Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Xbox

Это платформа

Список постов
0

Обзор The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

Это обзор игры The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay от SAXAHOID (перевод)
3217 0 4 мая 2013 г. Редакция
Вин Дизель — большой фанат видеоигр, из-за чего он и основал Tigon Studios. Но мало того, ходят слухи, что он снимался в "Хрониках Риддика" лишь ради возможности создать Escape From Butcher Bay. После сравнения причина таких идей становится сразу понятной: "Хроники" — откровенный середнячок, а вот игра вышла очень даже хорошей.

0

Обзор Grand Theft Auto: San Andreas

Это обзор игры Grand Theft Auto: San Andreas от SAXAHOID (перевод)
4883 0 3 мая 2013 г. Редакция
Прошло уже много времени с тех пор, когда я последний раз бывал в мире San Andreas. Было весело побегать по эдакой миниатюрной версии одного из Штатов, а меня тогда особо больше ничего и не заботило (много было и плохого, только я внимания не обращал). О потраченном времени жалеть не приходилось, равно не приходилось и желать скорого возвращения. Но вернуться пришлось.

1

Обзор Beyond Good & Evil

Это обзор игры Beyond Good & Evil от SAXAHOID (перевод)
2587 1 7 апреля 2013 г. Редакция
Когда я слышу слово "Квест", то думаю о вычёсывании кота, чтобы сделать себе усы из его шерсти, или же о подборе правильной комбинации переключателей на машине, или ещё о чём-то таком. И Beyond Good & Evil по моим стандартам — вовсе не квест. Даже не action-adventure, потому что никаких загадок и головоломок здесь практически нет (разве что передвижение ящиков и подбор тактики в бою). Из-за этого я предпочитаю считать её просто сюжетно-ориентированным экшном и не обращать внимания на присвоенный игре разработчиком жанр.

0

Обзор Dreamfall: The Longest Journey

Это обзор игры Dreamfall: The Longest Journey от SAXAHOID (перевод)
2281 0 6 апреля 2013 г. Редакция
Я уверен, что в рейтинге лучших квестов всех времён The Longest Journey обязательно заняла бы одно из первых мест, а то и победила. Если же создатель такого списка решит включать в него лишь игры, выпущенные после 2000 года, то ей придётся сражаться за первое место лишь с одним достойным конкурентом — Syberia.
И вдруг я узнаю, что выходит продолжение — Dreamfall: The Longest Journey! Моя радость затмила даже смену жанра (Dreamfall — action-adventure, а они на моей памяти практически всегда — редкостные провалы), настолько она была велика.

0

Обзор Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – the Sith Lords

Это обзор игры Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords от SAXAHOID (перевод)
3432 0 25 марта 2013 г. Редакция
У Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords большие проблемы. Видите ли, KOTOR была не просто хорошей игрой, она была одной из лучших игр во вселенной Star Wars, известных человечеству, а в чём-то ухитрилась переплюнуть даже фильмы! Очевидно, что фанаты ждут от сиквела не меньшего качества... И ждут не впустую: хоть никаких инноваций и изменений во второй части не заметно, в общем она держится на уровне с первой. Кто знает, может неизменность — к лучшему?

0

Обзор FlatOut 2

Это обзор игры FlatOut 2 от SAXAHOID (перевод)
4539 0 23 марта 2013 г. Редакция
В середине 90 гонки шли "на ура". Я ещё помню, как просиживал сотни часов за Destruction Derby в MS-DOS... Знаете, эта серия установила своеобразный шаблон для жанра "разрушительных гонок". Конечно, с тех пор появились и поджанры, но началось всё именно с DD. В наше время есть и Burnout, фокусирующаяся на высокооктановых безумных столкновениях, и Forza (на самом деле это симулятор, правда), предлагающая реалистичную модель повреждений, но тогда вариантов особо не было. Очевидно, DD осталась для меня "той самой" — удастся ли FlatOut 2 хотя бы приблизиться к ней?

0

Обзор Fable: The Lost Chapters

Это обзор игры Fable от SAXAHOID
5165 0 6 марта 2013 г. Редакция
Big Blue Box и Microsoft скооперировались в своё время, чтобы выпустить Fable на Xbox в сентябре 2004. Теперь, год спустя, Lionhead Studios (владеющий Big Blue Box, так что по сути тот самый разработчик) создали отдельный экспаншн-пак для этой игры, названный Fable: The Lost Chapters. Как все подобные дополнения, The Lost Chapters даёт игроку больше возможностей, включая новый завершающий акт, но самое интересное в нём – доступность не только на Xbox, но и на ПК. Этот обзор концентрируется именно на второй версии, так что в основном интересен будет именно владельцам компьютеров, мало знающих о игре. Впрочем, я заодно попытаюсь указать, что именно нового предлагает дополнение, так что вы сможете почерпнуть что-то интересное для себя, даже если предпочитаете Xbox.

0

Обзор Hitman: Blood Money

Это обзор игры Hitman: Blood Money от SAXAHOID (перевод)
3608 0 6 февраля 2013 г. Редакция
Когда я еду на работу в метро, то каждый раз смотрю на одного подростка, разделяющего (к несчастью) со мной вагон и портящего всем жизнь. Серьёзно, из его наушников идёт такой мощный звук, что все вокруг рискуют оглохнуть. Уже много месяцев я решал эту проблему, просто делая громче свой iPod и концентрируясь на виде за окном... Но сегодня мои мысли пошли по иному, тёмному руслу.

Неплохо было бы проследить за ним до дома, ограбить проходящего мимо электрика, замаскироваться и войти так в квартиру парня, заявив, что я снимаю показатели счётчиков. Потом я уже могу незаметно поставить ему в плеер усилитель, добавить к наушникам несколько контактов... И когда он снова попытается выкрутить громкость на максимум, парочка разрядов избавит мир от надоедливого подростка.

Знаете, откуда у меня привычка планировать такие "случайности"? Благодарить за неё нужно IO Interactive, в четвёртый раз пригласивших Агента 47 на наши мониторы.

1

Обзор Hitman: Contracts

Это обзор игры Hitman: Contracts от SAXAHOID (перевод)
2318 0 1 февраля 2013 г. Редакция
Когда я буду умирать, хотелось бы увидеть в последний раз перед глазами все дни потраченной впустую юности. Главный герой Hitman: Contracts, известный лишь как 47, такой роскоши не имеет: смертельно раненый, он добирается до своего дома и в бреду переживает заново свои прошлые миссии. Вот это и есть игра, это и есть уровни, которые предстоит пройти нам.

Они никак не связаны друг с другом и (по большей части) напоминают миссии из прошлых игр серии. Похоже, цель Contracts — показать все "лучшие хиты" в одном месте. В любом случае, геймплей (как всегда) практически не изменился, так что рекомендовать эту игру я могу только любителям стабильности. Если же вы хотите увидеть кардинальные изменения — проходите мимо.

1

Обзор Grand Theft Auto: Vice City

Это обзор игры Grand Theft Auto: Vice City от SAXAHOID
4510 0 31 января 2013 г. Редакция
Grand Theft Auto: Vice City — игра, которую смело можно назвать культовой. С самого релиза она стала эталоном видеоигр с открытым миром, и заодно ещё разок подтвердила, что у сотрудников Rockstar таланта не занимать. Так что же сделало Vice City такой запоминающейся?