Режим Ежедневного Вызова
Режим Ежедневного Вызова является особой фишкой, доступной лишь в Steam и PSN релизах Spelunky HD.

Режим создан для того, чтобы предоставить геймерам состязательный вызов с высокими ставками и рисками, путём удаления всех случайных элементов: для определения силы игроков и сравнения оной. Уровни генерируются непредсказуемо, но для всех участников по миру они будут одинаковыми, в пределах дня.

Геймплей

Существует четыре основных принципа работы Режима Ежедневного Вызова:
• Каждый день генерируется новая случайная пещера (эксклюзивно для этого режима). Структура генерации точно такая же, как и в обычном режиме.
• Все участники соревнуются проходя одну и ту же пещеру: окружение, враги и предметы будут идентичными для каждой сессии режима.
• Каждый игрок получает лишь один шанс на прохождение такой пещеры (в день). Если главный герой погибнет, то вам придётся ожидать следующий день и попробовать снова, уже в ином Ежедневном Вызове.
• Каждая особенная пещера вызовов обладает собственной доской почета, где учитывается окончательная сумма сокровищ и боевые очки, всех победивших игроков. Стоит отметить, что игра не проводит запись геймплея и не ведёт учёт времени затраченного на прохождение.

Иные нюансы

Тёмные уровни таки генерируются в Режиме Ежедневного Вызова, но в точности неизвестно, влияет ли на шанс их появления скорость прохождения предыдущего уровня (ведь это может привести к весомой различности забегов для участников, что недопустимо).

Магазины с колесом фортуны всё еще появляются (ну, как минимум, на Чёрном рынке), но они заблокированы так, что их невозможно использовано. Это сделано для предотвращения случайного исхода и разности прохождений.