём-то новом и незнакомом для меня.

  • 0The_Red_Borsch, 29 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Пищит из-за видеокарты. И видеокарта тоже пищит. Менять пора.

  • 0The_Red_Borsch, 28 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Нормальные боксовые 400-600-ваттные по 12V линии есть и с 50 долларов. Из OEM за 30 долларов FSP PNR вполне норм, Nitroxsenys и Green_Paper рекомендовали. Выше уже, конечно, дороже. Обменял на Чифтек 550 со съёмными кабелями. Среди тех, что с кабель-менеджентом, дешмана, по-моему, почти нет. За исключением Aerocool.

  • 0The_Red_Borsch, 24 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    З.З.Ы.: Реалтек 7.1 192khz пока что норм. Хотел было звуковую карту, но в магазинах либо трэш ещё похуже звукового чипа, либо то же самое, но 2.0 и за 8-10К.

  • 0The_Red_Borsch, 23 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Вообще, Линь меня давно интересовала; помню, ещё на ноут Убунту ставил. Как заведу ещё один винчестер, попробую Арч.

  • 0The_Red_Borsch, 23 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    З.Ы.: Дело не в дросселе оказалось, а в фиговой пайке производителя. Я так понял, современные БП с ценой до 5-6 т.р. почти все страдают этим.

  • 0The_Red_Borsch, 17 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Кстати, как у вас в Украине с майнерами? Такой же бум, как и у нас?

  • 0The_Red_Borsch, 17 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Видимо, проблема в дросселе PFC. Раньше у меня ничего такого не было, и дешманский ExeGate вообще не пищал. В СЦ отдавать бессмысленно, всё равно только на замену с таким же пищащим дросселем выдадут. Менять самому, теряя гарантию, не хочется.

  • 0The_Red_Borsch, 17 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Сейчас Корсары дико подорожали (хотя и так недешёвыми были: бренд и все дела). Да и нормальные магазинные БП уже можно в Красную книгу заносить, спасибо майнерам.

  • 0The_Red_Borsch, 17 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Это да. Единственная проблема: современные БП сейчас делают не пойми из чего. Третья модель подряд пищит.

  • 0The_Red_Borsch, 9 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    По сравнению с гудящей допотопной жаровней от ExeGate, небо и земля. Хотя нормальные БП по низкой цене сейчас редкость, спасибо майнерам.

  • 0The_Red_Borsch, 8 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    На iXBT разные мнения по этому поводу, что лучше. Одни говорят: лучше, чтобы тепло выходило через БП, по классике, и не перегревало другие детали. Другие говорят: лучше вниз ставить, а циркуляцию поручить корпусным вентиляторам, чтобы БП не перегревался.

    В итоге всё-таки купил корпус с отсеком снизу, докупив кучу вентиляторов.

  • 0The_Red_Borsch, 7 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    ОК, тогда ещё один вопрос: БП сверху или снизу?

  • 0The_Red_Borsch, 6 мая 2018 г., Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

    Ох, не знаю, не знаю. Спорная игра вышла.

  • 0The_Red_Borsch, 3 мая 2018 г., Переезд ->

    Как же всё-таки хорошо, что они не ввели туда клубные аккаунты, как на TJ.

  • 0The_Red_Borsch, 1 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    *махину (эта мобильная клава, какая же она неудобная).

  • 0The_Red_Borsch, 1 мая 2018 г., Продуктивность SAXAHOID-style

    Это ж сколько ватт должно быть в БП, чтобы запитать всю эту махин?

  • 0The_Red_Borsch, 20 апреля 2018 г., Переезд ->

    Кстати, о битках: tjournal.ru/69471-rbk-blokirovka-telegram-svyazana-s-planami-durova-sozdat-kriptovalyutu

  • 0The_Red_Borsch, 18 апреля 2018 г., Переезд ->

    Гугл, правда, всякое может выдать.

  • 0The_Red_Borsch, 15 марта 2018 г., Получаем Dungeons 2 бесплатно!

    Давненько я не закупался там играми. До этой распродажи список купленного был больше только на распродаже Sierra.

  • 0The_Red_Borsch, 14 марта 2018 г., Переезд ->

    Случайно угадал, значит. Просто выразил свою мысль.

  • 0The_Red_Borsch, 10 марта 2018 г., Переезд ->

    У меня первая ассоциация с Europe немного другая.

  • 0The_Red_Borsch, 10 марта 2018 г., Переезд ->

    Простите, Goatse Coin.

  • 0The_Red_Borsch, 10 марта 2018 г., Переезд ->

    Кстати, на заметку админу: сайт майнит битки с мемчиков.

  • 0The_Red_Borsch, 10 марта 2018 г., Переезд ->

    Я в своё время хотел сделать почту на Goatse Mail. Жаль, что они так её и не сделали.

  • 0The_Red_Borsch, 8 марта 2018 г., Переезд ->

    А вообще, он что-то писал в прошлом году о том, что помнит о сайте и будет его развивать. Правда, в итоге, ситуация так и не изменилась.

  • 0The_Red_Borsch, 8 марта 2018 г., Переезд ->

    Битками ушёл заниматься.

  • Да ещё и создателя Тульпы.

  • Ни за что бы не подумал, что эта игра от СНГшного разработчика.

  • 0The_Red_Borsch, 1 марта 2018 г., Переезд ->

    Хоть где-то есть нормальные люди.

  • 0The_Red_Borsch, 26 февраля 2018 г., Переезд ->

    Да-да, как Anivisual, например. Я помню, когда тот сайт только появился, и, в сравнении с тем, что было, сейчас он выглядит гораздо лучше.

    Проблема в том, что алгоритм работает только в том случае, если будет много активных зарегистрированных пользователей, которые будут оценивать игры из БД. На первых порах, когда рекомендации только появились и народ не сидел сложа руки, более-менее норм было, но дальше, увы, не продвинулось. БД — классная идея, на самом деле. В отличие от пустых страниц на AG, Kanobu и RP, здесь можно всё это сделать в разы информативнее. Только надо добавить разделы вроде похожих игр, как на Giantbomb или том уже покойном сайте, скрин которого я сюда скидывал 1.5 года тому назад.

    Так что потенциал, на самом деле, есть, но почти нет людей, которые хотят этим заниматься. Даже Создатель.

  • 0The_Red_Borsch, 26 февраля 2018 г., Переезд ->

    >об инди там пишут крайне редко.
    Ну теперь-то у них всё будет по-другому.

  • 0The_Red_Borsch, 26 февраля 2018 г., Переезд ->

    Помимо AG, из похожего на наш casus ещё ВОС вспомнил.

  • 0The_Red_Borsch, 26 февраля 2018 г., Переезд ->

    Ух, с этим лучше поосторожнее. Я так тоже пытался рассказать другим людям об Игротопе в разных Интернет-сообществах и, в большинстве случаев, получил лишь одни баны.

  • 0The_Red_Borsch, 26 февраля 2018 г., Переезд ->

    Ого, про них даже на Lurkmore писали.

  • 0The_Red_Borsch, 26 февраля 2018 г., Переезд ->

    Ясное дело, что DTF лучше, ведь он развивался ещё с 1999 года (и, в отличие от AG, в лучшую сторону), а также сравнительно недавно его приобрёл известнейший Комитет, также имеющий не менее качественный TJournal. Как следствие, всё это дело ещё и нехило спонсируется их инвестором.

    А что… Игротоп?

  • 1The_Red_Borsch, 23 февраля 2018 г., Нимфомания по-английски

    Man this sh*t is so wrong in so many motherfu*king levels yo…I was talking to one of my white friends and he sent me a visual novel with the name only labeled «Starless» I said to this dude, What's this sh*t? He just giggled and said «Just play it and MAKE SURE NOBODY IS AROUND YOU WHEN PLAYING IT!» Then I thought it was some weird porno or some strange sh*t but as I played the first day, I was like «Yo…..what the fu*k..» THEN IT CONTINUED and I was like «Yoooooooooooooooooooooooo…….» THEN THEY GOT IN THE MOTHERfu*kING ROOM AND THEN I SAID «YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!» I couldn't fu*king believe what I just saw, It was like Satan gave me his porno collection, sh*t was so disturbing..YET I COULDN'T STOP PLAYING IT, THEN DAY TWO AND IT WAS TWO OF THEM…..THOSE NIGGAS…YOOOOOOO…….THOSE NIGGAS….AND THAT GIRL SAW THEM THEN SHE…YYYYYYYYYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO… THEN THAT NIGGA TOOK THAT DOG TOY THEN YYYYYYYYYYYYYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO……..IT WAS LIKE YOUR bi*ch WANTED TO HAVE SEX WITH YOU BUT SHE WANTED TO SOMETHING «DIFFERENT» AND IT WAS SO fu*kED UP AND CREEPY, YOU JUST…KEPT PLAYING IT…AND THAT'S WHAT I fu*kING DID!!!!! THEN I SAW DAY THREE…THREE NIGGAS…THRRREEEEE!!!!!! IT…WAS…THHHHHHRRRRRRRRRREEEEEEEEEEEE EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!! OH MY GOD,I AIN'T GOING TO HEAVEN NIGGAS, I ALREADY SOLD MY SOUL TO LUCIFER!
    So I Just want to tell you all right now..DON'T PLAY A VISUAL NOVEL LABELED STARLESS, DON'T DO IT NIGGA, IT'S LIKE SUCCUBUS. REMEMBER WHAT I'M SAYING TO YOU NIGGAS!

  • Игротоп, каким он был ещё до редакции.

  • «Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…»

  • Хороший ход — когда всё сохранение полностью стирается после смерти.

  • Ключевое слово — бесплатная.

  • Просто бизнес.

  • Читал в каком-то интервью, что Кинаман её проходил, и ему понравилась.

  • Надеюсь, в скором времени всех разрабов и издателей "вылечат" таким образом от копирастии.

  • Я слышал, требовательные игры на нём плохо работают.

  • Она работает только с системного раздела. Причём предупреждений от разрабов при установке, вроде как, не было. / - так раздел в системах Linux и Android обозначается, безо всяких букв.

  • Перезарядки там и раньше не было, по крайней мере, в первых играх серии. Возможно, добавили в 3, но я в неё не играл и точно не знаю. Вообще, я так понял, при разработке хотели вернуть именно тот самый геймплей старой школы, и, в общем-то, им это удалось, но, конечно, не без косяков.

    Ещё карт там довольно мало. Где-то половина из них, насколько мне известно, просто скопированы из UT99. Конечно, круто вернуть классические карты, но в современной игре такое нужно переделывать под современную графику, а не оставлять почти такие же текстуры, как и в старой игре.

    Очень сильно бомбило от их лаунчера. Очень долго через него скачивалась игра, да и требовала ужасно много памяти. И ещё почему-то не загружалась на D:\, хотя сейчас у меня остался лишь C:\, а в скором времени так и вообще, возможно, обратно просто на / перейду. Кстати, насколько я помню, никакой поддержки нефлажковых ОС там нет, как и в предыдущих играх серии. К сожалению, в большинстве игр это до сих пор повсеместное явление.

  • 0The_Red_Borsch, 14 января 2018 г., Обзор Antibirth

    А что они гитарные соло не добавили к новому саундтреку? Незачёт!

  • Я в своё время видел такое в экспериментальной полуновелле-полухорроре. И там это сработало, хотя было и немало отрицательных отзывов, но это, в основном, за отвращающие сцены.

  • В первой, но только на PS1. На ПК даже с подключенным геймпадом фичу урезали.

  • Я уже давно не доверяю этой системе тегов, которые могут ставить сами пользователи. И, видимо, не зря.

  • 0The_Red_Borsch, 13 января 2018 г., Yume Nikki вышел в Steam

    И, как обычно, эти изменения уже успели захаять.

  • 0The_Red_Borsch, 10 января 2018 г., Yume Nikki вышел в Steam

    Воу, теперь таки не только на Playism'е!

    Новый проект выглядит интересным.

  • 0The_Red_Borsch, 9 января 2018 г., Обзор Antibirth

    И как я мог такое пропустить?

  • 0The_Red_Borsch, 12 декабря 2017 г., Мнение-обзор Hello, Neighbour!

    В Steam хоть половина положительных отзывов, а вот в GOG ситуация с отзывами действительно неутешительная. Сейчас входит в топ 25 худших игр, прям рядышком с Ultima 9, Baldur's Gate: Siege of Dragonsphere и Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude, что, безусловно, символично.

  • В таком случае и для Украины сделают низкие цены.

  • И региональные ограничения тоже были, поэтому все покупали материалки с кодами внутри. Но сейчас-то, конечно, когда российский регион в Steam устаканился, уже выгоднее покупать цифровые версии.

  • Прямо как с рублями лет эдак 5-6 тому назад.

  • 0The_Red_Borsch, 6 ноября 2017 г., Брутальные времена наступают

    Была бы там ещё дополнительная возможность играть за других персонажей (Дюка Нюкема или Калеба, например) — цены бы не было.

  • 0The_Red_Borsch, 8 августа 2017 г., Обзор игры Blood

    Надо будет посмотреть)

  • 0The_Red_Borsch, 8 августа 2017 г., Обзор игры Blood

    Люди разные бывают; я лично знаю нескольких, которые абсолютно не выносят всё, что так или иначе связано с кровью и жестью.

  • 0The_Red_Borsch, 8 августа 2017 г., Обзор игры Blood

    Рекомендую.

  • 0The_Red_Borsch, 17 июня 2017 г., Эталон наоборот

    Печальная тенденция.

  • Поскорее бы они её уже начали в GOG продавать…

  • 0The_Red_Borsch, 16 апреля 2017 г., Мои впечатления от Fallout 4

    Вспомнил вот один тест на фаната игры: d20.com.ua/tests/fallout

  • Давно не прикасался в Brutal Doom и Project Brutality... Надо будет как-нибудь поиграть. :-)

  • 0The_Red_Borsch, 26 марта 2017 г., Немного о гринлайте

    Meat Boy. Точнее, Super Meat Boy, так как Meat Boy был одной из кучи малоизвестных в широких кругах Flash-игр МакМиллана. У него там был куратор-продюсер из Microsoft, который следил за разработкой проекта и помог выйти их игре на консоли.

  • 0The_Red_Borsch, 25 марта 2017 г., Немного о гринлайте

    Так же как Apple iTunes Store и Google Play Music. Совсем другое дело, SoundCloud и Bandcamp.

  • 0The_Red_Borsch, 25 марта 2017 г., Немного о гринлайте

    Про это хорошо рассказал Zulin в Худших играх 2016 года.

  • 0The_Red_Borsch, 25 марта 2017 г., Немного о гринлайте

    МакМиллан дошёл до Steam при помощи Microsoft.

  • 0The_Red_Borsch, 8 марта 2017 г., Нимфомания по-английски

    *по-своему

  • 0The_Red_Borsch, 8 марта 2017 г., Нимфомания по-английски

    Хорошо заметна в игре скрытая модель современного капитализма в обществе. Ну, и автор явно вдохновлялся европейской культурой, заметно даже невооружённым глазом. Для японца довольно неординарно, надо сказать. :-)

    Каждая концовка и её путь по своему уникальны. Но лично мне понравились только 2-3 из них.

  • 0The_Red_Borsch, 5 марта 2017 г., Игры как антидепрессанты

    У меня по этим жанрам немного другие приоритеты: GRID, Unreal Tournament, Prince of Persia. :-)

  • 0The_Red_Borsch, 2 марта 2017 г., Всем привет

    В целом, понравилась и отзывы, и картинка, так что тоже повышу.

  • Прям какой-то must have для любителей инди. :-)

  • 0The_Red_Borsch, 25 февраля 2017 г., Всем привет

    У нас приветы с одним заголовком без текста не очень любят.

  • Achtung, achtung! Обновление master.333networks.com ! Добавлены сервера к новым играм: Battlefield 1942, Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam: The Second Encounter, Descent 3, Soldier of Fortune, Turok 2, Iron Storm, Blood II, Heretic II. В закрытой бете тестируются следующие игры: Medal of Honor: Allied Assault, Nerf Arena, Deus Ex, Independance War 2, Starfleet Command III, Dynaverse, PBA Bowling 2001. Серверы для игр в ближайших планах смотрите на веб-сайте. Кстати, по сравнению с тем, что было в 2016 году, добавили очень много серверов к Postal 2.

  • Steam в данном случае - очень плохой советчик, учитывая то, что любой человек может добавлять там к любой игре свои теги без какой-либо премодерации. Свобода слова - конечно же, хорошо, не спорю, но писать откровенную ересь на крупнейших веб-сайтах как-то глупо.

  • Это зря. В такие игры надо играть самому. А сложность там довольно варьирующаяся, зависит от выбора персонажа и стиля игры. Можно вообще ни с кем не драться и не стрелять, тогда это будет чем-то наподобие 20-80-часового визуального романа; правда, в трёхмерном мире.

  • 0The_Red_Borsch, 9 февраля 2017 г., Релизы февраля 2017 в Steam — цунами!

    Год начался вяло, но закончится хорошо.

  • Ну надо же, теперь загружается прямо из Galaxy? Удобно, что сказать...

  • 0The_Red_Borsch, 31 января 2017 г., К вопросу о читах

    Некоторые игры вообще трудно пройти без чит-кодов; как правило, к ним относятся те, которые были плохо спрограммированы. Например, Call of Ctulhu и S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Первая так и не была пройдена до конца из-за нелепых багов в геймплее ближе к концу игры в PC-порте, а во второй пришлось пропустить Лиманск, так как из-за обильного количества NPC игра попросту вылетала, а сохранение больше не запускалось. Впрочем, концовка там вообще ужасная была, так что люди, забросившие её там, не многое потеряли.

  • 0The_Red_Borsch, 22 января 2017 г., Обзор Nosferatu: The Wrath of Malachi

    На самой сложной, кстати говоря. :-) Кривизна с геймплеем ещё та, чем-то напоминает упомянутый мной Call of Cthulhu. Играть стоит за атмосферу, а если хочется похожего геймплея исключительно action-shooter, то в этом плане гораздо лучше проходится трилогия Quake или Unreal.

    P.S.: Не знал, кстати говоря, что эта игра - европейская.

  • 0The_Red_Borsch, 20 января 2017 г., По одёжке или по содержанию? Manhunt 2

    Один таскает тяжеленные трупы, другой кидается тяжеленными мониторами 90-х годов (хотя, это неудивительно, так как ранее он не только мониторы поднимал).

    Мне вот интересно то, с какой силой надо использовать газетку, чтобы удушить человека или из какой же настолько плотной бумаги она должна быть? Ну, и битьё газетой тоже доставляет, с таким же успехом можно ещё было букетами цветов пощёчины делать.

  • 0The_Red_Borsch, 20 января 2017 г., По одёжке или по содержанию? Manhunt 2

    >Сюжет, наверное, единственное, ради чего можно поиграть в эту игру.
    Особенно, после A Puzzle of Flesh. Постоянно представлял себе вместо Дэниэла Лэмба Кёртиса Крэга. :-D
    >разнообразие
    На самом деле, вторая часть всё же разнообразнее, чем немного выделяется на фоне первой. Интерактивность окружения... Meh... На RenderWare такого вообще не было. Punisher, конечно же, лучше.