Пружина


Пружины являются хитрыми Ловушками, которые можно отыскать в Ледяных Пещерах и внутри Корабля Матери. Обычно, они больше мешают и раздражают, нежели несут реальную угрозу, но всё же могут приводить к неожиданным событиям и последствиям. Пружина срабатывает, когда любой персонаж или объект становится на неё. После чего она отправляет цель в воздух (вертикально вверх), приблизительно на 5 блоков высоты.

Эту ловушку можно использовать для того, чтобы попасть в ранее недоступные высокие места или достичь уровня полёта НЛО. Также, пружины являются природными подушками: аннулируют любой урон от падения — даже с очень большой высоты. Чтобы уничтожить ловушку, достаточно взорвать блок под ней, либо спровоцировать соответствующее попадание сгустка плазмы. Нажимая кнопку прыжка в правильный момент, можно значительно уменьшить высоту отталкивания героя пружиной.
Места обитания Ледяные Пещеры, Корабль Матери
Урон Отсутствует
Опасность Триггер (повторяющаяся угроза)

Возможные неожиданные последствия

• Некоторый монстры не будут сходить с Пружины, однажды встав на неё, значительно усложняя продвижение через эту точку пути. Они будут бесконечно подпрыгивать и мешать растоптывать себя.
НЛО, упав на эту ловушку, отпружинится в непредсказуемом направлении, при этом сразу не взорвавшись.
Пружины сложно заметить ввиду их размера, что может привести к неожиданному прыжку и потери управления (в следствии паники).
• Если на Пружине находится подпрыгивающий тяжелый объект, то при сближении с ним вы получите урон и эффект стана. Если, при этом, герой продолжит находится на этой же пружине, то объект будет наносить урон снова и снова, пока не убьёт бессознательного беднягу.
Пружина не отклоняет ваше ускорение по горизонтальной оси, сохраняя его. Если вы будете бежать через неё, то и в полёте герой сам направится в сторону бега.
Джетпак может легко прервать эффект отпружинивания, при нажатии соответствующей кнопки.
• Заползание на Пружину всё равно активирует её.