Вводная речь

Система вводной речи

Вводная речь является кратким монологом, который 'озвучивает' Спелункер при каждой загрузке игры. Речь состоит из трех линий текста, с описанием мыслей Спелункера, которые одолевали его ещё до спуска в пещеры.

Речь генерируется по типу 'перемешать-и-подставить'. Таким образом, первая линия текста выбирается случайно из первого набора предложений; вторая линия из второго набора, который будет подходить под стать первой строке; третья аналогично. Вторая линия всегда начинается со слова 'Я', а третья всегда начинается с 'И'. Первые две линии завершаются запятой, а последняя точкой.

Примеры:
Моя память ускользает прочь,
Я использовал все запасы пищи,
И держал шляпу по ветру.

Засовывая потёртую фотографию в карман,
Я поправил свой хлыст на боку,
И подумал о 'ней' в последний раз.

Список предложений первой линии


После двойной проверки моей карты,
Когда я вспомнил слова отца,
Когда луна осветила путь,
Мои губы пересохли и наполнились песком,
Моя память ускользает прочь,
Засовывая потёртую фотографию в карман,
Фортуна улыбается мне на каждом шпагу,
Пустыня протянулась позади меня,

Список предложений второй линии


Я слез со своего верблюда,
Я использовал все запасы пищи,
Я подготовил свой лук,
Я заплатил моему Бедуину-проводнику,
Я проникся темнотой,
Я поправил свой хлыст на боку,
Я увидел вход в пещеры,
Я отважно шагал на встречу судьбе,

Список предложений третьей линии


И холодная дрожь пробрала меня.
И почувствовал на себе улыбку богов.
И держал шляпу по ветру.
И определенно слышал голоса впереди.
И так всё началось.
И подумал о 'ней' в последний раз.
И поклялся вернуться с победой.
И задумался, как долго путешествие продлится.