Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Nord / Оценки и отзывы пользователя

Приму в дар Playstation 3

3
2
История изменений кармы [5]
Dungeon Defenders 8.0

1 апреля 2015 г.

Крутая кооперативная шутка. Даже в соло её реально пройти, только вот надо в начале понять, что её нереально пройти, играя за одного персонажа. Проходится качать нескольких и комбинировать их башни. Только вот никто этому не учит. Поэтому большинство игроков её и бросают из-за завышенной сложности или отсутствия друзей для коопа. И да. Максимальный уровень? Что это? Забудьте о нём. Сотый уровень - миф. Его нет. Не ищите его. 70-ый. Вот предел.


Orcs Must Die! 2 8.5

1 апреля 2015 г.

Симулятор расиста возвращается! Теперь он стал больше во всех направления! Больше ловушек, больше предметов, больше персонажей, больше карт, больше врагов, но при этом качество каждого отдельного взятого элемента не упало. Если первая часть была для вас открытием - играйте и в продолжение.


Dead Rising 2 2.0

1 апреля 2015 г.

Плохой пример треша. Если треш перестаёт подаваться с серьёзной миной, то он превращается в тупую комедию, где заглушили закадровый смех. Да, здесь есть тонна способов убить каждого отдельно всятого зомби и коллоритные персонажи/боссы, но даже они не могут убрать общую унылось концепции


Dawn of Magic: Time of Shadows 7.5

1 апреля 2015 г.

Шикарная была игра. Красивая, любопытная, а главное - разнообразная. Тонна магии. Реально огромное количество магии, которую ещё можно и комбинировать. И ваш герой умет меняется в зависимости от вашего развития. Такое встретишь в играх редко, но, с другой стороны, в других играх мы одеваем на человека броню, а здесь броня растёт из героя в зависимости от вашей прокачки.


Dota 2 1.0

1 апреля 2015 г.

Почему я не играю в Доту, но ставлю ей единицу? Да потому что игра - это атмосфера. А атмосфера строится на нескольких столбах - история, геймплей, разнообразие хоть какое-нибудь. А что здесь? Тонна персонажей, которые поделены на несколько групп по навыкам, то есть мы имеем не несколько десятков персонажей (допустим, что их 160), а просто несколько (8). Да, у всех разные характеристики, но разница минимальна. Но это не главная проблема. Одна карта. Вы смеётесь? Всего одна карта? Но и это не главное. Сообщество игроков. В сингле играть смысла нет, да и есть ли он вообще здесь? Кому он нужен, если в нём вас не унизят и не запинают половыми органами люди в два, а то и три раза младше вас?


Alien Shooter 2 - Reloaded 1.0

31 марта 2015 г.

Да, здесь появились новые уровни, да здесь улучшили графику, но совершенно по-уродски порезали ролевую систему, что полностью уничтожает реиграбельность, которая раньше сильно держалась на том, что надо перепройти игру, чтобы опробовать вон тот дробовик или пулемёт, так как тупо не хватило очков в категории.


Alien Shooter 2 10.0

31 марта 2015 г.

Просто изумительно красивая и крутая игра, где очень важно сразу решить что прокачивать, а следовательно - чем вы будете пользоваться всю игру. Если не ошибаюсь, то очков хватает на один из два типа стволов и на полезные навыки, типа брони, жизни и прочих ништяков. Плюс чертовски хорошо сделано система секретов, плюс красоты заваленных телами врагов коридоры.


Dust: An Elysian Tail 8.0

31 марта 2015 г.

И опять чертовски красивый проект с довольно неплохим геймплеем. Разве что боссов мало. Зато есть всяких достижения, которые увеличивают время прохождения игры. Есть торговля, крафт, квесты побочные, разнообразие всяких монстров. Но особенно красивы боевые моменты и задники.


Bloody Trapland 7.5

31 марта 2015 г.

Митбой в онлайне. Играть очень круто, особенно в сети, когда можно строить подлянки друзьям и смотреть, как пиксельная кровь покрывает уровни. Самих же уровней и секретов на них - тонна. Так что если вам не хочется сложностей - проходите мимо. Иначе - добро пожаловать в страну страданий.


Hearthstone: Heroes of Warcraft 7.0

31 марта 2015 г.

Удивительно неплохой проект. Визуальный стиль радует, музыка, сбор собственных колод, но иногда можно найти дисбалансные штуки, которые по закону Мёрфи всегда полностью ликвидируют твою руку в конце-середине раунда, когда ты только-только начал выигрывать.


The Room 9.5

31 марта 2015 г.

Головоломка в вакууме. У вас есть шкатулка, и её надо открывать. В каждым уровнем сложность и количество задач возрастает, но от этого играть становится только интереснее. Сюжет, правда, непонятно зачем пытается вас напугать, но это можно простить. Плюс здесь шикарнейший визуальный стиль и звуковое сопровождение.


Knights of Pen & Paper 8.0

31 марта 2015 г.

Движение indie возрождает всё больше и больше умерших жанров каждый год. И я рад, что в подобную игру можно играть и сейчас. Разнообразие классов, гиковские шутки, тонны предметов и квестов, разнообразные монстры и дракон! Плюс вам иногда будут встречаться такие же приключенцы, как и вы.


Bulletstorm 7.5

31 марта 2015 г.

Ураганнейшая штука! Есть просто мозговыносящие моменты. Но, что очень печально, постоянное безумие заканчивается в первой трети игры, уступая место редкому безумию, которое вообще не торт. Я помню чудесные моменты с начала игры - "допрос" в открытом космосе, первое появление элиты, длительное падение врага с огромного обрыва на базе, откуда потом покатиться колесо, побег от колеса на поезде... Эх... А уже в городе накал страстей падает и лишь иногда выстреливает чем-то оригинальным, типа Годзилы.


Obulis 7.0

31 марта 2015 г.

Сложно и стильно. Но дёшево. Суть в том, чтобы найти порядок нажатия всех клавиш и моменты, когда их надо нажать. Особенно удались уровни в частичной темноте. Действововать проходится в слепую, но от этого только веселее и приятнее. Бесила только необходимость угадывать моменты настолько точно, что стоило опоздать на пол секунды - и уже рестарт.


Neighbours From Hell 7.5

31 марта 2015 г.

Уникальная штука. Попалась она мне году в 2010-ом, но прошел я её с огромным удовольствием. Геймплей незамысловат, но если хочешь выбить все звёзды, то приходится продумывать огромные цепочки действий. Но эо того стоит, ведь вид страдающего соседа - стоит всех вложенных усилий.


Neighbours from Hell 2: On Vacation 8.0

31 марта 2015 г.

Сиквел делали по принципам идеального продолжения - больше, красивее, качественней. И всё получилось. Локации и количество ловушек на них выросли, противников стало больше, а суть ничуть не изменилась - этакий детский вариант Хитмана, где жертва выживает, но страдает сильно.


Trine 6.5

31 марта 2015 г.

Стильная поделка на тему Пропавших Викингов. Играть весело и необычно, но ровно до того момента, пока вам не надоест корявость игры за мага. Дальше пойдёт уже методичная зачистка локаций от секретов и врагов. Смешно, с потерей желания играть за мага, теряется магия игры, которая вроде как должна держать нас стальной хваткой. Увы и ах. Но за красоты задников - можете попробовать простить ей хоть что-то.


Shovel Knight 8.0

31 марта 2015 г.

Очередной платформер, который поглотил меня до последнего уровня. Бесподобный стиль, милая графика, прокачка, секреты, боссы, сюжет - цепляет всё. Плюс сам геймплей завораживает. Если вы не поняли, то наш герой - Рыцарь Лопаты. Или С лопатой. И делает он всё (почти всё) ею. Здесь можно даже копать ямы, загонять в них, правда, никого нельзя, но осадочек приятный.


LEGO Pirates of the Caribbean 7.5

31 марта 2015 г.

Очередная лего-поделка, но до входа в моду озвучки и открытого мира. Играл только потому, что люблю оригинальные фильмы. И... было даже весело, пока геймплей не осточертел. Особых фишек на этой стадии развития серия обнаружено не было, так что играть стоит только самым прожженным фанатам серии или фильмов.


Duke Nukem: Manhattan Project 6.0

31 марта 2015 г.

До выхода нового Дюка было время и я решил погонять в что-то старое. И выбор мой был не самым удачным. Платформер со стрельбой, где иногда скучно стрелять - заслуживает быть забытым сразу после прохождения. Но за фирменный стиль Дюка ей можно простить некие недоделки.


Shank 7.5

31 марта 2015 г.

Шикарная игра. Рецепт хорошей игры прсот: запоминающийся стиль, хороший звук и убойный геймплей. 2D-слэшер получился запоминающимся, стильным и чертовски кровавым. Неплохо сделан боссы. Сюжет тоже не вызывает отвращения. Особых претензий к игре нет, но в сравнении с другими представителями жанра - чем-то проигрывает.


Guacamelee 10.0

31 марта 2015 г.

Чертовски красивая и задорна игра, которая пришла ко мне сама. Запустил тоже случайно, а потом утонул. Знаете, в Мексике есть праздник мёртвых. Что-то вроде Хэллоуина, но празднуется куда масштабнее. Со всякими клёвыми скелетами и песнями. И игра очень точно передаёт атмосферу того праздника. Музыка, неповторимый визуальный стиль, юмор, открытый мир, секреты, персонажи - всё просто идеально. Не в моих правилах, но хочется ещё отметить неплохие ачивки в Стиме. Выбил все, но с трудом. Последнюю выбивал дня три. А потом всплыло, что она легко выбивается, но читерски. Так что я круче всяких там неудачников с ютуба, ведь я справился!


Tales from Space: Mutant Blobs Attack 8.5

31 марта 2015 г.

Как самостоятельный проект - вполне играбельно, но если вы играли в Guacamelee, то здесь вам будет максимально неуютно. Суть за год не изменилась, но ребята явно постарались вложить в свой второй проект куда больше усилий. Так что, без именитого разработчика - просто стильная поделка на тему Пакмана с секретами и ловушками.


SteamWorld Dig 8.0

31 марта 2015 г.

Стильная штучка. Геймплей незамысловат, но иногда заставляет задуматься над поставленной задачей. Есть прокачка и разные типы инструментов. Озвучка, правда, плохенькая, но к ней надо привыкнуть. В остальном - просто милая помесь стимпанка и вестерна, где почти всё живое - роботы.


Castle In The Darkness 7.5

31 марта 2015 г.

Бодрый платформер, не лишенный атмосферы глубокой старости. Не бриллиант, но играть чертовски приятно. Плюс секреты, плюс полностью открытый мир и секреты, плюс тонны боссов. Как заявляли разработчики - это реально Души в 2Д. И им это чертовски идёт!


Dead Island 6.0

30 марта 2015 г.

Дошел до огнестрела и снёс. Да, первое время зомбей забавно шинковать на запчасти от первого лица, но это чертовски быстро надоедает. Исследовать мир? Пара точек, где постоянно шастаю зомби. Пара задачек, где шастают зомби, квесты, где шастают зомби. Ладно бы цепляло бы сильно, но я особого смысла не нашел. И дело даже не в геймплее, ибо в аддоне играть куда веселее, чем здесь. Хотя разницы - ноль.


World of Warcraft 7.5

30 марта 2015 г.

Я считаю, что славу игра заслужила, но столь бешеный ажиотаж мне не ясен. Я побегал пару недель и забросил, ведь да, мир изумительно красив. Даже квесты какое-то время цепляют, но потом скатывается всё в скуку из-за отсутствия иной мотивации, кроме кача. Ибо уже везде побывал, на все скалы залез... И всё. Что там ещё делать-то?


Contrast 6.0

30 марта 2015 г.

Сколько уже игр стали жертвами изумительного концепта и дизайна, но совершнно неподходящего геймплея? Много. И это игра - одна из них. Всё чертовски красиво и интересно придумано. Но вот геймплей настолько банален, что даже обидно, что такую идею взяли и выкинули на ветер.


Rayman Raving Rabbids 10.0

30 марта 2015 г.

Я имею право написать здесь длинный крик "АААА", который будет идеальным описание игры. И всё потому, что он обозначает всё: и шикарность с простотой геймплея, и основную фишку кроликов, и ваш восторг от каждой новой мини-игры. Реймана здесь мало, но это не проблема. Здесь не его праздник. Он приглашенная звезда для восходящих легенд.


Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East 8.5

30 марта 2015 г.

Игра в этом аддоне одновременно стала идеальной, и потеряла самое крутое в себе. Опять новая раса, и опять со своей уникальной магией! Плюс все старые расы получили второй тип модификаций для всех юнитов (да-да кровавые люди теперь стали частью обычной империи, при этом сохранив все свои нпвыки). Сюжетная компания цепляет. Но! особенно крут тот факт, что в это раз никто не стал скрывать, что игре есть ПРАВИЛЬНАЯ прокачка для каждой из рас, которая сделает из вас непобедимого монстра. Точнее это было и в чистой пятой, но там об этом никто не говорил. Здесь же на диске я нашел "колесо умений". Вот такой вот плюс лицензии)


Prototype 8.5

30 марта 2015 г.

Да, круто. Да, геймплей фактически уникален, ведь свобода у нас фактически полная. Есть целый город для исследования, есть право убивать людей, есть всякие примочки для скрытного прохождения. Можно даже по стенам бегать и почти летать! Но что-то в ней всё-же отталкивало. Может графика? Или сюжет. Не знаю.


Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate 8.5

30 марта 2015 г.

Новая раса с уникальной магией, да новая компания. А ещё завезли уникальных, но почти недоступных "кровавых" людей с совершенно новыми характеристиками. Играть всё ещё приятно. Даже добавили мультиплеерную арену, где не надо развиваться, а можно сразу идти в бой с готовым героем. И это за одним компом!


Heroes of Might and Magic V 9.0

30 марта 2015 г.

Любимейшая часть серии. Геймплейно она идеальна. Я не знаю, кто из фанатов начал ныть на форумах, что нежить и люди дисбалансны из-за своих тактик (использования зданий тренировки у людей для создании армии изарбалетчиков и пехотинцев из крестьян и неограниченная некромантия с тысячами лучников-скелетов и некромантов), но дальнейшие игры убрали эту фишку, так что играть стало чуточку скучнее. Но остальное-то осталось!


Might & Magic: Heroes VI 5.0

30 марта 2015 г.

Вообще не торт. Слишком многое сделало шаг назад в сравнении с пятой частью, где и города радовали глаз, и типы пехоты. Я не хочу придираться к игре из-за дизайна городов, но вот к её тотальному упрощению - сколько угодно. Захватили город эльфов, а вы нежить? Просто перестройте его в свой и всё! Плюс сами бои как-то совершенно не цепляют после пятой. Я не знаю точно в чём дело было, но я, пожалуй, лучше останусь в пятой. А ещё лучше - в пятой, до всех патчей, которые почти уничтожили офигенную систему уникальных зданий в городах у людей и нежити.


Hammerfight 8.0

30 марта 2015 г.

На чём построена эта игра? На физике ваших пальцев и мышки. Не вздумайте запускать эту игру, если у вас проблемы с мышью - вы её е поймёте и выбросите. А это, на самом деле, вполне себе крутой и самобытный проект, которые поражает стилем и геймплеем.


Painkiller: Overdose 7.0

30 марта 2015 г.

Вроде старый-добрый Пейн, но чего-то не хватает. Стволы слегка перерисовали, единичку поменяли с протеза на кубик, монстры некоторые и вовсе переехали. Карты? Не смешите. Они никогда не были чем-то оригинальным. Всё как и в оригинале. Локации? Нудноватые. Но это Пейн. Музыка есть, монстры есть. Но хуже оригинала. Пройти и оставить пылиться.


The Walking Dead: Season Two 8.5

30 марта 2015 г.

Во второй сезон всё ещё приятно играть. Геймплейно ничего не изменилось, графически тоже. То есть, фактически мы имеем всё ту же игру, но с новым сюжетом. Если бы это было что угодно другое - народ бы взбеленился, ибо цена не изменилась. А для жанра интерактивного кино - норм. Я прошле, мне понравилось, но я накосячил в конце. Как говорил Ксенобайт - засчитывается только первое прохождение... И я его испортил.


Wolfenstein: The New Order 10.0

30 марта 2015 г.

Дизайн - на высоте. Как же я соскучился по фашистской тематике. Да ещё и с роботами и лазерами.
Звук/музыка - идеально сливается в геймлей. А озвучка - просто идеальна - актёры отыграли отлично, особенно старая польская семейка. Акцент старичка, когда тот говорит по английски - запал в душу прямо.
Геймплей. Ураганный шутер, но не без изысков типа протонного лазера, которым иногда можно срезать то или иное укрытие.
Уровни наполнены всяими вещичками для сбора - и их приятно собирать. особенно - полностью скрытие модификации для лазера.
Сюжет не без простоты, но драмму выдержали.
Персонажи цепляют почти все. Даже злодеи.
Один из лучших шутеров последних лет. А теперь я ещё и бэту Doom жду. Ключик зарегистрирован, осталось дождаться пиьсма.


Diablo 8.0

30 марта 2015 г.

Игра стала легендой потому, что была и увлекательной, и простой. Сюжет? Минимум. Геймплей - максимум. Для того времени прокачка подобного типа была почти революцией, потому как не надо было часами сидеть над расчётом статов, как в настолках - вкачал активный навык, вкачал очки в силу и жизнь - и вперёд опять мочить гадов!


Hellgate London 7.0

30 марта 2015 г.

А я ждал её. Смотрел на все эти концепты и пускал слюни. Да ёмаё - это должна была быть Диабла в виде шутера от первого или третьего лица. Но на выходе получилось нечто такое, что я сейчас бы назвал "сингплеерное ММО". А тогда это был полупустой мир с хостом-городом и ветки-локации, где надо охотиться на врагов и за лутом. Только вот фана уровня Диабло не было. Так что выход игры-революции пришлось ждать до прихода Borderlands. А если оценивать сухо, как реальную ММО, то весьма неплохо. Разнообразие в классах, шикарный дизайн, боссы, квесты. Стандартный набор, но в очень красивом мире (который в игре почти е виден)


The Mighty Quest for Epic Loot 7.5

30 марта 2015 г.

Я поиграл немного, но сразу понял, что потенциал есть. Вы можете строить оборонительные сооружения для того, чтобы защитить свою казну от посягательств наивных людишек. Таких же как и вы. А потом пойти и захватить замок другого игрока, которых строил оборону, чтобы вы застряли там. Таких проектов ещё не было, но чего-то не хватило. Разнообразие поражает, но это не то, что бы я хотел видеть в жанре. Хотелось бы реально строить трассу, а не комнаты с монстрами ловушками. Но это придирки.


Titan Quest 8.5

30 марта 2015 г.

Оригинал получился не таким сбалансированным и крутым, как аддон, который принёс в игру всё то, за что мы его любим. Но даже без него игра была шикарно для того времени. Не хватало только банка, который как раз таки и появился. Но если вдруг под рукой не окажется аддона, то погонять всё же стоит, но лучше с ним, разумеется.


Just Cause 2 8.5

30 марта 2015 г.

Сиквел стал ещё более динамичным. Нам просто дали ещё больше способов перемещаться и убивать врагов, да выбросили на новую локацию, оставив при этом суть оригинала - свергнуть правительство всеми подручными средствами. А потом модеры сделали мультиплеер и тут такое началось. Дело в том, что серверов почти нет. Точнее он один вроде как. И на нём бегают и сходят с ума пары тысяч человек: летают, гоняют, взрываются и веселятся. Ведь после смерти вас просто сбросят с самолёта с небольшой сумой денег, на которую можно заказать всякой мелочи, типа транспорта или оружия.


Burnout Paradise 9.0

30 марта 2015 г.

Почётное третье место в списке любимейших гонок. С самого начала нас цепляет главная тема игры - трек Guns & Roses - Paradise City. И на этой волне вы продолжаете выбирать тачку на свалке, затем участие в первой гонке, затем в дерби на выживание, затем первый поиск жертвы прямо в городе, затем вы найдёте рекорды времени на каждой улице, потом найдёте мотоциклы. И всё это время вы смотрите, как ваше авто при почти каждом смачном ударе сморщивается в маленький тазик с колёсиками. Ну или вражеское авто. Детализация столкновений зашкаливает. И ради таких роликов и исследования города - ты играешь, играешь и играешь.


FlatOut 2 9.5

30 марта 2015 г.

Люблю я эту игру. В детстве часами гоняли с друзьями по очереди на одном железе или выполняли трюки. Что же делало эту игру настолько хорошей? Музыка, трассы, машины и разрушаемость. Просто чертовски приятно, что в этой игре может оторваться одно колесо. Добиться этого сложно, ибо даже у меня так бывало ну... раз 5, наверное, за всё время, но где вы видел гонку, где можно гонять на трёх колёсах? Тем более, в те года. А музыка? Музыка была настолько подходящей игре, что иногда даже в меню дожидался конца трека и не нажимал продолжить.


Just Cause 8.0

29 марта 2015 г.

Нечто среднее между серьёзностью происходящего в серии ГТА и безумствованиями из Cвятых. Удивительно круто сделаны всяческие трюки, а потому играть весело почти всегда. Плюс поиск всяких мелочишек довольно увлекателен. Сама стрельба немного подкачала, но это ничего.


Mafia II 8.0

29 марта 2015 г.

Сиквел вышел неоднозначным. Вроде атмосфера есть, вроде персонажи есть, но вот главный герой слишком плоской. А второстепенно воспринимают как юмористического персонажа, из-за которого вечные проблемы сыпятся на героя. А он прописан в разы лучше Вито - он живёт, страдает, веселится. И главное - он мыслит сам. Разумеется, в рамках прописанного сюжета. И да. Боёвка здесь - шикарная.


Mafia: The City of Lost Heaven 8.5

29 марта 2015 г.

Чертовски красивая штука. Игра состоит не только из гонок и перестрелок, но и из тонкой, связующих их, грани - атмосферы Америки времён сухого закона. Сюжет, персонажи, случайные мелочи - всё это удивительно тонко и чётко прописано. Такого вы никогда не увидите в серии ГТА, где зрелищность перевешивает атмосферу.


Robin Hood: The Legend of Sherwood 8.0

29 марта 2015 г.

Прикольная штука была. В начале пара миссия по освобождению себя и отряда, а потом освоение хост-базы. Есть тонна персонажей со своими умениями каждый. И на каждой миссии нужен своей набор "навыков", то подслушать, то оглушить, то метко пальнуть из лука или метнуть золото. Забавно, но сейчас, наверное, осваивать будет сложно. Да и боёвка была примечательна тем, что не простым кликаньем жил Робин. Там надо было что-то вырисовывать мышкой, чтобы быть крутым и сильным. Вроде.


Need for Speed: Most Wanted (2012) 1.0

29 марта 2015 г.

Плевок в душу старому фанату. Взяли название любимейшей части серии, но не вернули её дух. Я ожидал, что после все разочарований, нам дадут что-то привычное, но нет. Не чувствуется того же драйва, когда и музыка, и геймплей, и скорость заставляют тебя проникнуться ими. Нет. Не торт.


Aliens vs. Predator (2010) 7.5

29 марта 2015 г.

Триквел не выходил долго. Стал ли он лучше сиквела? Нет. Был ли он повторением успеха оригинала? Да. Нам вновь давали возможно погонять за троих персонажей. Опять у каждого были свои навыки и геймплей. Мультиплеер, кстати, здесь шикарный, да. Только вот не хватило игра каких-нибудь плюшек, чтобы повторить успех сиквела. Поэтому её не особо то и любят. А как самостоятельный проект - игра весьма неплоха.


Aliens vs Predator 2 9.5

29 марта 2015 г.

Сиквел выше прорывным. Если компания за человека стала неплохим развитием серии, а за хищника ситуация аналогичная (больше, круче, качественней), то вот за ксеноморфа... Такого ещё не делал никто. Нам давали возможность пережить все стадии это зверя. От яйца до взрослой особи. И даже давали шанс собственноручно прогрызть путь из грудины несчастного. Да... Таких игр сейчас уже не делают.


Aliens vs Predator (1999) 8.0

29 марта 2015 г.

Оригинал вышел не таким многогранным, как большая часть продолжений, но давал уникальную возможность играть за всех любимых персонажей сразу. И да, геймплей всегда был совершенно разным: за пехотинца - хоррор, за ксеноморфа - стелс, за Хищника тоже стелс, но несколько иной.


Overlord 2 9.0

29 марта 2015 г.

Сиквел вышел под грифом "Больше, круче, красившэ". Суть совершенно не изменилась, так что играть всё ещё приятнее, раз что появились уникальные задачи у способности, типа перемещения в тело миньона, и да, это сильно разбавляет геймплей. Под конец, правда, станет сложнее играть, но справиться можно.


Overlord 8.0

29 марта 2015 г.

Да... Здесь корявенько управление для РС, но это не мешает наслаждаться общим стилем игры. Ведь чертовски приятно смотреть как ты собственноручно направляешь жестом в бой верных миньонов, а они крушат, ломают, воруют. Юмор, дизайн, строительство собственного дома... Прекрасная игра.


X-Men Origins: Wolverine 8.0

29 марта 2015 г.

Фанатам Росомахи, фанатам фильма, фанатам комиксов - вот кому посвящен этот средненький слешер. Акробатики мало, головоломок тоже, но есть тонны отсылок (даже к Lost) и есть Логан! ДА ЧЁРТ ВОЗЬМИ! Мы играем за РОСОМАХУ!!! Мы режем противников в фарш, а они нас раздевают до состоянии голого скелета, а потом мясо вновь нарастает. Смотреть на это можно бесконечно!


World of Tanks 6.0

29 марта 2015 г.

Вроде как эволюция жанра. Если раньше мы гоняли людбма или, в крайнем случае, на машинках или танках временно, то теперь битвы танков. Да ещё и с реалистичной физикой. Но фри-ту-плей. Должен признать, что играл в неё до сильных патчей касательно физики движения. Т-50 на высокой скорости - это нечто. Гонишь, подлетаешь ввысь, обходишь тяжеловесов... Бвло круто. А потом они добавили поломку гусеницы после прыжка. Пока меня не было месяца три. Так что моё возвращение было омрачено предательством. И я ушел навсегда. И слезливо смотрел, как мне не хватило 5к опыта до Т-50-2 из 50 с лишним тясяч необходимых...


Mortimer Beckett and the Lost King 8.0

29 марта 2015 г.

Я не могу сказать, что не ждал продолжение. Серия была шикарной ДО триквела, а после него слегка пошатнулась. Четвёртая же часть и вовсе была почти ужасна. Головоломки есть, поиск предметов, комбинация и расстановка - всё есть - но что-то сильно разнит её с оригиналом. Пройти стоит, но того восторга уже в ней нет.


Mortimer Beckett and the Time Paradox 9.5

29 марта 2015 г.

Сиквел вышел на голову круче оригинала. Больше комнат, больше мест действия, больше задачек и головоломок. Плюс сильно изменилась рисовка, что сделало игру ещё привлекательнее, хоть и нельзя отрицать, что оригинальная рисовка тоже была шикарна. Плюс, сюжет получил развитие в опять не окончился.


Mortimer Beckett and the Secrets of Spooky Manor 8.0

29 марта 2015 г.

В своё время это была бомба для жанра. Во-первый слегка изменили геймплей, за счёт изменения принципа поиска (надо искать не целые объекты, а их куски). Во-вторых - дизайн локаций и рисовка тоже были весьма приятными. А сюжет тогда был просто галочкой и причиной. Это уже потом оказалось, что там целая сага нарисовалась.


Two Worlds 2: Castle Defense 7.0

29 марта 2015 г.

Простенькая и чертовски коротка игра. Что они хотели ей добиться? Расширить вселенную игры? Так я не играл в оригиналы. Дать уникальный проект народу? Допустим, но тогда почему так мало уровней? Играть не сложно, когда поймёшь выигрышную тактику, но иногда это занимает много времени. Попробуйте, может и понравится.


Anomaly: Warzone Earth 8.0

29 марта 2015 г.

Весьма неплохой способ дать игрокам почувствовать себя с другой стороны конфликта, когда ты не защищаешься, а пытаешься пройти сквозь заслоны врага. Прокачка милая, сюжет тоже неплох для жанра, но под конец слегка надоедает. Но попробовать однозначно стоит, ибо проект уникален.


Clash of Clans 7.0

29 марта 2015 г.

Давайте танцевать от такого понятия, как мобильные гейминг. Нельзя сделать его похожим на обычный, ввиду того, что такого роды игры должны затягивать на годы не качеством, а необхомостью вновь и вновь в них заходить. Это игра справляется на ура со своей задачей. Здания строятся чертовски долго, ресурсы тоже не особо быстро капают к вам в хранилище, но играть и развиваться приятно. Что-то есть в ней, что выделяет на фоне конкурентов.


The Evil Within 3.0

29 марта 2015 г.

Я не понимаю, как ЯПОНЦЫ могло опростоволоситься на своей территории? Хорроры - это их фишка. Я честно играл час. Было глупо, но что-то затягивало, скорей всего сюжет. А потом как-то всё слишком уныло стало. Делать нечего, что-то ходишь, светишь, убиваешь. Но не цепляет. Но ролики зацепили, так что рано или поздно я туда вернусь.


Woolfe - The Red Hood Diaries 3.5

29 марта 2015 г.

Тема "овзросления" детских сказок была популярна всегда, но здесь игре чего-то е хватило. Либо запала, либо стиля. Ну или они переборщили. Меня просто убили роботы, танцующие гопак по среди улицы. Зачем? А? Что? Нет, роботы нарисованы изумительно, город тоже красив, сама героиня тоже смотрится мило, музычка какая-то была, но вот как-то не склеилось всё это великолепие с гемплеем. Печально.


Batman: Arkham City 9.5

28 марта 2015 г.

Крутейшее продолжение крутейшей игры. Основа не изменилась, всё тот же Бэтс избивает рядовых врагов и фирменных врагов. Вот только теперь нам давали целый город для исследования и издевательств! Плюс занятие коллекционированием (здесь мы ищем и решаем ребусы Загадочника) не вызывает отвращения и умело вписано в историю.


Batman: Arkham Asylum 8.5

28 марта 2015 г.

Если до этого Бэтмен был только героем крутых комиксов и фильмов, то теперь он поимел крутейшую игру, которая понравилась и людям не знающих такого героя. Смесь стелса и боёв врукопашную была весьма неплохим решением, а смотреть на то, как Бэтс здесь избивает врагов - сплошное удовольствие. И анимация, и режиссура - не высоте!


Batman: Arkham Origins 8.5

28 марта 2015 г.

Знаете что? А мне понравилось. Динамично, круто, приятно искать нючки, динамичные битвы с боссами, крутейшие ролики с боссами и без, бесподобный Джокер, шикарнейший ролик с Бэтсом, Джокером и Бейном во второй трети игры. Да и сам город весьма прятно изучать и искать всякую мелочёвку.


Gotham City Impostors 7.0

28 марта 2015 г.

Забавный такой сетевой шутер. где мы управляем фанатами. Одна сторона фанаты добра и Бэтса, вторая - зла и Джокера. Геймплей местами реально уникален для жанра и того времени. Кастомизация персонажней позволяет не только тонко настроить ваш геймплей, но и удивится фантазии разработчиков.


The Binding of Isaac 8.5

28 марта 2015 г.

Первая пронизанная религий игра, которая не вызывает отвращения. То есть игра мега-отвратительная, мерзкая и ужасная, но это претензии не к наполнению, а к дизайну. Точнее не к качеству дизайна, а к его сути. Все сделано настолько детально и с любовью, что аж страшно. Сам же геймплей настолько разнообразен, что шанс получить одинаковый набора данных при двух прохождениях - минимален! Игра всем, но только если вы готовы увидеть все те ужасы, что вам готовит Истязание Айзека.


The Darkness 2 8.0

28 марта 2015 г.

Ещё со времён первой части следил за проектом, но поиграть смог только в сиквел. От комикса игре досталась атмосфера и стиль. Геймплей же тоже получился достойным. Благодаря двум демонам за спиной, у вас становится е две руки, а четыре, а для шутеров от первого лица - это весьма неплохо. Жаль, что функционал у них иной, но тоже мощно получилось.


S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 9.0

28 марта 2015 г.

Когда-то она была одной из любимейших игр. Шикарно всё. Музыка, персонажи, звуки, сюжет. Всё сделано с душой и оглядкой на оригинал в виде маленькой книжечки братьев Стругацких. Разумеется, кто-то так и не простил ей стольких лет переноса релиза, но я считаю, что ей это пошло на пользу.


Not The Robots 6.0

28 марта 2015 г.

Играл, но как-то не зацепило. Уровни генерируются случайно, весь стелс, на самом деле, чистейший. Так сказать - в вакууме. Есть роботы, которые ищут вас, а есть вы, которые должны сожрать мебель на уровне и свалить дальше. Помогаю вам бонусы и реакция. Но почему-то не зацепило. Может быть, вернусь и зацепит. А пока - так себе игра.


SpaceChem 10.0

28 марта 2015 г.

В отличии от Antichamber, нас не заставляю думать ВНЕ нашей с вами логики, а просят справиться со своим мозгом. Игра состоит из маленьких задач по сбору нескольких элементов в один с последующим свозом их на склад. Только вот если в начале очень многое остаётся за кадром, то под конец нас заставляют делать самостоятельно ВСЁ - строить марштурты, заводы. И на каждом заводы делать необходимую цепочку превращений. Но всё это не вызывает какого-либо отвращение, как какая-то обучаящая игра, нет. Здесь играют другие правила. И это чертовски доставляет.


Outlast 7.0

28 марта 2015 г.

Очередной аттракцион, где нас пугают и заставляют прятаться в шкафах и под кроватями. Хоть и жанр хоррор сейчас переживает нелёгкие времени, даже среди тонн УГ можно откопать хоть что-то неплохое. Даже японцы попытались сделать нечто из этой идее и провалились. А эти ребята смогли. В чём дело? Не знаю. Может в живости персонажей? Может в некой атмосфере Клайва Баркера, который никаким боком здесь не замешан, но чувствуется, что авторы брали вдохновении именно в его творениях.


Quake 7.0

28 марта 2015 г.

Один из первый представителей жанра живых легенд. Именно с них всё начиналось. Только вот если брать серию Quake, то непонятно кто и зачем решил сменить Лавкрафтовских монстров на космических гадов. Но, по моему скромному мнению, это пошло серии на пользу. Игра хоть и обладает шикарной атмосферой, которая поглощает и обволакивает тебя холодным и липким ужасом, но уникальностью сеттинга и уникальностью В сеттинге не блещет.


Quake 2 7.5

28 марта 2015 г.

И опять живая классика с PS1. Сколько мы в ней с отцом бегали и отстреливали строггов - неизвестно. Искали секреты, убивали босса, советовались, огребали от маман за шум... Но если взять сухой остаток, без ностальгии, то имеем просто неплохую альтернативу серии DOOM. Несколько иная атмосфера, но тоже шикарная. А для ребёнка стоны солдат - ваще жесть. А здесь такого много.


Hitman: Contracts 6.5

28 марта 2015 г.

А вот здесь точно был почти провал. Данная сборка миссий имеет минимальное количество сюжета, но максимальное присутствие контента для старых фанатов. Есть старые миссие, но слегка переработанные. Есть раскрытие некоторых моментов из истории самого Тобиаса, но вот удовольствия на порядок меньше.


Hitman 2: Silent Assassin 7.5

28 марта 2015 г.

Вторая часть стала некой попыткой сохранить старое, но при этом добавить максимально много нового. Получилось плохо, но только со стороны баланса. Играть всё ещё приятно: опять планируешь и действуешь скрытно, но вот только охрана стала несколько настороженной. Всмысле, слишком настороженной. Несколько портит впечатления, когда вечно приходится ходить медленно. Даже в правильном костюме, даже в безопасных зонах.


Hitman: Codename 47 8.5

28 марта 2015 г.

Первая часть была чем-то совершенно новым. На давали возможность не просто действовать скрытно, но и планировать самостоятельно каждый свой шаг. Очень редко бывали какие-либо скриптовые вещи, так что для того времени это был прорыв. Но, самое удивительное, она и сейчас довольно играбельна. Есть лишь один минус. Ужасное, ужаснейшее управление.


Hitman: Sniper Challenge 7.0

28 марта 2015 г.

Ужасная демка с огромным потенциалом. Всё что здесь будет - каким-то образом отобразится в игре, но вот именно такого же уровня - не будет. Что печально. Пусть даже это было бы DLC с набором карт подобного толка - но нет! Просто выпустили демку, чтобы показать движок и внешний вид игры. Мало, но я надеюсь, что рано или поздно это во что-то перерастёт. И да. Карта сама по себе неплоха. Вариативность, поиск мелочи всякой, поведение НПС. Круто, но мало.


Hitman GO 9.0

28 марта 2015 г.

Знаете что? Игровой индустрии нужны такие эксперименты. Может это и не самый удачный пример, но как протаптывание почвы - вполне себе успешная штука. На самом деле это стратегическая настолько игра в электронном варианте, которая цепляет именно дизайном и геймплеем, который сильней всего напоминает помесь шашек и шахмат.


Hitman: Absolution 7.5

28 марта 2015 г.

Серия не перевернулась с ног на голову. Она просто сменила темп. Если в прошлой игре серии у нас была задача медленно всё продумать, подготовить и просто активировать цепочку событий, то теперь такие уровни чередуются здесь с просто стелсовыми забегами вперёд и с песней. Очень приятно осознавать то, что в игре потенциально ЕСТЬ шанс пройти ни разу никого не тронув лишнего и не переодевшись. Потенциально. Я прошел её так довольно много, но потом столкнулся с проблемой, когда количество перезагрузок перевесило желание пройти её таким способом. Вердикт. Игра стала быстрее, но почти не растеряла того, за что мы её любили.


Doom 8.5

28 марта 2015 г.

На PS1 проходил вместе с отцом. Чертовски крутая игра, в которой уже тогда был заложен чертовски простой, но ураганный геймплей. Никаких авто-заживлений! Только аптечки, только хардкор! Плюс разнообразие вооружения и монстров не дадут вам заскучать! Но особенно катируются в этой игре секреты! Найди их все и тогда постигнешь дзен. Даже всякие Серьёзные Сэмы курят в сторонке.


Antichamber 6.5

28 марта 2015 г.

Игра, конечно, чертовски необычная,но для её прохождения проходится думать за гранью нашей с вами логики. Только вот это одновременно не ново и сложно. Начнём с того, что нечто подобное уже было в half-quake. А закончим тем, что вся суть игры - понять работающую в каждом отдельно взятом из уровней его логику. Актуально ли это? Решайте сами. Но попробовать стоит.


State of Decay 8.0

18 марта 2015 г.

Довольно неплохой симулятор выживания в зомби-апокалипсисе. Всё довольно простенько, то есть крафт состоит просто из сбора ресурсов и последующего выбора из списка доступного на базе. Но зато боёвка, постоянно появляющиеся мини-задания, авто и сюжет - на высоте. Да и с накалом драмы всё в порядке. Не TWD от TTG, но неплохо.


Borderlands 2 9.0

18 марта 2015 г.

Сиквел вышел образцово показательным. Больше, лучше, быстрее. Разве что система прокачки стала более запутанной, но зато персонажи стали более тонко-настраиваемыми. Но самое главное здесь то, что оружия стало не просто больше. Оно стало куда уникальнее и бредовее.


Clive Barker's Jericho 9.0

18 марта 2015 г.

Клайв - это вам не Стивен Кинг. Здесь совершенно другая атмосфера. Если мэтр использует страхи заложенные в вас в детстве, то Клайв использует страх подсознательный и древний (больше читайте книги, детишки). Это можно заметить в дизайне монстров и локаций. Для японского рынка такие решения - вполне себе регулярная практика, но вот Запад ещё не скоро додумается до такого. Да и боятся они вставлять чрезмерно сексистские вещи. Чем же ещё запоминалась игра? Неплохими персонажами, разнообразием оружия, сюжетом. Финал, правда, подкачал, но авось выйдет сиквел, а?


Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx 9.5

17 марта 2015 г.

А вот это дополнение получилось не просто образцово-показательным, а самым лучшим, что только можно себе представить. Огромные локации с тонной контента и мощный закос под Вархаммер. Добавили несколько новых автомобилей, тонну нового ружия и эпичных персонажей. Всегда бы так!


Borderlands: Mad Moxxi's Underdome Riot 2.5

17 марта 2015 г.

Такая хорошая задумка, но так бездарно реализована. Всё получилось настолько механическим, что играть нет совершенно никакого удовольствия. Спасает разве что тот факт, что здесь добавили склад, куда можно сбрасывать всякие милые сердцу вещички. Вот этого реально не хватало. А ещё эти арены выматывают и загоняют в сон. Вот.


Borderlands: Zombie Island of Dr. Ned 6.5

17 марта 2015 г.

Дополнение про зомби к игре, где на вас и так прут тонны противников с холодным оружием - почти хорошая идея. Разве что сами карты оказались чертовски скучными. Новых уникальных врагов мало, вещичек тоже не завезли. Так что не самая удачная задумка. Не советую, но если есть, то пройти надо.


Borderlands 8.0

17 марта 2015 г.

После огорчения с Hellgate: London эта игра смогла доказать, что перенос Diablo на рельсы FPS реальней, чем казалось когда бы то ни было. Мир безумен и безумно красив. Разнообразие монстров и оружия впечатляет. Минус разве что один - слишком глупое управление автомобилем, которое привязано к мышке.


Quake 4 8.0

17 марта 2015 г.

Люблю я эту игру. Она умело брала наработки серии CoD и переносила их во вселенную Quake. Третья часть была просто ареной, а первая и вовсе была далека от космоса. Так что это первый сиквел в серии. И он отлично справился с задачей перенести игроков в их детство, когда они бегали и мочили Строгов на ПК и PS1.


The Matrix: Path of Neo 8.0

17 марта 2015 г.

Я могу долго вспоминать, была ли игро-адаптация фильма лучше, чем эта. Да. Здесь почти все сцены дословно повторяю фильм, но боёвка, акробатика, постановка роликов - всё это шикарно обогащает впечатления как и от фильмов, так и от игры. И да. Если вам нравится сцена с избиением Нео сотней агентов Смитов, то вы будете радыы узнать, что эпичность этой сцены не потерялась при адаптации.


TimeShift 6.5

17 марта 2015 г.

Обычный такой среднячок, который реально пробежать за 5-6 часов и забыть. Игра даст вам ровно столько времени, чтобы вы успели поразвлекаться с местной фишечкой и забыть о ней навсегда. Я не хочу сказать, что игра некрасива или скучна. Нет. Просто если бы она была длиннее при таком же наборе геймплея, то это было бы провалом.


Unepic 10.0

17 марта 2015 г.

Почему это испанское инди-недоразумение стало для меня любимейшей игрой? Разработчик взял обычный платформер и напихал в него столько любви, сколько только вообще реально было сделать. Сюжет, персонажи, враги, мультиплеер - всё пропитано нездоровым объёмом гиковства. Сам игровой процесс почти элементарен, но не без изысков типа магии. Плюс местное отношение в ловушкам и секретам. Эх...


Will Rock 10.0

12 марта 2015 г.

Любимейшая игра жанра! Наверное, дело в сеттинге мифов древней Греции. Ведь механика не самая лучшая, да и фичи есть, которые похожи на недоработки (убить главного злодея можно в рукопашную почти не получая урона, но до этого надо ещё додуматься). Тем не менее, арсенал любопытен, да ещё почти каждый ствол убивает врага своей анимацией, врагов тоже много. Короче - ЛЮБИТЕ ЕЁ!!!


Painkiller 8.5

12 марта 2015 г.

Одна из любимейших игр жанра. Она подкупает динамикой, музыкой и дизайном. Оружие реально красивое, а музыка заставляет подстраивать под её ток, ведь так ещё веселее крошить врагов в капусту, что для этого жанра огромное достижение. При том, что разработчики тогда были ещё новичками на рынке.


NecroVisioN 7.0

12 марта 2015 г.

Подкупала почти не раскрытая ранее тема первой мировой войны. И знаете что? У разработчиков почти получилось. Если бы до появления демонов прошло бы не пара минут, а пара часов, то это было бы лишь огромным плюсом игре. Но зато здесь дадут погонять на огромном шагающем танке/костюме времён ПМВ.


Prince of Persia: The Two Thrones 8.0

12 марта 2015 г.

Это было триумфальное возвращение Принца. Иеди второй переработали, смешали с атмосферой первой и добавили пару неплохих боёв с боссами и поездки на колесницах. Но особенно порадовал финальный бой. Одновременно красиво, почти сложно и напряженно. Но и настоящий финал не разочаровал. Он, если вдуматься, довольно глубокий смысл несёт.


Prince of Persia: Warrior Within 6.0

12 марта 2015 г.

А вот здесь атмосфера сказки испарилась к чертями осбачьим. Её заменила чистейшая американская брутальность и сиськотряство. Не было бы первой части - отношение к ней было бы совершенно иное, ведь акробатика не исчезла, боёвка на уровне, но вот убили они сказку, хоть убейте.


Prince of Persia: The Sands of Time 8.0

12 марта 2015 г.

Одна из лучших частей франшизы. Почему она моя самая любимая? Наверное, дело в непередаваемой атмосфере сказок древнего востока. Всё настолько красиво, что создаётся некое ощущение, что игра создавалась люди, которые реально верили в то, что они делают. Музыка, дизайн врагов, непередаваемой красоты акробатика. Всё это плюсы. Не к некому списку минусов, можно отнести постоянную необходимость добивать лежащих врагов. Бесит, хоть и не так уж и сложно.


Dead Space 3 7.0

12 марта 2015 г.

После второй части игра уже не так круто, но в сравнении с конкурентами - идеал. Появилась система ручного создания вещей, которая закопает вас в свои дебри часов на десять, но потом вы найдёте идеальное решение всех проблем и станете просто ходить и нагибать. Но до этого момента - будет весело. Было бы круто, если бы под финал ещё и атмосфера е испортилась целиком, но это грозило ей с самого начала. Только динамика спасала.


Dead Space 8.0

12 марта 2015 г.

Одна из причин моей любви к этой игре - крутой маскот. Нельзя поспорить с тем, что плазменный резак - самое крутое, что здесь есть. Я прошел игру дважды. И каждый раз пользовался лишь им, ибо другое оружие не имеет смысла, если вы научитесь пользоваться этим милым ублюдком, который не разносит врагов в мелки щепки, и аккуратно нарезает на кусочки. Это бесценный опыт.


Orcs Must Die! 8.0

12 марта 2015 г.

Симулятор расиста. Есть вы, есть тоннель. Надо застроить его так, чтобы толпы орков не прошли дальше, чем нужно вам. Можно помогать им умирать посредством стрельбы или рукопашной, но самая веселуха в ловушках. Есть прокачка, есть разнообразие. Да и саундтрек весьма бодрый.


Space Run 8.5

12 марта 2015 г.

Неожиданно забавная игра. На первый взгляд - обычный тауэр дефенс. Но потом понимаешь, что всё куда сложнее. Здесь важно не просто грамотно расставить башни, но и умело ими манипулировать. Причём башни требуют не только правильного расположения, но и правильного окружения, ведь, допустим, те же стрелковые башни конфликтуют со своими соседями, если вы захотите просто повернуть длинный ствол в иную сторону.


Hotline Miami 2: Wrong Number 9.0

12 марта 2015 г.

Перед началом обзора, я хочу собраться с мыслями и написать вот этот отзыв. Дело в том, что игра почти не изменилась. Но это лишь на первый взгляд. Если первая часть была лишь набором испытаний, которые ЧУДОМ объединялись сюжетом, то здесь мы имеем полноценный сюжетный продукт. И игра стала жжёще. игра стало суровее. Суровая. Это вообще лучший эпитет для игры, где вас хочет убить всё: и музыка, и управление, и враги, и дизайн уровней. Но играется добро, играется весело.


Metro: Last Light Redux 8.0

12 марта 2015 г.

Ставлю на пол бала больше лишь потому, что это реально просто графический фикс. Всё стало чуточку лучше, но почти никак не изменило геймплей. Разве что добавили сейфы со всякими ништяками, но для них надо искать ключи в самых неожиданных местах. Неплохо, но если есть оригинал - почти что деньги на ветер.


Metro: 2033 Redux 1.0

12 марта 2015 г.

Убийца моей любимой игры. Добавили, конечно, пару приятных мелочей, но вот только порезали ещё больше. И резали самое святое. Геймплейно игра превратилась во вторую часть, но вот только это ей ничего не дало. Поменяли модельки персонажей, добавили оружия. Но нет. Это не она. До релиза переиздания, я спрашивал: "А почему платно, если это просто графический патч? У меня есть первая часть. Просто обновите её!". После релиза, я молюсь на этих ребят! Спасибо! Правда, спасибо, что вы оставили мне возможность играть в оригинал! Это самый большой подарок фанатам.


Metro 2033 10.0

12 марта 2015 г.

Это было откровение. Игра настолько крута, что разработчики вклеили некоторые геймплейные решения просто для галочки, а получилось, что имеено все эти мелкие детали и создали то неповторимое сочетание, что я так полюбил. Бессмысленный ПНВ, зарядник для фонарика, ручное метание ножей, поиск уникальных стволов в нычках, Хельсинг... Как же это всё было круто! И да. Надо бы сказать об тмосфере окружающего мира. Она тоже сделана очень грамотно. Гнетёт и наставляет на размеренным темп игры. Я бы даже сказал "вдумчивый".


Metro: Last Light 7.5

12 марта 2015 г.

Это не первая часть. Многое УБИЛИ в угоду консольным игрокам, и, за компанию, убили и большую часть атмосферы. Но вот только целиком у них сделать этого не удалось. Поэтому столь высокая оценка. Игра всё ещё приятно, тем более, что подтянули шутерную составляющую.


Little Inferno 10.0

12 марта 2015 г.

Надо отдать должное разработчикам. Это, на первым взгляд, - просто симулятор пиромана, но если начаться копаться в углях, то найдёшь тонну контента, "месседжей" и ми-ми-мишек. Единственный минус - нет локализации для российского рынка, так что не всегда понятны комбинации сжигаемых предметов, но с этим можно смириться.


Crysis 8.0

12 марта 2015 г.

Чертовски красивая и инновационная игра. Но если забить на графику, то останется каркас неплохого шутера и весьма забавный сюжет про пришельцев. Система работы с костюмом и модификация оружия - одни из главнейших плюсов игрушки. Очень приятно, когда можно моментально сменить стиль прохождения от штурмового к стелсовому. Плюс небольшая разрушаемость позволяет устраивать диверсии и отвлечения. А это, какая-никакая, тактическая составляющая!


Robocraft 9.5

12 марта 2015 г.

Это лучший мультиплеерный конструктор, который я видел. Игра позволяет строить настолько красивые машины и самолёты, что не хочется даже играть. Хочется просто творить. Но на это нужны деньги. Я покупал премиум на месяц. За 300 рублей я докачался до 8-го стабильного уровня и был чертовски доволен. Многих отталкивает затянутость прокачки после 4-го и 5-го, но ведь можно выжать нечто крутое из 2-го или 3-го и жить там. Да, ты не увидишь максимальные уровни, но удовольствие можно получать даже в песочнице, когда твоя моделька карает чужие)


Counter-Strike 1.6 8.0

12 марта 2015 г.

Ставлю 8-ку лишь за клубную атмосферу. Я не являюсь ярым фанатом, но свою неделю я там набегал, наверное. Для клубов игры было лучше не придумать. Нынешнего же её превосходства над GO не вижу, но должен признать, что для своего времени проект был шикарен. Но сейчас его время прошло.


World of Goo 9.5

12 марта 2015 г.

Ещё один из пионеров жанра инди. Дизайн мира и музыка создают неповторимую атмосферу, которая заставляет влюбиться в этих маленьких нефтяных существ. Плюс ещё и разнообразие уровней, существ и ситуаций не подвели. Только вот бесконечный режим выглядит чем-то "для галочки", но ведь абсолютно необязательно туда заходить, правда?


Dead Space 2 9.0

10 марта 2015 г.

В сравнении с первой частью эта игра смотрится как шиканрнейший сиквел 2010-го года в сравнении с оригиналом 1990-го: все стало круче, динамичнее, быстрее, привлекательнее, а суть не изменилась! Это всё тот же обтекающий вас во всех сторон липкий ужас, который навевает на вас атмосфера. Играть строго в наушниках, ибо без них не слышно большинства мелких деталей, над которым работали десятки людей. И у них получилось!


Saints Row 4 9.5

9 марта 2015 г.

Копирка прошлой части. Но вот только разработчики смогли избавиться от главного минуса игры - автомобилей и довольно глупой рукопашки. Теперь вы - МАТЬ ЕГО НЕО!!! Вы прыгаете, планируете, быстро бегаете. Вам не нужны машины и вообще хоть что-то для передвижения. Да и сюжет это милая копирка из классики кино и игр. Играйте именно в эту часть, если хотите правильного безумия!


Magicka 8.5

9 марта 2015 г.

Идеальная комбинация неплохого юмора, оригинальной механики и забавного сюжета. Но даже здесь есть минус. Рано или поздно вы найдёте уберкомбинацию, которая будит одновременно лечить вас и нарезать врагов в мелкодисперсную смесь из крови и костей. Коопом ещё круче, ибо здесь не просто фриндли фаер. Дело в том, что здесь вы ещё и сами себя можете убить, просто набрав правильную комбинацию заклинаний. И таких комбинаций - много.


Besiege 10.0

9 марта 2015 г.

Бомба. Буквально. Разработчики додумались сделать из обычного конструктора нечто очень кровавое и жестокое. Плюс и сам конструктор шикарен. Деталей много, но не хватает неких ограничителей для колёс. Зато в оружейном плане - полная свобода. Вы буквально можете сыграть симфонию на пушках, настроив каждую на отдельную клавишу клавиатуры.


Metal Gear Rising: Revengeance 7.5

9 марта 2015 г.

Довольно крутой слешер, забавные голоса персонажей, крутые драки с боссами, абсолютный когнитивный диссонанс между серьёзностью игры и несерьёзностью некоторых дизайнерских решений и сюжетных. Райден, прячущийся в Мексики благодаря сомбреро и пончо, когда на нём больше ничего нет - смешно до одури. Ах да. С ним ещё кибернетический пёс был. Короче - фирменное японское безумие, но при этом ещё и серьёзность Кодзимы, где каждый босс - травмированный ребёнок, которому хочется сочувствовать. Примерно пять минут между победой над мин и его смертью.


Mortal Kombat: Komplete Edition 7.5

8 марта 2015 г.

Дп. Это МК, куда прилепили крутой сюжет между битвами. И это именно то, что спасает игру. Ведь в сотый раз видя одни и те же фаталити вы захотите чего-то ещё. Ролик здесь поставлены довольно неплохо. Хотя да. Я должен признать, что всё творящееся на экране мясо (кровь брызжет, кусяки одежды отлетают, плоть мнётся, а фаталити вообще кошмар творится) того стоит. Сделано с душой, что уж там.


Saints Row: The Third 8.0

8 марта 2015 г.

ГТА, куда залили десять литров безумия. Игра стала совершенно аркадной, но сюжет, ролики, творящееся вокруг безумие спасет ситуацию. Но ситуацию убивают совершенно неудобные автомобили. На них нет никакого кайфа ездить! В в играх этого жанра - это критично.


Dragon Age: Origins 9.5

8 марта 2015 г.

Неожиданно крутой проект, который сделал то же, что и Ведьмак. Они взяли детские сказки и превратили их в реалии тёмного фентези. Плюс геймплейно игра смотрится и играется очень круто. Плюс вариативность, плюс тонны моральных выборов. Просто шикарнейшее начало для серии, которое почти было убито сиквелом.


Fallout: New Vegas 9.5

8 марта 2015 г.

Крутая серия. А эта игра почти перенесла её дух в наше время. В этой игре столько вариантов для создания морального облика вашего персонажа, что реиграбельность зашкаливает. Но я из тех, кто не может менять свой выбор, так как считаю его единственно верным, только если мне не понравился результат. Тем не менее, я никогда не смогу пройти ВСЕХ квестов в игре, ведь я при первой же возможности иду и нагибаю Легион вместе с Цезарем.


Mirror's Edge 8.5

8 марта 2015 г.

Один из первых пионеров жанра паркур в игре. Да ещё и от первого лица! Сам мир очень красивый, так что бегать, прыгать и скользить там сплошное удовольствие. Сюжет же не то чтобы не нужен, просто геймплей захватывает куда сильнее, что довольно неожиданно для меня.


Minecraft 10.0

8 марта 2015 г.

Коутейшая задумка и отличная реализация. Это одновременно игра и редактор собственных миров. То есть можно не только зайти в специальный режим с полётами и просто строить, но и войти в режим выживания. И уже там строить и выживать одновременно! Плюс это разнообразие блоков, плюс это крафт всего и вся. Плюс это мультиплеер. Плюс благодаря Майнкрафту появилось столько фанатских переносов на движок игры различных вещей. Я сам пропадал там год. Но увы. Моя фантазия позволилила построить лишь башню, метро, домик да много универсальных вещей.


PAYDAY 2: The Diamond Store Heist 7.5

8 марта 2015 г.

Новые сейфы были первой ласточкой грядущего DW. Дело в том, что производители камер и сейфов - один и те же крутые ребята, которые делают ПОЧТИ неуничтожимые вещи. Но ключевое здесь - почти. Долго, муторно, но и они ломаются. Само ограбление элементарное, но приятная. Одно из тех ламповых, где не воруются десятки миллионов, а просто выносятся магазины. Короче - люблю я этот магазинчик.


PAYDAY 2: The Butcher's AK/CAR Mod Pack 2.5

8 марта 2015 г.

Я был охвачен идеей купить маски динозавров. Даже глупейшие и ненужные модификации для калашей не пугали. Я только потом понял, что заплатил 100 рублей за одну красивую маску. А можно было дождаться распродажи. Тем более, что это дополнение, вроде как, собирались ввести бесплатно. Ну или введут что-то другое, а это назвали очень похоже на то, что выйдет потом. Нет. У их маркетолог проблемы с фантазией. Или они гении. Я не знаю. Но именно это дополнение - абсолютно провальное. Хотя многие из тех, кто любит пользоваться АК получили возможность установить прицел максимально привычно и удобно.


PAYDAY 2: The Completely OVERKILL Pack 7.0

8 марта 2015 г.

Маски выглядят реально круто, но если у вас нет друзей, то покупать капец как невыгодно. Секретные вещички пока не добавили. Но брать, наверное стоит, ведь 13-го этот товар пропадёт из продажи и никогда не вернётся. Только вот неприятный осадочек от старта продаж остался. Названия паков такие, что любой человек подумает, что Полный ОК пак включает в себя и содержимое ОК пака, и свои вещи. Но нет! Их надо покупать отдельно. Так что их маркетологи нехило так наипали несколько тысяч человек.


PAYDAY 2: The OVERKILL Pack 7.5

8 марта 2015 г.

Миниган оказался вполне крутой машинкой по уничтожению толпы врагов, где находятся много бульдозеров. Ракетомёт ещё быстрее убивает всё живое в радиусе поражение. Маска смутно намекает на одного старого персонажа (Бисон? Байсон? Майор? Капитан?) Внешний вид грузовичка? Глупость. Никакой кастомизации. Просто замена оригинальной модельки. ВСЁ! Глупость какая-то. Слили крутую задумку.


PAYDAY 2: Dragan Character Pack 7.5

8 марта 2015 г.

Средненький автомат, средненькая же маска, но акцент нового персонажа захватывает и заставляет играть за него вновь и вновь. Плюс в рекламной ролике его сыграл смутно знакомый актёр, который заставляет ещё и мучительно долго вспоминать - "Где же я его видел?"


PAYDAY 2: The Bomb Heists 8.5

8 марта 2015 г.

Две миссии, пистолет и маски. Одна из миссий умело заимствует идею одного крутого фильма, нельзя оставлять крушение поезде на фантазию игроков! Неужели нельзя сделать ролик на движке игры, а? Вторая миссия стелсов. И она тоже уникальна. Во-первых она красивая. Во-вторых - здесь два очень ажна командная работа, так как вы с напарником должны действовать параллельно на двух берегах. И здесь есть два камерника на один набор камер. Это жестоко.


PAYDAY 2: Clover Character Pack 8.5

8 марта 2015 г.

Первый женский персонаж в отряде. Плюс полезнейшая для стелса ветка перков. Винтовка и маска - не самые лучшие, но я не могу отрицать полезность перков, ибо ДО них для стелсёров полезного ничего не было, кроме перков, где давали возможность носить двойные пистолеты.


PAYDAY 2: The Diamond Heist 9.0

8 марта 2015 г.

Самая красивая миссия. Плюс мультибилд. Это лучшее, что добавляли со времён пятой ветки навыков. Если вернуться к ограблению, то можно отметить довольно крутую тему с плитами и поиском артефактов (надо прорезать стекла на витринах). И да. Маски реально неплохие.


PAYDAY 2: Gage Historical Pack 6.5

8 марта 2015 г.

Самое крутое в этой модификации то, что здесь добавляют пистолет Маузер, который после пары модификаций превращает либо в снайперскую винтовку, либо в тот самый пистолет из Звёздный войн, с которым бегал Хан Соло. Всё остальное, впрочем, и пистолет тоже - мусор. Хотя холодное оружие забавное, а пулемёт самый лучший в классе. Но это так, попытки найти хоть какие-то плюсы.


PAYDAY 2: Hotline Miami 7.5

8 марта 2015 г.

Две одни из самых мясных миссий. Вторая же миссия представляет собой отдельное веселье для фанатов узких коридоров и "защит высот". Плюс это набор масок и оружия, которые заимствованы из оригинальной игры Hotline Miami. Да и противники сильно напоминают тех самых ребят. Но сильней всего запомнилась корявая ругань злого русского прокурора (или кем он там был?)


PAYDAY 2: Gage Assault Pack 7.5

8 марта 2015 г.

Самое удивительное, что в этом наборе находится мой любимый автомат для стелса, и гранатомёт (который тоже отлично работает на стелсовых миссиях). А это - штурмовой набор, где, на самом деле, для штурма подходит лишь универсальный гранатомёт. Хотя здесь была парочка забавных ачивок.


PAYDAY 2: Gage Shotgun Pack 9.5

8 марта 2015 г.

Дробовики - это почти снайперские винтовки. Ну или наоборот. Это ужасная машина по уничтожению всего живого в радиусе пары метров от вас. Некоторые модели позволяют работать даже на стелсовых миссиях. Плюс почти все из них уникальны. Здесь и автоматическая модель, и миниатюрный револьвер, и просто парочка убойных штучек. Покупайте обязательно! А маски? Маски просто забавные. Не более того. Хотя кто не любит обезьянок? Милых обезьянок, которые лапами рвут людей на запчасти...


PAYDAY 2: Gage Sniper Pack 9.5

8 марта 2015 г.

Если бы здесь добавляли ещё и миссию, то была бы десятка. А так - это просто пак оружия. Где добавляет лучшее, что только можно придумать (кроме дробовиков) - снайперские винтовки! Они дальнобойные, они пробивают щиты, некоторые из них уничтожают скуллдозеров с любого расстояния довольно быстро. Маски немного жуткие, но я просто боюсь насекомых. Хотя маска пчелы вполне крута.


PAYDAY 2: Gage Weapon Pack #02 7.0

8 марта 2015 г.

Пулемёты помогают повеселиться. Но устроить массовый дестрой нельзя, ведь хорошей разрушаемости в игре нет. Но в упор они выпускают СТОЛЬКО патронов в секунду, что бульдозеры и даже скуллдозеры улетают в шоке. Но не ожидайте, что они хорошо работают на больших расстояниях, впрочем, это плюс к реалистичности.


PAYDAY 2: Gage Mod Courier 8.5

8 марта 2015 г.

Эта модификация - зло. В какой бы вы не были команде, всегда найдётся человек, который захочет собирать их. Даже если вы собрали их уже десятки, или даже сотни. Хотя это способ скоротать время, пока работает дрель. Да и первые посылок 500 будет весело, ведь вы открываете реально полезные модификации для стволов.


PAYDAY 2: The Infamy Update 10.0

7 марта 2015 г.

Независимо от того, что в других играх аналоги данной системы показывают психов, здесь же вполне полезная штука, ибо позволяет лучше и тоньше настроить своего персонажа. Маски же среднего качества, но некоторые вполне могут радовать. Сейчас уже её изменили. Не в лучшую сторону, но хотя бы так.


PAYDAY 2: A Merry Payday Christmas Soundtrack 4.0

7 марта 2015 г.

опять музыка, но здесь довольно харизматичные маски дедов морозов, что круто. И да. С ними же будет связана одно достижение. Так что если хотите взять все - берите обязательно. Тем более, что покупая одно - получаете сразу четыре. То есть даже на распродаже если возьмёте, то выгадаете ещё больше!


PAYDAY 2: Gage Weapon Pack #01 8.0

7 марта 2015 г.

Гранаты - это круто. Гранаты могут спасти вам жизнь. Да и вообще это пак оружия. Маски среднего качества. Спасают ситуация именно гранаты. Если любите штурм, то вам без них никуда. Само оружия рассматривать смысла нет, ибо лишь перепробовав всё, вы найдёте любимые модельки.


PAYDAY 2: Armored Transport 8.5

7 марта 2015 г.

Здесь же разработчики одновременно попали в точку, и слегка огорчили меня. Ведь миссии крутые и, иногда, напоминают сцены из кино (хотя им далеко до "Побега из кафэ", где почти цитируется "Схватка"). Но им не хвататет качественных роликов самого крушения чего-либо. Если бы это было - была бы твёрдая 10-ка. Иначе - обидно.


PAYDAY 2: The Official Soundtrack 3.0

7 марта 2015 г.

Попытка продать за 100 рублей несколько песен и пару унылейших масок, которые мало того, что не несут никакой атмосферной и смысловой нагрузки. Да и выглядать почти все очень глупо. Матеьяльчики может и есть забавные, но не более того. Так что если и поккупать, то только ради коллекции. Ну или музыки. Вдруг для вас это важно.


PAYDAY 2: Old Hoxton Character Pack 7.5

7 марта 2015 г.

Довольное крупное DLC, ибо вносит в игру новую ветку НАВЫКОВ, что довольно круто, ибо такого не было даже в первой части. Сам персонаж довольно качественно озвучен и вновсит в команду собственный колорит. Маска же довольно символична. Ибо сильно контрастирует с оригиналом и отображает изменения в самом персонаже.


PAYDAY 2: The Hoxton Breakout Heist 9.5

7 марта 2015 г.

Лучшие два штурмовых дня. Здесь и весело, и это одна из единственных сюжетных веток в игре. Плюс здесь был один из лучших рекламных роликов. Плюс здесь одно из самых страшных внешне, но довольно лёгких достижений на практике. Плюс само задание довольно динамичное.


Max Payne 3 8.5

7 марта 2015 г.

Чёрт возьми. В этой игре одна из лучших отдач в в TPS, что я видел! Дело в том, что стрелять здесь не просто круто. А мега круто! Ты чувствуешь каждый выстрел. Что же касается споров о смени стилистики, то всё это субъективщина чистой воды. Полная безысходность характеризует этот жанр. И она здесь чувствует всегда и везде.


Gunpoint 8.0

7 марта 2015 г.

Геймплей шикарен. Стиль тоде радует глаз, но вот сюжет остался для меня в тороне, ибо на русском игру я пока не видел. И да. Это почти не мешает наслаждаться игрой, ведь геймплей здесь довольно уникален. И речь даже не о прокачке, а самих возможностях героя. Попробуйте. Это того стоит.


Hotline Miami 9.5

7 марта 2015 г.

Весьма шикарная игра. Стиль, музыка, геймплей, даже история создают общий рисунок нуара и безысходности. К минусам можно записать некую... механичность игры. Дело в том, что вам надо заучивать действия, чтобы проходить некоторые миссии, а не импровизировать. То же касается и финала. Там это вообще ничем не прикрывается. Череда действий с разницей в пол секунды геймплея.


PAYDAY 2: John Wick Character Pack 5.0

7 марта 2015 г.

Реклама. Персонажа добавили просто ради рекламы фильма. НО! Есть одно весомое НО. Дело в том, что вместе с ним добавили ещё и ветку перков, которая позволяла любому классу персонажей пользоваться двойными пистолетами. Это довольно спорное решение, но для разнообразия это полезно. Так что не мусор только из-за перков. Да ещё и бесплатно.


PAYDAY 2: The Shadow Raid Heist 8.0

7 марта 2015 г.

Удачный эксперимент в создании чисто стелсовой миссии. Лута много, охраны тонны, отдельных задач для кооператива хватает. Но вот рандом здесь отображается лишь в расположении вещей и вертолёте, который сбрасывает либо охрану, либо один кусок лута. Так что круто, но не восторг.


PAYDAY 2: The Election Day Heist 9.5

7 марта 2015 г.

Я бы назвал это образцовым дополнением. Под видом двухдневного ограбления нам дают три миссии, где первая постоянна, а второй день определяется по результатам ваших действий в первом дне, где надо угадать (выявить его по специальной схеме) контейнер. Штурмовой вариант второго дня (банк), неплох, но без изысков. Стелсовый второй день (склад) неплох. Даже очень.


PAYDAY 2: The Death Wish Update 7.5

7 марта 2015 г.

Идея - на 10-ку. Реализация - 5/10, где 5 - штурмовые изменения, а 10 - стелс. Если DW штурм просто заваливает вас мясом, где могут ходить сразу два-три клокера и два дозера, то стелс стал намного круче. Неуничтожаемые камеры, дополнительные охранники, детекторы металла, больше лута. Так что неоднозначные дополнение.


PAYDAY 2: The Charlie Santa Heist 9.5

7 марта 2015 г.

Одна из крутейших миссий. Правда! Карта здесь хоть и миниатюрная, но штурмовое прохождение достаточно адреналиновое, а стелс здесь напряжен, так как никогда не знаешь, кто будет звонить по телефону. Рандом здесь показывает здесь себя во всей красе. Вас ожидают ситуации от сразу открытого хранилища, до неожиданного свидетеля из дома напротив.


Payday 2: Big Bank Heist 7.5

7 марта 2015 г.

Сама миссия вполне хороша. Как и связанные с ней ачивки. Одинаково весело штурмовать и стелсить. Однако, есть парочка дисбалансных мест, когда гражданские просто прут толпой, а из-за проблем с рассинхронизацией хоста и клиентов - очередной труп может лежать в двух или трёх местах сразу, причём ИИ видит все три сразу. Бесит. Маски президентов с банкнот - забавные, но не больше того.


Legend of Grimrock 2 9.5

4 марта 2015 г.

Вторая часть развивала все идеи оригинала и возводила в абсолют. Классов стало больше, мире стал ещё больше, прокачка стала удобнее, а враги разнообразнее. Загадки тоже радуют как и разнообразием, так и качеством исполнения. Хватало и оригинальных ситуаций, когда челюсть стремилась в пол из-за наплыва эмоций.


Braid 9.0

4 марта 2015 г.

Один из пионеров инди, который взорвал мир. Игра была настолько милой и красивой, что когда вскрывался ещё и шикарнейший геймплей, то хотелось бесконечно восхвалять игру! Музыка, звуки, загадки, всё это лишь увеличивало восторг, который с теплом вспоминается даже сейчас.


Legend of Grimrock 9.0

27 февраля 2015 г.

Я раньше не играл в представителей данного жанра, но Скала просто поразила меня! Даже тёмные и почти однообразные коридоры не смогли заставить не любить её! Даже тот факт, что надо обыскивать одинаковые стены (ладно, их видов пять на более чем 12 уровней) на предмет наличия секретов, которые, тем не менее, иногда реально заставляют задуматься! Плюс разнообразие прокачки, монстров и лута. Просто начните - потом не оторвётесь.


Crowntakers 8.5

27 февраля 2015 г.

Очень милая, но простенькая игра. За геймплеем рогалика прячется относительно смешная история. Вы - наследник престола, который пытаентся захватить злобный кто-то там. И ваш отец (каждая ваша реинкарнация - очередной сын многодетного папаши. Именно так разработчики объяснили бесконечные рестарты) снова и снова просит у вас помощи. Но с каждым неполным прохождением ваша армия наёмников становится всё шире и шире (но всех сразу взять нельзя, да). Есть случайные происшествия, где всё зависит от удачи. А бои пошаговые. Простые, но для боссов (в конце каждого уровня) надо искать подход.


The Simpsons Wrestling 7.5

20 февраля 2015 г.

Знакомые персонажи раздают люлей друг-другу. Здесь вы встретите почти всё население Спригфилда и его окрестностей (и мира, и космоса). Разнообразием приёмов игра не страдает, но она берёт стилистикой и поднимаемыми бонусами. Играйте, если вы фанат сериала. Иначе ничего особенного вы здесь не найдёте.


Urban Chaos 7.5

20 февраля 2015 г.

Одна из первых игр, которая научила меня понятию хардкор! Здесь были машины, перестрелки, полицейские расследования и прочие сложности жизни не самого обычного патрульного (патрульной если быть точнее). И здесь бы завуалированный Халк Хоган! Может быть это был не он, но я в это свято верил.


Alundra 2 9.5

20 февраля 2015 г.

Одна из любимейших игр детства. Она идеальна! Забавные персонажи, боёвка, поиск кусочков пазла и прочих вещичек в открытом мире, интригующий сюжет, необычные монстры, музыка, ролики, локации - всё это создаёт непередаваемую атмосферу приключений. Вы сможете побывать как и Индианой Джонсом, так и пиратом! Да. Просто юнгой, а не кем-то именитым.


South Park: The Stick of Truth 9.5

20 февраля 2015 г.

Очень крутая игра. Если вы фанат сериала, то для вас это просто находка, ведь это даже круче фильма! Боёвка , правда, для западный игроков непривычна, но это только в начале! Потом вы понимаете как всё работает и начинается удовольствие. Враги всегда вводят в ступор не тактиками, а приёмами и внешним видом! И да. Юмор на высоте, прокачка приятная и играть стоит.


Grand Theft Auto IV 8.5

20 февраля 2015 г.

Самый драматичный сюжет в серии. Не знаю, почему многим он не нравится, но это самое запомнившееся в серии. Что было ещё хорошего? Система друзей, физика автомобилей, озвучка персонажей, стрельба и взрывы. Это же ГТА, а что вы хотели? Минус есть, но это скорее придирка. Игра очень длинная. А миссия с ограблением банка одна и маленькая.


Grand Theft Auto: Vice City 8.5

20 февраля 2015 г.

Маями... Диско, кислота, спорт-кары и бензопила. Ну и миниган. И вертолётик, будь он неладен. И кокс. И Тони Монтана. И вообще это ГТА! Часть не лучшая, но атмосферу этой части не смогли создатели превзойти ни разу. И не смогут. Даже если сделают ремастеринг. А он не сделают, ибо ребята хорошие.


Fez 9.0

20 февраля 2015 г.

Не ожидал. Обычной платформер превращается в философскую новеллу о бытности двумерного мира. Точнее народа, его населяющего. Мы прямо как герои игры = создаём себе условности и ограничения, а потом из-за них страдаем. Лишь единицы решаются отбросить всё и жить на полную катушку!


Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy 9.5

20 февраля 2015 г.

И это было круто! Свой собственный джедай под нашим управлением! И мы сами его создаём, выбираем навыки (тёмная сторона и светлая на выбор), выбираем меч (даже посох или по одной штуки в каждую руку). Сюжет есть. И он о дружбе. Но, тем не менее, следить за происходящим приятно.


Deus Ex: Human Revolution 8.5

20 февраля 2015 г.

Разнообразие стилей (зависят от прокачки, которая тоже не подкачала), крутейшая стилистика, отличная комбинация стэлса и шутера, где можно обойтись без стелса или шутера (на выбор). И на фоне всего этого имеем финал, который полностью убивает впечатление от игры. Точнее не финал, а его вариантивность. Гады. Такую игру испортили. Даже в Dishonored было лучше, где финальная миссия одна, но в ней всё зависит от вашего стиля игры за ВСЮ игру.


SPORE 7.5

20 февраля 2015 г.

Нет, ну круто же! Вы создаёте мааленькую клетку, которая разрастается до многоклеточного организма! И вы сами определяете вектор развития вашего существа! Правда, вариантов всего два, которые потом превратятся в четыре, которые можно комбинировать как угодно, но это всего лишь выбор пути эмансипации (точнее порабощения) - мирно - песнями, или военной "машиной". А потом космос. Там вообще кошмар - лети куда хочешь, эволюционируй, воюй, пой.


LIMBO 7.5

20 февраля 2015 г.

Неплохой и атмосферный платформер, который берёт любопытными загадками, стилистикой, эмбиентом и атмосферой безысходности. Игра выглядит как тень от реального мира, но умирает наш герой реально, так сказать. Бойтесь ловушек, бойтесь всего. Удачи. И да. О сюжете не могу сказать ничего, так как играл у друга в пройденную, так что извините.


Warcraft III: Frozen Throne 9.5

20 февраля 2015 г.

Аддон получился на уровне самой игры. Несколько новых героев, новая компания, новые карты для боёв с компьютером и друзьями по сети. Даже несколько новых юнитов добавили! Тем не менее, графика не изменилась, баланс почти тоже (если забыть о новых юнитах, то ничего не изменилось)


Warcraft III: Reign of Chaos 9.0

20 февраля 2015 г.

Классика, которая заслуживает внимания. Несколько рас, множество тактик, десятки юнитов и полководцы, усиливающие армию не только перстом с утёса, но и мечом на поле. Очень стильная и красивая игра. Разумеется, нельзя забыть о сюжете, ибо здесь он не для галочки. Так что играйте, и не забывайте о любительских модах. Они есть забавные и не очень.


Darksiders: Wrath of War 7.5

19 февраля 2015 г.

Весьма неплохой представитель жанра слэшер. Играть приятно, да и сюжет затягивает. Акробатические вставки тоже не бесят. Вот только открытый мир и тонна секретов вещают на игру одну проблему. Вам прийдётся возвращать в пройденные локации, чтобы добраться до недоступных ранее секретов. Для - это присуще играм жанра. Просто меня это всегда бесило)


Warhammer 40,000: Space Marine 7.5

19 февраля 2015 г.

А вот её я ждал долго. Это же Вархаммер! Плюс слэшер! Мечта любого фаната вселенной. И, если не обращать внимание на геймплей, она удалась! Здесь есть и внятная история об отдельно взятом космопехе, и злые орки, и хитрые инквизиторы. Но вот в чём дело. Геймплей не дотягивает до стандартов крутой игры жанра. Посредственная - да. Крутая - нет. Поэтому такая оценка. Мало оружия, мало приёмов. Но атмосфера - зашкаливает! хватайте и молот или цепной мечя и вперёд! За Императора!!!


Grand Theft Auto: San Andreas 9.0

19 февраля 2015 г.

Шикарная игра, где есть тонна персонажей, за которыми приятно следить. Но иногда на это нет времени, ведь большинство игроков даже ни разу не проходили сюжет, ибо и без него здесь есть тонна занятий (особенно, если модами открыть весь мир и вообще всё-всё на карте). Здесь есть качалка, тиры, гонки, мини-миссии, войны банд, казино, ограбление казино! Да я уже устал перечислять, ибо ещё много чего здесь есть.


Diablo II 7.0

19 февраля 2015 г.

Прошел её в районе 2010-го года. И это было забавным опытом, ибо разнообразие - есть, охота на лут - есть, всегда что новое - есть. Чего нет, так это мира или сюжета, за которыми приятно следить. Это появилось в Titan Quest. И поэтому он - легенда, и Диабло 2 - его папаша.


Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm 7.5

19 февраля 2015 г.

Почти тот же Dark Crused, но с доработками. Появилась авиация, что разбавляет геймплей. Добавили две новых для серии (не вселенной, а серии игр) расы. Плюс немного новой техники/пехоты. И новая сюжетная компания, которая развивает идеи прошлой части - теперь надо захватить не одну планету, а целую систему! И это круто.


Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade 8.0

19 февраля 2015 г.

Эта игра подарила мне мир Вархаммера. Эпик просто зашкаливает! Разнообразие рас и тактик не даст заскучать даже спустя 100 часов. Плюс есть компания по захвату планеты, где нет ничего круче, чем захватить главную вражескую базу! Ведь это особая миссия, а не просто карта с заданием по уничтожением врага илизахватом точек.


Darksiders II 8.5

19 февраля 2015 г.

Неплохой аналог DMC, точнее - его сиквел. Что есть? толпы врагов, шмоточничество, колоритный персонажи, огромные боссы. И в это весело играть. Анимация весьма мягкая, так что каждый удар неплохо чувствуется. Да ещё и дизайн уровней крут. А иногда ещё и огнестрел мощный завозят.


Command & Conquer: Renegade 8.0

19 февраля 2015 г.

Мечта любого геймера - побегать за каждого юнита в любимой стратегии. И это игра нам это даёт! Здесь те же враги, та же техника, даже здания узнаваемы. Разнообразие стволов и техники на даёт заскучать. Плюс есть мультиплеер (довольно забавный), но я так и не смог в него погонять, и бо пиратка много лет назад, да.


Doom 3 7.5

19 февраля 2015 г.

Возвращение легенды, в которую даже я с батей на PS1 гонял. Геймплейн изменений мало, если забыть о фонарике, поиске паролей, крутых демонах и прочих фишках, а в остальном - всё тот же монстрокос на демоническую/адскую тематику. Играть или нет - да, ибо такие вещи знать надо каждому.


Half-Life: Blue Shift 7.0

19 февраля 2015 г.

И опять ничего не добавляющий аддон, но дающий новые представления о сюжете. Вас опять ждёт хэдкрабы и вортигонты. И да. Пару раз вы сможете увидеть Гордона Фримена, но вот убить его нельзя никак, ибо это противоречит временному потоку той реальности. А менять её G-Man запретил, да.


Half-Life: Opposing Force 7.0

19 февраля 2015 г.

Да. Дополнение для легенды. Да. За спецназовца. Да. Почти ничего нового. Но это аддон, позволяющий растянуть время, которое вы сможете провести в приятном вам сеттинге/гемплее дополнительные несколько часов. Так что если вам понравился оригинал и вы хотите узнать что=то новое - милости просим.


Harry Potter: Quidditch World Cup 7.5

19 февраля 2015 г.

Чёрт возьми! Да это же симулятор квиддича! Как можно его не любить? Я с огромным упоением гонял в него в детстве, хоть и был крайне далёк ото всех спортивных симуляторов. Дело в том, что все семь книг зачитаны до дыр, а о квиддиче ничего нового так и не нашел. Так что если вы всегда хотели полетать на метле - вам сюда. Но почему же не десятка? дело в том, что на фане далеко не уедешь. Геймплей здесь не то чтобы скучный, но, как я уже говорил, спортивные симуляторы - не моё. Так что попробуйте - авось затянет!


Terraria 8.5

18 февраля 2015 г.

Лиха беда начало. Если построить первый дом и пойти на поиски приключений, то вы не сможете оторваться. Разнообразие врагов, вещей, случайных ивентов, боссов, инструментов, брони - всё это просто зашкаливает! Плюс здесь не надо только исследовать. Подвергнуться атаке может и ваш дом, что довольно круто.


Sacred 7.5

18 февраля 2015 г.

Я бы не стал называть её клоном Диабло. У неё свой путь, который основан на почти открытом мире, несколько даже лучшей прокачке, неплохом подборе персонажей и драконах! Драконы это круто! И здесь их много. Плюс есть ещё и тонна секретов, которые ещё нужно и найти.


Diablo III 6.5

18 февраля 2015 г.

1000 рублей за прохождение довольно короткой игры, где нет сильной истории и запоминающихся персонажей. Только кач, охота за вещами и редкими квестами/локациями. Да ещё и дополнение, которое хоть как-то исправляло ситуацию, стоило те же деньги, давая контента примерно вдвое меньше. Не начинайте, если не готовы бегать вновь и вновь, раз за разом и прочее.


Titan Quest: Immortal Throne 10.0

18 февраля 2015 г.

После Diablo 2 было много попыток добраться до её пьедестала, но смогла это сделать лишь эта игра. Почему? Очень крутой стиль, приятная прокачка, разнообразие классов и их комбинаций, сбалансированность всего (в том числе и шмота), приятная графика и анимация, запоминающиеся боссы, кооператив тоже сделал своё тёмное дельце.


The Binding of Isaac: Rebirth 8.5

18 февраля 2015 г.

Я хочу поставить игре 1.0. Не переизданию (оно редчайшего качества, такие за посление меяцы не выходили), а самому проекту. Он чудовищен. Все эти намёки, подводки, тайные смыслы, хутчащие монстры и несчастный игровой персонаж. Играть нереально, так как при виде нового игрового ролика, босса или модификации меня передёргивало. Тем не менее, баланс есть, геймплей неплох, реиграбельность зашкаливает. Но не играйте, если не готовы пережить то, что вам придётся увидеть.


Alien: Isolation 7.5

18 февраля 2015 г.

Я бы поставил ей больше, ведь до финала она меня вела играючи, но вот последние минут 20-ть целиком и полностью убили впечатление об игре. Именно до этого момента было круто, насыщенно, динамично, но почти не страшно. Это не хоррор. Это стелс-выживастик, где есть страшный монстр и жуткие роботы. А вот финал почти лишен смысла и не даёт чувства завершенности.


Plague Inc. 8.0

18 февраля 2015 г.

Мечта маньяка! Вы начинаете с маленького вируса или бактерии, которым заражен кто-то один. Затем, обучая болезнь новым фишкам, вы заражаете всё больше и больше людей. Они гибнуть и страдают. И не десятками, как в шутерах, а миллиардами! Только вот нечего ей было делать на ПК. Это не развлечение для гейминга. Это способ убить время. Весело, злобно хохоча, но не на ПК.


Super Meat Boy 9.5

18 февраля 2015 г.

Я не знаю, что можно было бы сделать лучше. Сочно, красиво, сложно, больно. Плюс есть реиграбельность, благодаря сбору предметов и "тёмному миру", где почти те же уровни, но на порядок сложнее. Но не стоит даже начинать, если вы не готовы пройти её до конца. Или не хотите видеть боль в глазах белки, за секунду до... Впрочем, сами увидите. Это конец первого мира, а его пройти не сложно ни разу.


Plants vs. Zombies 10.0

18 февраля 2015 г.

Жанр TD никогда не был таким одновременно милым и качественным, особенно, если не забывать, что речь таки идёт о Зомби. Здесь есть множество деталей, которые не дадут вам её забыть. И черпак безумного выжившего, и финальная песня подсолнухов, которую можно сравнить с песнями Гладос, и котятко-камыш, и бандит-кактус, и даже Дзен сад. Просто дайте ей шанс вас очаровать.


VVVVVV 8.5

18 февраля 2015 г.

Весьма бодрый платформер с необычной механикой, где нет ни прыжков, ни убийств. И это весьма забавно, да и игра не самая длинная, так что не успевает надоесть. Плюс есть моменты необязательные для обычного прохождения, то есть любителям ачивок здесь найдётся чем заняться, так как есть сложные места, которые, тем не менее, проходятся заучиванием реакций на ситуацию, а не оригинальным подходом.


Hero Siege 7.0

18 февраля 2015 г.

Играется бодро и почти весело. Есть разнообразие классов и тактик, случайно генерируемые квадратные локации, случайные же бонусы, которые как усиляют, так и ослабляют. Единственный мощнейший минус - это сырость и корявость мультиплеера, ради которого и стоит запускать эту игру.


Torchlight II 7.0

10 февраля 2015 г.

Дело в том, что мне нравилась прошлая часть. Правда, она было очень крутой в своё время, но вот почему-то эта часть для меня оказалась полным провалом. Не могу объяснить. Ведь всё осталось почти таким же, сюда только добавили тонну всяких новых вещей. Да и хвалят её все. Попробуйте и решите сами.


Far Cry 4 9.0

10 февраля 2015 г.

И опыть удачный выстрел, правда сюжет был утерян. Всё круто, и слоны, и охота, и стелс, но очень не хватает внятного сюжета. Правда, здесь очень харазматичный злодей, который окажется вполне нормальным парнем в самом конце. Ну или вы его убьёте. Всё зависит от вашего выбора.


Far Cry 3: Blood Dragon 8.5

10 февраля 2015 г.

Пожалуй, лучший и аддон и пародия, что я видел за многие годы. Многое сонранилось из игры, плюс добавили сюжет пряом из 90-ых и кислотную атмосферу 80-ых. Плюс здесь есть динозавры! И их можно убить целыми толпами! Это весело, правда! Вы должны попробовать, если не сделали это раньше!


Far Cry 3 7.5

10 февраля 2015 г.

Вё, чего не хватало во второй части - есть здесь. А именно - безумие. Но я не о сюжете, а о общим среди всех заданий и атмосфере. У вас всегда есть парашут, а потом появится костям-крыло! И да - мест для полётов будет зватать! Плюс сохранили всё лучшее со второй и вернули многое из первой.


Far Cry 2 6.5

10 февраля 2015 г.

Игра, вместо почти коридорного шутер (имеется ввиду отсутствие нелинейности), получила огромную локацию, необычное поведение огня (точнее почка как настоящее!), магазины и караваны для ограбления! Множество заданий и испытаний не дадут заскучать. Но до третьей части ей далеко.


Far Cry 8.5

10 февраля 2015 г.

Огромные локации, разнообразие методов прохождение одного и того же участка карты, разнообразие арсенали и умные, сложные враги. И даже есть дельтаплан! И всё то в те года! Плюс просто нереально потрясающая графика, сюжет с монстрами и босс-вертолёт!


F.E.A.R. 3 6.0

10 февраля 2015 г.

А вот здесь серия сильно деградировала. Сюжет и страх уступили место пострелушкам и убийству врагов в масштаб небольшого заводика. А ещё здесь прикрутили кооператив. Так что из отличнейшего хоррор-экшена, который пугал до самого нутра, мы получили почти обычный шутан без души, но со знакомыми персонажами.


F.E.A.R. 2: Project Origin 8.5

10 февраля 2015 г.

Отличное развитие идей оригинала. Стало ещё красивее, страшнее и круче. Сюжет подкинул новых деталей, появились невые стволы, да и враги стали сильней, быстрей и выше. Плюс уровень "жести" стал запредельным. Ну и мультиплеер давал совершенной новый игровой опыт, благодаря временным гранатам.


F.E.A.R. 8.5

10 февраля 2015 г.

Довольно страшная стрелялка. Я играл ещё ребёнком, но даже сйечас её помнят как один из лучших хорроров прошлого десятилетия. Плюс здесь был продвинутый ИИ, крутой геймплей и мощная "storyline" . Сейчас слабо играбельно из-за устаревшей графики, но осчень советую всем поклонника даже "Тихого Холма".


Alan Wake 9.5

10 февраля 2015 г.

Очень атмосферная игра, где отлично сочетаются музыка, сюжет и голоса актёров озвучки. Хоть гкймплей и слабоват, но местные "коллектбалсы" и атмосера это покрывают махом. Впечатление, что читаешь Стивена Кинга или смотрешь Сумеречную зоны, которые здесь иногда выглядывает из-за угла.


Cave Story+ 7.5

10 февраля 2015 г.

Весьма мило выглядящий платформер с геймплеем за одновременно троих персонажей. У каждого своя история и личный уровень, но есть и места, где нужны усилия всех сразу (если быть точнее, то персонажей на выбор больше, чем три, так что не всё за один раз можно пройти). Мне поравилось, но местами слегка топорно выглядит и играется.


Mass Effect 2 9.5

10 февраля 2015 г.

Лучшая часть серии, ведь здесь вторая часть получила всё то, чего не хватало второй части. То есть: она стала ещё более динамичнее, появилось большо разнообразных миссий и планет с заданиями, правла пучтые плянеты исчезли (точнее на них нельзя высаживаться и в ручнцю искать ресурсы (теперь это делают зонды)), большое оружия и видов брони, ещё синее прописанные персонажи, и весьма крутая финальная миссия. Да и финал крут. Я такого нигде не видел.


Mass Effect 3 7.5

10 февраля 2015 г.

Да... Это крутая игра, где мощный геймплей, разнообразное оружие и тактики, возвращение старых и лбимых персонажей, а так же самый печальный (для игроков) финал среди всех игр МИРА! Зато здесь поддерживаются сохранения с вашими решениями даже ещё с первой части! Плюс это и в правду великая космосага, плюс секас с инопланетянками, плюс прокачка.


Mass Effect 8.5

10 февраля 2015 г.

Первая игра получилась довольно неплохой, и даже новой, хоть и была похожа на прошлые игры разработчиков. А вот геймплейно различия присутствовали знатные, ведь теперь это был шутер с видом от третьего лица, а не пошаговая РПГ, хоть и с активной паузой. Плюс это красивые виды космоса и запоминающиеся персонажи.


Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 9.0

10 февраля 2015 г.

Ввиду того, что я перепутал игры, здесь будет отзыв о 4-ой части. Игра хоть и хороша, но принципиально новых вещей я не обнаружил, да. Появились новые типы уровней, но в сравнение в прыжками прошлых частей, этот прыжок слабейший. Но поиграть стоит, особенно, если делать это залпом, то есть проходят все части сразу.


Crash Bandicoot 3: Warped 9.0

10 февраля 2015 г.

А вот здесь уже разработчики решили напихать МАКСИМАЛЬНЕЙШЕЕ количество контента, который должен был сделать игру реально новой. И знаете что? ЭТО ПРОСТО О*РЕНИТЕЛЬН!! Здест есть и самолёт, и мотоцикл, и базука, и динозавры, и мумии, и космос, и будущее, и оригинальные боссы! Играть всем в обязательном порядке, тем более, что из оригинальной трилогии для PS1 - это простейшая для прохождения их частей на 100%, хоть и имеет вроде три секретных уровня. Или больше, не помню.


Crash Bandicoot 10.0

10 февраля 2015 г.

Зубодробительнейшее приключение. Некоторые моменты неоправданно сложные, но зато пройдя игру на 100%, вы сможете тыкать этим всем в лицо, ибо это достижение, поверьте. Да... Сам герой не самый ловкий персонаж в мире игр, но это исправится в последующих частях, а пока просто идите и спасите девушку от уха на спине.


Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex 9.5

10 февраля 2015 г.

Наверное, лучшая часть платформера про Crash'а в которую я играл. Она проще первой, что, наверное, плюс, ибо первая убивала людей, я уверен, но сложнее третьей, которая берёт количеством, НЕМНОГО жертвую качеством. Совсем немного, правда. Играйте и ищите секреты, ибо они здесь - самое крутое.


Crash Team Racing 10.0

10 февраля 2015 г.

Одна из любимейших игр детства, хотя, наверное, и сейчас ей альтернатив мало. Крутейшие гонки даже в одиночку, но есть есть с кем играть на одной консоли, то флаг вас в руки! Машинок много, но различий мало, да и больше всё зависит от скила и удачи, что от этого. И да. Эпический сюжет присутствует!


Castle Crashers 8.5

10 февраля 2015 г.

Необычно живая штучка, которая совершенно неиграбельна в соло, но зато в коопе позволяет провести несколько часов крича от восторга, ведь дизайн игры необычно мил, но при этом шедеврален. Плюс в после битвы с некоторыми боссами вас с другом ставят лицом к лицу в биве за поцелуй принцессы. Поэтому танкам приходится не только драться, но и терять минимум хитов, ведь если у мага в конце останется больше жизней, то... Ну вы поняли. Восторг и содомия. Играть всем , но только с друзьями.


Spyro 2: Ripto's Rage! 9.5

10 февраля 2015 г.

Большой прыжок в сравнении с оригиналом. Появились у Спайро и новые способности, и друзья, и, что самое важное, персонализация у каждого мира (двери, врат, уровня). И опять балом правят секреты" Они есть даже в хост=мирах, впрочем, как и раньше, но это мега круто. Полёты стало ещё динамичнее и, если хорошо поискать/полетать, даже там есть что можно найти.


Spyro the Dragon 9.0

10 февраля 2015 г.

Первая игра серии уже была почти идеальна на фоне других игр того времени, но ей явно не хватало ни технологий, ни идей для идеального состояния. Тем не менее. Здесь есть реальные полёты в определённых миссиях, красивые задники и секретные локации. Хоть эта часть и попала мне в руки первой, но из-за некоторых секретов я прошел её последней, так что советую, да.


Spyro: Year of the Dragon 10.0

10 февраля 2015 г.

Не могу не чувствовать тепло, когда вспоминаю эту прекрасную игру. Спайро всегда был хорош, но именно эта часть стала шедевром, где есть всё. И красивые миры, и тонны мини-квестов, и скейтборд, и множество персонажей, и полёты, и забавные персонажи, и милые дракончики.


Fable 10.0

10 февраля 2015 г.

Сказка. Этим и можно описать эту игру. Её сделал великий сказочник, который на самом деле большой ребёнок, ибо взрослый человек на это не способен. Здесь нет генератора нового персонажа, но ваш герой сам меняется в зависимости от прокачки и ваших решений. Нимб или рожки прилагаются. Здесь можно взять огромный меч в руки, если у вас недостаточно силы, но вот драться им вы будут долго и печально. Магии здесь много, правда реально полезной или оригинальной не завели, да. Бои приятные, не без оригинальностей. Сюжет сказочный, но от этого и хорош. Правда аддон делает её немного серьёзней и от этого немного выбивается из сказочной конвы, но это можно простить. Да, здесь нет растущих вместе с вами деревьев. Но кому это надо?


Call of Duty: Advanced Warfare 6.5

10 февраля 2015 г.

Итак. Опять новый сюжет и новая группа разработчиков. Лучше, чем прошлая, но ничего принципиально нового или удивительного. Кроме разве что прыжкового модуля для экзо-скелета. Он реально давал что-то новое и необычное. Всё остальное - просто копирка или развитие старых идей. Хотя и прыжки на выгодные позиции тоже было нагло подрезаны у других разработчиков. Кевин Спейси? Да. Он вовсю старался быть злодеем. Но почти всё время ты ему сочувствуешь, кроме того момента, когда он сходит с ума не потому что до такого можно было додуматься, а потому что так нужно было разработчикам и сценаристам. Вот так.


Call of Duty: Ghosts 5.5

10 февраля 2015 г.

Для начала скажу вот что. Прошлую игру серии (BO2) делали другие люди. Эти же делали MW1, MW2, MW3. История Прайса кончилась, поэтому надо было придумать что-то новое. И у них получилось сделать не самое радужное будущее, которое почти удивляло. Но всё это не идёт ни в какие сравнение с тем, что нам давали в прошлых частях. Не было какого-то азарта, что ли... Да, были крутые заставки между миссиями, но этого мало!


Call of Duty: Black Ops II 9.0

10 февраля 2015 г.

Здесь серия поимела третий ренесанс. Сюжет был продолжением BO, но давал совершенной новое представление не опираясь (почти) на уже выясненных моментах. Были сюжетные развилки, которые вели к совершенно разным финалам. Здесь даже давали возможность выбрать набор оружия перед началом миссии!!! И да, на миссиях нужно было сделать что-то необычное, чтобы открыть ВСЕ стволы. И это круто.


Call of Duty: Modern Warfare 3 8.0

10 февраля 2015 г.

Грандиозный финал истории отряда капитана Прайса. Весь драматизм, которого почему-то не было в остальных играх (MW, MW2)серии(точнее он был, но замаскирован просто под шокирующие моменты), вывалили на нас здесь. Играть круто, оружия больше, ситуаций необычных не меньше, но ничего принципиально нового. Мультиплеер? Нет. Всё ещё мёртв. Хотя появившиеся испытания в MW2 здесь поимели развитие.


Call of Duty: Black Ops 8.5

10 февраля 2015 г.

Вполне удачная попытка дать серии сильный сюжет. Если ДО этой игры он давался для галочки, то теперь он правит балом. Это не значит, что другие элементы стали хуже. Всё вполне круто, просто ко всей свистопляске перестрелок добавили интригующий и шокирующий сюжет, что почти смогло открыть серии второе дыхание. Но... мультиплеер топил её в болоте старости и сырости.


Call of Duty: Modern Warfare 2 7.0

10 февраля 2015 г.

Продолжение истории отряда Прайса. Вам реально будет скучно, пока вы не увидите усатую харю в клубах оседающего дыма. Да, миссии иногда умудряются удивлять, но до появления Прайса будет ощущение, что чего-то не хватает. Сетевой режим хоть и принёс новые идеи, но уже начал попахивать, ибо принципиальных отличий от оригинала - не было.


Call of Duty: World at War 7.5

10 февраля 2015 г.

Кто-то решил, что надо вернуться в прошлое, но чтобы люди не заскучали, нам опять решили показать что0-то новое. Теперь это была война на Японской территории. Вместе с ней завезли расчленёнку и зомби. Сетевой режим особых изменений не поимел, но иногда умудрялся удивлять. Всё ещё играбельно.


Call of Duty 4: Modern Warfare 9.5

10 февраля 2015 г.

Пик серии. Она никогда не будет здесь вновь. Она первой решила уйти из уютного сеттинга второй мировой к современным боевым действиям, чем создала себе армию поклонников. Сетевой режим тоже пестрил инновациями, которые затягивали по чёрному. И да. Если кто-то не бегал на карте "Отправление", то он не знает что такое экшн.


Call of Duty 2 8.5

10 февраля 2015 г.

Вторая часть великой серии. Графика улучшилась, идея о трёх разный компаниях за трёх разных мужиках всё ещё здесь. Динамика и разнообразие всё ещё не даёт заскучать. Но внятного сюжета, который хоть как-нибудь давал следить за чем-то новым, пока не завезли.


Call of Duty 8.0

10 февраля 2015 г.

Что можно сказать об игре, которая стала родоначальником огромной серии и дала жанры глоток свежего воздуха? Претензий нет абсолютно. Миссии разнообразные, ситуации тоже. Только вот Прайс появляется на пару минут, а потом и вовсе умирает, но это можно простить. Ведь стрелять здесь очень приятно.


Half-life 2: Episode Three 1.0

31 января 2015 г.

АРРРР!! Пусть этот пост и удалят, но я первый в мире, кто оставил о HL2:EP3 мнение! Да-да! Я из будущего! Она вышла и она ужасна!

Нет не верьте ему! Игра до сих пор не вышла. А Гейб вообще улетел домой. Если что - на дворе 2215-ый год.


The Witcher 2: Assassins of Kings 8.0

31 января 2015 г.

Игра хороша. Графика приятна, боёвка изумительна, а местами даже прекрасна. Плюс всё это расширяет вселенную Ведьмака, придуманную паном Сапковским. Мир не открытый, но локации достаточно огромны, чтобы исследовать их можно было долго, но не слишком, чтобы не успело наскучитью


Counter-strike: Global Offensive 7.5

31 января 2015 г.

Если вы никогда не играли в команде, то пора учиться. Иначе - здесь делать нечего. НО! Так можно было сказать о CS ДО выхода этой части, где добавили тонну других режимов, которые превращают когда-то просто кооперативный шутер в симулятор охоты на "шкурки" для AVP и прочего оружия, коего здесь много.


Left 4 Dead 8.0

31 января 2015 г.

Вторая часть радует даже сильнее, чем оригинал за счёт возросшего количества ВСЕГО! Реально, убивать зомби не было ещё так весело никогда. Да ешё и кооператив с чёткими друзьями не давал заскучать.


Left 4 Dead 2 7.0

31 января 2015 г.

Карт мало, оружия мало, всего мало. Но это был эксперимент, который довольно бодро игрался. Режиссёр, разработка Valve почему-то так и осталась прозябать в этих двух играх и не стала наследием человечества. А ведь задумка гениальна. Как бы ты не играл, игра под тебя подстроится, но без перегибов.


Bastion 10.0

31 января 2015 г.

Знаете, я не люблю ставить максимальные оценки, так как нет предела совершенству. Но вот в чём дело... Эта игра не могла быть лучше. Если кто-то скажет, что в ней чего-то не хватает, то значит он просто мало в неё играл. Она прекрасна. И голос рассказчика, и сюжет, и бои на арене, и разнообразие оружия. Когда я вспоминаю о ней, мне становится теплее...


Portal 7.5

31 января 2015 г.

Оригинал был просто хорош, хоть и был доработкой идей игры одного человека. Но если бы это был просто набор комнат без Гладос и сюжета, то был бы просто проходняк. Так что получился шедевр на пустом месте, который уделал множество других крутых игр с крутым геймплеем, но не внятным сюжетом.


Portal 2 8.5

31 января 2015 г.

В этот раз завезли много нового. Геймплейно добавили гели. Они были разные, они были классные. Добавили внятный и длинный сюжет, который дополнял и расширял мир игры. Завезли даже запоминающихся персонажей. В первой части таких было двое. Гладос и Куб. В новой части мы узнали больше о Гладос, узнали о её личности в прошлом, познакомились с ещё одним новым персонажем и узнали о создателях это корпорации и их связи с миром Half-Life.


Half-Life 2: Episode Two 8.0

31 января 2015 г.

Грандиозного финала не случилось. Зато получился самый драматичный момент со всей серии. Чего-то реально нового не ждите. Но если вам не хватило полноценной игры - то вам сюда. Здесь есть всё то, что сделало оригинал: покатушки, умные враги, Алекс, Пёс.


Half-Life 2: Episode One 6.0

31 января 2015 г.

Пожалуй, она чуть было не убила серию. Но она не было плохой. Дело в том, что ВСЁ остальное было куда лучше. И вышедший после второй эпизод спас серию. Он короткий, он местами жуткий. Но зато его реально пройти почти без единого выстрела. Так что лучше пройдите сразу именно так, чтобы насладить истинной задумкой разработчиков.


Half-Life 2 8.0

31 января 2015 г.

Игра, которая не даст заскучать. Постоянная смена действия. Час назад вы сели в катер, а теперь вы уже бегаете в городе, полном зомби. И игра из шутера, резко стало хоррором. Опять же. В своё время породила огромную толпу фанатов, которые до сих пор ждут продолжения.


Half-Life 8.5

31 января 2015 г.

Шикарнейший шутер, который перевернул мир. Модифицированный


Garry's Mod 10.0

31 января 2015 г.

Что это такое? Представьте, что вы ребёнок. Точнее вспомните. ВЫ РЕБЁНОК. Вы вновь в вашем детстве. Вы сидете в комнате/песочнице/в поле. Перед вами ваши игрушки. Все. Все ваши игрушки. Машинки, солдатики, лего, какашка, палка — всё! Вы с этим играете. Со стороны вы просто ребёнок с игрушками, который издаёт странные звуки и делает странные жесты с игрушками в руках. НО! Но у вас в голове гремят взрывы, идёт стрельба, люди бегут, орут, машину ездят и летают. А теперь представьте, что всё, что у вас происходило в голове можно реализовать в почти реальности! То есть вы можете вытащить всё это из головы и сделать всё это в этой игре, которая на самом деле мощный редактор с тем самым движком под капотом. Представили? Круто? Тогда вперёд в магазин!


BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two 9.0

31 января 2015 г.

А вот это уже не просто "WIN", а вполне себе шикарнейшее окончание истории третьего Bioshock. Если антуражи оригинала вас радовали, то здесь берётся новая планка с самого начала дополнения. Затем мы видим город из первой части, который почти не изменился. Это того стоит. Ну и сама история довольно... Короче. Сами-сами-сами. Но учтите. Дополнение почти целиком стелсовое. Это важно.


BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One 7.0

31 января 2015 г.

Дополнение вышло чуть хуже, чем сама игра. Но зато вернуло нам ледяную магию. Пройти стоит, хотя бы для того, что узнать подоплёку следующего дополнения. А так - просто проходная штучка, без изысков, но если вам не хватило полноценной игры, то ещё на два часа вы себе её растянете.


BioShock 8.0

31 января 2015 г.

Определённо отличная игрушка. Подводный город выглядит безупречным хранилищем знаний, но был разрушен изнутри. И это видно на каждом шаге. Атмосфера шедевральна. Играйте и радуйтесь, что такого места как "Восторг" никогда не существовало.


BioShock Infinite 8.5

31 января 2015 г.

Хороший шутер, хорошая история, хорошее продолжение. Пройти единожды - стоит. Но не советую вам смотреть ничего, кроме одного лишь трейлера. Не смотрите никогда дополнительные файлы, типа дневников разработчиков и подобное. Иначе вы рискуете разочароваться. Ибо она могла стать ещё лучше.


Nosgoth 7.5

31 января 2015 г.

Очередной кооперативчег на две команды. Разные классы, тактики и цели у каждого из персонажей. Но все открыты сразу, так что если хотите собрать всех - придётся попотеть и пройти её всю, чтобы вкачаться во всех ветках. Стоит она своих денег или нет - решайте сами. Мне она дешево пришла и так же уходит навсегда.


Team Fortress 2 7.0

31 января 2015 г.

Разнообразия классов, карт, режимов не даст вам заскучать пару десяткой часов. А потом настанет скука. Шапки разве что будет подпитывать любопытство, но не более. Так что если вы имеете грамотную команду близких друзей, то играйте. Нет - бегите пока не поздно.


Need for Speed: Underground 2 8.0

31 января 2015 г.

Одна из лучших игр серии. Красивый город, легендарная музыка, фишка с позированием для журналов, неплохой ИИ, поиск магазинов и гонок по городу самостоятельно. Всё это создаёт свою отличную атмосферу, которая была уделана лишь один раз - следующей игрой. А потом навсегда осталась на втором месте.


Need for Speed: Most Wanted 9.5

31 января 2015 г.

Лучшая игра серии, включившая в себя самое-самое из всего своего прошлого опыта. Открытый город, модификация любого автомобиля, улучшающая как характеристики, так и просто внешность авто. Полиция заставляют сжимать зубы от ненависти. Ну а испытания не дадут заскучать никогда.


The Elder Scrolls V: Skyrim 6.5

31 января 2015 г.

Итак. В первую очередь, игра заявлялась как RPG. И она справляется. Это Action. И он здесь есть. Но вот только экшена здесь больше и он качественнее, чем другие составляющие. Так что стоит вам набегаться и наубивать врагов, создать крутейшую броню или прекраснейшую можью робу, как игра потеряет смысл. Ибо квесты скучные, пещеры цикличные, а любопытный решений нет.


The Elder Scrolls IV: Oblivion 7.5

31 января 2015 г.

Да. Это не Morrоwind. Но здесь ещё есть чем заняться. Мир огромен, квесты приятные. Особенно - квесты гильдий. Они категорически шедевральны. Она чем-то даже лучше своей предшественницы, но проигрывает в общем зачёте. Так что играть советую, но лишь после третьей части.


The Elder Scrolls III: Morrowind 9.5

31 января 2015 г.

Итак. Первое - лучшая игра в серии. Второе - делит первое место вместе c Ghotic, как одна из лучших RPG, вышедших в тот временной отрезок (в России они появились в течение одного месяца). Третье - огромный мир, где в каждом закутке можно найти тайну, артефакт или проблемы на свою "ж". Такого градуса детализации не было ДО, и не было ПОСЛЕ. И не будет.


DmC: Devil May Cry Vergil's Downfall 4.5

31 января 2015 г.

Я всегда мечтал сыграть за Виргилия. Но мне не везло. Наконец-то, вышло это дополнение. И... он оказался не просто слабее своего брата, но ещё и менее продуманным. Приёмов мало, оружия мало (хоть это и логично), роликов вообще не завезли (вместо них слабенькие не до комиксы). Так что... Не надо играть в это, только если вы не хотите знать подвязку грядущего продолжения.


Devil May Cry 4 8.0

31 января 2015 г.

Почти что самая любимая игра всех времён. Заслуживает того, чтобы её пройти, перепройти, а потом попытаться пройти её целиком. Оружие стало ещё разнообразнее, боссы хоть и слабее тех, что были в третьей (имеется ввиду самая идея боссов, а не их сила), но чёртовски круты!


Dmc: Devil May Cry 8.5

31 января 2015 г.

Кто-то горит, что эта игра убила серию. А вот и нет. Она просто даёт возможность увидеть игру сделанную не в Японии, а британцами. И я, к человек прошедший через большую часть прошлого серии, хочу сказать, что получилось у них шикарно.


Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition 8.5

31 января 2015 г.

Игра прекрасна. Динамичные бои и ролики, тонна необычного оружия, персонажи запоминаются тоже. Грвфика сейчас смотрится неуместно, но играется здорово. Особенно, если настроите геймпад. Без него там делать нечего. Сам без него еле-еле дошел до финала, но босса так и не победил.


Battlefield: Bad Company 2 8.5

30 января 2015 г.

Удивительно, но у серии Battlefield появился неплохой сюжет именно в этой ветке. Внятные персонажи, которые засветились ещё в первой части ветки. Динами зашкаливает, разрушаемость на высоте, сложность тоже радует. Из минусов, разве что мультиплеер, который из-за своего возраста не играбелен для новичков


Lucius 7.0

30 января 2015 г.

Кто бы мог подумать, что престол лысого убийцы, как самого хитрожопого и незаметного киллера, пошатнёт ребёнок! Хоть и управляемый демоном. Игра не просто крута. Она ещё и чертовски сложна. Так что если хотите испытаний и торжества зла - спешите купить.


Mortal Kombat: Armageddon 7.0

30 января 2015 г.

Кто-то называет это недоразумением. Я же скажу, что это весьма неплохая попытка скрестить механики Tekken и Mortal Kombat. Плюс ещё и генератор собственных бойцов засунули. Разве это не круто? Да... Может анимация и история смотрятся смешно, но, тем не менее, игра стоящая.


Mortal Kombat 9 8.0

30 января 2015 г.

Триумфальное возвращение серии на лидирующие позиции во всех топах. Кровавая, мяСИСтая, зубо- и костедробильная игра. Здесь даже есть сюжетный режим, который аккуратно преподносит историю, заставляю играть всеми персонажами, после прохождения можно с чистой совестью идти безопасно бить мсрду друзьям в мультиплеере.


PayDay 2 9.0

30 января 2015 г.

Шикарнейший кооперативный шутер для дружной компании. Различные ограбление заставляют придумывать необычные тактики. Разнообразие навыков позволяют собрать уникальную команду, где каждый должен играть свою роль: кто прикрывает, кто-то ломает сейфы или двери, а кто-то в этот момент убеждают поличейских убивать своих друзей. Да-да.


Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory 9.5

20 января 2015 г.

А вот и жемчужина серии. Ничего лучше не было. И вот почему. Это игра позволяла играть как и в стелсе, так и нет, но при этом, если был выбран шумный способ прохождения, то вам всё-равно придётся действо аккуратно, так как убивают здесь быстро. Что касаемо стелса. Сэм научился множеству новых приёмов, получил пачку новых спецсредств и теперь решил, что пора расчехлить нож. Играть всем ценителям жанра.


Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow 7.0

20 января 2015 г.

Мне она показалась что хуже первой части. Наверное, дело было в слегка ином подборе миссий, потому как в остальном почти ничего не изменилось. Тем не менее были и крутые миссии, типа поезда. Если вы дойдёте до него, то никогда не забудете. В остальном просто хорошая игра, но не больше.


Tom Clancy's Splinter Cell 8.0

20 января 2015 г.

Начало легенды. Игра была не первой для меня как и в жанре, так и в серии, но играл с удовольствием. Сэм уже здесь имел неплохой арсенал возможностей для скрытного прохождения миссий. Тут вам и акробатика, и спецсредства, и немного огневой мощи. Не рассвет серии был позже.


Dino Crisis 2 8.5

20 января 2015 г.

Одна из любимейших игр детства. Если перва ячасть была "медитативным" экшеном, то это самый что ни есть аркадный слэшер, где надо убивать динозавров пачками. И чем быстрее, тем лучше. Ведь очки - это ваши деньги, на которые покупается и улучшается оружие, броня и прочее. Так ещё и необычных ситуаций хватает. И под водой в акваланге побегать можно, а на ждипе удирать от "...", и на танке убить можно "...". Короче - играйте, не пожалеете.


Dino Crisis 6.5

20 января 2015 г.

Относительно неплохой клон Обителя зла, гдек вместо зомби - динозавры. Геймплей почти идентичен, но динозавры целиком и полностью спасают игру от полного провала. Тем не менее ничем особенным игра не выделялась, так что если и проходить, то только сиквел.


Silent Hill 8.5

20 января 2015 г.

Жуткая штука. Ещё ребёнком пытался пройти, но не смог совладать с местной атмосферой. Она полностью оправдывает наличие в игре тумана, как как игры с более тяжелой, обволакивающей и нифига не умиротворительной атмосферой вы не найдёте. Разве что во второй части.


Sonic & All-Stars Racing Transformed 8.5

18 января 2015 г.

Неожиданно шикарная штука, которая развивает идеи любой другой детской аркадной гонки. Дико красочно, весело и динамично. Очень весело играть в сети с друзьями, но не плохо играется в соло. Разнообразие карт, режимов и машин не даст вам заскучать очень длительное время.


The Walking Dead: The Game 10.0

12 января 2015 г.

Вы будете рыдать и страдать каждый раз, когда поймёте то, что ваш выбор стал причиной смерти какого-то персонажа. Но не стоит перепроходить игру, если вы не готовы разочароваться в том, что ваш выбор мало на что влияет. Тем не менее игра шикарна, как и комиксный оригинал.


Syphon Filter 3 7.5

12 января 2015 г.

Третья часть не была хуже второй, просто чтобы добраться до уровня сиквела, прошлось бы прыгнуть через свою же голову, что игра не смогла, но зато стала просто хорошей. Что нового? Оружие, развитие мультиплеера, появившегося в прошлой части, появились мини-игры.


Syphon Filter 2 9.0

12 января 2015 г.

Одна из лучших игр в моей жизни. Она умело развила идеи оригинала, добавила ещё больше эпичности в происходящий хаос. Нашлось место и драме. Что с геймплеем? Он практически не изменился. Только теперь вы можете управлять не только Логаном, но и некоторыми другими членами отряда. Так же увеличился арсенал как и огнестрельного оружия, так и тихого.


Syphon Filter 6.0

12 января 2015 г.

Начало истории Габриэля Логана и его отряда, который противостоит страшной преступной организации. Игра стала для меня пропуском в мир stealth-action, где надо не бездумно мочить всех врагов (хотя и такие миссии есть), а ждать пока те займут подходящую позицию, чтобы пробежать мимо или тихо убить ничего не подозревающего врага.


Hitman: Blood Money 8.0

12 января 2015 г.

Кто бы мог подумать, что можно склеить шутер от третьего лица, квест и стратегию? Прошлые игры серии были лишь подготовкой к настоящим испытаниям, которые вас здесь ожидают. Ваша задача не просто убить цель, но и сделать это так, чтобы никто ничего не заподозрил. И для этого есть целый арсенал различных инструментов, которые, иногда, являются лишь частью интерьера.


Gothic 2: Night of the Raven 9.5

12 января 2015 г.

Один из лучших аддонов в истории игрового мира. Он добавил новую территорию, которая тесно вплелась в общий сюжет Готики 2, расширил ролевую систему и добавил много мелочей. Но сделал игру раза в два-три сложнее. Теперь даже самый хорошо изученный закуток карты стал смертельно опасной ловушкой или стартом новой необычной истории.


Gothic 2 9.0

12 января 2015 г.

Сиквел одной из лучших ролевых игр прошлого десятилетия. Мир стал больше, оружие и магия разнообразней, ролевая составляющая шире, а всё остальное осталось на месте (разве что переработали неудобную систему управления). Здесь на каждом шагу вас ждёт необычный квест, старый друг или новый враг.


Gothic 8.0

12 января 2015 г.

Если в играли в Готику в начале или середине двухтысячных, то она не могла не запасть вам в душу! Эта игра была способна затянуть в себя любого на десятки часов. И всё это благодаря интересным квестам, огромному (для тех времён) миру, любопытной боёвке и необычной ролевой системе.